[問題] PS5經PPPoE relay接AP取得NAT1
我的中華電信小烏龜在門口配電箱,只能拉一條線接華碩的 AC66U,再分別接線給
電腦或是遊戲主機。
買到PS5並插上網路線後自動偵測到LAN連線,當然是NAT 2狀態。因為想追求NAT 1,
所以我進入AC66U設定打開PPPoE relay功能,並且在PS5網路設定調成PPPoE,輸入中華
電信的帳號密碼,後來成功變成 NAT 1狀態。
想請問的是:
爬文得知PPPoE relay會降低AP效能影響網速,以我的案例來看,是只有打開PS5使用
連線功能時會影響?還是即便PS5關機,只要插著網路線就會拖累?
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你直接在AC66U前面裝台1G的switch再分兩條不就行了?
可是多經過一個switch,會不會讓AP網速下降?
我接法跟你超像 PS5關機後一樣插著電 網速沒感覺影響
如果看4k串流沒感覺到畫面&聲音裂化的話 平常應該更無感
原本也有在研究怎麼設定,但用過發現NAT2好像也沒啥問
題,所以就沒再研究了,別牌子好像不叫pppoe relay的樣
子...
我現在就是一樓說的接法,後來有拿AP直接接小烏龜測
速起來差不多
請問樓上你的Switch 買那個型號?
你用的功能這種不叫做AP,其次是nat1目的就是排除多餘
問題,你經過router軟體做出來的pppoe replay本身也
不會比nat 後的nat2穩定到哪去==
有人看過這篇嗎? 他說其實PS5的NAT2 才是理想狀態
好似不用追求到NAT1? 可是又看到有案例說NAT2 連線不穩?
玩MHW一定遇過,兩個NAT2,的A和B,A在B就進不來,B在A就進不來
NAT1有沒有比較穩不一定,但排除連線問題,一定不會先找NAT1的
一定要nat1根本就是迷思
NAT1不是迷思,P2P連線下,兩端都是實體IP問題一定比兩端都在
NAT後面來的少
共鬥和射擊沒那麼吃ping的就算了 格鬥真的要NAT1
居然有人說NAT1是迷思 爛網路不要上線害人
你要當房主,Nat2會 有人進不
來,或派對無聲
說沒差的有試過MHW開房或加房 然後一邊派對語音嗎?
隔壁棚NAT 1 vs 2也會對連線開房users間的穩定性有影響
我猜說沒差的應該只拿來測測網速吧XDD
我mhw從1.08玩到黑龍打完也都連線+語音呀,ps4用pppoe撥
號反而派對常連不上,單獨路由器給他nat2反而連線正常,
這要怎麼解釋?我只能猜測是ps4本身pppoe性能不彰或者中
華小烏龜多撥的問題,就結論而言,至少我在使用中華的網
路情況下,透過一台性能好的路由器nat2的情況下反而比較
穩
一樓正解 簡單快速沒負擔 多花幾百省事
當初為了這種爛問題我還從美亞買了一台netgear D7000來
取代中華的小烏龜
我SWITCH是買D-Link DMS-106XT
AP是買AmpliFi ALIEN,可是這台測速大概只跑出網速七
成左右
但是AP接線XONE的內部測速又可以跑到接近1G,網路是
中華光世代1G
主機內的測速看看就好,測速的server可能都在國外.
中華電信也只保證你家到他機房的速度而已.
當初打MHW開房加語音用NAT2沒問題 有時候這種問題路由器
可能影響比較大
有推薦的SWITCH嗎?
沒特殊用途,幾百元的Giga switch就夠了,Asus/D-Link/TP-link
都有
建議各位都去考張CCNA再來吵架
那如果家裡有MOD,要選有網管功能支援IGMP snooping的s
witch 嗎?
http://i.imgur.com/O5Pb6Ti.jpg 我之前用這種便宜的
SWITCH,MOD接上去都能用
有IGMP當然更好,mod就是該隔離開來,而且價差也不大,
當然能直接接到小烏龜就沒差了,畢竟小烏龜本身就有這功
能
MOD最一般的1G 5孔switch就能用了 不會有問題的
不要買雜牌就好 現在大廠1G 5孔500有找
500還算貴的了 看海鮮有300有找的 真便宜XD
你安裝完再測內網互ping 不管ping哪要都<1mm才正常
我有爬文看到使用未支援igmp snooping的交換器,會導致
broadcast storm耶?
因為我的MOD無法直接接小烏龜,是從路由器走IPTV設定。
應該是指mod的廣播封包吧?沒形成迴路不會產生廣播風暴
除非你要上2.5G之類的,不然多這功能價差不會差太多
我的MOD 小烏龜-switch-MOD 可以用沒問題 沒透過AP
長知識了,原來可以裝交換器在中間一樣nat1
除非很多人分用NET2搶頻 不然本來就沒差
交換器在中間,不影響 NAT1
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