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Re: [情報] GBO2更新:沙薩比

看板PlayStation標題Re: [情報] GBO2更新:沙薩比作者
mobetaq99530
(Mobetaq)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:25

這邊也補充這幾天玩下來的感想,主要是宇宙使用


先講結論:沙薩比等上修吧

玩起來不論大圖小圖、室外圖室內圖都沒什麼搞頭

武裝看起來很多,各自不是有缺陷就是跟機體特性不太合

最嚴重的是武裝之間的配合度很差


全身上下唯一算的上即停的手段只有集束水槍,變成很依賴他起手,長時間要捏著他讓
其他武裝使用上沒那麼方便

肚炮切換時間長到很難用還要2發打中大部分才會停,CD時間也不短,700戰場沒這麼好
給你正面用這個硬上

盾牌飛彈CD很快沒錯,但是要3發全中才有累停,實戰中你打三發出去的時間已經吃多少傷害了

拿來當水槍打停後的射擊追擊手段勉強給過

感應炮丟一次就過熱射程又不長,就是一個丟了打多少傷害算多少的武裝

搞了半天這些武裝很難形成有效的連段,最後還是要靠拔刀砍人,打停手段又很不穩定



沙薩比的被彈面積比NU鋼大多了,莫名其妙就會吃到一堆流彈噴掉不少血(緩衝材是個笑話)

上去砍人沒有被CUT是運氣好

這體型只給戰甲1、沒損控、只能滾一次,650、700的累積值武裝還嫌不夠多嗎

肉搏戰距離被打停不滾被一輪爆打、滾了沒氣被凌虐至死

打停武裝不好用讓他更依賴大刀素格起手

但是4秒的CD讓你沒辦法在連段中再用一次大刀,整套輸出的傷害普普通通

混戰中還要注意跟隊友彈刀的問題

差點忘記說明明是格鬥機迴轉卻比NU鋼還低


對上NU鋼在中遠距離的交戰完全討不到便宜不用提

近距離碰上NU鋼也沒什麼優勢,人家可以滾兩次還有多種即停手段,被彈面積小盾牌又
會做事

NU鋼整體發揮上比沙薩比穩定太多,至少下限沒有低到離譜,上限誰比較高也很難說

沙薩比的輸出就是拿命去換,支援機看到很高興地當靶在刷傷害、強襲有強判可以出刀
硬上、泛用同梯上面講過了

STEP最有用的東西大概是抽完的T骨零件


補充一個:NU鋼開著I立場正面硬上沙薩比,沙薩比基本上只有拔刀硬砍這個選項,先手權輸慘了

(我開Nu鋼在宇宙的場均傷可以到15萬、機體損失數又少

沙薩比有沒有10萬我都很懷疑、機體損失數大幅上升是無庸置疑
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※ PTT留言評論
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HanadaIru08/08 19:48改個強襲給強判就要飛天了

kinghtt08/08 20:00改強襲屬性會被牛鋼射成智障,給強判就差不多了

yao717408/08 20:22改強襲那技能組更完蛋吧 技能組也要超絕強化才行

evilscholar08/08 20:55給個強判和攻擊姿式控制 應該會好很多

ojkou08/08 21:05沙薩比常常處於沒打停手段沒氣等死狀態...跟乙乙有像XD

pigofwind08/08 21:45我在想他給中判是不是動畫裡常常跟NU鋼彈光束刀互相抗

pigofwind08/08 21:45衡的關係XD 最後出力不足還砍輸

mobetaq9953008/08 21:54大部分討論這台機體都是以地面戰的角度為主,沙薩

mobetaq9953008/08 21:54比在宇宙跟Nu鋼比較起來比地面還不如

ojkou08/08 23:05剛剛玩廢墟意外巷戰還蠻好用的?散彈派上用場的機率高很多

gogokom08/09 00:11完美重現原作被阿姆羅打爆的場面...

metalj08/09 02:13等看週年慶700支援強襲吧,宇宙650那群泛用比700還強

metalj08/09 02:17硬幹The 0,中距離死騎,噁心人丘貝雷,補傷害Ex-S。牛鋼

metalj08/09 02:17沙薩比沒有特別厲害的點。看看接下來的機體會怎樣改變生態

uei120108/09 07:50死騎在有T骨架這個插件之後也變得很噁心,LV2也是妥妥壓

uei120108/09 07:51著沙薩比打。

uei120108/09 07:52牛鋼的罩子已經是改變生態了,在有牛沒有沙薩比的那一週

uei120108/09 07:52,對面無強襲,支援輸出也很難破十萬就知道了,無條件吃

uei120108/09 07:52掉一發傷害太強。強跪,累積什麼的都不怕。

uei120108/09 07:52面對牛鋼,變成拿出量產丘貝蕾這種武裝多迴轉率高的支援

uei120108/09 07:52機才是正解,百改還能用,C1直接死亡。

mobetaq9953008/09 08:17牛鋼在宇宙還是頂點的存在,沒有被650泛用壓著打的

mobetaq9953008/09 08:17問題,沙薩比就...

mobetaq9953008/09 08:18這兩台700泛都有上下噴射的補正,但是實際開過就會

mobetaq9953008/09 08:18發現牛鋼整體流暢度好太多了,沙薩比會莫名的覺得

mobetaq9953008/09 08:18迴轉不足

mobetaq9953008/09 08:20然後面對支援機,牛鋼不只不怕還有堪比強襲的壓制

mobetaq9953008/09 08:20能力,沙薩比卻只是大型靶

gogokom08/09 09:42T骨有值得抽出來嗎 高cost感應砲機還不少

SRandy08/09 09:44個人認為肚炮切換時間長到天荒地老真的是硬傷

SRandy08/09 09:45再加上大隻迴轉又慢,跟幾位大大說的一樣

SRandy08/09 09:46等650三幻神開700cost,沙薩比蒸發的會更快

mobetaq9953008/09 10:12T骨有餘力可以考慮抽出來,算是還不錯的零件,如果

mobetaq9953008/09 10:12差很多就算了,以後還是會下放

mobetaq9953008/09 10:14肚炮用完要30秒才冷卻完,迴轉率廢到笑

ojkou08/09 10:19因為肚砲一直連發,沙薩比會變成弱判喔(誤

kinghtt08/09 10:36T骨對感應砲的MS很有用,死騎/丘貝雷/牛鋼 武裝連段上會

kinghtt08/09 10:36更靈活

brainpowered08/09 11:31死騎塞T骨太噁心

gogoktv08/09 12:44這篇講解很還原動畫耶~一直想到被牛鋼屌打的畫面

ben10106808/09 14:03情けないモビルスーツと戦って....(ry