[閒聊] 有被對馬結局震撼到嗎?(主線結局雷)
目前YT好像沒有實況主放結局影片
想入手趕快入手
遊戲真的蠻精彩
整個遊戲風格反而像巫師
防雷
防雷結束
有兩個結局
但都不是什麼好結局(對我來說啦)
第一個結局殺死舅舅
直接吧舅舅殺了
我第一次玩是選這個結局
當時真的蠻傷心
大家各退一步情況就不會那麼糟糕
原本舅舅還希望仁當他義子
結果現在仁用刀插入舅舅的腹部
真的蠻沈重
第二個結局放過舅舅
選這個結局我個人覺得有點怪
舅舅回去也是會自殺
不過沒有第一個結局沈重
喜歡1>2
--
我也喜歡第一個、比較虐,但第二個比較符合仁的人設:沒
有榮譽但不殺親人的戰鬼,至於舅舅不會自殺拉,第二章
有透露他自身也不完全貫徹武士道,是為了政治大局才會
跟仁起衝突
只要境井沒死,舅舅決對是活不了的
我個人是選第二個 舅舅也是有他的為難處 可以理解
選不殺+1 舅舅回去會怎麼樣那是他的選擇跟要承擔的了
不殺舅舅將軍也不會讓他活啊,舅舅的心願也是想要仁替他
結束這一切吧,不然他也不會要仁寫最後家書時補上一句也
是志村家最後的家書
覺得第一個合理很多,第二個反而還有點不負責任?
兩個結局我都喜歡 第一個結局比較震撼 也算是讓舅舅解
脫面對真心的結局
第一個像新時代的開啟,第二個像管教不當切腹謝罪
選2,人死啥都沒有,活著一切都有可能
選2,連親人都殺,說好的只殺蒙古入侵者呢?
2 ; 活著 就有希望
又不是因為恨才殺的 哪能跟殺蒙古人比
選1感覺在打臉仁 拼死去救舅舅最後殺舅舅 不覺很矛盾嗎
YouTube有國外一堆實況主結局選擇合輯
大部分都是選擇不殺的結局
有,我選殺,真的很感動,然後片尾曲也很好聽,配上
那個開發者列表的動畫… Epic
為了救對馬居民才殺人的舅舅沒有害對馬居民
2 之後會怎麼樣那也是JOJO的事了 但戰鬼是不殺自己人的
對仁來說戰鬼身份已經是一切 連原則要拋棄的話 可能就
停不下來了
選1 因為這才是舅舅的願望 不單純只是殺與不殺的問題
我反而覺得1比較好,仁的戰鬼手段是拿來對付蒙古人的
對親友當然不會濫殺,但若是親友的願望又是另一回事
既然仁真心愛舅舅,志村想死得有榮譽不就應該成全他嗎
他已經不是武士了 不需要遵從武士道
從jojo要手刃仁開始 我就決定不當武士了 所以殺
看到第一句話覺得...國外明明一堆YT實況主可以看結局R
不管啦,先殺啦!!!
毫無猶豫選2
戰鬼的刀只會砍向入侵者、叛徒、強盜 不會對向自己
人
你YT壞了嗎 怎麼可能沒有...
其實仁也不想當武士,成為戰鬼反而是種解脫吧(?
不了解武士道所以不怎震撼
在一開始跟結奈學暗殺的時候仁有説,自己也是不得已成
為武士的,就像結奈也是不得已成為盜賊一樣
Pew都有放了,怎麼可能沒有= =
yt一堆
殺jojo的畫面是個人PS4結局印象最深的遊戲,太美了
我覺得有得選都超越10/10
殺跟不殺後的景色差好多 印象深刻
純噓第一句話。
都10月了 你是不是以為還在7月==
我第二輪的舅舅死定了!
YT結局不是一堆嗎 你是用到百度是不是==
鴿子
YT上怎麼可能沒有...又不是昨天才發售的遊戲
是不是被綠壩擋住了 XDDD
不殺才合理+1,殺只是玩家私心並不合仁的原則
你是不是以為戰鬼是17日才出的新遊戲?
不是有其他玩家說就算選不殺 結局後有NPC還是會提到
志村死了嗎?
但個人懶得去證實就是了
對遠在鐮倉的將軍而言,破壞武士和平民的上下關係
、損害上層階級的利益,比侵略國家的蒙古外族更可
恨。今天擺明就是要境井和志村其中一人去死。
武士出身的仁一定知道:若放舅舅回去,違背將軍之
命的他必死無疑,且將牽連養出「叛徒」的整個志村
家。放走他並不會讓舅舅有尊嚴的活著,只不過是自
己想當個雙手清白的不沾鍋。至於他回去死得會多慘
、名聲會多臭,與我無關。
既然舅舅無論如何都得替自己而死,那麼仁親自殺死
他,自己背起對將軍不忠、對近親不孝的萬世惡名,
以及終身無法磨滅的罪惡感,卻能讓舅舅和志村家贏
得為忠義討逆而死的美名,或許更像是一條黑暗騎士
會選擇的道路。
我反而覺得不殺才貼近黑暗騎士,諾蘭蝙蝠俠也是甘願抗
殺壞人的罪名一輩子讓警察通緝,但他不會因為被警察通緝
就殺戈登局長讓局長被世人緬懷
我覺得仁選不殺,讓自己背負違反武士道罪名讓Joni 一輩
子通緝,暗地繼續殺蒙古人又跑給政府追,反而而有黑暗騎
士德醍醐味
抱歉忘記選字
我選二 我的確已經是戰鬼 但那是只有在面對蒙古和
盜匪的時候 面對人民甚至是親人 我還是仁
殺啦 哪次不殺
當戰鬼就是不認同武士道,選擇不當武士了,最後要不要幫
JOJO維持武士名譽而死是仁的自由,故事中仁就已經一直跟
JOJO有意見衝突了,仁不是只會聽JOJO話的乖兒子,選擇不
殺也是仁自我意志的展現
其實這選擇很有日式跟美式精神美感的分歧感 這是我覺得這
款遊戲成神的重點 重點不只是歐美人做出一個日式遊戲 而
是站在道德制高點上 美式與日式的精神都有被同時顧慮到還
提供選項 不論是殺了之後的落葉 櫻花和楓葉並存象徵著不
只世界劇情又或是角色的「死與新生」這類美感 又或是放過
JOJO之後的糾葛與日後的惆悵 這種情精神美感的細膩描寫
意境式結局 與 情感式結局 正是兩結局的內涵 隱喻式分歧
開放式結局沒有絕對的對錯,都有他合理的地方呀,這也
是為何這款遊戲在我心中排名第一的神作
推樓上kuku大
光是這結局即使討論到爛掉 每次發文都還是有熱烈回響
就知道這結局處理有多厲害
為什麼認定放過志村,將軍一定會殺他阿?
選1 結局真的超棒!
我覺得就算將軍不把jojo處死 但一定也會剝奪其武家
的資格 這樣對jojo來說也和死了沒兩樣
但那是jojo的問題 不是仁的問題
將軍會懷疑JOJO跟戰鬼演戲給他看吧,搞不好正偷偷策劃
謀反
我覺得將軍才懶得來這個天高皇帝遠的對馬島管事
蒙古打來需要救援?趕快派人去救,蒙古撤了?
那沒事了,大家可以回家了,什麼?有反叛武士做亂?
叫那個城主去處理就好了
講真的,會被分配去管對馬島的武士根本是發配邊疆吧
殺不殺哪有合不合理 看你是站在戰鬼的立場還是武士的立
場而有不同選擇 境井真的有完全拋棄武士道嗎?他是不得不
成為戰鬼 前面掙扎這麼久 他內心一定還有很多矛盾吧
先是不得已成為武士 後面又不得已成為戰鬼
在你第一次暗殺蒙古軍 用吹箭毒死敵人的時候 那個
穿插進來的jojo教誨 真的感受的到仁在掙扎
和尚「我看你好像很樂於砍人啊」
推oo2830oo 我不覺得仁有完全放棄榮耀(武士道)
我覺得孝死後就是轉折了,甚至讓仁不惜用毒殺的方式也要
拿下志村城
仁後面就一心一意要趕走蒙古人 殺舅這種事或以後舅舅會怎
樣 那不是他優先考量的點
最難過的還是坐騎死掉
坐騎死掉有碧血狂殺2亞瑟最後末路的FU,不錯不錯
玩到結局覺得很靠北 早知道就大殺特殺 還以為會影響
政子夫人的支線也不錯
NG+終於給了真正的黑馬
撫慰我戰友陣亡的心情
可能看到10/10嚇到 趕快改成可以選
政子夫人超狠的,有時候對方話都沒講完就被她砍死
我整個傻眼
仁:等!等!冷...冷靜先問...呃...
玩武士道遊戲當然是選一
政子:在吵我連你也一起砍
仁:好 政子夫人 我先去探...
政子:幹你殺爆這些蒙狗啊啊啊啊啊啊啊啊(衝出去
)
仁:......
仁:再啦ㄍㄢ....等等,夫人有話好說 (架刀
怎麼可能沒結局影片...另外你這問題之前就討論過ㄌ
第一次玩遊戲玩到比GTA崔佛還會亂殺的角色(稱讚意味
YT 很多阿 還有仁的演員自己玩自己是選2
國外不少實況主有放啊,還有日本人收集翻譯成日文
反正不管結局如何都比10/10好
仁不會殺舅舅啦 他心中的正義比武士榮譽重要多了
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