Fw: [情報] 《惡靈古堡2 重製版》銷量突破1000萬套
※ [本文轉錄自 BioHazard 看板 #1YpybKFE ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: BioHazard
標題: [情報] 《惡靈古堡2 重製版》銷量突破1000萬套
時間: Thu Jul 14 15:44:17 2022
https://pbs.twimg.com/media/FXmglHdUYAE2CLU.jpg
CAPCOM今宣布2019年1月發售的《惡靈古堡2 重製版》全球銷量突破1000萬套。
https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/status/1547451607050522624
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.1.111 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/BioHazard/M.1657784660.A.3CE
※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.1.111 臺灣), 07/14/2022 15:44:51
是不是比本傳678賣得還好
今年3月31日止 5代:820萬套。 6代:820萬套。 7代:1080萬套。 8代:610萬套。
我覺得rebio2是目前最好的惡靈系列
良心重製 rebio3就真的騙錢
升級PS5版想要60fps結果電視要有HDR才能開,難過
惡靈2 把表裏篇用到好 就完美了
rebio3那種程度當plus每月免費遊戲還差不多= =
RE3也很棒啊,不能用RE2的標準
我手殘黨也玩到白金
RE3太趕著上市了很可惜
rebio3據傳是閹割版,老卡似乎沒意思要補完
2重製是真的讚
RE2、RE3都很好玩,尤其是RE2,這種重製版誠意十足
很喜歡Re3... 但真的閹割太嚴重
207去年破千萬
其實re3的運鏡技巧比re2好,而且大部分場景都在戶外
賣最好的還是七代,不過應該有機會超車
re3劇情太線性 沒有那種探索解謎要素 雖然本來就是在
逃跑啦
但re2沒有翻滾瞄準 壓迫感真的重很多
色情MOD最多的
比3好 3若不要含網路部分,把單機做更好就不錯
3就是硬要退多人 然後本體就被砍了 可憐哪
*推
本來以為re2和7 把bio拉回了解謎風格 但之後的re3 和8
又不是 不知之後的續作是怎樣
re4我是不太期待 我一直覺得4很神是建立在那個時代背
景 tps發揚光大的始祖之一
強化的4 其實就是8了 8也確實很好玩
最希望重製的其實是聖女密碼
解謎風格的缺點就是1次體驗 看個實況就居居了
re2真的好玩 一直被暴君追 壓迫感很重 讚
真的好遊戲恭喜
60fps不是PS4pro就有了? 為啥要HDR
可惜表裏關沒有做出太大差別 感覺之後還會有Re:re2…
吹到不行的真香作 賣跟板上黑名單最2差不多 果然反指標
這冷飯真香
覺得Re3的散彈比Re2強,似乎有改進
PS4Pro也沒有到60FPS喔,跟PC版比就知道了
老卡還算有誠意啦,最近2re、3re和7一口氣升級為次世
代版
老卡很厲害,掌握遊戲界財富密碼
黑卡變成良卡
Re3 還少了斷肢 不知道砍這種細節幹嘛
等PS6再重製一波
所以字幕修好嗎 想補票但不想看到字幕寫我勒個去
好期待RE4 喔喔喔喔喔
re3明顯是閹割版
RE3不如說像是出資者看到RE2成功了想乘勝追擊
但是整個流程和時間壓縮到硬生出來的可憐兒
RE3 砍一堆劇情 RE2賺那麼大還costdown不如不要出
商業上還是成功了 RE2的名聲讓RE3大賣
但RE3搞事了RE4又因為BIO4實在太屌應該會一樣大賺
認真覺得capcom的遊戲 算是平均水準最高的一家公司
也很少出現只注重畫面遊戲性不佳這種事情
純噓RE3騙錢貨
7和8不是才被說不重視玩家硬要出第1人稱 (x
各個ip 幾乎都是那個類型的指標 真的厲害
8真的好玩 會想玩第二輪 後來再玩7就覺得比較沉悶了 破
一次就封片了
這就是上面說的 解謎風格的就是一輪game
8等第三人稱出了我會再來玩
感覺老卡靠惡靈古堡跟魔物獵人.....遊戲銷量就超過
近期的SE了吧
然後至少遊戲製作的有效率多了
re引擎很強
SE的pixel強化小組去幫老卡做一些洛克人好了
本來以為年底這次更新會把re3補成完全版,看樣子讓人失望
了
不討厭重製3,但追跡者第二形態改成這樣然後時鐘塔
大砍真的失望
當初re3當2的DLC出 一樣內容評價一定翻三倍
我喜歡3
重製有人買單就很難再有佳作出現,可憐啊
爆
[情報] 《魔物獵人 崛起》達730萬套卡普空更新作品銷量,《魔物獵人 崛起》達730萬套,《惡靈古堡7》快破千萬 卡普空近日於官網更新了旗下作品至 6 月 30 日的銷量,包含今年的《魔物獵人 崛起》 、《惡靈古堡8》等作品都有不錯的成績。 依據官網數據,今年上半年表現最好的就是《魔物獵人 崛起》,銷量達到 730 萬套,空 降卡普空社內累積銷售的第七名,其次則是《惡靈古堡 村莊》,銷量達到 450 萬套。64
[情報] Capcom宣布 Bio8 出貨突破400萬套。超越前作的銷售速度,Capcom宣布《惡靈古堡 8 村莊》出貨突破400萬套。 5月7日發售的恐怖遊戲《惡靈古堡 8 村莊》,上市後在玩家之間獲得大量好評,全球首 發300萬套也表現的比前作好。 在今(27)日Capcom宣布,《惡靈古堡 8 村莊》的出貨突破400萬套(實體版出貨加數36
[情報] 惡靈古堡7全球銷量累計1000萬套突破株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け『バイオハザード7 レジデント イ ービル』(以下『バイオハザード7』)を、全世界で1,000万本販売しましたのでお知ら せいたします。 惡靈古堡7全球銷量突破1000萬套! 在最新作品惡靈古堡8的帶動下33
Fw: [情報] 《惡靈古堡3 重製版》出貨突破500萬套作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: BioHazard 標題: [情報] 《惡靈古堡3 重製版》出貨突破500萬套 時間: Tue Feb 8 15:31:47 2022 CAPCOM今宣布2020年4月發售的《惡靈古堡3 重製版》全世界出貨突破500萬套。 截至2021年12月31日止,同以「RE Engine」開發的重製作品《惡靈古堡2 重製版》(2019年24
[情報] 魔物獵人 崛起:破曉 銷售突破200萬套CAPCOM宣布6月30日發售的《魔物獵人 崛起:破曉》銷售突破200萬套,7月7日將有2個記念 Item Pack上架。此外,2022年1月出貨突破800萬套的《魔物獵人 崛起》銷量也達到1000萬 套。 截至2022年7月5日止,2004年開始推出的《魔物獵人》系列累積銷售已來到8400萬套。20
[情報] 惡靈古堡3重製版,全球出貨量突破500萬套CAPCOM今日宣佈,PS4/Xbox One/PC平台遊戲《惡靈古堡 3 重製版》全球出貨量突破500 萬份。 來源官網: --20
[情報] 《惡靈古堡8 :村莊》出貨突破400萬套CAPCOM宣布《惡靈古堡8 :村莊》在發售三週時出貨突破400萬套,已超越截至3月底出貨 量為400萬套的《惡靈古堡3 重製版》。 《惡靈古堡2 重製版》在發售後約1個月的時間達成此出貨量;《惡靈古堡7:生化危機》則 是花了將近9個月。14
Fw: [情報] 魔物獵人 崛起:破曉 銷售突破200萬套作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: NSwitch 標題: [情報] 魔物獵人 崛起:破曉 銷售突破200萬套 時間: Tue Jul 5 16:04:08 2022 CAPCOM宣布6月30日發售的《魔物獵人 崛起:破曉》銷售突破200萬套,7月7日將有2個記念 Item Pack上架。此外,2022年1月出貨突破800萬套的《魔物獵人 崛起》銷量也達到1000萬