[情報] 核心危機 CCFF7R最終預告影片
《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》最終預告片
預計於2022年12月13日在PlayStation 5/PlayStation 4發售。
這個是FF7重製版第二部曲麼?
不是,這是前傳
看來CG動畫只有改破壞劍的部分,神羅兵的裝備和艾莉絲的
歐派都沒有改
哭了 歌還在 太讚了
沒玩過前傳 看到某部分劇情 二部曲不知道會不會照搬過來
FF7原版的有這段 只是人不一樣
因為有中文化 我只玩過前傳 結局很令人難過 經典好遊
這預告 看起來就想走全新結局 ==
這次有說為了配合本傳重置調整了細節
但是又說劇情完全沒更動 這樣接得起來嗎….
結局拉霸一個一個消失真的超哭的
紋理貼圖貌似有跟7代重製一樣的問題
劇情完全沒更動為啥會連不起來
就是因為沒更動才會在Remake裡面跑出所謂「不同世界線」
的可能性、猜測啊
就是把登場角色、魔物、招喚獸、機械等調整跟re版一致,
不影響劇情
劇情沒變才能接啊,不然哪來兩條世界線xd
更何況Remake是深化原版本傳及所有相關系列作而來的,近
似於「新作」的衍生作,不是單單的「重製」
對於劇情要怎麼圓或是增加演出都不會有什麼衝突吧
如果是簡化劇情演出可能還相對會有類似的問題出現
怎麼覺得人物的臉有點粗糙,不像reFF7那樣細緻
神作
這預告內容跟以前一樣啊,只是翻新而已
哇 主題曲沒拿掉耶
動作分鏡跟以前一模一樣啊,劇情大概連一秒鐘的更動都沒
有
狗狗QQ
因為這算是Remastered,並不是完全重製
這預告看不出來有新增劇情的跡像啊?到底誰一直說有新路
線?
巴哈已訂 期待
這個真的就換模組換材質和UI而已的REMASTER高級版
應該是主打從FF7REMAKE加入FF7世界的玩家
官網有蒂法正面圖 超正
會推這片就是FF7R有許多札克斯鏡頭,但沒玩CC的玩家根
本不認識,這片就是為了FF7R做的Remaster而已,但是是
很有誠意的Remaster
也有媒體Preview了,除了畫面、戰鬥小改良和全語音,其
他玩起來和PSP版一樣
15歲蒂法的模組是新設的 不像尤菲看起來就老臉
蒂法看起來又要有新片子了
不知道會玩到哪
玩起來都一樣 代表你後面是靠拳頭不是靠大劍了 ==
tifa真的正
是說雲哥裡面的人..算了也不可能換掉
最後那場戰鬥真的玩到哭出來
訪問有說這片是用介於 Remaster 跟 Remake 中間的等級去做
艾莉絲胸部怎麼好像又變大了
看成CCR預告片==
這畫面真的不太好,物件量也頗少,就是價格比較便宜
聽到歌就哭了
這根本PS3的畫面
全部雷光光了捏
就算是PS3,PSP升級到PS3也夠好了
這畫面不算好唷?遊戲才1490捏
那個輪盤加最後一場戰鬥 滿滿的惡意
他講的應該是背景很空曠 沒什麼物件 但PSP就這樣了 更不用
說這次還要配合NS 不過私心希望背景能豐富一點 多點東西
最終PV跟看幾個先行play…感覺超簡約
說介於之間太誇飾了 有remaster就不錯了
這個劇情好像比本傳remake精彩耶,畫面怎麼看起來不太細
畫質太高NS又卡頓怎麼辦
光UE4的PBR和光影就不是PS3可以跑得出來的了,更別說4K
解析度,要酸也挑對點酸
本傳remake玩起像看電影一樣..真的非常有魅力..
電影特效級的畫面受限制好可惜...
NS也只有720p啊
笑死又在貴古賤今 PS3跑到爆也跑不出來 連1080P都沒有
NS硬體效能應該連PS4的四分之一都沒有,有720P要偷笑了
吧,SE到現在都不放NS的畫面,應該砍一堆特效吧和DQ11S
一樣
再說這影片畫面都是4K的,和NS 720P有啥關係
話說這應該是用原本的語音吧,不然雷諾…
決定等暴雷,結局改了我才要玩
我要哭了 好讚
這冷飯真的好香
隨便拉 PS3畫質我也買拉 玩的就是回憶
雷諾 QQ
想買,沒玩過
怎麼感覺有點崩
雷諾怎麼了....?
聲優在前年去世了
劇情不會改
79樓,預告都把結局告訴你了,你還在改結局,而且就
是這結局把札克斯昇華了,改了人設就毀一半了
FF7CC真的是神作~~當年的遊戲真的很美好QQ
崩?怎麼說?
札克斯嗚嗚
預告片直接爆雷這樣好嗎
玩過ff7你會知道主角發生什麼事
出NS版用意只是為了衝銷量,NS又無法玩FF7 remaker
前傳的銷量肯定不會太高
別搞到NS平台是賣的最好的
FFBE順勢出了札克斯的招式動畫了
NS絕對是賣最好的,日本NS英雄版都賣到缺貨了
NS如果賣最好會這樣?
爆
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Re: [閒聊] CCFF7R 原版/remastered版 畫面比較今早官方凌晨新的消息是 Improved camera and character movements Optimised UI A new menu-based battle system New background music arrangements by Takeharu Ishimoto