[情報] Atlus於財報中公布,《女神異聞錄》系列
Atlus於財報中公布,《女神異聞錄》系列銷量累積1500萬套
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5194350
《 女神異聞錄 5 皇家版》銷量180萬套、《*女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手》銷量則與4月底公布的數字相同,維持在130萬套。
而系列作首次登上PC/Steam平台的《女神異聞錄 4 黃金版》則來到90萬套,距離百萬只剩最後一哩路。女神異聞錄全系列達1500萬套,2019年時,本系列才剛突破1000萬套,時隔兩年又多了500萬套的銷量,可見銷量沒有停下。
而銷量會成長到什麼程度呢?喜歡本系列的玩家請別錯過後續的相關報導。
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天下第一才這點銷量難以接受呀
我等P5S強化版 ==
沒想像中多 jrpg 還是打不進歐美嗎
看歐美好像也沒甚麼在cos p5
天下第一總是總是孤獨的
原本就不是什麼3A大作賣這些量算不錯了吧
P5已經是非常算有打進歐美的JRPG了吧
P5 270萬,P5R 180萬,不錯了啊
所以那個P6呢
皇家版超級騙錢 加一點皮毛還出一片撈金
請重製persona3啦
主系列女神轉生系列是不是該加油轉型了
SMT的轉型就P系列阿 是還要轉什麼
我是超愛回合制遊戲的人,但P5R玩到快吐有夠膩...
只到檢察官姐姐那邊就放棄了,學姊把起來後封片...
P5R第一輪BE兩個+GE跑完(沒進3學期) 正在跑第二輪的路過
現在正準備奪取金城秘寶 COOP全重跑真有夠累...
P4G還有90萬算賣很好了吧
前兩個殿堂戰車沒衝到7 只好一路躲過去
金城能瞬殺後 就一路衝 總算爽多了XD
看到P5S賣得不錯有點放心,R那種給新員工練等作就算了。
戰鬥系統多點變化就好
系列累計是從哪一代開始起算?
官方的系列累計當然是從一代開始有掛女神異聞錄的全算阿
P系列本身就大轉過了啊XD
P5S何時才會補上R的劇情
其實R也不算是新員工XD 都是同個團隊製作人馬
只玩到檢察官還敢說自己多愛回合制...
P5跑兩輪了完全不想再嗑P5R了 有P6的話學乖等加強版
出在買就好
為什麼玩一半不能說愛回合制,後期迷宮長到令人煩躁
玩不下去完全可以想像啊
可以再轉生成幻想異聞錄那種類型啊(?
就橋野桂跑去弄新作,p系列製作人交棒
比想像中少耶 其實加一加蠻多款的
幻想異聞錄要是能出2我還是會大力支持,但跨合作的很難
愛玩回合制的+1 也覺得P5迷宮設計很容易煩躁
超愛 P5 嗚嗚
P5甚麼天下第一真的過譽了 P5S好玩多了
P4>P5派路過 P5當初玩覺得開頭就很抑鬱又一堆限制 只打完
第一個迷宮就棄坑了
希望年底隔壁棚的真女V會合胃口
希望p4g出在ps4上面
我玩到檢察官時已經8Xhr了說...
真女和P系列差太多了, 你先確定真三能合你胃口再說吧
等等,如果連P5都覺得太抑鬱與限制
我覺得真女神轉生的本傳系列有超高機率吃不慣
P5確實沒有P4那麼歡樂,但即使和P3相比
氣氛、節奏都已經很舒服了
先想像一下,P4/P5沒有任何夥伴和社群相關劇情
然後拿掉所有歡樂劇情,從頭到尾只有主角和使魔
搭配更嚴肅與抑鬱的劇情,這樣就有點本傳風格的調性
喜歡喝咖啡牛奶還加蜂蜜的人 不見得會喜歡喝黑咖啡
超愛P5系列 超好玩 超潮
喜歡p4g歡樂劇情的吃不下本傳吧…本傳劇情更抑鬱耶…p5
在本傳玩家眼中已經很歡樂了,連p5都覺得黑的那更不用
想能接受本傳了
p4g那麼歡樂的劇情反而是本傳跟p系列裡比較稀有的XD
P5那種連迷宮都稱不上的地圖也嫌麻煩的話,別碰真女神。
P系列轉型過了,P1除了persona及戰鬥系統,其餘跟
真女神系列都超像,那個超複雜的3D迷宮估計很多人
現在都吞不下,劇情也是偏黑暗
P5覺得抑鬱 你玩本傳也不會多歡樂喇..
真4F已經很歡樂了, 但故事都不貼近現實議題也不生活化
而且幾乎沒有搞笑成分, 沒有戀愛要素, 還能撕毀各種友情
那麼賣結果還是變成別人的傘下 錢都燒哪去了
P5裡面最受歡迎的要素, 基本上都是真女神轉生沒有的要素= =
真女神轉生的傳統精神,已改由Strange Journey系列
繼承:第一人稱視角、月齡系統、相性系統、Law-Ch
aos陣營對立、殘酷場景的描寫、變態的迷宮……這
些硬核設定,在真3、真4(Final)的正傳中反而弱化甚
至消失了。
我P4的時候想說等加強版再買,結果真的有加強版卻是在PSP
沒得玩還得再等移植 XD
現在出steam版還不見得有時間可以玩,所以有時間玩就直接
買來玩比較實在
真3和4F是探討不同的議題,SJ變成DSJ後也是探討衍生問題
Persona=人格,主要還是探討劇中的人物內心,比較容易有共鳴
4F已經算加入不少糖了, 但玩家遊戲內還可以把整包糖倒掉XD
persona能轉型 メガテン一樣能轉吧 現在出新作
我覺得肯定得迎合現代玩家
P系列3代開始就是貼進現代玩家的設計惹
如果要轉型就必定再找新的門路,不然只是又出一個P系列
要轉型就不需要用真女神轉生本傳當標題阿
Persona就是迎合玩家而分出的系列, 除此之外還有很多分支
需要迎合玩家的話其實直接出P6就好了, 沒必要拿舊IP出來
可以偷偷期待一下惡魔召喚師續作嗎…
雷道要先換造型才有機會...
把推文看成JPEG
好想玩葛葉雷道續作 覺得P5S的戰鬥系統很適合…
A社一直在嘗試各種風格路線 魔神轉生 惡魔之子..etc
有市場的就會擴展新系列 倒不見得非要轉型什麼的
那個回歸搞人DRPG的奇妙之旅就極對老玩家胃口
p3應該不好過審查就是
P5S好好玩 有續作水準
剛剛算了算 全系列包含加強/外傳/重製 也有21款
P就同系列大轉彎了啊XD 你看看P1P2那個風格
平均起來實在不算太好看 還是希望多支持A社了XD
我覺得p4是最鳥的...
p5屌打
閃之軌跡好玩多了
P5R 180萬套賺翻了吧
讓345起飛的團隊在做新企劃
6還會給他們做嗎?
如果沒有調整還是給P5R和田的團隊做吧
那麼多年才生一套還不知道是不是有賺翻,都要靠母公司了
財報都出來看一下不難 肯定有賺
原本想買steam的P4G 但看大家都說迷宮很煩躁 怕玩到睡
著還是沒買了...
P4是亂數生迷宮 不過印象中是沒有5代煩噪XD
P4煩躁的是一旦揮空就很容易被繞背 然後進偷襲
P4的迷宮單調無聊,比較喜歡P5有努力設計過
P5煩是強制戰鬥太多, 難度拉高又麻煩
非弱點攻擊的懲罰明顯比較機車
還好忍住P5沒買 最近直接玩P5R 玩得很爽
然後直接買DLC大神外掛 一路輾 不然迷宮真的冗長
光回合制就趕走一堆車槍球玩家了,儘管joker手上有槍
5R這麼多真意外 拜託給我P5S的續篇
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