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[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈

看板PlayStation標題[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈作者
REDF
(RED)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:28

本人積分A 2350上下
提供給大家關於這架機體一些心得

首先我得誇獎一下GBO2的官方
強 魂 平衡
這三件事強ZZ都有做到
當然平衡這方面可能還會有爭議
但是一個多星期過後
強ZZ的數量已不再這麼暴走
支援機也逐漸回來了

首先是武裝
看似跟ZZ幾乎一樣的武裝
但細節卻差非常多

背砲-ZZ在大改版後才有的即停武
大家玩ZZ進行中距離支援應該都玩過
光槍+背砲+洗飛彈這種連技
強ZZ雖然這些武裝都有
但是背砲的換武器時間 卻被默默延長0.25
這代表 沒辦法進行槍+背砲的無縫接軌
再加上飛彈的距離也被減少50m
強ZZ在射擊強度直接被打了很大的折扣
但這只是針對敵方泛用陣而言
可以看出這是官方的一個平衡點
要求強ZZ不要站跟ZZ一樣的中遠支援位
射擊戰在跟對手支援對決上 依然有很大優勢

接近戰上 強ZZ的單刀及雙刀武裝
由於冷卻都是2.5
配上強噴及遠超ZZ的噴氣
面對無迴避的機體可以活活用刀砍死
加上雙刀下砍模組比照其他雙刀機體
判定比單刀下砍快很多
可以視戰況迅速擊倒或是連續近戰

而700沒有迴避的...就是對面的強ZZ
由於戰甲3及損控3
兩個強ZZ想靠打停做起手幾乎不可能
這點就考驗了雙方的生格技術
也因此通常強ZZ在雙方開戰時
使用的戰術幾乎都是找機會衝破敵陣
一波砍倒不戀戰 以免因為沒有急迴
會直接被對面ZZ砍到出生化感應

另外值得一提的武裝是火神砲
這回總算想起來ZZ是兩對火神砲了
所幸打停變成6% 射速也大提升
跟ZZ那個幾乎隱形的火神砲完全不同
是作為接近戰補打停超好用的武器
缺點是習慣無視火神砲的ZZ玩家
轉到強ZZ需要一定的時間記起火神砲能用

作為新世代強襲機賣點的重擊
在強ZZ身上的概念則跟其他機體差非常多
非常長的前搖 非常遠的距離
以及貼臉時的兩倍傷害
還有使用時可以改變使用方向
要使用強ZZ的重擊
相對起其他的強襲機需要更猥瑣
更有心裡戰
時刻看清楚對面誰交了滾或撞沒氣
一波咬上去沒人跑的掉
也可以看準自己隊友要格反對面
或是擊倒對面時提早充能
由於近身兩倍的設計
強Z的重擊甚至能在正確使用下
一波就直接改變風向戰局
魂度跟強度都有 真的設計的很好

ZZ家族的代表頭砲 冷卻延長為180秒
蓄能減少為6.5秒 其他同ZZ
雖然看似蓄能減少實用性更高
但由於前述強ZZ的生態
其實這玩意會比ZZ時期用的更少
有時間用這個通常不如集重擊找機會

強ZZ的罩門 主要就出現在沒有急迴
以及...沒有可以走動射停的光槍
作為要靠著戰甲的機體
停止射擊的機會太少太少
當強ZZ是隊友時 麻煩幫他打停對面
反之 當強ZZ是對手時
甚至可以考慮用衝撞阻止他攻擊
趁他無法迴避時集火相當有效率

總結:抓支援前要面對泛用陣和敵強ZZ
該有的搏鬥技能 防禦技能 天生體質
幾乎全都有了
就剩下生格的技巧完全決定這架的高度








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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.227.160 (臺灣)
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uei120103/14 19:01可惜的是這個強是建立在不平衡上,雖然官方修強襲的機率

uei120103/14 19:01是屈指可數,但wiki下罵的可難聽了ㄦ。

uei120103/14 19:01我自己跟朋友現在700只碰沙漠,因為那是ZZ最難發揮的地

uei120103/14 19:01圖了

haoyin010503/14 21:22這遊戲只有暴力 沒有平衡 就是個手遊

yao717403/15 00:00這遊戲最大的問題是泛用強化之後 營運為了對抗泛用強化的

yao717403/15 00:00方式不是強化尅泛用的支援而是強化被泛用尅的強襲啊 結果

yao717403/15 00:00變成只有泛用跟強襲的武力競爭 支援只能一直在弱勢位毫無

yao717403/15 00:00自保能力

ace082403/15 00:16最鳥的是階級戰突然收掉,完全沒補償,我的時間阿....

leophior03/15 00:46這台最讓人厭惡的是.對手抓好距離的話揮刀反擊不到他

leophior03/15 00:46賭對他會出刀了.結果衝撞過去反擊不成立

kinghtt03/15 09:12階級戰太少人報名吧,這個月玩家流失非常嚴重

REDF03/15 09:15ZZ會做成這樣 基本上問題也出在牛鋼 要是太容易被打停就廢

REDF03/15 09:15

REDF03/15 09:22WIKI上砲火強嗎 我覺得也還好

REDF03/15 09:22至少比起把650 ZZ做爛的那時候ww

REDF03/15 09:27一個問題是接下來該buff什麼 砍強ZZ就是把環境推回牛鋼主宰

REDF03/15 09:27的射擊時代

REDF03/15 09:27WIKI上面的風向很怪 一方面可能也是ZZ的人氣高 大家比較寬容

REDF03/15 09:28 又剛好是強襲這個分類

REDF03/15 09:31六對六下 強ZZ要穿越牛陣 沒有這樣的技能組就會變成蜂窩

REDF03/15 09:31牛跟強ZZ的互動 應該就是把強ZZ做成這樣的原因 現在月鋼因

REDF03/15 09:31為可以打停強ZZ評價變高

REDF03/15 09:31剩下的就是沙薩比了 強ZZ目前的狀況正好可以是改強肚砲 散彈

REDF03/15 09:31以及近戰判力的理由

kinghtt03/15 09:44可以強化支援讓泛用被打到怕就會出強襲反制,550C必有超

kinghtt03/15 09:44鋼情況下強襲變成也必出處理支援

REDF03/15 14:24現在的環境至少在A這邊感覺又回到牛主宰了030

utn87503/15 20:23牛鋼遇到這台噴射近身就沒輒了,有解?

REDF03/16 00:23有啊 拉打 不過單挑跟打團兩回事

REDF03/16 00:25以我自己的經驗來說 ZZ常常死在停下來射擊或是砍人的空檔

REDF03/16 00:25尤其是砍人 所以前面的文才推薦快速砍倒 因為被集火就回不來

REDF03/16 09:11雖然我也不敢說強ZZ一定不會被Nerf 不過私心官方能直接讓沙

REDF03/16 09:11薩比有強判來平衡好030

REDF03/17 21:01差點到2400能增加人權 被一群買帳號的A+跟S-雷下來 慘