Re: [情報] 往日不再導演:原價購買是最好支持
※ 引述《doomleika (iSuck)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=yjUrrDPL-Gs&t=9600s
: 整個都在帶風向,自己看一下原本的訪談比較快。
: 原本的語意就是,一開始被MetaCritics幾個譁眾取寵的人帶風向,最後在PSPlus白嫖到: 才發現遊戲其實不錯,然後說"為甚麼這麼好的遊戲不弄續作?"
: 你要支持,那就是原價在初期就支持,不要等到初期銷售額差不多上面決定續作風險太高: ,不想作的時候才在哭。
: 買遊戲,不是嘪遊戲
: 作為一個遊戲九成只買砍到腰,免費組包仔我很同意他的說法。
我不同意
從經營銷售策略上我蠻不認同的
以往日不再這款遊戲來說
它是一個新ip
你不可能去期許一堆人衝著名氣去買首發
作為一個新ip
你要做的是營造出粉絲群跟口碑
所謂打折賣就是撒網去想辦法收粉絲進來
你才出了首作就在那邊去區分買原價還是買打折的
你嘴的就是因為打折才有機會入手
但之後粉上你家遊戲的粉絲
以後都不用經營了?
都用這種態度那款款出一作就好
因為你不長久經營粉絲群
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9860.
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口機馬:有人提到新IP?
可是隻狼,地平線都是新IP阿
原神也是新ip阿 還屌虐薩爾達
好低端的產品思維
可是對馬戰鬼3天240萬
這款宣傳很大 問題是剛上市bug多前期又悶 那當然口碑差
只拿成功的例子來講,跟說都是寫程式的,怎麼可以不是
比爾蓋茨一樣
一開始的發行策略錯了,應該再延一兩個月去優化與除錯,
這樣會好上很多
新ip哪來的名氣可言XDD
有口碑至少出續作大賣的可能性比較高,不然會免遊戲
一堆連口碑都沒有,默默的就消失
說真的現在一堆遊戲day one patch一個比一個誇張,消費者
多觀望是很正常的吧。
當初就已經多延兩個月才發售了
誰管你是不是粉絲,你等免費玩就沒為公司創造利潤阿
隻狼有宮崎英高四個字扛著 跟一般的新IP沒得比
與其在那邊為一個沒賺錢的遊戲連署續作,不如直接買夠多
索尼的股票也許他們還會願意鳥你
那地平線跟對馬戰鬼是打誰的招牌???
遊戲好玩,自然就會吸引玩家去買
很多人都嘛看實況再決定要不要買~我沒勇氣衝新IP首發
被雷個幾次就不敢衝首發了
遊戲的問題沒錯啊 首發到特價通常都過幾個月了
遊戲沒有好到人家觀望個幾個月還在等特價 沒道理怪消費者
推,檢討消費者真的問號
也有越patch評價越爛的
新IP很多還是看工作室或是製作人導演是誰
其實這款出一個月Sony就自己大特價放棄了,bug後來慢慢
修評價才有回來
說來說去其實就是首發當時遊戲不夠吸引人
宮崎英高自己就是IP了沒得比,跟小島一樣==
小島真的是等於IP沒錯
現在消費者都有被M的心理 不然魂系列怎麽大賣呢
死擱前還滿多人看衰新IP的 死擱後他的地位更無可動搖
舉地平線的是在搞笑嗎?地平線沒打折嗎
地平線有打折有免費還不是有續作
還是覺得有買地平線的都原價買
有口碑自然有人原價就衝,爛東西打折也難收粉絲
死擱真的是神作
我上一篇也說這意思 遊戲銷售本來就是靠IP或口碑
還沒建立自己的IP就是要靠玩家口碑 這部當初很多直播
主的口碑就沒有很好 大概就中上的感覺
在索尼眼裡要賣八百萬才叫ip才有續作...
樓上造謠不用錢
新ip沒人權?
食物等即期品出清才買 覺得好吃又問怎麼會賣不掉要出清
最後銷量差廠商停產又開始哭 這那麼好吃怎麼可以停產
印象中DG在國內的宣傳火力真的不比對馬
並沒有 地平線一週年也才760萬 兩年破千萬
往日不再首周接近地平線甚至新戰神 是後面沒力
剛出的時候評價不怎麼樣啊 車難騎 BUG多 不買 怪我喔?
當初廣告已經打超大了 是你的東西剛端出來的時候就是爛
地平線賺得也沒很多啦 800萬套的時候 賺了4億鎂
這部個人覺得主角兩個視覺上白人優越的味道很濃,在這個世道
其實不是很討好
新IP就是靠廣告啊 對馬真的是看完預告就想買
完了 白人優越 等等有人要拿這做文章惹
當初早就有被作文章了 媒體評分就一堆有寫這個
對馬是SP出的 宣傳多一點很合理啊
原神一堆anti還能半年10億鎂 看來肥宅的身體真的很老實
然後負責食物配方的人不怪行銷不怪公司怪希望不停產的人XD
欸你不要停產哦 我特價或免費的時候會來吃一下
一開始光碟沒更新檔,根本很難玩下去,買首發的根本被當盤子
遊戲更新到能好玩,也花了不少時間,玩家評價也掉的差不多了.
這款我是白金了,因為拿白金不難,但也是撐過前期無聊的段落,
之後才有動力玩到全破.
數據就這樣啊 地平線 豬豬人都超過啊 索尼又不是以前的
佛心公司了
造謠?
這家工作室之前根本沒做過3A,也不是有明星製作人,遊
戲也很普,賣到沒續作剛好而已
我玩前期就受不了了,要爽不爽的,騎車還要找油...
整體操作感覺也不是很好,和地平線品質差多了
當初也是半價800多買的,還是覺得很虧
可是對馬...現在只賣650萬套 索索把他當寶一樣==
所以你還是造謠==
當寶對馬有說要做續作了嗎?
往日超過五百萬我們再來討論續作
可是有拍電影了==
不是好幾部都說要拍電影了嗎....
#800萬才叫ip
我都不知道六月要發的拉捷特前一代有賣到8百萬也。
然後拉捷特也是老ip啦,雲先生不是說sony不會養ip
..
是說ip沒有續作會不會養我不知道 不過銷量高一定有 拉
傑特就不曉得了要查一下 銷量
ㄜ.... 371萬
拉傑特意外的不離不棄不像抓猴那些已經消失在世界了 真
的厲害
你有去查 拉傑特跟抓猴的銷量 你就不會講這種話了
連日本人掌權時期都不想搞續作
多樂貓表示我出完手遊就沒有然後了... 曾經的吉祥物
也是啦 已經不是以前的索尼了
原神屌虐薩爾達?? 3樓說真的??
只看營收的話 當然是
聽到抓猴好想哭,續作勒?
原神營收應該超過BOTW的銷量x原價了
我也不知道在課金什麼 twitch看老外和日本人課到瘋掉
抽角色啊,抽武器啊,角色設計的好就讓人瘋狂抽了
課金遊戲還是中國比較會設計,讓你心甘情願掏錢
美國遊戲公司搞課金的技巧就太low,常常弄得怨聲載道
只剩我在期待1886續作嗎@@ 蠻好玩的呀..
來不及了,記得製作公司已經脫離二廠了
其實世界觀設定的不錯,乾脆授權netflix拍片算了
31
想問一下 像最近PS+送FF7 表示再強再棒再新的遊戲 都有可能在短時間內推上PS+ 這樣是否會造成玩家對於買遊戲這一塊變得越來越被動 反正沒時間玩、反正哪天會變免費遊戲、反正... 我也只能想到 想賣主機要靠遊戲 遊戲改用送的則同時增加主機銷量跟plus訂閱量71
首Popushsquare.com 原文: 「如果支持一款遊戲,請你原價購買」 「不要等遊戲沒續集了再來抱怨」17
現在原價買的就一定是支持者? 這什麼邏輯? 遊戲內容明顯趕鴨子上架 第一個營地送藥 有二擇 不管你選哪邊 都不影響後續發展88
整個都在帶風向,自己看一下原本的訪談比較快。 原本的語意就是,一開始被MetaCritics幾個譁眾取寵的人帶風向,最後在PSPlus白嫖到 才發現遊戲其實不錯,然後說"為甚麼這麼好的遊戲不弄續作?" 你要支持,那就是原價在初期就支持,不要等到初期銷售額差不多上面決定續作風險太高
爆
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[閒聊] 良好賣家請支持!大家好! 我們本身經營正韓服飾,平時除了在批市直播,也有在經營一個VIP的Line群。 最近Line群整理了空間要擴充優良粉絲, 群組裡有各式老闆娘自己挑選的正韓商品、同時也有平價的服飾、或是各種配件、美妝、 日用品等、選擇性非常多。
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