[討論] 寶可夢對戰史 招式篇EP.12 妖精系
大家好,這裡是寶可遊戲王,我是小鈺
今天是「寶可夢對戰史 招式篇」的第12集
要來介紹的是,為了壓制環境中的強勢屬性而生
在攻防兩面都完美適應賽場,招式性能也異常優秀
素有「GF親女兒」之稱的天降神兵——妖精系
就讓我們從2013年發售的六代開始,翻閱這本歷時11年的
寶可夢對戰史——妖精系招式篇
https://youtu.be/O8-j-u3Bdos
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好懷念我最喜歡嬉鬧miss的頭帶X鹿喔(?)
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真的是人類最偉大的發明(多次強調
伍佰老師也是人類偉大的發明(?)
關鍵時刻常常嬉鬧的90命中被坑
要不是那個嬉鬧太常miss我大蒼響使用率還不突破大氣層(?)
什麼時候要出一隻妖+地的神獸啊
支持火妖 超強打擊面
這兩個屬性太強辣...不要出神獸比較好調整強度,御三家地區型態之類的
總覺得這屬性太強了 其他屬性應該要再多幾個可以抗它吧
比較希望妖地出成家門怪 神獸留給被欺負的屬性然後不要再
惡搞特性或種族值(望向寶伴桃子)
桃子種族值也沒那麼差啦...(心虛
蟲地+有色眼鏡之類的
有色眼鏡是好特性,就是持有者能力值都太低了QQ
桃太郎是幻獸,出有趣用的吧
也許幻獸能力重要程度低於A神S神 但過往也是有設計良好
的幻獸 毒系等了超過25迎來第一隻A神和幻獸卻是這樣 一點
都不有趣QQ
我毒系推看完能力也好失望QQ
圓瞳示意影片也太傳神了XDD
放~下~武~器~(圓瞳
蟲屬性還沒出過二級神
果然是後媽養的屬性
爬地翅算二級神吧...雖然也是悖論種裡面倒數的強度(攤手
真要說 爬地翅的種族值勉強接近二級神的範圍就是
火神蛾種族值也和武道熊師相同 希望下世代能改成蟲
對妖有抗性之類的
蟲系相性真的要整個打掉重做才行
說到火妖,朱紫看到妖火紅狐還以為是火妖,畢竟長得
這麼妖精......,花了老半天刷到色違母的,然後推圖
跟對戰真的一言難盡,如過她是火妖應該會飛天......
吧?算了那個種族值分配真的不知道誰設計的
Z-A該來個火妖新型態了吧
這隻火狐之前是真的非常冷門 但Regulation H 有人拿出
來用喔 而且成績也還不錯
比鎧騎快的廣域手
※ 編輯: lovelychris (36.226.64.196 臺灣), 10/13/2024 14:57:0541
[情報] X鹿活動來源 5/4 10:00~5/17 20:00 活動新寶可夢、蛋池、道具 6代神獸哲爾尼亞斯(X鹿)出現在5星團戰 妖精、龍系寶可夢野外出現率增加32
[閒聊] 寶可夢現在最強勢的屬性是妖精嗎RT 當年妖精屬性出來聽說是為了對抗強勢的龍族 現在來看 雖然妖精攻擊面招式威力沒有頂天 不過沒有無效屬性 1/4組合也少 造成仙子伊布血洗校園29
[閒聊] 同時擁有十八屬性的寶可夢,只怕岩石系剛剛腦洞大開,想了一下如果有某隻寶可夢同時集18種屬性於一身,不是阿爾宙斯那種切換的,而是真的複合屬性 結果岩石招式居然是最大贏家! 以下一一列舉 一般系 0 格鬥系 024
Re: [閒聊] 妖精尾巴的缺點?原文恕刪 關於妖精尾巴的缺點 我也是有點研究 在Pokemon中 妖精屬性是在Gen6中導入的 作為一個新屬性來說 所帶來的影響算是非常巨大 不論在VGC或是PTCG中21
[閒聊]寶可夢若新增「無」屬性會增加可玩性嗎?現行某些情況下寶可夢或招式可以變無屬性。 1.掙扎 2.特定條件下使用覺醒之舞、太晶爆發、晶光星群 3.火屬性寶可夢用燃盡、電屬性寶可夢使用電光雙擊 4.特定條件下飛行系寶可萌使用羽棲23
Re: [情報] 第9世代的寶可夢0904更新: 戟脊龍三圍調整 -- 前天凌晨Game Master File已經可以查到第9世代寶可夢的招式表 除了傳說寶可夢/悖謬寶可夢,其他寶可夢都配好招式了 詳細的資料以參考PokeMiner的GitHub網頁15
Re: [情報] 7星太晶戰 : 閃焰王牌太晶化狀態上 所以改變屬性的招式效果以及特性都不會生效 包含 1.自己使用招式所造成的招式消失效果 ex:燃盡 電光雙擊 羽棲 但是招式還是可以打出去的 也就是說你可以無限燃盡/電光雙擊12
[ポケ] Pokemon補完計畫 VGC #014仙子伊布今天是白色情人節 應景來寫些有白色又粉紅的Pokemon--仙子伊布 雖然在想或許在這邊用水伊布各方面來說或許可能更符合大家的喜好(?) 但還是先以仙子伊布做為今天的主題 並且延伸到VGC當中的表現吧!!7
Re: [閒聊] 為什麼寶可夢準神大多是龍系原文恕刪 不知道大家是不是跟我一樣 以前因為快龍、暴飛龍、烈咬陸鯊都是冰四倍弱點的關係 加上龍僅有龍跟冰兩個弱點 而選龍來打龍又有被反殺的風險2
[創作] 如果寶可夢圖鑑是真的 珍珠鑽石篇其實剛剛在笑你那麼傳統 鎮魂歪理的人 不是別人 正是我的包子!!! #本集與寶可夢對戰史冠名播出