Re: [情報] Cyberpunk2077又延期啦! 12/10
是說,2077挑一個離上市很近的日期跳票這件事,我想到很多小廠或獨立遊戲都會
採分章節推出(例如奇妙人生)這種方式就是小廠控制資金用
3A有錢不走這個方向,勢必要面臨龐大作業必須如期上市的挑戰,尤其是高層要底
層的勞工趕工要逼到死線產出。
然後2077內部,行銷決策部門(決定上市日期)和遊戲開發部門之間,一定產生
很大的溝通落差。
: 現在第一人稱遊戲越來越多
: 代表受眾基數也在變大
: 不想玩就不要玩
: 不用到處哇哇叫
: 反正我是玩定了
然後第一人稱的問題~
我想到以前小時候台灣很流行打CS 所以台灣人應該早習慣了吧
不過單機族群確實還是喜歡第三人稱比較多一點
然後第一人稱真的會勸退很多3D暈的人
這沒辦法是生理因素
我自己是沒有~後來聽到有人說德軍總部那種晃來晃去的1st視角就是
我才發現我根本很適應這種視角XD
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※ PTT留言評論
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人老了3D暈也比較容易加重 我周邊朋友已經快沒半個
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有辦法玩第一人稱了
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CS流行都多早以前的事了 FPS在台灣根本沒什麼人玩
推
看R6在台灣紅不太起來就知道FPS沒那麼多人愛玩
推
我個人都慢慢轉鏡頭 然後開最簡單模式 只能盡量
推
3D暈 我真的會吐 希望可以出試玩版體驗 不然怕買了無
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法玩...
推
太累的時候隨便玩兩下都不行,正常的時候可以玩一天
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人老都出來了 笑
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我身體會3D暈的,第三人稱就暈了
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奇文共賞
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3D暈真的蠻辛苦的,尤其現在畫面好、螢幕大、坐得又近
推
台灣市場太小,只有熱門的遊戲風格能比較多人玩
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CD>Wow>LOL>吃雞
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CS
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大廠分章節不是都會被嘴嗎XD
爆
首Po又延啦~~~~12/10 --21
幫補官方FB連結。 這次的延期理由是因為有九個版本要跑, (PC、PS4、PS pro、PS5、Xbox one/X...) 為了能讓系統都能順利運作,53
這款在台灣注定叫好不叫座 大家看官方實機遊玩很酷炫沒錯 但是玩家體驗是否能100%複製就很難說了 我可以很殘酷的說 看起來是無法 台灣=第一人稱沙漠 可不是叫假的X
真的說出我心聲 我很想玩這款遊戲 但聽到第一人稱只好放棄 不是不喜愛 第一人稱 是沒辦法玩第一人稱3
講到第一人稱遊戲 我覺得台灣人的遊戲品味 慢慢在改變 但改變是需要適應期 不然不會有那麼多老玩家15
其實跳票愈久愈傷, 巫師3當年也是跳票了三次, 一樣開始是Bug一堆,然後白果園、威倫等場景都作得不錯, 但到了後續的史凱利傑群島,劇情就大幅縮水, 故事急轉直下,快變一本道了。
爆
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Re: [新聞] 2077延期我是覺得不妙, 尤其2077原本就是以本世代主為主開發的遊戲 次世代主機的升級就算將來慢慢再升上去也沒關係。 而且市占也還是目前的世代為主。 結果現在跳票三次,而且還是在最近加大超強力道,39
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