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[閒聊] 法米通日本銷售 6月21日~6月27日

看板PlayStation標題[閒聊] 法米通日本銷售 6月21日~6月27日作者
kirigaya
(kirigaya)
時間推噓42 推:46 噓:4 →:100

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1 NEW Switch 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 80,430 80,430

2 NEW PS4 戰國無雙 5 55,675 55,675

3 NEW Switch 戰國無雙 5 38,691 38,691

4 Switch 附帶導航!一做就上手 第一次遊戲程式設計 23,280 126,008

5 NEW PS4 緋紅結繫 20,160 20,160

6 Switch 健身環大冒險 13,756 2,654,669

7 Switch Minecraft 11,888 2,019,432

8 NEW PS4 那由多之軌跡:改 11,230 11,230

9 NEW PS5 緋紅結繫 11,008 11,008

10 NEW Switch 卡里古拉 2 10,243 10,243

11 Switch 迷托邦 10,054 169,640

12 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 8,540 2,242,440

13 NEW PS4 卡里古拉 2 8,454 8,454

14 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,277 3,888,483

15 Switch 魔物獵人 崛起 7,522 2,272,644

16 Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界 6,430 790,477

17 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 6,062 4,318,560

18 Switch 集合啦!動物森友會 5,593 6,807,289

19 NEW Switch 邪惡國王與出色勇者 5,433 5,433

20 Switch New 寶可夢隨樂拍 5,384 248,991

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23 NEW Switch 劍為君舞 for S 3,981 3,981

24 NEW PS4 Rust 3,671 3,671

29 NEW PS4 邪惡國王與出色勇者 2,533 2,533


硬體銷售


Switch/Lite 72,951

PS5/Digital 23,438

XBOX Series X|S 4,113

PS4/Pro2,548

New 2DS/3DS519




首周銷售

(2014) 瑪利歐高爾夫 世界巡迴賽 - 58,743 (3DS)
(2021) 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 - 80,430 (NS)

(2014) 戰國無雙4 - 160,049 (PS3+PSV)
(2018) 真三國無雙8 - 117,459 (PS4)
(2021) 戰國無雙5 - 94,366 (PS4+NS)

(2016) 卡里古拉 - 31,243 (PSV)
(2021) 卡里古拉2 - 18,697 (NS+PS4)


來源:https://www.famitsu.com/news/202107/01225658.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

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07/02 12:18

howerd1107/02 12:24哈 無雙剩9萬 我就說啦割草到底哪裡好玩了

etetat207/02 12:35光榮真的自己把一手好牌漸漸打壞

realion07/02 12:37戰5的過場動畫事不是半成品阿,演出沒啥情緒,斷點也怪

hipposman07/02 12:41戰無應比真田丸 三無8差的有點多

OscarShih07/02 12:41緋紅加起來只有3萬, 只能靠賣老外了

hipposman07/02 12:42緋紅新title這樣夠好了

OscarShih07/02 12:42連大腿都賣不贏的TOV小組日式RPG新IP

UtsuhoReiuzi07/02 12:43ps5為啥只有數位版啊

OscarShih07/02 12:44劃斜線是2種吧

UtsuhoReiuzi07/02 12:45戰無5這次劇情就好到桶狹間 後面就跳樓了==

UtsuhoReiuzi07/02 12:45原來如此

OscarShih07/02 12:47結果戰無5還是PS版>NS版 這樣為了NS版把畫面做爛值嗎

mahimahi07/02 12:49日本一……

superRKO07/02 12:59叉霸要重返農藥了 SIE瑟瑟發抖

aaronpwyu07/02 13:12也可以列出戰4 戰4-2 真田丸 參考比較準

justicem07/02 13:12無雙真的自己作死 沒看過這種操作

justicem07/02 13:13好奇緋紅XBOX銷量 日本電視廣告打這麼兇

aaronpwyu07/02 13:13KT廣告那麼大賣這樣 日本一相比雖然也是賣不好但感覺沒

aaronpwyu07/02 13:13那麼慘其實 日本一算是前作過短被害

aaronpwyu07/02 13:14不過全年齡向還真的NS賣比較好

bmaple73007/02 13:14反正無雙系列靠代工就賺飽飽了 幹嘛要在本傳認真

bmaple73007/02 13:16如果搞高畫質然後不上NS 也沒辦法搞到跟災厄還有P5S一

bmaple73007/02 13:16樣爽賣吧

aaronpwyu07/02 13:17貢獻了8跟29 但沒想到8會賣比19+29好…出乎意料

aaronpwyu07/02 13:18可能8真的太便宜又有送full OST 先買起來再說像我一樣

yao717407/02 13:19對公司來說當然值啊 遷就ns性能可是ns 版賣三萬多片 把畫

yao717407/02 13:19質提升可是不出ns版只靠ps4版要多賣三萬片辦得到嗎?

OscarShih07/02 13:19日本一真的要想一下老是出indie game但又賣全價格問題

OscarShih07/02 13:19戰無不是幾片的問題,而是又打擊了一次玩家信心

OscarShih07/02 13:20今天這關過了下一關只會更低

OscarShih07/02 13:20內容縮水就算了,畫面還被扯到誰想再花大錢去挺KT

superRKO07/02 13:23反正我等帝王傳 94隻武將全到齊 還有ps5版

Marliz07/02 13:25不對吧,內容縮水比畫面嚴重吧

loveyourself07/02 13:26我覺得這成績不差也

OscarShih07/02 13:26我是寫糟上加糟

fenrirdire07/02 13:27兩個版本這樣不算差 不過應該會後繼無力

aaronpwyu07/02 13:28日本一鄉下小資企業而已 不必過分預期

realion07/02 13:29畫面拉上去,不上NS大概也不會多賣多少,但成本可能墊高

OscarShih07/02 13:30戰無5不是墊上去 而是向下滑就是了

OscarShih07/02 13:30不求進步也不要愈做愈省

UtsuhoReiuzi07/02 13:32有空再來寫戰無5的問題好了 我個人對畫面是很無感

UtsuhoReiuzi07/02 13:32 可是這次5的問題真的很多 處理得比以前都差

UtsuhoReiuzi07/02 13:36不過以割草遊戲標準已經是中高分了

kuku32107/02 13:43估的還算準XD https://i.imgur.com/vlVoHIN.png

圖 法米通日本銷售 6月21日~6月27日

sniperex16807/02 13:46緋紅結繫滿讚的,希望後面可以多賣一些

kuku32107/02 13:47緋紅主要就是看歐美賣多少啦 希望可以世界百萬就好了

wiie07/02 14:03緋紅戰鬥有趣,但劇情節奏真的....目前男主線啃的有點辛苦

tsairay07/02 14:20要先玩女主線,男主線會陷入一堆事情都不知道的窘境

kuku32107/02 14:27我反而覺得應該先玩男主角 才有出題跟解謎的順序關係

kuku32107/02 14:28否則第一輪都掀底牌了 第二輪看男主角滿頭問號會沒推進感

garcia07/02 14:39真三八首週快12萬 是不是該買戰無5來收藏了啊

etetat207/02 14:56戰無畢竟有雙主機的人一定會買ps4版 多好像正常

walkxd13607/02 15:28緋紅的風格就是會買的就是會買,玩起來很日本動漫

walkxd13607/02 15:28我覺得還蠻好玩的

frost732107/02 15:35為了婦幼機把畫質做爛 真正的玩家不買單

deray07/02 16:01找找PS5在哪 (1/1)

haoboo07/02 16:46無雙這成績就平盤吧?算上數位化比例逐漸提高的話

vincent891407/02 17:26緋紅感覺沒吸引到rpg客群,或者全買數位版了。噬血

vincent891407/02 17:26當初有抓住魂系跟rpg兩種,所以銷量反而不會太差

tsairay07/02 17:53緋紅的主力在歐美啊

Vladivostok07/02 17:57戰無劇情割裂啊,很多事情放在光秀線說,割草練功沒

Vladivostok07/02 17:57做壞掉就好。

loveyourself07/02 18:03緋紅歐美應該還好,英榜首周第八

OscarShih07/02 18:08只是那麼日式的,你們嫌SONY不出的日式遊戲,在日本賣成

OscarShih07/02 18:08這麼爛, 也別怪SIE真的不想挺了

OscarShih07/02 18:09我本來以為有CV和TOV的光環至少有10萬片的, 3萬實在

OscarShih07/02 18:09讓我蠻錯愕, 也不是沒看過的工作室在做

OscarShih07/02 18:10小成本的種稻姬都賣的是這個的2倍

jeffreyshe07/02 18:14緋紅銷量這樣算有點炸了吧

jeffreyshe07/02 18:15steam那邊評價數跟遊玩人數也很普

jeffreyshe07/02 18:15首周銷量才code vein的一半

jeffreyshe07/02 18:16感覺應該是不會有續作了

OscarShih07/02 18:17也不像長賣型的

aaronpwyu07/02 18:18農姬是長期期待作啊… 本該贏

jeffreyshe07/02 18:19主要是這遊戲一眼看上去沒有賣點

jeffreyshe07/02 18:19當年code vein靠肥宅黑魂賺了一堆目光

lolicat07/02 18:19真正的玩家?哈哈哈哈哈

OscarShih07/02 18:20也標怪BNEI老是龜在手遊上

kuku32107/02 18:21META玩家評價都在8上下 不算差吧

OscarShih07/02 18:21tales至少還明確的去打鬼滅吃的那塊市場 (x

aaronpwyu07/02 18:21CV妹子香多了(蓋章

jeffreyshe07/02 18:23這種新IP如果沒有顯著特色很難吸引到一般玩家

Barrel07/02 18:24緋紅銷量算是預測範圍吧 無雙沒破十萬比較慘

Barrel07/02 18:25我比較好奇是誰去買那由多 ==

jeffreyshe07/02 18:26如果萬代因為code vein銷量屌打而先做續作還滿可惜的

jeffreyshe07/02 18:26我比較喜歡緋紅的戰鬥系統XD

squallcml07/02 18:27無雙PS比NS高沒問題啊 只要PS+NS > PS 就有跨的意義

aaronpwyu07/02 18:29那由多1片在此 哈哈

howerd1107/02 18:46三萬 科 ip已死

alvis00007/02 19:09數位版路過

symeng07/02 19:25PS+NS>PS 就有意義是什麼邏輯?

OscarShih07/02 19:36客群就那些,應該不是那樣算,而且還有犧牲掉的東西,

OscarShih07/02 19:36例如以NS為基準的開發標準無法滿足部分使用者

jckim07/02 20:18無雙銷量一直在減少,海賊4、真三國8跟前代都有明顯下滑

jckim07/02 20:18三國8從20跌到11萬,戰國5從16到9萬,年代跟差距都很相似

OscarShih07/02 20:36這樣真的還不如去幫知名IP代表無雙

OscarShih07/02 20:36不要變成KT最熱銷的遊戲是大腿就好,仁王死撐中

yao717407/02 21:15PS+NS>PS的意義不就是兩邊都賺比只賺一邊好嗎

squallcml07/02 21:59不懂還出來丟人現眼XD 什麼邏輯勒 看你有沒有邏輯腦囉?

OscarShih07/02 22:14假設上就不對了 不是只分PS,NS...它不是一個只有1和0的

OscarShih07/02 22:14變數

syk110407/02 22:18主要是ps沒啥遊戲玩戰無才小勝,嘻嘻

realion07/02 22:21無雙在市場上就這樣了,有價值的是IP,還是乖乖代工吧

OscarShih07/02 22:25手遊的三無也有點慘 KT剩大腿了嗎

squallcml07/02 22:27不是只分PS/NS 是針對你那句PS賣輸NS有什麼意義

squallcml07/02 22:27意義就是 "如果"PS+NS能比單PS賺 PS>NS 也有跨的意義

squallcml07/02 22:30當然當初只賣PS然後畫面很屌能不能賣贏現在這樣不知道

OscarShih07/02 22:31它們並不是一樣的產品, 但是是一樣的客群

OscarShih07/02 22:31而成品會因為跨平台而有差,品質下降,工時變長

OscarShih07/02 22:31以低階的為基準,影響商譽, 這是很複雜的事

OscarShih07/02 22:32我不太懂可以寫成A+B>A這種事 事情有那麼簡單

OscarShih07/02 22:32那幹嘛不跨個7,8個平台 安卓IOS也跨阿

OscarShih07/02 22:33看一下最近有一個例子叫2077

OscarShih07/02 22:34好笑嗎, 不好笑

squallcml07/02 22:34啊版面有限我就這樣打 就針對PS比NS多 值不值跨做回應

squallcml07/02 22:34PS>NS 跟他這樣做值不值 根本沒有直接關係

squallcml07/02 22:38我說的只是只要可能是兩個加起來比一個多 PS>NS就沒差

squallcml07/02 22:39至於他有沒有真的發生我不知道 別拿算式鑽牛角尖

jckim07/02 22:40戰5就NS取代PSV而已,真三8僅PS4也是大幅下滑,就無雙趨勢

yuyuliu07/02 22:52戰國5要比也是戰國4、戰國4-2、真田丸、比真三八是哪招?

jckim07/02 22:55真三7的20萬是2013,戰無4的16萬是2014,兩作下滑幅度雷同

jckim07/02 22:58真三8是PS3=>PS4,戰5是PS3+PSV=>PS4+NS,戰4原本就跨平台

jckim07/02 23:00以低階為基準、影響商譽,這些複雜的事,也能PSV=>NS參考

QVQ948707/02 23:23我想無雙系列不能在這麼無腦了 剩下疲勞感毫無刺激感

jckim07/02 23:29補充資料,2015的戰4-II是PS3+PS4+PSV,首週合計約9萬

jckim07/02 23:292016的真田丸也PS3+PS4+PSV,首週合計約5萬,跌到谷底了

jckim07/02 23:34海賊無雙也是每代銷量都往下,沒新鮮感、新玩法,跌很正常

OscarShih07/02 23:36這次戰無5真的不單純是新鮮感和玩法問題了,本身的品質.

OscarShih07/02 23:36讓鐵粉都開始縮手了

QVQ948707/03 03:18玩法可能真的只能改了 但老實說身為老粉絲會想回味以前那

QVQ948707/03 03:18種難度(真三2最強 戰無1地獄 )不跟友軍一起前進就會被

QVQ948707/03 03:18圍毆死比較有戰場的感覺 現在人物多了招式多了一招一式幹

QVQ948707/03 03:18翻全場 難度低太多 毫無成就感

QVQ948707/03 03:22*招式多了卻只需要一招一式就能幹翻全場

nintenblo07/03 10:25災厄都賣三百萬了,DLC還賣爆,所以不是無雙類型或平

nintenblo07/03 10:25台問題,而是題材。日本對戰國週而復始的輪迴劇應該

nintenblo07/03 10:25很膩了。

Yachaos07/03 13:11樓上怎麼不舉其他無雙來講,災厄有吃到曠野之息紅利不適

Yachaos07/03 13:11合當標準

tsairay07/03 13:15主要是玩法沒長進,加上切割商法,帝王傳就是愛分開出

tsairay07/03 13:15合成一款遊戲的不同模式好像很捨不得一樣

sniperex16807/03 13:21同樣光榮出的仁王也是戰國題材,1代跟2代都破200萬

sniperex16807/03 13:22我是覺得還是玩法問題,玩家對無雙玩法已經疲憊了

aaronpwyu07/03 14:36就算不疲憊 你做的變爛也沒理由要人支持啊www

aaronpwyu07/03 14:37比起說玩法膩了要改之前 更基本的也沒做到

OscarShih07/03 14:41最少也要比上一作來的有誠意,在什麼膩不膩之前的前提

A791027A07/03 14:47馬力歐全系列都超無聊

aaronpwyu07/03 18:27是啊 連炮膩不膩的程度都還不到www

jin06290007/04 09:50光榮還是乖乖幫別人代工吧 自家IP一個比一個慘

jin06290007/04 09:50趕快生出一個FE新作比較實在齁