[閒聊] 碧血狂殺2玩了兩天還沒下山
在有限的遊戲時間裡兼職當劍灣冒險者與西部牛仔,進度果然快不了
昨天剛襲擊完奧德里斯柯爾的營地,時間就差不多了,火車只好改天再去劫
說說玩了這兩天的雜感
昨晚襲擊營地的任務其實失敗過一次
後來回程去抓人的時候,因為騎馬沒加速,結果給人家溜掉,任務失敗………….
令我傻眼的事情這時候發生了,原本準備好要重新再抓一次
誰知整個襲擊營地的任務都得重來,當下真是快冒冷汗了
又必須重新騎馬(和德奇哈啦)、重新慢慢踱下山坡(和德奇哈啦)、重新槍戰、重新搜屍、重新回程(和德奇哈啦)
因為一段任務的流程很長,失敗就是整段重來,對我這種遊戲時間短的人來說還挺致命的一個不小心任務失敗,這天就等於沒進度了
然後操作上還蠻多要熟悉的,拿步槍的時候找錯馬,被德奇催了又催
槍戰操作也不熟練,亞瑟時不時要站起來,開槍的同時也不斷中槍
初步玩下來,感覺還玩得下去,至少不會玩到很快就想放棄
只是這款遊戲一如網路評價是慢步調,就算想破關恐怕也是很~~~~~~~~久之後的事了
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感覺是不熟悉操作而已?序章任務檢查點應該也比較少..
這麼早放棄,就不會一直聽到goddamn Plan了
這片不只步調慢 操作也煩雜 發生好幾次想救人不小心舉槍
變嚇跑人甚至被通緝 QQ
節奏很慢但是很耐玩 hey buddy~~~
可以整天hey mister
騎馬有加速,一開始雪地步調真的挺慢的就是。
這部真的要多點時間玩,前面慢到想睡著,玩下去會沉浸去
整個世界裡面。但操作不太好也是真的
覺得這片也不適合偶爾玩一下就是 情緒和操作會忘掉 ~
我有一整年都在山上打獵 給你參考
(幹 怎麼都找不到長尾鸚鵡)
想問這片節奏有比往日不再還慢嗎
肯定有 絕對有
往日不再騎車還比較不會煩躁
有感,我昨天也剛玩,覺得操作複雜想棄片,但又看版上大
家風評很好,想說撐下去
如果劍灣也做得像柏德那樣,這二個同時玩是要推到何時…
很正常 下山後就是新世界了
繼續玩下去 不會後悔
真的撐下去 後面會發現新世界
雪山那段很悶,下山就神展開了
太誇張了吧 我玩不到一天就到第二章了 有這麼難嗎
等次世代強化
它操作性真的不太好,可是劇情跟畫面都是一等一的,
很耐玩
我玩到第三章就放棄了 操作超不人性
柏德之門好玩耶,不忍放棄。我兩邊都想玩!
這遊戲比較吃耐心 很多劇情又臭又長 我自己也玩得不太
快樂 所以玩一半就給朋友了
雪山整章都是在新手按鍵教學
操作和移動都超級反人類,但粉絲會護航是為了沈浸
騎馬進電影模式可以自動前導航前進
必用 可以喝茶尿尿滑手機 一下就到了
操作模式不能說反人類 只能說非常繁瑣
這遊戲有很多細節支線不要太在意,尤其是偶發事件
因為它盡可能要讓人操作可操作的動作
而且大家說沉浸感不是說操作方式吧 是不是誤會啥
說真的 我覺得如果一款遊戲開始讓你覺得麻煩
就不要因為 大家說的很好玩 評價很高 就繼續玩
玩遊戲還是自己感受最準確 時間少就不要逼自己沉浸
遊戲很多 沒玩到真的不會怎樣
我玩這款 一直看不懂地圖的標示 任務地點一直找不到
如果可以玩一輪就好了,因為玩到破久也累,然後很容
易中途煩躁就想放棄了,不過至少亞瑟篇玩完也可以
操作真的太繁雜,一段時間沒玩就接不回來,直接放棄
主線通一通就好 打獵什麼的就不要管了
這遊戲不太缺錢和藥,不用太執著
I have a plan,a god damme plan
風評好是好 但個人連續三次睡著就棄坑 遊戲本就脫離現實
個人想法覺得沒必要太真實 順從本心吧
這部前面真的很勸退,我也曾經玩到棄坑,後來接著玩下去
,破關後卻成為我最愛的遊戲之一,真心不騙
乾,突然猶豫要不要開始玩這部
RDR2 就靜下心慢慢玩 才會感受到他的好
用快節奏的心情去玩 你會很痛苦
我玩三次,都是到第一個城鎮放棄,電波不合
每次都想說這次一定要破台…每次都放棄
撐住!後面很好玩
新手亞瑟路過,hi there partner
買到現在都放著沒玩,地平線2都快出了
光是可以摸狗勾就很讚 每次進城都要摸兩把
我玩遊戲很沒耐性,但這款我卻玩得很開心XD
我玩到後面真的還是感覺不到樂趣 只覺得慢步調的煩躁
就退了...印象中到第四章吧
操作複雜不說,無法理解的是明明這世界有馬車卻不讓玩家
用馬車.劇情上主角也會駕馭馬車的.就是要讓玩家一趟趟
來回販賣物品.另外就是獎勵回饋不完整(對我來說)我打到
買了就玩吧 但真的不是每個人都可以接受
完美皮毛等完美物件就是要拿到有實用性的相應獎勵.但通
常都只是些外觀物品.完美以下物品全都垃圾,獎品曲線只有
當初這片ps4壞了還送修順便買pro 結果個人感覺無味
0-100,沒有中間值.而外觀又鎖定四套能儲存的自訂套裝.
前面就教學模式啊
我買了全世界所有的服飾做了一大堆皮草結果還得每次都
一件件的換裝...實在受不了
玩過一代,那時候還是全英文,手感無縫銜接,尤其馬上開槍手
感真的如出一轍。二代劇情比起一代節奏的確更慢了,但回味
無窮,建議可以每到一個階段就先休息,下次玩時稍微看一下
筆記本裡的東西重溫一下再出發,想幹嘛就先去做,主線慢慢
推,沈浸感真的很深,內容超值感人。
騎馬跨越半個地圖找到劇情NPC,陪劇情NPC在騎馬半個地圖
快點下山就不一樣了
反覆loop後幾次會有一個戰鬥場景,然後戰鬥除非是連續戰
不然都一下子就解決.還沒感受到戰鬥的樂趣敵人就死光了
然後一堆犯罪判定也讓人異常煩躁...
要交任務前不小心碰到路人的毛就馬上被通緝.只好再騎一
段路去另一個鎮繳罰金取消通緝,再回去完成任務
換裝可以設定整組預設,馬上可以帶兩到三套服裝。重要城鎮
有馬車伕可以付費搭乘,後期可以搭火車,就算騎馬也可以設
定目的地奔跑後長壓進電影模式自動導航,三星毛皮影響售價
外觀傢具不大影響劇情體驗,真的急性子的可以看別人遊玩影
片就好,不過會錯過很多細節...
任意舉槍,挑釁,過度擦撞和殺人都有可能打斷隨機任務,但這
些隨機任務都有再次觸發的可能,一些支線任務都有隱藏要素
,狩獵技巧上也需要悉心注意環境和武器選擇,整體來說難度
不低,真的玩不下去可以回去玩GTA比較爽快。
現在還在第二章閒晃 蠻喜歡這個遊戲的 現在看到這個快笑
死 真的很容易不小心開槍然後被通緝
沒錯!這遊戲要小心不要按錯按鍵!
對,我說的就是整組預設只有3,4套而已.但我的服飾可搭配
十幾套.等於我還是得自己換裝.搭火車只是稍微減短一些路
到站後還是得自己騎.至於自動導航非常不建議在做任務時
使用.只要撞到人就直接重來吧.也最好在快接近城鎮時取消
不然在城內導航撞到人被通緝的機率很高.隨機任務雖能再
再次觸發.但那種中斷感是很嚴重的.我做了十幾分鐘的任務
慢慢的帶NPC走回城鎮.結果在這最後一哩路我的馬稍微碰到
NPC一下牠竟然就要報警?我...真的是暴怒
整個遊戲不斷的在一些很渺小的事務上讓玩家體會失敗
抱歉原本無意打這麼多的.實在是邊打字那個回憶湧上...
這片真的玩到睡著
若嫌節奏太慢, 玩這片不要強迫症發作, 專心過主線即可.
可以的話每到新章節, 就另外存檔. 到時候若要回味就不
用重打.
我也是操作忘光棄坑
沒事不要走大路 都會被伏擊 尤其是拿到傳說皮或通緝犯時
我都騎馬跑鐵軌 反而很安全 小心火車就好
玩完了,不曉得騎馬的時候睡著了幾次了,完全不推這
片。
請問一下:騎馬必須一直按著X鈕嗎?
欸?我記得抓人有檢查點啊
這款操作習慣後就不太會按錯了 但真的不能久久才玩一次
不然每次玩都不習慣那樣體驗就不會好 適合有大把時間的
時候玩
印象就是睡了三次,開車都沒這麼累
這部個人覺得是神作沒想到這麼多人無法,個人最喜歡在地
圖上閒逛的時候會有隨機的互動
很多遊戲就是這樣啦 別人說好玩不見得自己就會覺得好玩
騎馬我記得是跟著節奏點按
烤肉 紮營 騎馬 全部要看畫面 是神作沒錯 但真的沒什麽
娛樂性 比較像是在看一部超級長篇電影
說真的 步調慢歸慢 但我覺得破關沒預期中來得久
支線、主線 其實都很緊湊 不會覺得在拖時間 而是"真實"感
到了快破關前 反而覺得捨不得..
神作 但真的不太符合現代人的快節奏
尤其是出社會 很難靜下心去玩
不喜歡真的別勉強
我當初是在轉換跑道中間的空檔全破的
前前後後玩了3個多月
酒帶一堆死亡之眼一直開 戰鬥0難度
我後來都不搜屍體了啦
I have a plane
用電腦鍵鼠玩是沒有操作繁瑣的問題,不過二章前很悶是真的
超好玩的阿,好玩到拿白金
中期劇情很棒,神作,你不能嘴I have A plan
我都開輔助瞄準,當個西部神槍手超爽
劇情真的讚,亞瑟代入感太強(ノДT)
要殺狼的時候瞄準半天,狼都衝到眼前了。
劇情很普呀 強行拉黑且說不通
光是打獵就可以玩很久了
神作
我一天玩個半小時到一小時也爽爽玩到全破啊
這遊戲值得慢慢玩啊悠哉玩就好
剛進第四章閒逛中 出雪山後真的好玩很多
打獵遊戲
剛買的一個禮拜轉生成西部人
我倒是覺得劇情寫得非常好 很有電影感 讓人細細品味
腳色很多 但都是從鮮明的個性去記起來的 這真的厲害
基地少數幾個女配角沒啥戲份 但其它就不暴雷了
借串問一下玩到最後面一章有需要繼續玩嗎
後面劇情帶入感好玩
我玩這個遊戲都在摸狗
這片神作啊 反倒是地平線我就真的玩不下去XD
這遊戲就是三個字 慢慢玩
超推
玩到最後你會趴在地上不斷鷹眼找松鼠跟美洲獾,以及不
停轉動手把釣魚,這是我玩過最哈扣的釣魚模擬器。
有機會就到營地晃晃,然後把營地升級要求做一做,你不
會後悔的
現在已經來到瓦倫泰恩,做了三個任務。真的是騎馬模擬
器,我都覺得自己好像學會騎馬了。
當成在西部享受生活
巫師三玩到沒耐性賣了 但這部玩下去等意識到時已經二周
目開始做傳說背包了(
現在很好了吧~可以在營地快速移動,以前真的得騎馬很久
我是練成隨時路邊有動物閃過去就開槍,天上有老鷹也開槍
晚上更要看天空,會有貓頭鷹也要開槍
現在只有一個問題是駝鹿只遇過兩次,一次雪太大還被逃掉
除了三星駝鹿皮,什麼都有了
其實你只要花時間解武器的任務,你就會懂開槍的操作了
好像是神槍手任務,一個一個解到最後,你就會操作了
有一個連續三槍打掉帽子的任務.卡了我半年吧
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[閒聊] 碧血狂殺2到哪裡才會開始好玩?目前時數10小 離開雪山 到了營地 剛剛解完一個跟三人討債的任務 但是玩遊戲卻提不起勁 就是一直騎馬一直騎馬30
Re: [閒聊] 莫名其妙就結束的刺客教條奧得賽(雷)最近的刺客教條3部曲 後面2作都有這問題... 遊玩過程可以明顯感受出 遊戲是由不同單位同時開發各項之後 短時間硬捏在一起做出來的 最明顯的就是劇情很跳 起承轉合破碎得令人錯愕26
[閒聊] RDR2進入第四章...被拖入第四章(重劇透)第三章和比爾、邁迦、尚恩一起去找葛雷家的人談事情 誰知一聲槍響、一蓬血、一條人命,打破了我原本平順的西部人生 一切發生得太突然太快,我還在半恍神狀態,半張的嘴巴根本還沒闔上 亞瑟這時候已經熟練地拿起連發步槍,把包圍的敵人一個接一個撂倒 激烈槍戰之後,一行人回到營地,發現傑克被擄,然後平克頓的人上門挑釁22
Re: [閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷這遊戲怎麼說呢,你玩的越慢,越浪費時間體驗越好 任務途中沒事,移動中可以鎖定隊友攀談,很多劇情跟人物背景設定藏在對話裡面 沒接任務狀態也可以在營地繞來繞去,每看到一個人就攀談兩句 如果有能力連支線都稱不上的需求任務也解一解,可以知道一些不重要的事 最最重要是任務解完別急著離開,這時候跟同伴聊天通常他們也會給出自己的感想跟心得6
Re: [閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷RDR2真的是一部有血有肉的好遊戲 我在這個版發了好幾篇有關這個遊戲的文章 如果有時間跟精力 我還想持續補完它 但每個人能感受到的程度不一樣 就如同有的人觀賞電影或追劇6
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