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[心得] 艾爾登法環,月隱全坦配點配裝

看板PlayStation標題[心得] 艾爾登法環,月隱全坦配點配裝作者
froglilibon
(立立蹦)
時間推噓21 推:24 噓:3 →:44

配點
集中17
靈巧18
力氣12
耐力最高點到40
智力生命耐力3:3:2的比例點


月隱優點就可以打帶跑
如果把敵人擊暈,最好狂砍讓他出血
不要用致命一擊
人類敵人擊暈砍側面不知道可不可以不用致命一擊
然後因為很坦,也不容易死
跑去打前期的怪物,根本在幫你搔癢
物理減傷高達46.49

裝備
名刀月隱
卡利亞騎士盾 防禦強度跟魔防都不錯 魔法學院的紅人會掉
大山羊全套,火山官邸,帕奇給你要殺的人有
大壺眾武護符 大幅提升裝備重量的上限(19%)
龍徽盾護符+1 大幅提升物理減傷率(PvE:13%/PvP:3%)
黃金樹的恩惠 提升HP(3%)、精力(7%)、裝備重量(5%)的上限
卡利亞徽章 減少使用戰技消耗的專注值(25%)

之後可能卡利亞徽章換成亞歷山大的碎片,增加戰技傷害

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.167.127 (臺灣)
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※ 編輯: froglilibon (49.216.167.127 臺灣), 04/06/2022 02:34:04 ※ 編輯: froglilibon (49.216.167.127 臺灣), 04/06/2022 02:37:27

binshin04/06 03:46

setsunabs04/06 05:14卡利亞跟亞歷山大會是我的必備吧

Mark738304/06 07:18既然都拿月影了當然是一直居合重劈一直爽啊 拿什麼盾穿

Mark738304/06 07:18什麼重鎧(X

zealotjacky04/06 07:19跑去打前期怪跟你的減傷率沒什麼關係 跟等級比較有關

me9104/06 07:21耐力點到40拿大盾吧

hipposman04/06 07:27增加容錯不如增加傷害 英高遊戲對一般人來說打得快比

hipposman04/06 07:27打得穩重要 因為時間一拉長 不知道他會出什麼怪招陰你

hipposman04/06 07:27 XD

dahlia735704/06 08:00快比穩重要+1,女武神的水鳥可以被連砍砍下來

Xenogamer04/06 08:01月隱現在太難打出處決了

moswu04/06 08:12要削韌拿屍山,要出血換艾琉諾拉

inconspicous04/06 08:22增加傷害廣義上也是增加容錯

timmy881204/06 08:46真的 增加傷害=拉高容錯

widec04/06 09:18月隱還需要教嗎

widec04/06 09:19打前期怪還拿什麼盾 拿什麼月隱 隨便雙刀都砍翻天了

baby97804/06 09:20這心得內容好神秘

yakummi04/06 09:33月隱現在只能欺負沒盔甲沒盾牌的小怪

ThreekRoger04/06 09:40後期推圖我還是都靠月隱 配合跳斬打跪很多菁英怪

ThreekRoger04/06 09:40不管是尊腐 失鄉 熔爐 如果沒月隱我還真不知道怎麼推

e04su3no04/06 10:02可以拿星獸電個酥麻

p1012198704/06 10:29月隱的好處在於不是多段攻擊 然後削韌雖然被砍但還是很

p1012198704/06 10:30強 適合對面空檔很小只能打一發的狀況

jazon04/06 10:45一周目月隱好用 但是後面我都改拿出血了

goolgo04/06 10:45我沒用過月隱聽說失衡值改的跟一般居合差不多,那應該就算

goolgo04/06 10:46還蠻夠力的,我居合用破關覺得還是很容易打出失衡,只是

goolgo04/06 10:47不能無腦砍

jazon04/06 10:48我月隱最後甚至沒強化滿直接雪藏 但是法師還是很好用

forest204c04/06 10:51月隱打拿盾要比較龜而已吧

forest204c04/06 10:51索爾城的星爆失鄉騎士會月隱連打根本輕鬆

kinghtt04/06 10:58月隱削韌要刀身砍到才有效,劍氣削韌值超級低

※ 編輯: froglilibon (49.216.167.127 臺灣), 04/06/2022 11:02:57

roea68roea6804/06 11:02法環什麼流派低等思路都是這樣啊 快比穩重要 問題是

roea68roea6804/06 11:02你主屬點上去又沒變多快 不是沒效益是不高

roea68roea6804/06 11:02低等的策略就是主屬達到最低需求 血魔耐優先

pinqooo04/06 11:03第一輪月隱+打刀雙持還是滿強勢的

roea68roea6804/06 11:03感應80 智力68什麼的快百等再說

froglilibon04/06 11:24還是要拿雙刀,擊暈後星爆對方

froglilibon04/06 11:35或是月隱擊暈後換屍山血海狂砍

qwe8801604/06 11:50這點法也太謎

jazon04/06 11:51你月隱打進處決之前屍山應該不知道砍幾輪傷害去了

qwe8801604/06 11:53敏只有18又沒點感應,你屍山是要幫對方按摩嗎

juicylove04/06 11:54都拿月隱當然是雙刀才爽

qwe8801604/06 11:54還不如不要耐力,拿去把敏智點到各50,專心玩月隱

kinghtt04/06 11:55先看你的等級跟出身才有得討論

kinghtt04/06 11:57屍山出血跟月隱的配點不合拍,要玩智力戰士就要配魔法或

kinghtt04/06 11:57月光大劍

h2704536804/06 11:57我覺得不行

pinqooo04/06 11:57就首輪拿到屍山已經2/3快破台了 傷害比較高好像也正常

jazon04/06 12:01我自己是月隱當法師專用武 右手月隱左手杖清圖 打王用魔法

crow880004/06 12:01啊是怎樣坦 打法要不要講一下 被怪打就叫坦的話我超坦的

jazon04/06 12:02屍山是後半段洗成感應出血流才拿出來用 兩種配點差很多

qwe8801604/06 12:02另外提下,你想追求物理減傷應該玩純力量,力量能加物防

Well298104/06 12:04紅明顯,拿月隱最不需要的就是耐力,你犧牲智力傷害變超

Well298104/06 12:04低,犧牲集中戰技續航又弱,相比其他武器流派就不倫不

Well298104/06 12:04類了啊,攻不攻坦不坦…

froglilibon04/06 12:04全坦+屍山血海好像也不錯

qwe8801604/06 12:08屍山的優點是戰技有超高韌性,所以用不到全坦

froglilibon04/06 12:08感應靈巧生命耐力,3:3:3:2的比例可以嗎

qwe8801604/06 12:13每個屬性的增長曲線跟邊際效益不一樣,不能這樣配

mild7no104/06 12:19原po點耐力應該是為了穿重裝提高物理防禦 增加容錯率吧

yakummi04/06 12:29我也是本來月隱+打刀雙刀流,打碎星一次過

yakummi04/06 12:29結果下一個BOSS雙石像鬼被打(毒)死N次

yakummi04/06 12:29憤而去洗點把靈巧挪過來智力60連發隕石術

yakummi04/06 12:29又輕鬆過了,之後就一手月隱一手隕石杖

yakummi04/06 12:29(昨晚剛拿到的屍山血海還沒去找敵人試刀)

※ 編輯: froglilibon (101.10.1.137 臺灣), 04/06/2022 12:37:05

hipposman04/06 12:37魔力拔刀跟感應出血點法差異很大 壓等點數有限與其求

hipposman04/06 12:37硬真的不如打得痛 紙上談兵實測兩極 真的走力耐減傷大

hipposman04/06 12:37盾刺刺流還更好 如果你要水桶皿去怎麼點當然都沒差了

froglilibon04/06 12:40嗯嗯,1:1:1的比例傷害太弱

※ 編輯: froglilibon (219.68.59.63 臺灣), 04/06/2022 12:49:41

Well298104/06 12:49要坦還是力耐拿大盾長槍效率更高也安全

※ 編輯: froglilibon (219.68.59.63 臺灣), 04/06/2022 12:50:09

meloman04/06 13:13第三輪我放棄穿裝了 全輸出比較實在