[閒聊] 曾經刷新感官體驗的作品?
如題,從PS到現在的PS5,
各代的經典作品相信大家多少還是能隨口講幾個,但小弟想知道有沒有什麼遊戲在當年讓各位為之一震,或是從沒想過現在的遊戲開發技術已經到這種程度......之類的作品呢?畢竟突破極限或創造新風潮的作品有可能也不是經典之作,好想知道一些歷史故事啊XD
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dead space
2077阿 符合你內文
10/10 前無古人後無來者
沒有1010我就切
絕對是 10/10
戰神3 每一代PS的畫面差距都沒PS2→PS3來的大
沒10/10 我給大家含
黑白切
走路模擬器Death Stranding 要抓好包包慢慢走
能教育玩家的神作只有一款
vita的重力幻想世界 陀螺儀操作和移動搭配起來感受真
的很棒
PS5內建的ASTRO's PLAYROOM,玩起來是真的驚為天人
玩法的話ps一款用遙控器操作巨大機器人打外星人的遊戲
名字忘了...畫面和演出的話 秘境2很有印象
對馬戰鬼,跟鬼一樣的楓葉
FF7吧
10/19
10
故事的話 皇家騎士團2吧 現在的slg劇情大都像把妹玩家家
酒
GTA4
真三八
ps第一次玩FF8的真人CG 很興奮
當年在小賣店上看到刀魂的動畫和主題曲也是很有印象 一
直在那邊看 二十幾年了還會哼 w
當年MGS小兵會追蹤腳印,敲擊牆壁引誘敵兵等等細節讓我超
驚艷
GT5吧
秘境四吧 畫面讚
個人近期最大的影音體驗突破應該是VR
ps上的古墓奇兵1代
沒有糖豆人 我切樓下
MGS要你關機和接2P也是接近文化衝擊了
對馬
戰神一代
克拉克與拉傑特時空裂縫
那個吧 超任時代JRPG 地圖後期主角能搭坐騎或是飛船能飛
大神,第一次見到水墨風格,還有用筆畫攻擊這種玩法
N64時代的4人大亂鬥遊戲
大神當年也是印象深刻 但後來玩過以後覺得也沒什麼
中後期地圖設計扣分滿多的
對馬戰鬼的讀取時間,這年頭居然有遊戲讓人來不及看提示
的
死亡擱淺
對馬戰鬼的讀取+1
用vr玩astro bot
對馬的畫面跟讀取
洛克人4暫停,用2P輸入密碼可加血
說到讀取 想到魔物獵人世界有無SSD的差距
ps的洛克人x4
最後生還者2 感官靈魂昇華
FF7
死亡擱淺 沒想到送貨也能這麼好玩真的讚!
秘境探險跟人中之龍吧 還有NBA系列就是體現技術進步的樣
子
小島PS2的AZOE,操作畫面 戰鬥音樂劇情都一等一,主角機比BO
SS機還猛
PS2的鬼武者2, DMC, 三國無雙2, MGS2才是真正劃時代
汪達與巨像
對馬跟戰神四...畫面美到不行
當年的三國無雙2 直接讓我買了PS2
變人
空戰奇兵7的VR任務!超讚一定要體驗!
FF7 當年從2D變3D 加上大量的過場動畫 真的前無古人
FF7
真三國無雙
GTA3
秘境探險2
戰神三
driveclub,放到今天還是次世代級的畫面
10/10
直到現在我還是有PTSD,遊戲都不敢買首發
ff7
戰神3看到選單畫面奎爺的皮膚紋理時,真的被嚇到
絕對是FF7那種震撼感真的沒有再體驗過了
真三國無雙 真正體會到次世代主機的效能
上面講的初代MGS接2P手把真的經典
RDR2 TLOU2 拉傑特 控制 雙人成行
冒險死歌的擺爛
死歌讓我不再買首發,不再買ea
秘境探險2
GT5
天誅
馬利歐64 428
秘境2
ASTRO BOT VR
GTA4啊,從SA、VCS、LCS到4真的是革命呢,包含置入超大量
對話的敘事模式
rdr2
小星星+三上悠亞
VR WORLD的深海探險(個人第一款VR) 對馬(開放世界飛快
讀取)
FF7,機器人大戰阿法
1997的FF7
對馬戰鬼和P5R,對馬不用說,P5是原本覺得日本這種3D遊
戲有夠爛
重力異想世界
應該是惡名昭彰second son
FF7, 劃時代的大作, 直接奠定PS勝利的基石(vs Saturn)
地平線,我的第一個PS遊戲
重力異想世界
Saturn的大戰略、天外魔境、守護者列傳、正邪幻想史
琳達3立方體
PS:太七 PS2:無雙 PS3:戰神3 PS4:GTAV
史克威爾的保鏢,ps2首發群又是夢幻次世代,忘不了在小賣店
看CG的悸動心情。
玩過ff7,再玩ff7 re
MGS3調主機時間The end會老死 當年覺得超屌
人龍的概念多少源自於莎木..
RDR2
VR+DMM
ps2的汪達與巨像還有剛入手ps4買的地平線吧
ps的汪達+1 人型巨劍巨像那場戰鬥超有魄力
小星星讓我知道這世界有多美妙
ff13
巫師 隻狼
秘境4
認真說 第一次玩到最後生還者1才知道遊戲可以這麼好玩
光華當時只要一放ff7,店門口馬上擠一堆人看
好啦認真回你,大神
RE4, 大神,汪達重製,TLOU1,秘境4,PS4戰神
PS VR World的倫敦搶劫 在地下街試玩後馬上訂PS VR 當時
最驚豔的不是槍戰 反而是簡報時桌上的雪茄抽了會噴菸!!
另外就是PS5的 太空機器人遊戲間 自適應版機和觸覺回饋
發揮到淋漓盡致 機器人走在玻璃上和走在沙地上完全不同
MGS4 那時候玩真的很驚艷
FFX,動畫就算現在來看也是頂級優秀。真三二,戰場的
即時運算變化跟扮演武將的遊戲性也是頂級。人龍,把
現實世界搬到遊戲裡解支線小遊戲當里長伯加上優秀畫
面。對馬,畫面震撼加上神讀取
PS3的異魂傳承,算是惟一用到六軸感應的遊戲嗎?
10/10把主角當高爾夫球打我真的太刷新了
PS FFVII
在小賣店看到幻想傳奇(時空幻境)的時候 從此變成傳奇
鐵粉
死亡擱淺風景 對馬戰鬼第一次變鬼
還有幻痛
秘境4當年真的蠻猛的
PS2時代玩塊魂
PS2的「零」跟PS4的「惡靈古堡7」用VR玩
對馬的讀取速度
隔壁棚的飛龍騎士 ps後來也有出 可以提吧XD
FFX,第一次的真人比例+立體遊戲場景+主線劇情全語音,更
不用說在2001年那嚇死人的CG過場,當時一度以為所有的PS2
遊戲畫面都這麼強大,直到玩了TOD2被拉回現實
超任時期有款天外魔境RPG(卡帶) ,能夠養魔物寵物,而且
會隨現實世界的時間成長、互動,印象中當時連電子雞都還沒
問世,家用遊樂器上有這種玩法真的滿驚豔的!不過這款不紅
戰神4吧 當初買PS4第一個遊戲就是這片,開頭砍樹搖桿搖
超大力,嚇到以為是地震
mgs4 dmc4
最後生還者2
爆
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