[閒聊] 戰地風雲 2042 新地圖 Exposure
https://www.youtube.com/watch?v=2Hfeb7eIzbo
有試玩過這張地圖,還蠻有趣的,
雖然板上都在推黑血仁狼環,但其實戰地風雲本身難度不會輸給這些遊戲哦,
而且戰地風雲只要你載具玩得好,你就是 BOSS,
上面那些板上在推的遊戲,你永遠都只能打 BOSS,而不能自己當 BOSS。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.231.90 (臺灣)
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※ 編輯: imreader (1.172.231.90 臺灣), 06/14/2022 19:36:11
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???
推
最近看SELLY玩其實還不錯
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※ 編輯: imreader (1.172.231.90 臺灣), 06/14/2022 19:45:43
這個地形超適合空中載具,要往山谷躲很容易
推
我繼續死守BF1偶爾玩玩BFV
推
新地圖要另外花錢買,要玩請三思
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我沒有另外花錢買,現在一樣可以玩
噓
???
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免費更新啊 哪裡花錢了?
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這可能是2042最後一個大更新了EA拋棄2042早晚的事
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豪華版承諾的更新流程應該會至少跑完
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畢竟那已經賣出去了
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問題是要開跨平台跟神仙玩啊 關掉跨平台根本排不到人
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Bf1足以
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請問現在順暢度有比較好了嗎?
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BF1還是好玩 一直玩
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借串問 ps4 bf1現在還有人買 想回鍋
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還有人嗎
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回樓上 半年前有玩一下 亞洲區尖峰時間才有人 晚上8點到
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半夜兩點後 可能就塞不滿房間了
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衝著imreader的面子我再給給EA一次機會。週末抓回來更新
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看看
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戰地風雲2022雖然死亡很哀傷,但我還是不自覺的笑了一下,真該死的地獄梗 俄國大兵擠電梯被烏克蘭軍隊實時監控,然後就沒有然後了... 這戰地風雲的電梯...... 打仗到底為什麼要搭電梯啦....俄國大兵是真的...找死嗎....53
[情報] EA嚴正駁斥即將放棄2042的爆料內容《戰地風雲2042》第一賽季6/10登場,EA嚴正駁斥「棄船」爆料內容 EA 美商藝電宣布《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)延宕已久的第一賽季「關鍵時刻」(Zero Hour)將於 6 月 10 日正式改版登場,遊戲將追加一張新地圖「曝光」、一位新專家、以及多種新武器及載具。 新賽季地圖「曝光」(Exposure)是一張有著極端高低差的山脈環境作戰地圖,崖壁上還藏有可用貨梯抵達的秘密基地,而新武器則新增了十字弓「Ghostmaker R10」與狙擊步槍「BSV-M」,載具方面則推出了隱形直升機「RAH-68」與匿蹤空中砲艇機「YG-99」。 而令玩家關注的新專家「艾弗莉娜·里斯」(Ewelina Lis)則是一位反載具專家,她能偵測並在視野上清楚看見附近受創的載具加以反制,同時他配備的「G-84 TGM」電視制火箭發射器能夠手動操控火箭,精準命中飛行載具。33
[情報] EA 預計在 6 月公開更多《戰地風雲》新作EA 預計在 6 月公開更多《戰地風雲》新作及手機版相關情報 強調將為玩家們帶來嶄新體驗 根據外電報導指出,美商藝電(Electronic Arts)預計將在今年 6 月揭露《戰地風雲(BATTLEFIELD)》新作以及手機版的最新相關情報。美商藝電執行長 Andrew Wilson 表示,他相信今年稍晚預計在家用主機以及 PC 平台登場的《戰地風雲》新作將會相當卓越。目前 EA 旗下有許多工作室都在進行《戰地風雲》的開發工作,包含瑞典斯德哥爾摩的 DICE 工作室、英國的 Criterion 工作室以及瑞典的 EA Gothenberg 技術團隊。 Andrew Wilson 在電話會議上透露,目前他們正在實現對於《戰地風雲》願景中的下一個階段性成長,包含上述的三個團隊組成了有史以來最大的《戰地風雲》開發團隊,目前大家正團結一致的為《戰地風雲》粉絲們提供強大的次世代體驗而努力。 「這款作品將會收錄《戰地風雲》中玩家們喜愛的一切要素—像是史詩般的大規模、全面性的戰爭以及意想不到的時刻與改變遊戲規則般的革新體驗,預計將會透過次世代主機以及 PC 的力量來將這一切提升到全新的高水準。非常高興能在 6 月向玩家們分享更多《戰地風雲》新作的情報,此外,我們也正與 DICE 密切合作並在 Industrial Toys 打造一款適用於行動裝置的《戰地風雲》手機遊戲新作《戰地風雲 Mobile(暫譯,Battlefield Mobile)》。」Andrew Wilson 補充道。34
[問題] 有遊戲能替代戰地風雲嗎如題, 原本是想玩2042的 說實當時在看完預告片是差點去預購了 不過聽說是複製人大戰後決定先捏著別刷下去 事後證明是正確的26
[情報] 2042 Steam同時在線人數創新低 跌破1000Battlefield 2042’s Steam player count ‘falls below 1,000’ for the first time IT’S ATTRACTING FAR FEWER PLAYERS THAN 2018’S BATTLEFIELD V AND RECENT RIVALS LIKE HALO INFINITE 11TH APR 2022 / 03:46 PM20
[問卦] 戰地風雲的巔峰是哪一代啊?如題 阿肥我自己玩過戰地風雲3、4、1、2042測試 體感最好玩的模式是3的合作模式,以前都跟高中同學開直升機轟恐怖分子 整體最好玩的是4代,建築物毀滅之類的比3代做的效果更強大更廣 1代自己是覺得還好,2042測試的時候覺得比3代不好玩一點14
[情報] 《戰地風雲 2042》移除 128 人突破模式保留戰術元素 《戰地風雲 2042》移除 128 人突破模式 《戰地風雲 2042》發售至今已逾 6 個月,仍因遊戲性的不完善和其經營方針而飽受爭議。昨(19)日,EA 於網站發布 4.1 版本更新日誌,預計於格林威治標準時間的 5 月 19 日 08:00 上線。除針對平衡性或裝備數值等細部更動外,更提出了將從全面戰爭模式中移除 128 人突破(Breakthrough)模式,將規模縮減為系列作中一貫的 64 人。 開發團隊在更新日誌中寫道:「在審核全面戰爭的各種遊戲體驗時,我們覺得 128 人的遊戲模式更適合遊戲空間較大,且專為沙箱式遊戲內容設計的征服模式。」並提到在突破模式中,由於戰鬥顯得更加激烈和混亂,使得玩家與小隊的價值、存在感和整體影響力下降。 以過往的 64 人戰場而言,一個小隊透過互助合作能夠為掃蕩據點帶來一定的可能性,但在 128 人的戰場當中,由於更多的敵人出現在據點上,單靠一個小隊的合作會變得難以打破原先的僵局。經過深思熟慮之後,開發團隊認為過往的 64 人戰場更加符合突破模式的戰術性。由於同時調降載具和玩家的數量,使得遊戲場面不再混亂,防守方更能夠聯合守住控制點,而攻擊方也更需要透過相互合作來攻下目標。4
[問卦] 這次俄烏戰爭能寫入戰地風雲嗎?戰地風雲的題材一直都停留在一、二戰 至於現代戰爭大多都作者腦補想像 戰爭遊戲的題材也沒有什麼伊拉克戰爭 敘利亞戰爭之類的現代戰爭 這次俄烏戰爭算是比較現代的題材3
[問卦] 如果戰地風雲納入烏俄戰爭,遊戲難度如果戰地風雲納入烏俄戰爭當劇情 ,選俄方難度有多高,開戰開到一半,對方都知道自 己在哪,而且彈藥無限。 己方坦克完全沒優勢,被標槍轟爛。 後勤又不力,打到沒子彈沒油,沒食物吃。 路邊打招呼的阿婆招呼你吃麵包,殊不知麵包裡都加砒霜。 本來想說半夜好好睡個覺,結果又遇到一堆熟門熟路的烏克蘭人出來摸人頭 。3
Re: [情報] 戰地風雲2042第一賽季預告本魯沒購買戰地風雲2042 只玩過1跟5 剛看到2042兵種系統改掉就不打算買 戰地好玩就在各個職業都分配很好 狙擊