[閒聊] 法米通日本銷售 11月8日~11月14日
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 NEW Switch 真·女神轉生 V 143,247 143,247
2 ↓ Switch 瑪利歐派對 超級巨星 45,045 289,700
3 NEW Switch 勇者鬥惡龍 10 Online 天星的群英 22,702 22,702
4 - Switch 健身環大冒險 12,921 2,909,153
5 NEW PS4 勇者鬥惡龍 10 Online 天星的群英 11,791 11,791
6 ↓ PS4 決勝時刻:先鋒 11,719 40,040
7 ↑ Switch 集合啦!動物森友會 9,286 6,934,540
8 - Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 8,886 4,132,260
9 ↑ Switch Minecraft 8,798 2,269,592
10 ↓ Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 8,608 4,498,118
11 NEW Switch 百萬噸級武藏 7,730 7,730
12 ↑ Switch 寶可夢 劍/盾 6,768 4,189,639
13 NEW Switch 搖曳露營△ Have a nice day! 6,683 6,683
14 ↓ Switch 超級機器人大戰 30 4,383 87,311
15 ↓ Switch 槍彈辯駁三部曲 + 超高中級的南國擲骰合宿 4,305 25,243
16 - Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 4,270 2,418,022
17 ↓ PS4 鬼滅之刃 火之神血風譚 3,726 129,052
18 NEW PS4 百萬噸級武藏 3,648 3,648
19 ↓ Switch Fortnite MINTY LEGENDS 同捆包 3,645 15,812
20 ↓ PS5 決勝時刻:先鋒 3,470 16,224
硬體銷售
▉
Switch/Lite/OLED▉ 87,267
▉
PS5/Digital▉ 4,910
▉
XBOX Series X|S▉ 2,593
▉
PS4/Pro▉ 1,399
▉
New 2DS/3DS▉▏417
▉
首週銷售
(2013) 真女神轉生IV - 184,811 (3DS)
(2016) 真女神轉生IV FINAL - 96,556 (3DS)
(2021) 真女神轉生V - 143,247 (NS)
(2016) 女神異聞錄5 - 337,767 (PS3+PS4)
來源:https://www.famitsu.com/news/202111/18241343.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
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11/19 16:02
一
二
參
站
鬼滅又默默地活了一周 女神轉生這成績算好還算普通?
PS5銷量是不是少個1?這是日本市場欸,不可能一週連
1萬台都沒到貨吧!
上次周銷沒破萬已經是1/11的事情了
上次周銷沒破萬是8/9~8/15這周.9056台
原來是8月
這週4910台是發售52週的最低紀錄
Sony現在連日本也放生了? 週銷剩1/3,那台灣不就更
慘,這個月進來的有沒有500台?
先送歐美過節
等下周吧 去年也是歐美黑五聖誕節也沒這麼少
貨更少 但過節不能缺貨 當然壓縮其他國家
雖然只有p5的一半,但smt5感覺還是賣的比想像中的好欸
過去發售52週,只有兩週有單週破5萬的銷售量, 分別是
*只有一週銷量破5萬,3/22~3/28:62295台
P系列人氣都比本傳高嗎?
P1-2沒有,P3才起來 本傳3代的製作人跟P3-5代是同一位
橋野桂在訪談時直接講本傳3代在商業上失敗,P3才救起來
有可能是把當時惡魔3D化的成本也算進去,P3有資源回收
百萬噸級爆死w
本傳3代首周數字是15萬,比5代多,但當時沒下載版可能有差
才賣三天也有點差吧
11月連日本都拉不到貨了
武藏也太慘 等級五又發威了嗎 是說這次動畫玩具齊發耶
LV5是不是快掛了
基本上9成遊戲都是算三天啊XD 更準確地說 他們是用市調統
計 數據本身上都是一週估算 所以發售日影響不大就是
算三天而已...不過都提前幾個月撥動畫當廣告了
我覺得就是平盤吧 第一數位版成長 第二亞洲現在跨海撈日
版的人少了 現在都是各國代理版為主 基本上這種硬核遊戲
玩家數就在那邊 不太會成長但也不太會消退
這level5 收一收去作手遊吧 慘
純論銷量這次真5全球同步一定是比較多啦 單看日本考量數
位比例只算3成也是比真4高 只是考量到這次的宣傳聲勢 真
的不算賣多好 硬核玩家的基數就擺在那
累計破百應該不難 但也就這樣了
XBOX這銷售量也太好了!!!!
難道駐日美軍人數有大增?!
X盒子最近意外的表現不錯??
X盒賣到2千多真的是該開香檳了
game pass 誠意高 , 光世紀與地平線就回本
叉霸最高紀錄好像賣到5k還6k
都去歐美過節了啦 還想要日本有貨?
有的店還道歉說開了抽選很抱歉 送你coupon
應該是先送歐美過黑五到聖誕
XSX/S週銷有PS5的一半耶~這在日本很罕見吧?XGP真厲害
xgp好用
隔壁的FH5搞不好就是推波助瀾的關鍵
是要推波啥阿 這一年xs系列都馬這數字 還有4~5千
叉盒日銷會起來很大原因不就是你PS5買不到
零已經沒有靈壓了
結果人家日本都買XSS
零這樣不知道有沒有續作機會惹
現在不是只剩高層說我們重視日本市場 實際上...
看歷來日本銷售就覺得ps主權給美國主導也是剛好而已
百萬頓武藏上了喔?一點消息都沒有
有人倒果為因囉
PS也曾經是日本熱宵主機呢
PS2吧 PS3開始日本就被wii打到在地方爬了
這個因果可能有點古老了
N要不是常常有Wii到WiiU這種迷之操作 PS要起來是真的難
從全球銷售數字上來講 主機類PS只有輸過PS3 就是WII
反正嘴砲尊重不虧阿 能有錢誰不嘴砲
果然 還是歐美人高尚 黃猴子只能吃剩菜
尊重才給你5k的 再吵就再砍 反正日本通路乖乖的 SIE可
以仗著Sony罩著 店家根本不敢出聲
日本對於SONY這品牌有這麼吃重嗎?
沒有吧 不然SONY手機就不會被打爆啦 而且日本本土PS銷
量還是被任天堂屌打的 只是XBOX在日本真的太影薄 所以
核心玩家幾乎都只能買PS 也就造就SONY並不需要把貨先
給日本 因為反正你遲早都會買 先拿去歐美固樁要緊
因為XBOX在歐美還是有競爭力 不固樁被反超是可能的
而XBOX為了在歐美反超 所以貨也全倒去歐美 所以XSX亞
洲貨一樣極少 連冷門的XBOX在日本一樣要抽選跟搶
整個榜只有一款ps5遊戲上榜是要索尼配給日本幾台主機=
=
銀行 證券 通路 音樂 電影 家電…etc
SIE說真的排不上前幾
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