Re: [問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)
看到大家這麼愛潛行
我以前玩過1~2代
這幾個月連續玩了3代,黑旗,大革命
接下來準備玩梟雄跟起源
喜歡潛行風格的 我也推大革命
沒玩大革命之前,我認為一代是最像刺客風格的
但是玩大革命後,一代相比根本戰士
大革命有別前面所有風格
除了跑酷有嚴重BUG 攻擊會LAG以外
本身也沒有通緝指數
只要走在路上,
被愛國者或是軍隊看到,
就是會注意你然後開始攻擊
愛國者還算好打,
正規軍隊就很難打贏,
尤其是戴高帽的軍官
會閃躲會格擋
大革命裡面的敵人,
只要他看到你或你攻擊時讓他叫出來,
附近的同伴就會一湧而上
就算隔著牆也一樣
大革命另外特別的一點
靠近你的敵人會手兵器跟你對打
但離你較遠的敵人會開槍
跟以往其它代較遠的敵人在等待不同
所以你無法悠哉一個一個慢慢解決敵人
好加在大革命裡頭的百姓NPC特多
所以逃遠後要藏起來還不算太困難
再來大革命要賺錢相較其它代比較困難
支線任務錢不多,寶箱還會上鎖
開鎖成本跟寶箱裡金額差不多
若開鎖失敗得再買開鎖工具還會倒貼
所以無法很早就買到很好的裝備武器
技能方面 每過一個主線任務才會得到技能點數可以點天賦
所以無法靠農支線來讓自己技能增加
綜合以上 大革命要硬幹敵人很困難
很難打贏 很難賺錢 很難提升技能
所以
潛行埋伏,規劃路線就非常重要
大革命這代的巴黎建築很漂亮
滿滿法國巴洛克風格
不輸二代文藝復興的義大利
※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言:
: 我看推文
: 有人提到潛行要素太低
: 這個我要講一下
: 真正融合潛行要素並且發揮到淋漓盡致的
: 就是大革命了
: 大革命的主角是歷代最弱
: 充其量只是比一般的刺客多了點天分而已
: 大革命撇開劇情不講
: 他的關卡設計的真的棒
: 就連後面同系統的梟雄都沒他強
: 大革命非常強調暗殺行為
: 從關卡設計行動到實際執行
: 初玩會像是一坨屎
: 但是當完整規劃行動之後
: 會讓玩家感到成就感
--
大革命齁勝 我都用警鐘隱身法卑鄙玩
但是沒記錯的話大革命有萬用煙霧彈
丟下去全部煙霧中刺殺光
袖刀要在暗殺才能用,煙霧彈正面對決還是會用常規武器
,這代煙霧彈時間不夠久,殺五六個人要用掉三顆煙霧彈
偽裝實用度怎麼樣?我通關了才發現根本沒用過這技能XD
偽裝對象必須是你的友軍,不能是百姓或愛國者,正規軍
有陣子是友軍,可當我可以偽裝時它又變敵軍了,所以我
沒成功過XD
而且偽裝後不能離敵人太近,我覺得應該不太實用
大革命要賺錢超簡單的阿 幻影之劍拿到後就只要刷人物就有
了
更正 刷多人任務
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Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列40
[刺客] 大革命的劇情是不是寫得有點糟?喔斯,大家好,我大木啦。 刺客教條系列,又叫觀光模擬器, 大木我從2代開始逛到大革命,主線剛玩完, 看到被收集要素覆蓋的巴黎,我快吐了。28
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Re: [問題] 關於匿蹤類型遊戲那個啦 原篇推文底下有人質疑刺客教條的匿蹤問題 其實除了主線要求不能被發現之外 大部分打起來和無雙沒兩樣 尤其是最近的這兩款刺客教條4
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