[閒聊] 《SaGa》作品預定明年發表
在今日的《SaGa》實況節目中,三浦宏之、河津秋敏透露有非營運型的《SaGa》作品正在開發,希望可在明年發表。
https://www.famitsu.com/news/202112/15244722.html
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邪神領域 2 HD Remaster?
復活邪神:吟遊詩人之歌 HD Remaster?
新作?
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買
都買
肯定不用想直接買
(結果又是佐賀名產…
非營運型是啥
手遊
別重製, 全新作品我就買. SaGa2給我的感動還深深記得
雖然最後靠快速水流陣+暫停時間爛招打贏王
手遊旁邊涼快去
手遊也有是單機買斷制非商城轉蛋的呀
吟遊詩人先中文化再說
希望2D HD全系列重製+新作
詩人外最想玩的我反而是usaga說
Usaga超爛,當年就被罵翻了
罵再多手遊 但是SAGA就是因為手遊夠賺才能一直出舊作
冷飯 而不是被天尊直接放生
USaGa就桌遊電子化XDD
所以才特異沒人愛(攤手
我是蠻喜歡緋色,但u玩不下去
明明u的bgm 我超愛
saga又不是只有復活邪神跟邪神領域,新作如果走最
早GB版那幾代的風格,一堆人一樣吞不下的
復活邪神4吧
都弄出八方旅人了 2D橫向是能成功的 該把這個IP復活
了吧
希望是MS進化版
MS模式 別那麼壓摳 會更好玩
手遊三年的營收救了這個IP
三代、邪神領域1代的重製,甚至是後來的中文化,都是
手遊撐起來的
買 都買
真的是手遊營收才讓SE了解這IP多有價值...
沒有新作都沒興趣..希望是新作且用八方引擎製作
應該是新作吧.RSAGA在SFC.SAGAF在PS.SAGA倒沒有跨世代平台
基本上跨世代就打掉重練了.
也就是SAGA能在手遊賺一大波才能解凍吧.其他凍的IP也不少
saga手遊也真的很佛心了,只要懂得只抽必抽的,光送
的鑽就可以玩的很爽了,活動一大堆,但在台灣可能宣
傳度太小,導致很少人玩,有點可惜
saga好玩辣
很多人都說用八方的模組作新作就買單了 只要劇情立
繪不錯應該可以復活
用八方模組做RSaga4 或FSaGa3 看看手遊那營收肯定一堆人買
帳
引擎技術都出來了 只用在DQ3re說不過去
也許真的是靠手遊再度復活這IP~支持到底
河津:我的粉絲準備好了嗎哇哈哈
來個真正的新作吧
用手遊養單機很不錯
我心中的頂點是saga.frontier1
結果是全新型態的saga無雙..
然後我很不喜歡緋紅的玩法
沒有迷宮沒有城鎮 砍太多了
手遊真的養很大 但是也好入門 高難度挑戰類的關卡 不打也
不會影響遊戲體驗 現在還開放自動農系統 真的不錯
其實SaGa還有精神續作最後遺蹟(X
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