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Re: [心得] Fall guys 利用網路延遲使出替身攻擊

看板PlayStation標題Re: [心得] Fall guys 利用網路延遲使出替身攻擊作者
seki8864731
(有沒搞錯啊)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

利用網路延遲現象,在對方的遊戲中創造出一個瞬間變形的自己(替身),
從物理上直接打亂對方節奏

https://youtu.be/79K_KOJs7HQ
1:00處開始,有沒有貼近目標(黑綠相間)跳躍,目標能否順利著地明顯有差

https://youtu.be/0I8KJw8c38c
1:05處開始,還能多體攻擊哦

https://youtu.be/tn7NZOPsHIc
1:30處開始,其他玩家除了提防忽然逼近的人是不是要偷拉的心理壓力外,
還要提防替身攻擊發動時的物理攻擊

https://youtu.be/me4oVJIXeaU
1:10~2:10,順利的話還可以直接送出場

https://youtu.be/LgE1eAREnyk
觀察穿著大英雄服裝的玩家可以發現,一個
完整的替身攻擊會是先向後拉再往上尻,雖然
他多次施展出來卻沒有自覺,因此最後只能被
同樣的招式擊落
而最後的黑色玩家也對我打出一發強力的替身
攻擊,但因為後座力太強來不及起身,再加上
我的替身在最後一刻即時抓住地面緩衝(x)
才在這場驚險取勝

不過老實說,這個戰術也只是觀察過玩家們的動作推論出來的一種算是可行的方法
也許在我身後被掃出場的玩家只是單純沒跳好,也許在空中摔倒的玩家在他的世界中
安然無恙,單純是我的系統豪洨我......
希望不要啦

如果平常會跟好友組隊參賽的玩家不妨實驗看看,比起抓人那種容易一翻兩瞪眼
或是兩敗俱傷的高階技巧,可以連續多次發動的替身攻擊要簡單多了

你就貼上去~~~跳起來!



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a38433111/30 12:23昨天顛峰對決也試著用替身攻擊,感覺滿有效果的贏了幾次

a38433111/30 12:26兩敗俱傷戰法還在研究站哪個位可以比較晚落地