Fw: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天
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作者: KotoriCute (小鳥不可愛) 看板: C_Chat
標題: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天
時間: Mon May 3 15:58:01 2021
尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天回本賺錢,及真人電影版放棄原因
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5137576
近期《最後生還者 第二部》的創意總監 Neil Druckmann及另一位編劇Halley Gross上Podcasts節目Script Apart中,聊了許多幕後秘辛及遊戲開發的過程。例如說本作實際開發時間共花費4年。
Neil Druckmann在以色列的成長過程,是一個暴力循環文化的地方,及Halley Gross創傷壓力症候群,都有影響到了他們日後的創作風格。並談到了2020年因COVID-19疫情的緣故,頑皮狗員工不得不在家進行工作,及4月27日遭到駭客入侵,將重要劇情放在網路平台上,對Neil來說非常難過,尤其這次的劇情是他保護很久。
而到了遊戲發售前,他也很緊張,不知道媒體的評論與玩家的感想如何,而最後媒體與玩家的反應讓他很高興,當然也預期會有負面的評價。此外Neil也表示《最後生還者 第二部》發售的第一天,就立即回本賺錢了。
此外Halley Gross也談到原本的結局為艾莉成功殺死艾比,完成復仇。但這一結局遭到Neil推翻。(關於結局,去年有相關新聞,固不贅述)
而在訪談中,也聊到了2014年3月公開的真人電影版最後被取消的真相。Neil當時負責電影編劇,在製作過程中收到一位製片公司的高層希望有大場面的意見,訪談中並沒有說明是誰,但Neil坦承這也是為什麼最後電影版取消的原因。
《最後生還者 》作為遊戲,不得不有戰鬥的過程。但對於遊戲的劇情來說,是非必要的。他也很高興HBO能夠接手,並且來拍成影集。而且HBO的團隊更傾向敘事,而不用像遊戲中需要大量的動作機制。影集與遊戲不同,這次將會發揮影集的特長。
《最後生還者》真人電影版原先由幕寶電影公司與Sony共同製作,由Neil Druckmann擔任編劇,2016年陷入停滯狀態。2020年3月公布HBO翻拍真人影集,取代電影版。HBO真人影集版請來Craig Mazin(代表作《核爆家園》)擔任編劇及執行製作人。
翻拍內容為遊戲第一代,預計7月開拍。
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期待三代 不要再有喬爾這爛人的戲份了 拜託
四百萬回本 這麼便宜喔
是中了黃金體驗嗎 == 永遠被困在那個時間
我相信第一天就回本,因為一開始買的都是鐵粉都是原價
買誰會知道你把劇情寫成這麼糞,後面掉價反正貨都出去
了就不干他的事了
啊?(抓頭
10/10成本有這麼低嗎? 200多萬套就能回本?
永遠停在前三天
RDR2看到的消息都是三天7億多美金才勉強回本
蝦皮一片10/10全新未拆跌到390元
三代快出,我等著看10/10給三代留下什麼遺產了,順便再公
佈一下目前的總銷量有多少,謝謝。
問就是黑
所以銷量就停在第1天了,賺1塊錢也是賺
開個新系列就好了 他不是喜歡黑幫遊戲嗎
1600ntd x 0.8 / 30 x 400w = 1.7億usd 假設8成給開發商
轉美金1:30 四年開發回本我不太信
說不定他的回本沒包含行銷吧 1.7億鎂的開發經費
頑皮狗裡面是都包給印度人 才有辦法回本吧
400萬用60鎂算是2.4億鎂
一天回本 三天400萬 獲獎無數 再問自殺
查了一下GTA5經費2.65億 所以應該是有機會
但是人家是首日8E鎂
第一天就復仇成功了(茶)
60鎂 是Sony + 盤商都當義工就行了
第一方不用抽權利金,EA要抽20%.
GTA5 開發1.15億 行銷1.5億鎂 感覺做得出來喔
第一天400萬,賣了快一年賣不完,只能搭大禮包繼續賣
而且可以用行銷和本體成本分開算那招 一定夠啦
今天的戰場在這R
幫被帶風向來不及跳車的預購仔默哀 下次別再信媒體評論
還不是騙來的
敲碗快點出山啊 我是說快點出三代啊
笑死 真的不敢公布銷量喔 哈哈哈哈哈
推文怎麼都一樣 我穿越失敗了嗎
第一天就回本賺錢 難怪索尼力挺
哪有製作人一直強調我遊戲早回本了wwww
小島:
沒人在乎了啦 你趕快出三代 才是重點 嘻嘻
好奇什麼時候會拿出來放plus
推文都一樣怎麼不怪遲遲不公佈銷量的人?公佈銷量就沒這種
現象啦。
"台灣沒人願意了解劇情啦" 好喔 隨便了啦...
"海外銷量不錯" 二手價直接墜底也順便討論一下好了
小島就是一直被質疑亂花錢阿 有人質疑尼爾亂花錢嗎
他離開FYK也是友人說FOX引擎讓FYK感到虧了
有
還好 對喬爾無感 只是買太貴了 早知跌這麼快就不衝了
說不定第一天就400W了
只敢提發售第一天而已,問問後面的銷量就開始裝死
一開始媒體就不能評論劇情再說什麼蕭危?
回本=主機原廠索大大先自行吃貨 XD 當然回本嘍
出貨給通路商就回本了 真的賠也不是他們賠啊XD
看下次人家敢不敢進這麼多
快出三代
上週Soukazuho就發了這次podcast,內容差不多0.0
果然還是這樣風向比較一致^^
時光倒流喔 這不是老文嗎
回本大概是通路商估量超出太多,才會綁片銷到現在
原來是時空旅人系列,一天回本loop.
390 跟買一片H-GAME同樣價格耶
出3也歡迎 請維持10/10的教育水準 反正我都沒買
給某些媒體的公關費算進去血虧
關起門自己給自己頒獎不用花錢484
上面有人在提什麼媒體評分不能講劇情的,當初不是還有
日本ign當一回業界良心嗎?
390在特價時期可以買三片以上的HG
等進playstation hits就可以跟一代一樣賣破千萬了
而且也沒人問他們銷量 只是沒說而已 哪來裝死
快出三代,我想看這次的首三日銷量
啊第一天賺回本 現在應該賣到翻過去了吧 所以賣多
少
敢出三代嗎?
10/10不解釋
這篇也lag太久了,啊時空旅人嗎,現在推特最新戰場在xb
ox洩漏出來的內部文件對TLOU2的評價了XDDD
這裡有規定只能po新聞嗎
其實應該是台灣時間昨天晚上的消息了...
https://reurl.cc/e9NWqM 開戰場要給連結啊S大
這不是說好是普世價值嗎 有啥好戰的
他們對TLOU2的最大批評....請看內文XDD
我還以為是軟軟笑他是糞作勒
那就是這個leak好玩的地方~~
報導說這份內部文件是因為apple vs epic games的官司而
被公開的
不過他們是用從業人員角度去看,為啥軟軟會捲入這
個官司
快笑死,我只是沒說銷量而已 不是裝死 XD
最近平台商大戰在各種混戰阿 機乎都在稱機要資料
吃老本還真有臉講,老本還是別人幫你存的
求翻譯
我只看到軟軟還順勢嘴了頑皮狗的槍戰
很有信心的軟軟
就 回本,沒有然後了
看來軟軟也想10/10一波
開發商回本,小賣店賠錢。
用騙的騙來的
看了一下 其實軟軟也只是稱讚TLOU2壓榨主機性能的功力吧
教育玩家也能回本,只好繼續教育下去了
82勝亞軍,只會高調82勝,不會強調自己是亞軍...但也
不表示亞軍很廢。
最二在每一條戰線都傳來捷報,在3天四百萬的銷售速度傳來
捷報,在一致10/10的好評傳來捷報,在榮獲各種獎項傳來捷
報,在銷售排行榜上傳來捷報,但戰爭全局的總銷量是什麼情
況,很抱歉就是不給你知道,我們繼續不斷地勝利,由一個勝
利走向下一個勝利,呵呵。
3代快做,我想看是否依然3天400萬
賣得真好 希望趕快出3代^^
快點出3,讓玩家教育一下
Google翻譯來了
xbox內部這個team的報告裡面對TLOU2最大的批評在於它的
Gun Gameplay,這也是今天推特在吵的點。
Forbes剛剛也寫了一篇新聞關於這份文件
蠻想看他們開發三代的,一個臭掉的IP到底要怎麼救
從「純劇情AVG遊戲都應該從本作的walking simulator(
文戲)部份得到啟發(角色對話,演出,聲音演技)」乃
至「本作沒有留給玩家劇情選擇的自由,可能會使部份玩
家不開心,但我們也可以反論:並不是所有遊戲都一定要
讓玩家去角色扮演劇中人物」
更何況編劇還是這位單獨處理的話就更不用期待會有起
色了
在這樣的情況下:既沒有前作口碑也沒有內容可期,要
繼續砸錢做公關嗎?
以及「畫面水準與對細節的注重在各方面都是箇中翹楚,
整體的視覺呈現很明顯高出PC和其他主機的開發團隊產品
一截」
上面這段也被PS粉絲做成meme推送,或是一些報導做為標
題
要怎樣才能看到推特上有人吵啊
我根本看不到哪裡有幾隻螞蟻在吵
最後一段是這個xbox portfolio team的總結:「《The La
st of Us Part II》是極其稀有的video game,它在推動
遊戲(做為一種媒體)的敘事藝術所取得的成就,最終勝
過它是否能夠取悅每個玩家、甚至是否每個玩家都覺得有
趣」「話雖如此,我們還是很愛這個遊戲、玩的時候很享
受,並在玩完之後發現自己還想著它的角色及故事。」
gun gamplay的批評點主要是:所有槍的切換都要從D-pad
(十字鍵)選擇,沒有「快速切換現在武器/前一支武器」
的功能
「除非你左手另外長一根拇指,不然你要換槍時拇指一定
得離開左香菇頭,這在(比前作)更快速緊張的戰鬥場面
時相當令人沮喪」
微軟的評價你可以另外發一篇吧 跟這篇報導完全無關了
C洽那邊也是分兩篇 只是沒轉過來
微軟內部對遊戲敘事的評價極高喔XD 然後批評戰鬥系統,
不知道是不是拿來跟GOW比較
Gears 5我也有玩,還不是手忙腳亂XDDD 連reload都要看t
iming XDDD
微軟稱讚的是演出跟細節建構 天氣的變換 劇情沒提
推特的話我本來關注的帳號(個人/媒體)就有不少討論,
或是可以用關鍵字找看看?還有很多法文拉丁文(看不懂
是西班牙還是葡萄牙)推特都有轉
天氣,氣候(城市/州),劇情都有提到哦原文,請看上面
一些的Google翻譯(圖直接用google智慧鏡頭翻)
應該講 劇情不是被稱讚的點
微軟的確沒有講到故事/劇本本身如何(但他說他們很喜歡
) 也說了不是每個人都會喜歡 但確實在遊戲敘事藝術上
立下了標竿
賣三天和賣三年銷量沒差多少也是了不起
換槍問題不是C手就解決了嗎,除非刻意用微軟配置的手把
一直在這篇洗推文才能模糊焦點啊 開新文章就沒效果了
要c手不就是問題所在嗎
還是有人c手很舒服==
食指彎一下而已是有多難?還是有人覺得食指離開蘑菇頭去
按十字鍵會比較好按?麻煩看清楚問題所在好嗎
我覺得C手很難 用手指側面按按鈕比較難習慣
除非主流遊戲的操控都是用C手去設計 不然用C手門檻略高
大家都知道某人只想洗推文自爽而已
然後還是不敢公佈賣多少,推文吹再多也沒用。
出就對了,大家會幫忙評論的
看崩潰仔一年後還在崩潰真是笑死人了
彼此彼此,遲遲沒等到頑皮狗公佈總銷量可以正面回擊,只能
各種旁敲側擊護航,搞到只能扣別人崩潰的帽子,還真是辛苦
。
那我就問 為什麼他們一定要公布 欠你的?
那我也可以問,為啥拿了那麼多獎,締造3天400萬的佳績,升
了尼爾的官,還得到遊戲史上極為罕見的一致10/10好評了,
還是不敢公佈?怕見光死,神話維持不住?
銷售成績差就算了,大家都能理解丟臉的事不想說的心情,都
獲得無數殊榮成績還這麼亮眼了,藏著掖著總銷量幹嘛?
頂多就七八百萬吧
反正我定的那天看到暴死 直接不拆封退貨表達抗議
公布了直接堵我們酸酸的嘴啊 還可以直接嗆反對派的
大家都愛受教 你看不是很爽嗎?啊這麼爽你怎麼不敢
公布?
經銷賣店不能退貨當然賺爛了 笑死w 根本不在乎玩家
前作超過1700萬,這次沒過一千萬肯定不敢說。
賣的那麼好,看來三代有譜了~再拿一次10/10
出現外電就有英文不好的急著想用機翻參與討論
484有酸民把自己看得很重要啊
還堵你的嘴勒,是不知道amazon的分數有4.7嗎
亞馬遜日文版那邊只有3.5就是了
亞馬遜4.7?又是一個能夠說嘴的成就呢,啊到底是要龜到什
麼時候才敢公佈總銷量?連亞馬遜的評價都這麼高了肯定破千
萬了吧,公佈出來肯定也不會難堪吧,呵呵。還是老樣子只能
拿旁敲側擊的東西護航,就連對馬都已經更新到6.5M了好嗎?
你寄信去問頑皮狗啊, 阿我忘了人家根本不care你, 幫QQ
一天回本 亞馬遜4.7 3代劇情大綱已完成 好耶
反正一直酸下去,對頑皮狗肯定是一直損血阿!我拿板
凳看戲
day1預購數位版的我是白癡
我只需要看護航的拼命擠拼命湊一堆有的沒的,卻因為頑皮狗
始終默不作聲導致沒法正面回擊的模樣就高興了,當然公佈出
來被打臉我也可以接受啦。
這點心理準備我還是有,不過照常理來看會發生的機率是微乎
其微。
只要PS5一台綁一片,賣1億片都有可能
笑死到底護航啥了, 賣得好不代表遊戲好也是你們說的耶
媒體評分好也是買的, (歐美)玩家好評也是假的
現在只是沒公布銷量就腦補一堆, 你說不是崩潰是啥
酸民不重要?也是啦 有人護航的這麼努力尼爾當然窩在同溫
層舒服
原來在這邊陳述事實叫護航, 說他沒預告詐欺才是護航啦
之前有人發文說他喜歡劇情, 也被說護航, 真是神邏輯
我上次用手機app po新文,結果就出現整段字變黑色的情
況,變成要開燈看?隔天板友提醒才發現,抱歉不是24小
時能有電腦可以使用。
對欠教育的酸民嘲諷以待而非抱持愛與包容 看來有人該重
修囉
google機翻其實意思大致上相差不多。後面貼的都是我自
己手動翻譯的,FYI。
我反過來說也行啊,既然獎拿了這麼多,評價也都一致10/10
了,肯定是一款好遊戲吧,而且還是3天400萬、1天就回本的
叫好又叫座類型的好遊戲,結果還不是不敢公佈總銷量。你沒
法解釋然後又擅自扣人家崩潰的帽子,怎麼看你才比較像是崩
潰的一方吧?
那血源詛咒兩百萬後就沒消息也是不敢公布嗎
這個題材開新文也會很快爆就是了。
一篇根本不是討論銷量的文章硬扯到銷量, 不是崩潰是啥
一代1700萬以上 二代剩一半 尼爾位子這麼穩 太強了
我沒法解釋是真的, 因為商業上任何動作都有很多考量
我不知道, 所以我不亂腦補, 這是很正常的事情
每一條戰線都不斷傳來捷報,但整場戰役全局打得怎樣,抱歉
就是不告訴你,他們有他們自己的考量別擅自腦補,謝謝。
新聞報導
以尼爾的態度加上這IP的知名度,如果銷量真的漂亮想不
到不公布的理由,但作為供應商業務的經驗讓怎麼想都覺
得是在Sell-Out這一塊出很大的問題 ==
但我們怎麼吵也沒他們的事啦,如果真有三的話再來看囉
因為現在崩潰仔只剩銷量不公開能嘴
技術業內頂尖,最有爭議的劇情國外也五五波
還得了一堆敘事獎和玩家票選獎,吵不起來了
啊還有尼爾態度和預告詐欺能嘴啦
就跟你說反過來的講法講也是能成立,業內媒體一致好評,銷
售也有亮眼成績,升官的也升了,既叫好又叫座,一整個就是
好到不能再好,結果總銷量就是打死不肯公佈。
遊戲現在還沒有電影界那樣很明顯分化的趨勢(票房片vs
影展片,只有很少數電影能拿很多獎/佔據文藝新聞熱度又
賣得極好);在遊戲這領域討論銷量也還是滿有趣的(以
業界分析角度)。但我是比較好奇,Sony對於頑皮狗殺掉
自家搖錢樹(對比德瑞克一人撈4作$$$$$)、或其他有可
能影響銷量的決定,Sony是否知情,是否出手干預?或是
有底氣在整體操盤下不受太多影響?就讓創作方一直衝?
Sony最近一些新作也是鄉民口中的「政確」設定,比方Ret
urnal的主角、還有前陣子那位黑人女性挑大樑的SE新作。
那是經過評估的結果嗎?影響銷量時又如何?
遊戲一作的銷量肯定是戰役的一部份,不過我不是很確定S
ony下這盤棋時的「全局」是考慮哪些。
要教育玩家 損失的錢誰來補貼啊
講得這麼彎彎繞繞,結果還是那套旁敲側擊的間接套路是嗎?
樓上上什麼教育玩家損失的錢? 教育是良心事業賠本也要做
的 佛心公司Sony與ND
跟自以為比sony聰明的酸民真的無法溝通
三代可以拿諾貝爾獎了
這傢伙好像滿常上媒體的啊真的有種知名製作人的感覺
Returnal其實用甚麼性別當主角跟本就沒差
大部分(?)玩家討厭 零售業被坑 但是似乎業界名聲高漲
整個遊戲過程99%時間都是包緊緊然後從後面看過去
然後又升官發財的樣子 有種兩個世界的感覺
尼爾這傢伙真的有這麼風光嗎..比較像表面吧
一直出來講些有的沒的表示他很閒
說索尼聰明應該是一種信仰沒錯吧吧!PS3初期他們就
犯過錯囉
比較晚出的戰鬼都出patch對應PS5和多人模式了,TLOU2什都
沒有,我看是底下的人跑光大半了,現在其實重建中
所以他才這麼閒的到處放話
閒不閒不知道 但尼爾確實在遊戲推出後被榮升 代表SIE
對他的表現是滿意度(綜合評估過銷量跟評價後的決定)
總而言之不管現在賣了多少 都是SIE可以接受的數字
榮升不見得是滿意,捧上去但實際上是讓你站上檯面付全責
從腦補銷量, 但腦補尼爾底下人跑光, 真的開眼界了
之前ND不就大徵人,然後TLOU2之後甚麼東西都沒生出來
不就重建中,很難推敲嗎
你放心, 這種事真的發生一定會有出來爆料的
尤其尼爾還這麼惹人嫌
看看CDPR一但跌落神壇, 落水狗人人打, 各種真假八卦馬上
出來, 還一群先知在那麼『我早就說XXX」
護航的有沒有想過一件事 最後2在未上市前被視作最後一
款PS4大作 PS4銜接PS5的 當家花旦的那種 現在淪落到"可
以接受"
你從遊戲發售前撒下的媒體資源也能看出這件事
呵呵 可以接受 呵呵
頑皮狗的開發節奏很固定阿 不然你覺得這段時間他們應
該要有什麼動作才合理?
連 可以接受 都可以拿來說嘴了, 呵呵
PS5對應的patch呢?戰鬼都生出來了,第一把交椅的ND沒有
你是股東嗎?還是頑皮狗有分紅給你?實際收錢的人都可
實在很奇怪,畢竟ND至少今年內沒新作上市,沒更新一下
以接受了 我不知道一般人是要喊燒什麼 至於是不是把尼
爾升到一個被架空的虛位 大家就一起慢慢看下去
實在很奇怪,另一邊戰神都出patch了
升到最高位不見得是架空,而是要你付全責
組織裡有些人雖然掌握實權但是名義上不是最高負責人
所以究責的時候就會漏掉
ND的考驗就是下一款作品,讓尼爾升最高位就是要他對下一款
作品付上全部責任
照你這邏輯, 沒升官你也可以說 果然做崩了!竟然沒升官
都給你講就好啦
如果現在的成績SIE不滿意 甚至像有些人說的尼爾毀了千
萬銷售的IP SIE還給他做下一款遊戲是...錢太多?
另外一代PS3跟PS4版其實也是隔了超過一年啦 雖然不確定
他們是不是就是要花這麼多時間生patch
這次駭客反而是勸世文,第一天就回本根本老玩家情懷
這400萬的貨到底清完了沒啊
10/10
我只看到最2黑的拼命擠拼命湊一堆有的沒的,卻因為頑
皮狗始終默不理會同溫層在意的小事導致只能腦補開酸的
模樣就很高興了,當然公佈出來被打臉我也可以接受啦。
暴雷就暴雷還勸世勒
因為TLOU2就是爛,當然怎樣都可以說崩了啊~要過一年
還沒多人模式的下文,卻三不五時有人要發得獎、誰給好
評、第三集大綱寫好了、影集怎樣了、預估銷量要飛了!
但鐵的事實就是銷量過一年都不更新,但賣價卻一路跌到
400塊。這麼爛的東西還有人要護航才是異類吧。
真的勸世啊 我當初沒聽那個黑暗騎士的取消預購後悔
莫及
銷量冷冰冰 評價獎項熱呼呼 時間會給我一個公道
幹嘛放棄電影咧~
從來沒如此感謝暴雷的
護航的大概和尼爾一樣都是爛人
樓上這樣過了@@ 只是價值觀不同~
襙你麻的Neil 亂搞劇情還洋洋得意,紺
尼爾的遊戲以後都拒玩紺
反這塊遊戲的,幾乎10個超過5個像mikuyoyo這樣在攻
擊喜歡這遊戲的人...很意外嗎?
獎不就買來的,有人會認真嗎
真無聊,護航的人很喜歡裝受害者坐道德高位,演久了大
家看得也膩了。然後製作人嗆人、預告詐欺、做些虛偽的
行銷就置之不理,繼續吹捧得獎、賣影集、心路歷程。
趕快出新作,我很期待可以有多爛
期待第三部出來多久回本
最2黑不就是最常拿不公佈銷量來嘴嗎,畢竟拿那麼多獎又一
致好評,有亮眼銷售成績而且還讓人升官發財有本錢放炮嗆人
,結果卻還是「不願意」公佈之後賣了多少,哪裡需要像護航
的最2粉東拿新得啥獎項西拿一天回本說法地來護航。
需要東擠西湊的是怎麼看都是護航的一方吧,因為沒法正面回
擊,只能不斷找其他東西來間接佐證,一會要拍影集一會可能
會有電影的,好不熱鬧。結果就是對馬都已經更新了好幾次,
最2就死不更新。
當年82勝的勇士會特別公布自己是亞軍嗎?
3天400萬=82勝的歷史紀錄,後續銷量肯定不是冠軍等
級,但也不會爛到哪去。
爛到不敢公佈
不會差就公佈啊,不差有啥好不敢或是不願意更新的。再說比
賽勝負是公開的,誰贏誰輸比賽結束有眼睛的人一目了然,但
銷量賣多少只有公司自己清楚,不公佈更新外面人根本不知道
。
而且亞軍為啥還要特意公佈?你就是因為打不贏冠軍才會成為
亞軍的啊,只要比賽是公開舉行,冠軍亞軍在比賽結果確定的
瞬間就會自動產生了,哪裡還需要公佈。
笑死 雲球迷
雲球迷是在說我嗎?我的確不看球賽,但冠亞軍不就是在最後
一場決定勝負的決賽中分出來的嗎?還是說你們那邊的球賽的
冠亞軍是投票選出來的?
原來不敢公布也可以說成雅君沒啥好公布的阿XD
不公布 不是第一名 自動成為亞軍 怎麼穩成這樣?
初戰三連勝,不公布就可以被視為全賽季亞軍了
三天四百萬 謝謝大家
最二黑大概就是只看自己想看的而已啊...
今天82勝就算是西冠不到,一樣不會高調...當年被勇士
一輪刷掉67勝的小牛怎麼說?
怎麼不高調公佈?
阿...就67勝進季後賽有意義
能季後賽...沒什麼
三天400萬 有意義 後續銷量可能7-800萬 沒什麼
再跟你講電動 一直要扯籃球 提到爛的戰鬼不說 最近一個
三天四百萬的叫做MHR 到底在扯什麼?
還是你是想說有在更新銷量的遊戲都沒有意義?
基本邏輯罷了...高中上建中,大學不是念台大,大部
分人會更新社群媒體的學歷嗎?那不是台大,如果是清
交成或中字輩很爛嗎?那為什麼大部分人會選擇不更新
?
戰鬼?他需要更新來達到更好的成就啊
TLOU2 的歷史成就就是三天400萬,後面他的銷量不到
歷史成就等級,自然不會想主動公佈啊
但這也不代表他只有400萬銷量不會動了,好嗎?這是
基本邏輯吧
反這塊遊戲的,幾乎10個超過5個像這位,很意外嗎?
*護 XD
籃球賽事紀錄都是大家查得到的,何來不公佈?結果你一
個財報其他遊戲新增一兩百萬就有更新。不更新是怕難看
這種推測超合理。但某人會捧成不公佈其實是亞軍銷量呢
邏輯大師 給過
他搞不清楚,這營收不是因為他,而是上一代的製作人
籃球跟遊戲環境差這麼多也可以腦補 clap 不愧是受過
教育的
說Neil很閒???是不是都忘記HBO影集的前置作業....七
月要開鏡了...還有本來其他SONY Studio提出要做的TLOU
remake,現在也落在頑皮狗頭上。
Uncharted電影基本上頑皮狗staff沒怎麼提,就先不算在
內。(Nolan North不是頑皮狗的人)
遊戲公司忙著拍電影,顆顆,是不是公司裡製作人員不夠了
TLOU2自己的PS5 patch都生不出來還在搞一代remake ?
對,就繼續吹,我就看他下一部能多秋
索尼年終財報也不敢放阿,只敢講3天400萬,這是要跟股東
講的東西結果不敢放,你跟我說後續賣很好?
股東覺得表現很差 要罵爆頑皮狗 可以提啊,問題是沒
半個股東跟你台灣最二黑感覺一樣
而且不是不敢放...那個表格單純是整理‘已公布’的
數字,並不是什麼更新資料。
第1天就回本3天400萬,算起來肯定是賺啊,股東哪裡會不高
興?但這並不代表接下來的銷售量會很好看啊,後來大家知道
劇情後的銷售數據壓著遲遲不更新不就說明一切?
不論你們是用類似銷售排行、得獎的既成事實也好,還是升官
拍影集、業內人士稱讚、股東沒意見說法這類間接佐證也罷,
都沒辦法很好地解釋一款既叫好又叫座還拿到遊戲史上屈指可
數一致好評的作品為啥遲遲不更新接下來的銷量。
又不是說尼爾是個低調埋頭做遊戲的人,他先前的表現可跟低
調這兩字沾不上邊。
就說啦...高中念建中,大學不是台大大部分人會不會主
動公佈?
絕對抵制尼爾
露個屁股就跩上天了