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[心得] 緋紅結繫

看板PlayStation標題[心得] 緋紅結繫 作者
BSpowerx
(B.S)
時間推噓28 推:29 噓:1 →:81

於是硬著頭皮玩完了一輪女角線..
其實大概玩到一半就已經完全失去耐性,劇情全部快速按過
想說到後面會不會有比較精采一點,結果還是一直悶到最後Orz

首先這遊戲的劇情,實在是超級臭又長.. 演出還爛到翻
開始玩之前聽到別人在酸ppt演出,以為頂多就是人物站崗對話沒動作
阿結果真的就是ppt阿.. 每張畫面定格拍好、一頁一頁切給你看..

然後整個遊戲劇情和遊玩比例差異超大,
每章就是先看1小時的ppt、然後給你10分鐘逛街戰鬥、
結束後回到基地再跟夥伴聊1小時的羈絆ppt

破玩完一輪的時間大概要20小時以上,
但實際上玩家可操作的時間我看可能比MGS4還要短


劇情內容:煩
我玩的是女角線,這線的角色群是怎麼回事,
夥伴全部都是雞掰人、連主角自己都是雞掰人
劇情前半大概就是看他們彼此刺來刺去,你傷害我我傷害你
倒是男角線那邊的夥伴看起來都香香的,不知道體驗會不會好一點..

而主線劇情更是煩躁,主角有理不說清,一直鬼打牆在那邊
「納命來我要殺你喔喔喔!!」
「我不想死阿為什麼要殺我!」
「我說了你也不會知道啦!受死吧!!」
「你不說我怎麼會知道!至少說一下吧!」
「我就是不說!閉嘴!」

不斷冒出來的反派敵役也是標準最爛的那種演出,
進BOSS戰鬥打半天好不容易打贏了卻進動畫
「阿哈哈你們就這點程度阿,這次我就放水到這下次再見囉」
這種垃圾橋段還要重複好幾次,
被打倒的敵人就他媽給我死掉好嗎( '_>`)


戰鬥部分,雖然戰鬥系統本身還算好玩,
但關卡設計實在爛到不行

敵人永遠都是同樣的幾種一直換皮,
每次戰鬥就是兩三種組合一波打完接一波,
打法也千篇一律,遇到硬殼怪先丟垃圾、遇到箱子怪用透明化
遇上數量很多搞圍毆的敵人就是各種龜好慢慢丟東西和等開技能
中後期這乏味的敵人配置問題更是開始嚴重顯現出來

角色裝備部分,真是偷懶到不行,沒看過這麼懶的
每個角色武器變化就是
小刀-> 小刀2 -> 小刀2+ -> 小刀3 -> 小刀3+ ...
我說好歹隨便取個不一樣的名字吧.. 是有沒有連命名都這麼懶

然後支線任務系統更是爛到解了幾個之後就再也不想碰了
用X技能打Y怪物,完成報酬是三瓶水。幾乎全部都是這種超爛設計


玩到最後有感受到的優點只有:紙娃娃裝飾品不知道在多什麼的啦
各種頭飾、手腳裝飾、面具包包零件小翅膀等等大概有超過一百種
連送給夥伴的小家具都會實際在基地內擺出來、夥伴還會跟家具互動
把這部份的用心挪個10%給武器和支線也好阿Orz

..

是說這遊戲網路上評價其實還不錯,
我都懷疑我其實是買錯遊戲了吧( '_>`)


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老師,上課時抽菸不太好吧 ξ
這不是香煙,而是舔舔口香糖 ξ▂益/
糖果是不會冒煙的。 ┌┐ <■
<囗\╤╤ 那是因為我舔得很快 ││ /\
T\\││ ││| ̄ ̄ ̄|


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.213.239 (臺灣)
PTT 網址

jorden080407/18 00:41我們玩的是同一個遊戲嗎 哪來1小時劇情10分鐘操作

busters007/18 00:44玩體驗板就覺得無聊

Xenoglossia07/18 00:45我也好奇哪來的1小時劇情10分鐘操作

googlexxxx07/18 00:51我確定我們玩的遊戲不同片

OscarShih07/18 00:56不耐煩時時間感覺特別長

gene5160407/18 01:04就喜歡JRPG有很多對話那種的比較會喜歡吧 對對話不

gene5160407/18 01:04耐煩的的確不容易接受

yaiwuyi07/18 01:05是講得有點誇張啦 但劇情故意讓角色不講清楚一直拖是真的

roea68roea6807/18 01:08除了支線真的爛 和戰鬥明顯你不會玩 其他就看口味啦

yaiwuyi07/18 01:10太多章節硬是用"說了也沒用"的態度讓角色鬼打牆 還要降智

yaiwuyi07/18 01:10前中期PPT真的是度日如年...

BSpowerx07/18 01:14好吧翻了影片最長的過場大概20分鐘,真的是體感誤差大

k96060807/18 01:15太不耐煩了吧

OscarShih07/18 01:16不喜歡就是這樣 就和看不喜歡的動畫一樣

kuku32107/18 01:19爛成這樣STEAM還能85%好評也是神奇 部分明顯過度負評XD

smarmot07/18 01:19PPT真的很煩又容易出戲,不過每個章節還是戰鬥佔絕大部

smarmot07/18 01:19分比例吧~尤其後期地圖都蠻長的……

kuku32107/18 01:20後期能力9選8 怪的量一多就是SAS資源控管 不會每隻一樣怪

kuku32107/18 01:21的打法都一樣 同一隻怪都有2~3種解法 搭配當下剩餘SAS去

kuku32107/18 01:21分配技能使用改變打法才是戰鬥系統重點 沒空管好自然就是

kuku32107/18 01:21拉遠距離等CD 同樣一套LOOP的重複感

kuku32107/18 01:23劇情跟PPT見仁見智 不過支線就是真的爛

OscarShih07/18 01:31STEAM好評坦白說...你們知道涅普涅普都好評嗎XD

OscarShih07/18 01:31喜不喜歡也是個人感受 和別人的好評無關

tsairay07/18 01:37如果無法對遊戲中各種中二pose起共鳴的話,是會覺得無聊啦

OscarShih07/18 01:39STEAM的好評 https://i.imgur.com/xOcasVW.png

圖 緋紅結繫

chx6407/18 01:39我先玩男主線到後半 一次打三隻安息日當機再也不想開起來玩

chx6407/18 01:40那個各種異色版紙娃娃裝飾品我覺得是很大的缺點

chx6407/18 01:41又醜又雜

chx6407/18 01:45敵人的部分說穿了就是設計太少 如果能配合不同區域有不同類

chx6407/18 01:47更正一下 應該說更放大需求攻略的SAS特色會比較好

ThreekRoger07/18 02:30JRPG喜好鑑定遊戲唷 你可能買前調查沒做好wwwww

ThreekRoger07/18 02:32除了支線任務是拉機之外我感受幾乎都是正評

ThreekRoger07/18 02:32女方劇情我全打完了開始玩男方 還是挺樂在其中的

我自己是異度八方FF鍊金等都玩得滿開心的啦, 這款就剛好沒一個地方對到點

※ 編輯: BSpowerx (180.177.213.239 臺灣), 07/18/2021 02:36:28

vnzeminem07/18 02:53覺得這款蠻電波的,有對到就會喜歡 不然其實缺點不少

vnzeminem07/18 02:53再說發售前就放試玩啦,比起網路評價還是親身體驗比較準

cloudandfree07/18 03:07我看網路心得都負評

vsepr5507/18 03:25Steam 85 %其實不難吧,有動漫美女更簡單了==

lionmagnas07/18 04:04連ptt是真的ptt這種體驗版就知道的事都不知道,明顯功

lionmagnas07/18 04:04課做不足

feaze07/18 06:10樓上,你應該是想說ppt吧?

virleo07/18 07:58笑死 這文筆

IbukiPumpkin07/18 08:40千篇一律@[email protected]?箱子怪也可以用閃現或超加速打啊 是覺

IbukiPumpkin07/18 08:41得戰鬥技巧上下限蠻大的 要很用心才能打得漂亮說

ne57047907/18 09:45敵人只有箱子和鱷魚有2p外觀 你說一堆換皮也太誇張了

kctrl07/18 09:57主要是劇本吧 戰鬥還算有趣 但劇本真的就看你電波有沒有對

kctrl07/18 09:57至於評價看看就好 真要這麼好玩早就大爆賣

kctrl07/18 09:58整體來說就普game等級 能玩但不會特別推薦

kctrl07/18 10:00特別是如果是比較喜歡較真的人 整部片可能都無法克制自己的

kctrl07/18 10:01吐槽慾望 不合常理的橋段實在太多了

kctrl07/18 10:04不過神奇的是個人支線部分做的蠻好的 特點都有出來

kctrl07/18 10:06到後面反而是靠著想看支線撐著在跑故事

tsairay07/18 10:10如果沒有覺得腦碎處決動作很帥就會覺得遊戲不好玩了!

RKain07/18 10:46因為戰鬥不錯所以體感過很快,合理

RKain07/18 10:47劇情打不到點覺得度日如年所以時間很長,合理!

RKain07/18 10:49基本上這部作品要對我來說是不會主動想推薦的那種

mikeneko07/18 10:49Steam對JRPG的評價看看就好,閃軌2有1700篇94%,TOZ有

mikeneko07/18 10:495900篇83%,FF15有27000篇81%,連捏普系列都95%就不講了

RKain07/18 10:49但我也不會主動推負評的那種,閃軌就是會主動推負評的

RKain07/18 10:50阿靠不小心捅了閃軌一刀,報歉抱歉...

kctrl07/18 10:53閃軌:隔空中刀(倒地)

mikeneko07/18 10:56Steam評價其實很多都不是在針對遊戲性在評,像MHS2現在

mikeneko07/18 10:56只有4400篇的76%大多好評,但實際看負評都是針對閃退跟

mikeneko07/18 10:56連線問題,尼爾前陣子因為WIN10版也被刷了一大波負評

OscarShih07/18 10:57老歪比較不會CARE我們很CARE的劇情

OscarShih07/18 10:57但有BUG什麼的就是0分

kctrl07/18 10:59外國胸貴來說什麼鳥劇情都比他們習慣的美式劇情來的新鮮

kctrl07/18 11:00對它們來說劇情沒有什麼減分項

mikeneko07/18 11:03畢竟Steam就只有正負評,通常要不是爛到流湯,我也不會

mikeneko07/18 11:03給負評,頂多玩完就刪,如果他能改成十分制會更有參考性

ray147895307/18 11:05steam只要定價合理 沒有嚴重bug 有對滑鼠鍵盤做優化

ray147895307/18 11:05基本上評價都有80以上

OscarShih07/18 11:12評分概念也不太一樣 亞洲這裡都是減分式的

OscarShih07/18 11:1210分開始有缺點就-1分-1分

OscarShih07/18 11:12之前看別人分析別的國家是加分式的 所以分數都高

OscarShih07/18 11:13所以連玩都不能玩的就0分了

OscarShih07/18 11:13 不能順利玩

sniperex16807/18 11:18老外玩家也是玩家,怎麼不能參考呢?口味不同而已

sniperex16807/18 11:21而且Steam評價有一點還不錯,就是會列出玩家遊玩時間

sniperex16807/18 11:22配合上評論內容,也是滿有參考價值的

OscarShih07/18 11:24可以參考 但就和你們想的不一樣而已

OscarShih07/18 11:24你們幹到要死的TOZ 和玩起來有點痛苦的涅普都是高分

OscarShih07/18 11:25FFXV在amazon和metascore也是偏高

OscarShih07/18 11:25這裡可是有些在版上被譽為糞作的

imghory07/18 14:41男主先玩更煩,對面一直來殺你,啥都不說,反正我就是要

imghory07/18 14:41殺你,超煩躁

aiiueo07/18 15:29繼續講,JRPG就是吃人設,人設不喜歡就別玩了

OscarShih07/18 16:03JRPG也有正常一點的吧, 就算是tales那種

yaiwuyi07/18 16:23人設好跟劇情好沒有相關吧,還是你意思是jrpg劇情都

SakuraiYuto07/18 17:24自己喜歡就好,想護航不要把所有JRPG都拖下水

kctrl07/18 18:11劇情這麼老套異常的反而是少數

kctrl07/18 18:11但如果拿財團B為基底倒是真的可以說確實只吃人設

aij07/18 18:16版上的好評價應該都有點出作品的很多缺點。但像我靠著對角色

aij07/18 18:16的喜愛克服一切

howerd1107/18 19:10首發三萬 我相信你一定玩的很痛苦

OscarShih07/18 19:11你在銷文發功就算了 不要在個人心得來了吧

dodo092407/18 20:11戰鬥其實不會千篇一律,箱子、高速怪可以隱形 超高速

dodo092407/18 20:11 瞬移處理,硬殼可以複製 透視 雷破殼,自爆怪可以用火

dodo092407/18 20:11引爆控管好SAS資源可以一波接一波打很爽

raider0107/18 23:41我覺得還挺固定的,固定敵人固定處理方式

raider0107/18 23:41而且我覺得八成以上的時間都用隱形+念力+屬性+複製

raider0107/18 23:42這套可以處理八成以上的怪,剩下處理不了的就是怪生太慢

raider0107/18 23:44不然就是隱形怪

tasin07/18 23:50SAS是個爽度算夠的戰鬥系統 但沒有好的敵人可以享受

ray147895307/19 07:52對怪物戰都蠻爽的 對人戰就有點煩 敵人有霸體 主角攻

ray147895307/19 07:52擊的硬質又大

ray147895307/19 07:52然後還要抗對方的腦內空間

ThreekRoger07/19 10:40腦內空間就是貓抓老鼠 隱形開下去跑到時間到ww

fluffyradish07/19 12:23隱形真的做壞了 太好用,透視的使用說明書還沒找到

tsairay07/19 12:49透視要搭配結人比較好用

vn50994207/23 15:45支線爛透了