[情報] 黎之軌跡 首周銷量 50114 軌跡系列最低
https://www.famitsu.com/news/202110/07236560.html
1位(初登場) PS4 英雄伝説 黎の軌跡
50114本(累計50114本)/日本ファルコム/2021年9月30日
2位(初登場) PS4 FIFA 22
25936本(累計25936本)/エレクトロニック・アーツ/2021年10月1日
3位(前回1位) PS4 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
20393本(累計13万2245本)/セガ/2021年9月24日
4位(初登場) PS4 MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティブラッド:タイプルミナ)18833本(累計18833本)/ディライトワークス/2021年9月30日
5位(初登場) Switch FIFA 22 Legacy Edition
13385本(累計13385本)/エレクトロニック・アーツ/2021年10月1日
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失去基本盤8萬 跌到只有伊蘇銷量
下一作羈絆系統/賣肉/社長親兒子 都會回來了吧
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ns根本不行 前4名都是索
代表數位變多吧
這數字有沒有含數位板?
數位板的數字通常沒有公開
這個統計一般是只有算盒裝的
粉會說大部分人都買數位版 看實體銷量沒意義
傳奇回到榮耀.軌跡卻跌落谷底
提前預告明天索又贏是ㄇ
索尼大反攻,抓穩了
果然還是需要親兒子坐鎮
反觀破曉 真的是被社長自己玩死
親兒子是?
黎恩
當然是 梨!恩
別急啊,黎恩舒華澤五部曲才剛開始
不過認真說破曉單看實體也是系列最低
所以其實這數據看不出什麼==
主要是破曉有發新聞稿一周破百萬吧
創軌去年出的首周還比閃四高了一點有八萬,結果隔年黎軌
剩五萬
閃軌這系列分四部+創軌拖太久了
伊蘇10趕快出比較實在
哈 我看到都快濕了 爽
2021年還在PS3畫質遊戲
破曉一周就破百萬了 還是系列裡面最快達標的
黎軌這麼慘啊...創軌不是評價不差嗎
ns那硬體我吃不下
很多人等評價才買吧 又怕跟閃一閃三結尾亂段
活該
大家被閃軌搞怕了 大概都在觀望評價
只能說我要是玩了破曉這類的RPG短時間我也不想再碰R
PG了
:pa7:
就單純的文字遊戲,久了就膩了
還以為這周就下去了
一個故事做了超過十五年還不能寫完整,被玩家嫌棄活該
崩了崩了 好爽 中韓沒同步 估計也崩 不知道怎麼好爽
不過我還是不買的喔 軌跡粉豪華版 一般版全部買起來
不然台港韓也崩的話...以後懶得中韓文化了XD
樓上一如既往地崩不應求
可以理解輕小說連載十五年還沒完結的痛苦XD
想當年我很瘋的三坪 現在不知道演到哪了
有些老粉PTSD還沒好
真的
閃軌把軌跡弄臭了,意外嗎?
朋友還一直說閃軌很棒,哈哈哈哈哈
黎恩好棒 把粉絲都趕走了
社長不是說這作銷量不好就沒有下一作嗎?
個人很不喜歡羈絆系統+過度賣肉或賣人設(黎軌莉夏的建
模根本獵奇奶了,早期莉夏圖的胸雖然不小但也沒獵奇成
這樣)
主要還是因為拖太長了 現在遊戲太多了 拖太長一般玩家難以
入坑
這次社長訪談好像有強調黎軌是一作完結,看來是閃軌劇
情拖太長導致玩家有PTSD了。想到破曉訪談好像也特別強
調希儂是女主,玩家有PTSD所以一直問吧XD
少在那邊牽拖 閃軌至少還有帶到創軌銷量 也是快十萬
單純新作不吸引人而已
硬要說 不如說沒有黎恩 閃粉不想買 如此而已
同意樓上 怪黎恩?黎恩現實官方人氣投票都屌打其他角色
所以這次黎恩到底有沒有登場?
那天追遊戲王實況中間硬塞一段法社社長訪談,開頭就是一句
雖然遊戲才發售第一天這樣講有點那個,但是共和篇還要繼續
下去。我只能冷笑兩聲。
以前空軌把故事和陰謀格局寫的那麼大,到閃軌整個走鐘。
收一收推新IP還比較有新鮮感
是阿,我也同意黎恩帶銷量,創軌鋪成黎恩有可能因尋
師在下作登場,然後銷量歷史最低
雖然自己只玩了閃一跟二但是真的感覺以黎恩為中心的故
事拖太長了 更麻煩的是每一作還在挖新坑導致後續作品
新人入坑的難度提升
覺得小要塞太無意義的重複農了
黎恩沒有登場的作品 銷量歷史最低 當然黎恩的錯 邏輯
?
沒錢 大家只買大作吧
這感覺比較像玩家對故事內容感到疲乏吧 你說是不是黎
恩的錯真的太偏僻
黎軌的評價不知道怎樣,之前看到結局據透覺得了無新意
就單純拖太長+閃軌勸退一堆老玩家啊...
目前已經11款了耶 還不曉得要幾款才講的完XD
先不說20啦 就算15款能真正完結 推坑時要怎麼推?想
不想玩一個故事長達15款的創世鉅作?
我覺得不用想那麼複雜 單純新作不吸引人而已 即使疲勞
也不會出現這種銷量腰斬的情況
先前早就說就是要拒買才有用,數字的變化最直接,結果還是
一堆老粉看到舊角情懷就軟了。
就只是閃粉沒有轉移過來而已
我看起來是不願意買單的變多了啊
這系列變成買信仰了
上一作首發快9萬 這作剛好腰斬 剛好就黎軌不願意買單
說不過去吧?
我覺得不錯啊。不然社長還真的以為他英明神武
看上面那一堆閃黑黎黑我還以為上一作是閃4不是創軌勒
老玩家怎麼創軌沒跑黎軌跑光光阿???真是奇怪了
害我還以為創軌黎恩沒登場才賣到8萬多耶..原來是黎軌
創軌真要講還有零碧組啊...老玩家本來就等著克州線收完
沒登場阿 只會一直在那用嘴巴吹 結果沒登場一樣救不了
可是閃3和閃4也是8萬多啊
是喔真的那麼多老玩家官方排名投票怎麼那麼慘阿零碧組
連C組都人氣屌打.你該不會跟我說那快4萬粉都是零碧
老玩家吧創軌不買跑光光??可是官方投票怎麼完全不一樣
好啦 隨你解釋囉 閃軌好棒棒 後面靠大黎爺撐場了
事實就是反而那些黎黑閃黑會希望沒黎恩這作銷量好看.
希望下一款換拉閃軌角登場時 銷量能大幅回升嘿
畢竟官方投票都很前面嘛~
結果第一周臉就打的啪啪響...不但沒好看反而砍一半XD
只是邏輯很怪吧 明明沒有登場的作品 閃黑也一直說梨恩
不出才要買 結果銷量最低...
那我就期待黎恩人氣會不會下滑呢老玩家羅倒是很慘就是
哈 好爽 軌粉含淚支持
然後現在又變成閃軌的錯 黎恩的錯了...
閃黑多的是棄坑而不是說沒黎恩才要買吧XD
就順位被往後移了 不是以前有出必搶先玩
怕下一次黎恩一樣第一 羅伊德整個消失倒是有可能耶..
五萬和八萬也就三萬的事,一個屁股大的距離 XD
第一就第一呀 反正就下次黎爺登場看銷量會不會翻倍就
知道人氣能不能換成銷量了
不是一堆黎黑閃黑在這說沒黎恩買了 沒黎恩救支持?
真的沒黎恩了阿怎麼了?5萬不要笑死人了好不好嘴巴支持
也可以說是閃軌創軌結束把閃軌系列作結,後續玩家不想
三萬就一間地雷社...啊他現在沒3萬了
上面的講到一個點,現在資訊流通那麼發達,我同樣的錢可以
我是不知道黎恩下一作登場銷量會不會翻倍 但近藤一定
玩破曉為什麼要玩軌跡呢
跟了,你要說是後續沒黎恩所以銷量下降,或是閃創終於
對呀 一款遊戲就能把故事講完的多的是 新玩家誰會想
要說撞 當年閃三還是撞P5呢 傳奇有比P5屌嗎
讓他救場 另外我優先考慮入手的是中文有沒有同步
跳這種大坑
受夠黎恩了所以後續不買都有可能阿
二手中文片我就雲到底 讓你們那些老玩家慢慢去支持嚕
實體日銷現在真的就隨便看看 以前就說過單看數字以
為死的不是平臺 是日本遊戲市場不行了
以前可能是為了系列作一直鋪陳的謎底,但是一路拖到現在早
就無感了
實體日銷是隨便看看阿 但同作品隔一年出直接快砍半
所以說閃黑說黎恩不出才買 也是說說而已嗎!?
都是閃黑了怎麼會買呢?XD
PTT那一小戳人根本沒什麼屌用..可能連100套都沒有
就說閃黑明明都是棄坑居多 到底是怎麼變成沒黎恩就買XD
那些閃黑跟現實世界官方日韓投票完全脫節...可憐
閃軌那種灌水內容 把黎恩拿掉一樣是灌水啊
可是人家灌水到主角歷代人氣第一最期待續作登場第一..
閃軌玩黎恩玩到棄坑,後續沒黎恩也沒說要回來啊
會不爽軌跡只是因為社長很愛把一個故事切好幾片
我上面也講啦 以後登場銷量有翻倍再拿人氣來講XD
這之前輸這些灌水出來的那些主角群是不是該7414了
沒登場機會?想太多 這系列不就最愛拉舊角登場的嗎
去GOOGLE下 閃黑怎麼說也不難 現在還要坳也是可笑
這作銷量慘成這樣 你覺得近藤會不拉黎恩出場嗎?
下作可能又雙主角了 沒黎恩近藤估計也慌了
那下次銷量不就能知道人氣能不能換成銷量了不是嗎?
閃二跟閃三銷量跌的幅度,那些人可能閃軌玩到一半發現不
對勁,但頭已經洗了一半,所以就玩到創軌結束收結
閃二到閃三剛好是雙平台 轉移到PS5
閃粉很多都是直接買兩套的 因為封面不一樣
PS5?
PS4說錯
所以最近官方投票就是棄坑投票嚕?? 那我還真懂了
這次主角群人設不行、演出動作一樣尬,銷量低不意外
給黎恩最高人氣然後棄坑 這些老玩家心機還真重是吧?
PS4 在日本賣得不太好也不是秘密了 跟PSV和PS4沒得比
PS3啦 你看軌跡的基本盤 大概都是8~10萬左右
我是在閃中間就決定放棄追軌跡,要不是這次遊戲王直播插了
一個OP進來給我看,我還真不知道軌跡到現在都還在演3D皮影
戲 XDD
PS4賣不好 那PS5可以去吃屎了..審判PS4賣13萬 PS5 3萬
從閃3開始的60FPS又變回30FPS,重點畫面又沒進步多少
歷年都是如此 只是閃1和閃2 閃軌迷廚力爆發
但軌跡這種爛畫面跟知名度要上PS5 人家也不給上就是了
空買到閃2破關後棄坑+1 後來的看劇透文我只慶幸棄的好
不過依軌跡客群 就算上PS5 依日本裝機量粉絲數1萬都難
這作PS4都只賣5萬剛好出頭...真的有PS5版不知道會多慘
我是覺得承認新作不吸引人不困難 別什麼大便都往閃軌噴
就那些閃黑黎黑發現這作沒黎恩銷量大暴死..開始甩鍋
說自己早就棄坑了..真的閃黑黎黑你創軌就棄一棄了啦
閃一閃二都是15萬,你要說閃三是因為換平台變8萬,但閃
我就真的閃2棄坑啊= = 甩個屁 別人怎麼講是別人啊
好精彩(吃早餐
四仍然是八萬,沒有任何幅度的增長阿,表示即使後續給你
換平台的時間,當初流失的7萬銷量也回不來
PS4的銷量 能和PSV+PS3比嗎?? 基本盤差很多吧?
你說閃三有影響,但閃四也給你時間了,也要說都是平台
連索尼都快放棄日本了 這也能甩鍋?
裝機量固然有影響 但總不能一直當是銷量沒回升的理由
問題嗎? 就算不看閃四看創軌,也就是固定8萬不動了
何況要說裝機量 NS夠多了吧 我記得軌跡有的不是也有
弄到NS上了嗎
當破曉傳奇才在前幾周為日系RPG注入活水後,這熱度很夠
了吧?黎軌這銷量根本就是自己的問題
第一就是 PS3和PSV時期是沒有數位板的
第二是16萬來自於 PSV和PS3有特殊封面 很多閃迷買兩份
沒有數位板有點偏頗 只能說很少
不過軌跡在日本本土的銷量確實不如國外,想數據好看
還是得靠中國
就銷量沒算數位啦 我PS3閃一閃二都是買數位版XD 棄坑
財報是說數位是實體的一半8萬+4萬數位版幅度並沒那麼大
還賣不了QQ
然後我查了下 其實閃軌到創軌後來都有移到NS上...
Sakamaki 中國算了吧 我去是去那雲通關的 還幫你翻譯
閃前退坑 從閃1起沒碰 感覺判斷的不錯
比那雲豹強多了 所以中國一堆都雲完了 二手中文洗洗睡
那都是多久以後的事 怎麼不說有移植到PC
我想講的是 裝機量固然有影響但就不是銷量沒回升的理由
NS玩家是吃第三手還是第四手 銷量沒有很優不是很合理嗎
不然移這麼多平台 就算是真的上PS4棄坑的 要玩也有
angel6502 不要拿那種二手中文移植版超級冷飯來算銷量
如果要考慮NS玩家 那要先扣掉有買PC版的
不然你說說那由多軌跡日本首發有沒有賣破一萬?
還有買PS5重製版的
很難懂嗎?說閃2→閃3 銷量減半是因為平台 但後來也有
補平台了 然後閃4 創 黎 還是一直掉 這不關平台了吧
就純粹一個故事拖太長 讓想跟的人越來越少啊
只有少數買二手中文的鬼島老玩家還感激不盡勒 慢慢買
首發是吃主機銷量的 PS4日本玩家比較少 還要考慮到轉移
PC的吧?
PS5玩家心態很好懂,我都已經玩PS5弄出4K電視了,請給
我高畫質遊戲!不然我幹嘛買PS5?
中國人第一波沒跟上,很容易直接雲通關,後續要買的機率
所以我才說NS銷量實質上也能算咩XD 不買PS4的日本人我
信 不買NS的日本人 不多吧XD
就不高了,這也是一個問題
說實話會去入手P5的 多數是畫面黨 對軌跡這種看不上眼
PS5 更正
中國漢化超快超強 它們早就養出一大批雲玩家..
換句話說 要扣掉成長的數位銷量和轉移PC玩家 才能推到
NS的玩家來 這樣是不是太難懂?
你知道大逆轉裁判1-2合輯 Steam有漢化版MOD嗎
PS NS慢慢啃你們的優越感日文跟英文版喔 我已全破屎定
我是覺得啦 如果在意畫質 是不會買日系遊戲的...
創軌有同步所以總銷量衝到30萬比較好看
國外的銷量有影響到日銷嗎?
有同步比較有各國實況主會去實況 也是另一種吸引買氣
但是軌跡系列在台灣本就冷門到不行 那些大咖實況
當時創軌同步中文也沒幾台有在實況的.. 但日本有持平
實況的問題 什麼遊戲都有影響吧 如果會影響銷量 廠商會
禁止實況的 廠商是有這個權利作處理
所以你說軌跡台韓銷量比日本更好我是笑笑啦.. 同步都
不一定能贏日本首發了 何況是半年後二手中文冷飯..
中文台會固定實況軌跡的就聶寶吧,連日文黎軌也會實況
軌跡公司沒辦法禁止歷代也沒禁過這代SEGA審判之逝
因為全球同步首發 也是頭一次不禁止實況了
日實體銷就是 和雜誌有合作的回報給雜誌 統計後刊
出 變因和時代因素很多
聶寶自從看過他一次日文硬啃閃3就不看了 胡亂猜劇情
去看B站那些比較懂日文還過幾天幫你漢化好比較好看
軌跡會跑的實況主我至少知道三個 比較有名的只有他
事實就是遊戲現在時代都買數位居多了 實體會漸漸消失
但才隔一年發售 8萬多砍成5萬說不過去 同作品去比真慘
3個還是不算他的
只能說自己的客群都留不住還幻想吸引新玩家不同步中文
每一步行銷策略都是可笑 硬要在每年9月底出...呵呵
而且還是五萬底,差一點就到四萬了
審判那個才真的統計不到 他有21號數位豪華偷跑版
我是遊戲堆到翻 這個我等中文就好
吸引新玩家其實不是第一次喊了XD 閃一也這麼喊...其實
貴800而已 可以提早完3天 我就買那個 大部分老玩家老
作品拖這麼長 這想法不是不對 只是後來瘋狂拉舊角出
來賣情懷就自打臉...
粉應該都選個入手 800元而已 上班族壓力不大統計不到
UtsuhoReiuzi 願意像你一樣等中文還要花1790的有多少
大部分邊吃飯邊去找人實況雲通關就好...還比較輕鬆
何況要半年後 半年後都不知道有什麼新遊戲了 早忘了
等恩之軌機吧
你也不用管什麼軌跡依這作崩成這樣下一作黎恩一定出場
那先黎黑閃黑又要藉口說不買了讓他暴更慘喔 加油XD
我是會追到完啦 百小遊戲我一年要破10幾款多他不多
不想在那邊實況翻譯 累
安啦,恩之軌跡一定重返榮耀,舒之軌跡直上天際
哇塞,我沒在追這系列,但這作粉絲能把這篇推到快爆
,那代表這IP還是很多老粉絲
朋友問我黎之軌跡要補見面嗎。我說可能不用但前作角色有。
他又在意前作角色出場。最後就是決定不入坑。你說這個15大
作要怎麼吸引人來玩?
但完全沒入坑慾望,看了一下介紹那畫面我以為是PS3遊
戲
軌跡系列發展至今對沒碰過的入場門檻太高了
破曉日銷首周不也是傳奇的新低,說日本家機市場萎縮或
是轉成數位還比較合理
那要看官方有沒有公布含數位的銷量啊 破曉就有公佈首週
百萬了
破曉後來有公佈破百萬啦...黎軌你要看後來有沒有公佈破
10萬XD
破曉百萬也不知道怎計算的,畢竟有同步上pc
15作 每款70小 我也不敢推坑啊
一定會有人玩遊戲會在意登場角色的啦 然後回頭補前面
看到坑這麼多個 嚇都嚇到吃手手了還叫他玩QQ
公司自己一定知道收多少錢吧 不然是要賣啥
破曉百萬就三平台全部含數位吧,這樣看百萬其實合理而
且還是第一時間就上全語言了,以前還是分開的
先有營收 然後回推一個數字 差不多就可以發銷量了
不用多精準啊
所以這系列基本只剩老粉,新人難以入坑,這不就惡性
循環
所以我才一直說該收尾了
那要看後面是不是又開始拉舊角賣情懷了 如果這次真的
堅持到底的話 那或許還有轉機 不然就是乾脆完結吧
明明單獨弄作品也可以不錯 就硬要綁成軌跡大系列
結果明年社長說:會有大家期待的角色登場 FAQ
不然就是等它畫面再次大進步跟當初閃軌一樣就會有一批
無視前作的入坑了
說真的,這公司專心作伊蘇比較實在
不期待 他結構就那樣了
跟地雷社一樣 出年貨必定卡在那個結構下
又不是SEGA人多到可以開雙線
正常啊 根本就不應該走這種創作路線 榨得不好看
難怪社長要一直出來喊話 銷量慘啊
而且強調一作完結...他也知道玩家擔心的事
一作完結根本鬼扯 大家都知道續作還會出來
訂正一下 不是15作 是11作
但是你不賣老粉弄不好的話連保底都沒有
就像上面說的 這遊戲現在已經惡性循環了
你軌跡又沒與眾不同的地方 劇情關聯還大 新人幹嘛入坑
總不能期待那幾萬死士每一作都買吧
閃二有夠爛 去你的法社 我怎麼知道你會不會整部灌水
其實也還好啊..日本現在遊戲機主力,NS居多吧
軌跡系列文在PTT真的很熱門耶一下就推爆了
此作上NS遲早的,設計規模和UI看起來都有為掌機特化過
我覺得最大問題是這系列太龐大了
導致沒那麼死忠的粉絲有可能脫坑
新人又顧慮龐大的歷史而猶豫
這不是說什麼換新標題或新章節就能無視的問題
現在已經變得要靠系列老粉來維持,這原本也是優勢
但閃軌流失了不少基本盤
閃軌嚴格來說是有吸到新玩家但也流失老粉
要不然就不會有閃軌派跟零碧派在吵了
閃派不是一直都只有那個誰嗎
那個大將軍叫啥去了
我反而會從這部款開始入坑 破曉讓我覺得jpg還挺不
錯的
也讓我去玩緋紅結繫
也有朋友被這部的香香妹子吸引,問我可不可以入坑
現在玩家真的是被寵壞了,沒中文同步可以崩潰成這樣
當初閃3中文還要等超過一年,更不用說閃1甚至有沒有中文
都不知道呢……
中文同步蠻重要的不是嗎
你閃軌拖4.5個作品+爛尾三次根本戰犯 共和國還敢拖到
第三作就太扯了(雖然我覺得法社會這樣做)
都2021了 還有沒同步中文的遊戲==
沒同步中文遊戲的作品多的是 連中文都不見得有勒
兩個反串仔一搭一唱 笑死
老玩家閃2打完就跑了
老玩家的耐性磨光了 就這樣
破曉有同步中文,值得支持
閃軌毀了一切 有夠拖台錢的
有同步中文應該可以比較高?
因為中文區玩家很捧場,比日本本土還捧場
閃三買了破前兩章就棄坑 什麼垃圾遊戲
前五部都有玩,聽到閃軌的傳奇事蹟,果斷棄坑
閃粉沒辦法接受喜歡別部的人,所說的缺點
這次的劇情還是鬼打牆嗎 出了15年 結果七至寶都沒全部
出來
有的軌跡粉還會說破曉故事爛格局小寧願玩軌跡讓人一
直想玩下去的故事 用了這麼多的時間講一個故事都講不
完一直挖坑 真不知有啥好吹噓這系列 看羅爺創軌還要被
寫的爛就不爽
跟破曉比是懶叫比雞腿喔,賣的爛才是最客觀的爛。
迎合那些老粉的下場真慘== 一堆早就不買遊戲只看實況的
軌跡粉噴破曉?! 有沒有連結來個奇文共賞
都做了幾款了 連同步中文都不願花錢嗎
軌跡只要重開機就行了。破曉劇本架構直接從TOS擷取部分來
改,一個角色還幾乎一樣,也沒人有意見,這就是好處
#1XFqWq-j (C_Chat) 這篇真的讓我印象深刻啦
我是真心希望軌跡團隊可以重開了 別再硬開一堆坑
期待明年伊蘇可能比較務實
破曉剛開始玩只玩到第二個國家,劇情感覺真的普,希望
後面會改善
破曉的重點就是戰鬥系統做得很好,要爽有爽、要難也能
很難,劇情的話後期稍弱一些,但收尾收得還不錯,以傳
奇前幾作爆炸成這樣來說這片做得很成功!
社長搞情緒勒索大失敗 笑死
閃軌讓老玩家棄坑 閃軌5部讓部分閃軌入坑的也疲乏
黎軌這五萬可能真的是軌跡或法社死士
讓我們回憶一下情緒勒索回 #1VsQ_V_I (C_Chat) XD
Tales of Berseria有爆炸嗎?
從空軌開始玩,從閃開始漸漸退坑,無意義的後宮很煩
故事看膩了 每次都是結社好棒 主角吃屎 誰玩的下去
而且可控十幾隻很煩 還故意讓你每隻一定都要上去打
真的很賭爛每次都看反派沒事離去 閃軌搞到我超不爽
沒同步中文有問題嗎?莫非在您的平行世界裡,中文是
世界通用語言?
閃軌一堆灌水劇情 看久了也煩
被雷怕了,觀望的人變多了
我死士啦 閃入坑 零到黎全部都打完 我還是覺得很好玩啊
這代第一輪就快70小時 分量真的夠
身為從空玩到閃的玩家 閃真的...很出戲 模式超固定..
空軌碧軌玩了三次,閃軌二破完後受不了的老玩家+1
這篇居然爆了笑死,空軌入坑玩到閃2退坑+1,同樣模式
一直重複加上最後變機器人大戰實在無法接受
還是玩伊蘇實在,只要是跟軌跡掛名的都不想碰了XD
目前看評價似乎還行,等明年二月出中文版
空碧零玩得下去,但是閃軌的劇情真的很有事...不外乎黎恩
等人老是自己主線推一半忽然決定這件事情先擱著,然後再
來個謎之聲說「那時我們都沒想到,這件事情竟然會變成某
個事件的關鍵」一次兩次三次好幾次用這種方式來講故事真
的很靠北...
空軌入坑玩到閃二後退坑+1 法社有夠噁心玩家
空零碧全玩 閃軌退坑+1 太臭了
黎恩跟閃軌劇情確實讓我脫粉 感謝他們
糞到笑的劇情 以及又夠無聊的機神設定
改叫病軌好了…
我玩軌跡是考驗耐心的
海之檻歌入坑,閃2退坑。科技樹暴走實在很糟糕,討厭機神設
定。
軌跡系列玩到碧就好,然後空軌3玩古老未修正的PC版就好
大概就這樣XD
閃開始 整部都在鬧軌(O
閃軌吸到的玩家對新作銷量的幫助沒退坑玩家多,遊戲公司
的策略完全失敗了吧
看到一堆軌跡完全不想入坑
80
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Fw: [閒聊]法米通:NS《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售冠軍!作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]法米通:NS《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售冠軍! 時間: Thu Jul 1 22:19:02 2021 Switch《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售排行榜冠軍! 《戰國無雙 5》、《緋紅結繫》等新作也相繼進入Top10榜單9
[閒聊] MHR首周130萬(FAMI通ソフト推定販売本数TOP10 1位(初登場) Switch モンスターハンターライズ 130万2132本(累計130万2132本)/カプコン/2021年3月26日 2位(前回1位) Switch スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド5
[情報] 法米通 上周日銷 動森28萬 聖劍三15萬來源: 本週(4/20~4/26)遊戲銷售TOP 10 1位(先週1位) Switch 集合啦!動物森友會 28万3913本(累計 389万5159本)/任天堂/2020年3月20日発売 2位(初登場) PS4 聖劍傳說3 瑪娜試煉
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