Re: [情報]索尼PS5上的Kraken技術,可將遊戲縮小60%
SONY真的可憐
沒遊戲支持人氣只能發布一些雞肋的功能來炒熱人氣
純 PS5 遊戲真的少到哭爸 一個月看一次就行
無聊沒事逛商店 還是繼續逛 PS4 頁面
自適應垃圾板機 暴風3D音效 超壓縮技術
還有什麼??
推出半年多了 連擴充M.2功能都還沒搞定
人家微軟馬上就出了(雖然是主機特規記憶卡)
你這超壓縮技術廠商沒使用還不是白搭??
成天吹這些不是重點的重點.....
本家看板 地平線2 戰神5 秘境新作
啥時要出?
絕大部分 PS5 遊戲都是跨平台作品 真的很丟臉...
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.techbang.com/posts/86990-sony-is-developing-new-compression-technology-that-reduces
: 索尼PS5上的新壓縮技術Kraken,可將遊戲大小縮小 60%
: 網易科技網易科技 發表於 2021年5月24日 16:00
: 據外媒 Computerbase 報導,索尼PS5上新的數據壓縮技術,可以將遊戲的檔案大小縮小: 60%,該技術被索尼稱為「Kraken」技術。
: 索尼 PlayStation 5 首席架構師馬克 - 塞尼在 2020 年的「通往 PS5」活動中曾經提到: 過這個被稱為「Kraken」的技術,他表示該技術可以有效減少遊戲所佔儲存空間的大小。: 另外,有媒體發現索尼已經開始在部分遊戲上應用了這項技術。比如著名的生存遊戲《深: 海迷航》,在 PlayStation 4 上需要佔據 14GB 的儲存空間,而在 PlayStation 5 上只: 需要 5GB 空間;另外,還有《控制:終極版》,在 Xbox Series X 上佔據 42.5GB 大小: 的空間,而在 PlayStation 5 上,這款遊戲遊戲只需要 25.79GB 大小的空間。
: 前DICE寒霜引擎的軟體工程師Yan Chernikov也曾對PS5的Kraken壓縮技術進行了評價,看: 起來他對此十分期待。
: 「我認為這方面的成就是主機獨有的,可能PC平台無法達到,因為據我理解,我們這裡所: 說的壓縮單元是特製的硬體技術,真的就是透過硬體進行壓縮及解壓縮,不佔用CPU和GPU: 資源。這個處理單元專門負責Kraken格式的壓縮和解壓,這個格式有點像zlib,但是更好: 。」
: 由於 PlayStation 5 只提供 825GB 的儲存空間,而這其中作業系統還要佔據 158GB,也: 就是說只剩 667GB 的空間來供玩家存放遊戲,這顯然有點捉襟見肘了。
--
正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
--
黃牛哥你忘了六月有拉傑特跟ff7
錯版? 在這裡說事實是會被虛爆的
XSX 遊戲更少...
雖然現在微軟主力是 XGP
到底你是有多後悔當初跟黃牛買 非得不停贖罪黑索啦 X
D
你484沒有PS5 ㄏㄏ
黃牛哥應該去買盒子才對,不用黃牛價喔
黃牛哥財富自由,早就全機制霸了
撇除NS 索賣得很好啊 軟反而商法太老實賣不動
黃牛哥 6月有FF7資料片 跟拉傑特ㄝ==
這麼嫌棄還不快賣掉,發什麼廢文
我禮包清得差不多了 最近484只有biomutant有搞頭?
軟太老實? 這一定有什麼誤會,甘願首發0獨佔,都準備好等
下半年的心機鬼
就沒主機啊,3C產品上市超過半年,還沒貨....
XGP真香
照趨勢下半年這世代主機索:軟可能都變2:1了 XD
m.2到底是要幹嘛用的
新的3A獨佔大作還在趕工中,絕對沒有強迫加班
樓主用黃牛價的勒,怎麼可能沒主機
我看軟都準備在e3上宣布收購了那些日廠 還有小島合作
軟飯都不信的消息就別拿出來提了
我看瘋法蠻信的==
應該是更多日廠遊戲上XGP吧,這比較可信,收購不太可能
sony...先把基本的M2擴充和手把品質顧好吧
可是星塵紅手把國外已經預購到缺貨了 QQ
沒辦法阿,xbox就小眾不成才
新色手把等國外拆解看看有沒有改良...
的到紅色很醜(誤
怎麼會多前面兩個字
什麼時候開M.2啦 650G真的不夠用
當年PS4也是沒什麼遊戲啊 發售一年我才買PS4 結果選的遊戲
是閃亂神樂EV 看了一下我是PS4發售快兩年才買PS4
PS4到2015遊戲才上軌道 前面買的也都是放在家裡當擺飾為主
超懷念大奶Makiyo
你也太崩潰了吧,我倒是寧願把遊戲最好也不要買到趕貨
的劣質品例如2077
你沒玩的遊戲不等於很少遊戲,那隔壁棚都生不出來本家
次世代作品的,也是在玩一些靠FPS提升技術的老遊戲啊
黃牛哥只好噓了
半年沒遊戲還好吧 我兩年後再買
黃牛哥上PTT最大的樂趣就是發這種文章了,給予關心
有黃牛哥懶人包嗎?
買黃牛然後整天在那邊抱怨 不知道是買來三小的
這些通常都要主機發售3年之後才有
為啥一定要本家遊戲啊 不懂 惡靈古堡不香嗎
黃牛哥給噓
平行世界
72
Re: [情報] Sony:會有更多PS第一方獨佔登入PC說真的,以Sony最近幾個獨佔作品登上其他平台的操作手法來說, 對PS主機及遊戲的銷量來說根本只增不減。 以地平線來說好了,PS4首發到上steam就隔了超過四年。 那些喜歡地平線的PS玩家多半會接著PS5,又可以另外吸到一批因為PC入粉的玩家入坑PS5, 這種操作根本就是很直接的在促進IP跟主機的行銷。54
[情報] 地平線新作免費升 之後跨世代升級將收費為平息爭議《地平線:西域禁地》宣布提供免費升級 但今後本家跨世代遊戲升級將收費 【以下內容為官方聲明原文】 ─────────────────────────────────────── 星期四本來是要慶祝《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)及致力讓作品58
[討論] 軟索是不是要黃金交叉了上個世代 微軟被索尼壓在地上打 ps4有各種大作坐鎮 血源戰神對馬地平線 xbox one只剩下當手把廣告的功能44
[閒聊] Sony財報顯示約有30% PS5玩家沒買過PS4根據索尼官方公開的最新報告,約有 30% 左右的 PlayStation 5 玩家在之前其實並沒 有購買索尼於上個世代推出的遊戲主機。打從 PlayStation 5 主機於 2020 年底正式上 市後,索尼不斷預期這台新世代的主機能夠在銷售表現上創下另一個新高,而目前看來, 有不少選擇購買這台新世代主機的玩家們其實都是首次加入索尼主機陣營。 就在最近舉行的 2022 財務年度第三季財報會議上,索尼向投資者們透露目前約有 30%44
[情報] Sony 未來獨佔遊戲升級將酌收 10 美金購買 PS4 版遊戲不全然可免費升級 PS5 版本, Sony 未來獨佔遊戲升級將酌收 10 美金 SIE 原本在 2020 年宣布所有跨 PS4 與 PS5 兩世代主機的遊戲可享免費升級,不過現在事情稍微有了變化,根據 SIE 官方部落格介紹關於 2022 年 2 月 18 日將發行的 Horizon Forbidden West /「地平線 西域禁地」的文章時,提到雖然「地平線 西域禁地」仍將依照原本承諾提供 PS4 版本升級 PS5 版本的免費跨世代升級,但自此以後由 SIE 所發行的第一方跨主機世代遊戲,例如下一代的戰神、 Gran Turismo 7 ,若原本購買 PS4 版本,後續想升級 PS5 版本,都將酌收 10 美金的數位版升級費用。 同時要留意的是,若是購買實體光碟版的玩家雖然仍可透過 10 美金提供 PS5 數位版遊戲升級服務,但前提是須要透過具備光碟機的 PS5 ,無法透過取消光碟機的 PS5 純數位版主機執行;這是由於光碟版遊戲雖然仍是將遊戲安裝在主機的儲存空間中,但光碟本身還是具備認證功能,須以 PS5 的光碟機讀取 PS4 遊戲片作為認證。 10 美金說貴不貴、說便宜不便宜,不過現在不少玩家在跨世代遊戲選擇購買 PS4 版本的主要原因恐怕還是買不到 PS5 主機,現在宣布第一方發行作品將需要收費後,不曉得其它遊戲開發商會不會群起效尤,若屆時 Sony 的遊戲機供貨仍舊不足,恐怕會引起不少玩家反彈,畢竟許多玩家不是買不起(原價的) PS5 主機,是買不到(原價的) PS5 主機 。29
[閒聊] ps5那套壓縮技術是不是蠻強的?如題 最近dying light 2的主機容量公布了,發現兩邊主機容量差很多,ps5的21GB,xsx的要7 2GB,差了50GB。 不過艾爾登法環好像沒有很好利用這套壓縮技術,ps5的44GB,xsx的50GB左右。 另外地平線這次容量96GB,不曉得ps4版會多大。27
[問題] 微軟本家遊戲這塊為何始終贏不過索尼?XSX跟PS5我都有 XSX主機表現跟訂閱服務 XGP都是贏過索尼的 不過在本家遊戲這塊實在不行… 今年2022說實在已經是新主機發售第二年 你本家遊戲是0款…14
Fw: [情報]索尼PS5上的Kraken技術,可將遊戲縮小60%作者: alinwang (kaeru) 看板: PlayStation 標題: [情報]索尼PS5上的Kraken技術,可將遊戲縮小60% 時間: Tue May 25 12:06:36 2021 索尼PS5上的新壓縮技術Kraken,可將遊戲大小縮小 60%9
[微軟] Xbox本家遊戲售價於2023年調漲至70鎂微軟宣布Xbox本家遊戲售價於2023年起調漲至70美元 根據微軟官方公開的最新消息,Xbox 將於 2023 年開始調漲旗下 Xbox Series X/S 次世 代遊戲的售價,意味著他們將會成為另一間將遊戲售價從行之有年的 60 美元調漲到 70 美元的遊戲發行商。然而,由於其中包含了許多跨越了2個主機世代遊戲,這意味著玩家