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[心得] 惡魔靈魂重製版

看板PlayStation標題[心得] 惡魔靈魂重製版作者
yoseii
(yoseii)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:44

我 PS5 的第一款遊戲是惡魔靈魂重製版
比想像中的簡單很多很多…
比較機車的是敵人的配置真的很惡意
很喜歡埋伏在狹窄通道的牆角邊緣突然偷襲,感覺很像玩恐怖遊戲,嚇死
但是謹慎一點基本上都可以不死通關至頭目戰,難度不高

惡魂完全是一個可以讓你農農農
而且主機讀取速度快,所以你找到一個不錯的點,就可以一直來回洗魂升等級
也不會花你很多時間
然後道具攜帶數量限制很寬,讓你農到藥草滿出來,打頭目拼命吃藥草凹到過關的遊戲
我本來以為死掉一次剩一半的血感覺很傷
結果我的半月草 50 個、後月草 25 個拿到滿,打頭目根本不怕被揍
打不過我吃藥啊,一次補滿血
而且頭目也幾乎都會有無傷過關的打法,通常 2 ~ 3 次就可以過關了吧
例如鎧甲蜘蛛,你也可以買 200 個弓箭躲起來慢慢射
對不習慣黑血狼遊戲、玩不到破關的人,惡魂可以說非常的親民,你應該可以過關
魔法也非常強,打不過?那我們站遠一點,用魔法慢慢射

我以前玩血源、隻狼之類的,都打得非常緊張刺激、驚心動魄
但我玩惡魂只感覺「蛤…就這樣?」
比較沒有氣到摔手把的心情,對抖 M 玩家感覺應該差很多

整體來說滿不錯的,畫面非常流暢
有九種畫面濾鏡可以使用,玩起來有截然不同的感覺

https://imgur.com/UPR3J6D
https://imgur.com/tBoJ0Nm
https://imgur.com/keaubwV
https://imgur.com/jb6Rm4i

只是難度降低的部分見仁見智,畢竟挑戰高難度是大家玩魂類遊戲的重點吧

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.124.164 (臺灣)
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OscarShih12/07 22:45PS3版原本就那麼簡單了吧

※ 編輯: yoseii (36.231.124.164 臺灣), 12/07/2020 22:47:58

OscarShih12/07 22:46所以沒有什麼難度降低 本來就難度很低AI智障哈草超機體

zorroptt12/07 22:47應該不算降低吧 只是當年思慮設計比較不周 (?) 所以有

zorroptt12/07 22:47很多作弊法

OscarShih12/07 22:49藍點是有向FS拿原版的CODE所以參數和怪的動作完全一樣

OscarShih12/07 22:49什麼卡柱卡骨頭被魔法射成智障完全重現

yoseii12/07 22:53然後手把震動的感覺滿特別的,例如揮刀砍怪的時候,你真的

yoseii12/07 22:53會有一種從右上震到左下的手感

hipposman12/07 22:53可是我買不到ps5 QQ

jeffreyshe12/07 22:53惡魂篝火離BOSS都滿遠的 要是太難會跑斷腿

a86020412/07 23:00PVP有人玩嗎

w0806x12/07 23:11pvp還是老樣子 各種延遲

smarmot12/07 23:18風暴谷農魂農到爽,

undeadmask12/07 23:18不是難度降低 是英高後來越做越難

smarmot12/07 23:20我死最多次的是龍神,一開始不知道要打什麼,一直被拍死

smarmot12/07 23:20。其他正面對決的王真的一直吃草就贏了,很難輸

phix12/07 23:30就畫面重製而已 骨子還是舊遊戲呀

phix12/07 23:30黑魂隻狼都難多了

s80052512/07 23:37不是因為玩家越來越抖M嗎XD

zorroptt12/07 23:45不過如果嫌不夠難 全程玩黑化世界應該也夠硬吧 (?)

randy12312/07 23:53雲玩家看ytb覺得還是那種老系統,動作是PC舊黑魂1那樣的

randy12312/07 23:53遲鈍感,而不是之後系統的流暢動作。但貼圖材質真的變化

randy12312/07 23:53很大

OscarShih12/07 23:59動作應該比黑1快很多才對 惡魂機體是全系列數1數2的了

parappa12/08 00:06黑血仁狼玩過一輪回來原點就輕鬆過關了

OscarShih12/08 00:07當年只玩過黑1就回頭玩惡魂就覺得像是開簡單模式了

OscarShih12/08 00:08那時敵人還沒有太多追尾的設計 滾動又遠無敵時間又超長

OscarShih12/08 00:08還不用用到超級強的魔法, 設計上就不太哈扣了

randy12312/08 00:13就算有比較快 我還是不覺得有後續23血那樣的流暢感。

GalacticEcho12/08 00:15(一)需要反覆刷的道具掉寶率似乎有調整。記得以前

GalacticEcho12/08 00:15PS3版的純粹刃石刷到吐,PS5版則刷沒多久就兩顆了

GalacticEcho12/08 00:15,加上自殺後幾乎是秒復活,不用再多花時間等讀取

GalacticEcho12/08 00:15,刷寶不會枯燥。(二)除了雙石像鬼外,惡魔靈魂的

GalacticEcho12/08 00:15王幾乎都沒有難點。機體本身就夠強了,再加上PS5

GalacticEcho12/08 00:15版把PS3版的四向翻滾改成八向,以及更流暢的60fp

GalacticEcho12/08 00:15s,打起來輕鬆寫意。(三)DualSense的手把加強了遊

GalacticEcho12/08 00:15戲性。不但可以親手體驗到每一刀砍劈時的厚重手感

GalacticEcho12/08 00:15,放再生術自動回血時,也可以從手把模擬心跳脈動

GalacticEcho12/08 00:15的震動知道回血效果還在不在。(四)拿掉全武器收集

GalacticEcho12/08 00:15的獎盃,白金難度降低很多。

kimisawa12/08 00:16重製的滾動改成全方向就降低許多難度了

kimisawa12/08 00:17原本的滾動四方向

tttxxx12/08 00:34少女斯亞蘭 ps3版可以用弓直接射死 ps5的不行

tttxxx12/08 00:35騎士守的位置 有變 比較上面

feoteng200312/08 00:39你應該是不知道死越多黑化越嚴重越難吧 這點對新手真

feoteng200312/08 00:39是不友善到極點

GalacticEcho12/08 00:46(一)PS5版的雅思蘭莉亞一樣可以用弓箭狙殺,YouT

GalacticEcho12/08 00:46ube上搜尋May You Be Unharmed獎盃解法即可。

GalacticEcho12/08 00:46(二)PS5版的黑白化規則是根據PS3版在1.04版後的簡

GalacticEcho12/08 00:46化機制:只有肉體在關卡中死亡才會造成世界黑化,

GalacticEcho12/08 00:46靈魂狀態時不論怎麼死都不會影響世界的黑白。這已

GalacticEcho12/08 00:46經對玩家友善很多了。

kira0214l12/08 01:00推一個,2週目拿到北方標誌搭配暗銀盾盾反一路打到白

kira0214l12/08 01:00金,武器基本都是北方跟打刀雙手持交替著用

shanSY12/08 03:11沼澤還是很惡意但有新戒指降低難度 跟黑魂比惡魂算簡單

shanSY12/08 03:11不過純黑的紅靈血厚攻高倒是比後來作品敵對NPC難打

yuuya12/08 03:26玩法師直接變另外一個遊戲..射爽爽

yuuya12/08 03:27現在還有金幣+偽王吸魂BUG還沒PATCH..

blaz12/08 04:18只是有前世經驗加上秒讀取所以覺得簡單

ceremonial12/08 07:43你已經變成宮崎英高的形狀 現在玩他的出山作當然覺得

ceremonial12/08 07:43簡單

FlutteRage12/08 10:20基本上你魂系列有訓練過 這種類型遊戲都很簡單了

justeat12/08 10:31FS的王越做越精彩 確實是隻狼最好