[問題] 詢問一款很舊的ps遊戲
突然想到以前小時候玩的一款遊戲,但一直想不起來遊戲名稱,餵狗也找不到,所以想問一下版上有沒有大大知道。
這款遊戲應該是ps1的,跟惡靈古堡一樣也是射擊恐怖遊戲,我只記得主角是女性,遊戲一開始的場景是在夜晚城市裡的一棟大樓,任務完成後下一個場景是在西部的廢棄旅館裡,裡面的怪是很像駱駝的怪物,然後遊戲名稱裡面應該有一個evil(不是很確定),我就只記得這些……,不知道有沒有厲害的大大能靠這些線索猜到是什麼遊戲?
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異魔2
寄生都市2
兩位大大好強@@,我剛剛看了一下,的確是這款,感謝!!!
一樓也太快XD
第3行幾乎答案就出來了
名作啊
當時還真覺得不輸BIO
一代神作
竟然記得的不是洗澡
很好玩的遊戲,洗澡動畫當時百看不膩
洗澡真的很經典 XD
沒講洗澡還猜不出來
1代很神 2代我覺的也很好玩 不懂為什麼被砲的這麼慘
1代阿雅童顏巨乳讚讚
第四行看到駱駝才認出來
第5行
第三次生日比較可惜QQ
很喜歡2代至少破了5次
我對異魔的印象也是洗澡
1代的配樂好好聽 有種透明感
不知道天尊何時會炒這個異魔冷飯?CronoCross都remaster
還有異域神兵一代也是PS1的,天尊以前的好遊戲太多了。
看到懷念的遊戲名稱,不由得回憶在FF7獲得巨大成功
後,迎來了再一次黃金時代的史克威爾。除了擁有驚
人的CG水準、頂尖的技術力、豐富的經驗外,更重要
的是:對自己的實力充滿了自信,勇於在尚未被證明
有市場價值的創意上投資燒錢,因此誕生了像異魔、
武藏傳、雙界儀……等完全不像史克威爾的遊戲。
這股「是玩家要來適應不斷革新的我,而不是我要去
迎合玩家」的傲氣,在電影的災難後逐漸喪失。可能
是窮怕了,即使早已走出財政泥淖,史克威爾仍然走
向趨附市場喜好和獲利至上的路線,偶爾開發個新IP
,也是為了賭看看挖出爆款的機會。以3代的銷量和評
價(當時看到劇情扯上外星人就感覺不妙了),以及冷
藏25年所流失的情懷看來,異魔或許就像夏娃一樣,
再也等不到第四次的生日了。
現在的se社雖然差強人意,但做一堆怪事情這點算是
不變......我會買春...逝百年......抄
過場中有心跳聲超靠北
當時的square什麼都想做想當遊戲大王
不過PE算是比較有下重金的
那是個百花齊放創意爆棚經典輩出的時代
一代是ARPG 2代變成惡靈古堡 感覺就像是跟風吧
二代就喪失一代靈魂變成惡靈古堡外傳 當然被砲
三代雖然創意十足腦洞大開..但
罵最多的還是3代,改動得太大 而且Aya...
2代頂多就是走向不同,因為1代當時算蠻獨特的
2代是模仿biohazard沒成功的作品,雖然是不錯玩
缺點也很多
重置異域神兵,我會買單的
製…打錯字(置)
會嗎 2代玩的很開心的說
異魔耶,推一下XD,一代二代都不錯
我覺得異魔2比舊BIO2好玩很多
SE以前真的金字招牌, 遊戲都有一定品質, 量也多
一二代都經典啊~~
一、二代經典名作,不過那個時期的遊戲都很敢嘗試就是了
二代我記得當時超失望XD 喜歡一代
其實你描述得很清楚
這款不用大神,連我這一般人都能秒答異魔
隱藏武器FF8的槍刃超強
異魔1,2都玩過,都很讚,Aya Brea很懷念
名作阿 電玩節目一直撥 XD
八點檔的配樂……
趕快重製啊啊啊啊啊
真的 我一看就想到 經典
SE如果有心重製一代 試水溫
如果賣得起來後面直接重開機
二代之後都當黑歷史做新的就好
爆
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