[攻略] 艾爾登 惡兆妖鬼 無傷 無盾 感想
惡兆妖鬼 無盾 無法術 無傷
https://www.youtube.com/watch?v=a5LTtJm86tU
這是不用盾反的無傷打法, 我並沒有玩過測試版,好像這隻是之前就有放出來的?
BOSS掉落物
護符皮袋 增加護符可裝數量
這場我就不用跳砍 我想打出血,出血是會出但要打很久才會一次。
體型很大的人形怪,速度偏慢,但攻擊滿厲害的。武器是長棍,但會具現化
3把武器,總共4把。這BOSS有個地方很煩,如果像影片這樣躲避為主的話
會發現地形也是要解決的地方,很容易被旁邊的物體給卡住,而且木頭玩家
好像無法破壞,但BOSS可以破壞,可以讓BOSS去弄掉。
這隻BOSS就有2階段了。
第1階段:
1.由下往上掃後 近距離會在出蓄力下砍{很慢},這招後不會派生可安心。
2.2隻手握住武器,蓄力很久,近距離只會攻擊1次,遠距離會跑過來砍2次
3.尾巴攻擊,在背後才會出,可以用跳躍躲過,順便用跳躍重砍都沒問題
4.把木棍從左往右揮平砍 速度滿慢的,範圍很大, 接下來會丟飛鏢
飛鏢丟完後會有派生跳躍下刺或是飛身橫砍,飛身橫砍後會在出蓄力
下壓,蓄力下壓後靠近他又會派生出匕首攻擊。
5.木棍從右往左下揮後,有多次連擊 節奏很不人性
6.2匕首攻擊有時會接著出飛身攻擊
7.單匕首攻擊後往後飛射飛鏢
第2階段
武器會多大槌跟長劍
1.大槌跳躍砸地有震波
2.具現化大槌橫砍 很慢 後接飛身攻擊 跟後續派生
3.長劍2連砍後,木棍插地 靠近時有機率衍生其他攻擊組合
4.會用長劍木棍雙刀流,連續轉圈3次砍。
比較特別的地方是,2階段雖然多了2把武器,但反而給玩家攻擊的機會也變多了
這BOSS的衍生攻擊非常多,所以衍生攻擊方面只能多次注意,在他背後時小心
尾巴攻擊,如果用了可以用新系統跳重砍,不但可以躲過還能讓他吃一次眾砍
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這隻看起來很難其實就考驗耐心而已
離他很近會很兇,遠一點就一直放白給招了==
不用盾的話 真的要有耐心一點
拿槌之後白給招會變少 要打好久
拿槌後 給的大輸出時間也是有的
攻擊節奏會變速很難抓 模式不少 真的難就把血點高多死
幾次吧 當作新手總驗收
畢竟是劇情 第1隻BOSS?
雙刀轉轉轉轉真的好難全躲==
雙刀其實先提早知道他會出就會很好躲了,然後穿太重好像翻滾有差?
強
THX
二階段後貼著打就很好打了 變鎚就往鎚的那邊滾到背後
變劍三連往後滾兩下 變劍轉圈就往杖的那邊滾背後
一階段連砍會有小刀矯正 一刀一滾蓄力前後各三下很快就
能打到失衡 貼得好能直接砍掉七八成才進二階段
THX
※ 編輯: gn00647797 (36.236.135.170 臺灣), 02/27/2022 09:37:37放水母 然後在王背後輸出 王想打水母就上去摸兩刀 很快就結
束了
第一次打就過! 三隻狼+招來的法師! 觀心者法術狂尻
這代招喚獸真的強{至少初期}
※ 編輯: gn00647797 (36.236.135.170 臺灣), 02/27/2022 23:46:18爆
[提問] 普丁若核攻擊基輔後的國際仲裁?查了一些很初階資料, 關於核武器使用後果的討論多半在受害者的受災程度, 攻擊者會面臨的仲裁好像有點模糊@@ (有可能我太廢不會找), 因為目前普丁已經核威脅烏克蘭了,所以應該可以討論+請教軍武大大們一下:31
[心得] 艾爾登法環實在是太~好~玩~啦!先說結論 ===========集黑血狼大成之作,我只能給超過一百分=========== 正文開始 目前才玩到洞窟內BOSS結束,剛進去洞窟就發現有一群狗狗,想說完了又要被咬死好幾次 前進後發現竟然有高低差,瞬間心想:死狗你們上來啊!然後狗狗就跳上來了.......23
[閒聊] 艾爾登法環 大樹守衛 無傷 無盾 分析打法大樹守衛 這是出身就直接去打的沒有去別地方升等才回來打。 打贏後會給你一把武器:黃金戟 06:35 神聖武器,力氣必需要有30才拿得動19
[問題] 法環這一代先點力敏收益高嗎?有沒有推薦會有這個問題是因為 我現在拿著打刀+5 我發現它的戰技居合比起蓄力還痛很多速度也快 而且居個幾下敵人超容易體崩接內臟爆擊。 所以我現在看到小兵 居 看到菁英 居 看到Boss 居 感覺比開荒時期慢慢砍快了好幾倍 打起來很爽。 那麼問題就是 比起點力敏增加那點微量傷害 是不是點高魔力可以多居個幾次還要來得實際? 有魔力放戰技居合大約打380 沒有魔力放居合大約打160 普通蓄力攻擊大約打280。 可以看到居合傷害高了不只一點 且居合命中率比起普通蓄力也高很多 因為動作較為優秀 。 BTW目前我體力點到30 耐力點到20我覺得夠用了 還在考慮加點方向 不知道各位有沒有甚麼好建議? 或有推薦的武器魔法等等外鄉打法也可以。 話說這一代的探索沉浸感真的做得很棒 晃一下啜泣半島一個下午過去完全沒發現 魔法師塔解謎很有趣、 點一下路上的發光小樹會有黃金腳印帶你去隱密的洞窟、那些墓穴陷阱真的滿滿善液、 火點超級多開不完總想繼續往地圖邊緣跑酷、 找匯合地點拿開封印鑰匙找老半天 因為他地圖畫得亂七八糟 但最後還是自己找到了。 總之我覺得這個開放世界是貨真價實的開放型遊玩 要怎麼打王決定順序全看玩家自己。 比如先傳到後期地圖找超高經驗值雜魚刷等級 再回來初始地圖痛宰Boss這也是玩家自己的選擇。不過開荒時期那個難度堪比裸裝打魂3後期倒是真的 還沒抓到這一代精髓之前如果照以前老方法玩會換成玩家自己被痛宰。17
[閒聊] 法環 獵犬騎士無傷 新系統實戰感想獵犬騎士 達瑞威爾 無傷 BOSS 無腦防禦反擊跟不拿盾2種打法 因為我沒有玩過測試版,所以不確定是不是測試版就有這些了。 如果有就當我已知用火。 這次雖然是魂系列,但艾爾登卻給了一些非常實用的新系統17
[閒聊] 法環心得:大樹2小時、惡兆4小時玩過黑魂一二三,沒碰過隻狼、血緣玩一半棄坑 打過無名王者,沒打掉薪王 從以前就愛用盾+劍的懶人流派 反射神經太差,沒辦法抓到盾反跟閃避的時機 也從來不學任何魔法14
Re: [法環] 22.5%的玩家戰勝瑪爾基特不到23小時,我已經玩了19小時的法環(圖有雷) 加上前幾作的經驗來說(大學時玩迷版的沒紀錄時數) 我個人認為艾爾登法環比黑魂3還要難啊14
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題不好意思,新手想再請教一個問題 就是我玩的是雙刀Warrior,其實事前就有聽說玩拿盾牌的職業會比較簡單 但想說桐人梗所以就堅持玩雙刀 剛剛原本想說找些Youtube影片來學習一下攻擊方式 (我都隨便亂砍,沒有特別研究過)4
[閒聊] 法環開場第一隻BOSS有人打贏的嗎? (雷)如題 開場看完開頭動畫後 走出房間左轉後遇到的第一隻BOSS 就是試玩版王城裡的多手怪 我本以為英高發瘋了