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[討論] S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-

看板PokeMon標題[討論] S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-作者
otenkozx
(飯糰桑)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

開始之前.....我必須聲明

https://pic.pimg.tw/akiyon/1381601606-3728803530.jpg

圖 S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-

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所以我打算這次省略大部份屁話...

先用一張圖展現翻譯到一半的感想

https://i.imgur.com/UzPUfsa.jpg

圖 S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-

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隊伍碼

https://i.imgur.com/fAd3HrE.jpg

圖 S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-

原始筆記

https://liberty-note.com/2021/01/08/swsh-double-season13-21th/


本次構築要點有3

1. 我想展現冰箱洛托姆的魅力

2. 我想要活躍使用的鰓魚龍

3. 我想讓大家認識絕對零度冰九尾有多強

https://i.imgur.com/Gj4q85P.jpg

圖 S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-

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對於一般隊伍,你只要選錯角就很難獲勝

但很神奇地,只要使用這個極度不平衡的隊伍,就很好看懂對手想選誰

組這個隊伍要對在新環境存活很困難,所以我終於在大量對戰後,終於完成了

S13 雙打 1989分 第21名

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組隊過程

環境中有太多替換的晴天龜花多邊隊,如果你看到這類隊伍,你會被迫選擇

"鰓魚龍、冰九尾、冰箱洛托姆"

(1) 背心洛托姆原本是用來對抗妙蛙花的

(原本烤箱防塵鏡洛托姆更好,但我希望可以在雨天下作用,所以冰箱較好)

(2) 先制之爪鰓魚龍即使在晴天下,只要先手,鰓咬也可以咬掉80-90%)

(3) 冰九尾是多邊2對策 (因為會讓對手下載提升物攻),而且你有三次打中絕對零度


剩下三個位置很空很好補人

紙御劍: 鰭鰭/虛吾伊德對策

巨金怪: 惡熊師 (也很適合扁冰馬、惡熊師與紙御劍)

但惡熊師要抽速太刺激了,所以再放一個風妖精(妖精石板)專扁惡熊師

(然後可以順風和挑釁,這是附贈的)

以我的狀況來說,我會強調4個選出要有兩個冰系要同時登場

所以不能上的時候就有 鰓魚龍 惡熊師 紙御劍 風妖精 這四隻可以選

當然,這些都是取決於對手與對方選出

所以要更準確三隻為核心的話,鰓魚龍、惡熊師、紙御劍這三者互補是完美的

我稱他們是 "強力軸" 細節下面會詳述

: 構築

: == 冰箱洛托姆

背心 內斂 252H 252C 4S

放電、惡之波動、暴風雪、十萬伏特

此洛托姆的重點在於不會被冰凍或麻痺

在這隊伍,大家都覺得冰箱會極巨,所以我希望避免異常狀態
(例如烤箱不能被燒傷、割草機防粉末等等)

如果你經驗相當夠,應該會知道電冰這混合屬性很搭,而且電冰都屬修

又不怕地面 (和雷鳥海獸最大差異)

不怕電 (如電柱) 不怕水 (如水君、鰭鰭..等等) 不怕草 (如妙蛙花、草猩、盾菇)

鰓魚龍可以用來處理冰洛托姆不好打的對手

同時,範圍攻擊 (暴風雪與放電可以期待他的追加效果)

*只有冰箱有追加效果的AOE

這隊伍可以積極放電 (紙御劍和風妖都有電減半)

然後也想提高冰箱耐久與傷害,給4S是如果成功麻痺多龍時可以剛好超車他


: ==鰓魚龍

先制之爪 固執 252H 236A 20S

精神之牙 鰓咬 岩崩 守住

通常來說,滿攻滿速的鰓魚龍比較常見(近來也變多),因為沙暴下可以超車極速電柱

但我想要他強壯之顎來增加傷害,而且耐久想要更高,所以這樣選

就算對手順風、空間、電磁波、凍風、電網,你還是可以靠先制之爪靠賽逆轉

撥沙綁天氣,但先制之爪無關天氣 (也不用200極礦石換特性膏藥)

鰓魚龍有這麼多好處,我就不懂到底為什麼要用撥沙

而且用了冰箱洛托姆、冰九尾、紙御劍、風妖精四個弱火

所以就必能釣出對手火系 *很少人隊伍沒有火系吧?

所以不誇張的說,他是隊伍主角!


: ==惡熊師

命玉 無形拳 252A 252D 4S

突襲 暗冥強擊 近身戰 守住

對抗火鋼、巨金怪、徬徨夜靈、多邊2 這類常見的寶可夢

當對手首發是火貓 + 夜靈/多邊 的擊掌+空間時

80-90%的擊掌會往熊師飛來。所以超極巨熊師就好了!

因為252A 252S的熊師滿街跑,所以我選了252D

惡熊師不點速度就是因為遇到對面熊師總是要抽速很煩,但我這邊光是有

風妖、冰九尾、草鋼就可以輕鬆處理,所以開了空間後

惡熊師和鰓魚龍有先手權 (更何況還有先制之爪)

所以對手若看起來要開空間,那就是必選的


: === 紙御劍

焦點鏡 爽朗 4H 244A 4B 4D 252S

修長之角 守住 聖劍 葉刃

為了對抗核心不好處理的鰭鰭與虛吾伊德所選配的,也好無視常見的盾菇

特別是這隊對抗毒/妖很痛苦,所以才挑他

之所以挑焦點鏡的原因就是因為就算遭遇威嚇,我還有一賭反打的本錢

特別是有葉刃,很關鍵,讓寶可夢很有趣

*雖然我覺得提及別的玩家不太好,但我發現 アン〇ュイさん (玩家名)

在2017WCS有剪子斷頭台紙御劍。我和他依然很熟

極速是因為要跑贏對手紙御劍和至少與對手冰九尾抽速


: ==風妖精

妖精石板 膽小 惡作劇之心 4H 252C 252S

守住 月亮之力 順風 挑釁

我原本並不想選風妖精,選他是因為當輔助,但很違抗我的驕傲

說實在,最主要就是月亮之力,但順風超速挑釁防空間太好用了

或許我和這隻真的不太熟 (要馬打不出挑釁,很少主動開順風,也很少選他)

我原本和龍捲雲之間很猶豫,但因為電柱與雷公威脅下,還是選風妖精了

月亮之力強度是建立於這系列中妖精中很強 (飯糰O.S. 哪次不強?)

反正我不是很看重他,所以就給個妖精石板強化一下月力,就這樣。


: == 冰九尾

一命帶 膽小 降雪 4H 252C 252S

絕對零度 守住 月亮之力 暴風雪

絕對零度是可以無視耐久的技能,無論是硬如多邊2或夜靈還是一發下去

即使是火貓、火鋼、火龜都是可以一發秒殺。絕對零度一擊流就是你的絕對選擇

(總覺得擊中次數因人而異啦)

很多人一定覺得 "你是靠賽,這樣很爽嗎?"

我會說: "別忘記我是背負被打死的風險好嗎?"

老實說,如果你不打絕對零度,九尾很多狀況也沒辦法幹麻

所以這招就能顯示你與別人的不同。

"不用有罪惡感,有打中有爽快有驕傲" 理解一下

之前原本是配圍巾,但後來覺得一命帶可以有兩次機會丟絕對零度,

或至少沒被綁定招,偶爾屬性相剋正好也可以丟招不是更好?

* 或許你會想說擊掌很常招呼到九尾身上,所以守住很重要

對冰九尾來說,伽勒爾閃電/火焰鳥和惡熊師也就是好處理的對像

https://i.imgur.com/SPyvrym.jpg

圖 S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-


: 選角與輪轉

==反重空間隊

1) 冰九尾+冰箱 (後排惡熊師/鰓魚龍)

2) 惡熊師+冰九尾 (後排鰓魚龍/紙御劍)

3) 風妖精+鰓魚龍 (後排惡熊師/紙御劍)

總之,首發就要能處理空間了,封住空間的方法很多


==反順風隊

1) 冰九尾+冰箱 (後排鰓魚龍+風妖精)

2) 冰九尾+鰓魚龍 (後排惡熊師+風妖精)

放風妖精就是順風。放在後手就是要等對手順風沒了才輪到你出手


==對手無天氣控制時

冰九尾+冰箱 (惡熊師/鰓魚龍/紙御劍三選二)

三選二就是後排掃場,總之讓冰雹灑到底,讓後排上來掃場


==對抗天氣隊

1) 冰箱+惡熊師 (後排冰九尾+任一)

2) 冰箱+風妖精 (後排冰九尾+任一)

反正就是換九尾上來搶天氣


: 結語

這次構築是圍繞著冰箱洛托姆的,但以後我會想圍繞冰伊布和冰柱去組隊

如果冰馬特攻能看的話我還會想著拿他來組,但大概不會

組隊上都是自己來,沒人相談

然後其實鰓魚龍這樣組是因為 : 我沒極礦石買特性藥膏把它弄成撥沙

所以才寫那些冠冕堂皇理由,說服自己不需要撥沙

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作者: レモネード (檸檬汁)

(1) PWCS 2019 世界賽選手
(2) PJCS 2013, 2018, 2019, 2020 日本代表打入決賽

註記: S10他靠絕對零度隊在季末結算打上天梯第一...


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看來我圖貼錯了,要升級成這張才對

https://i.imgur.com/TJ57kk1.jpg

圖 S13 第21名 -一擊型一擊必殺絕對零度霰-

是說,要成為最頂尖高手,絕對零度之類的招是不是要有滿滿信仰才行啊 (X

是說,我翻譯過程真的各種問號與困惑 (不是翻譯上的)

只能說...真的是八奇思考領域XDDDDD

我果然沒天份 (躺平)

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.145.155 (臺灣)
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w711793501/10 04:23推翻譯 離奇大隊

翻譯真難G_G

asc554301/10 06:38看完覺得他的操作一定不會太差,絕對零度就是一個幾乎打

asc554301/10 06:38不贏的時候有個逆轉的手段XD

我只是覺得他構築過程和寶可夢單體介紹很多都很奇葩而已XD" 應該說不合常理..或是說我認知的常理XD 雖然因為是機翻再轉譯所以原始語氣可能抓不太準 但很多直述的都覺得很不可思議XD

a10082001/10 09:26推翻譯

推推文

asd860301/10 12:13

手隹

Fritter01/10 15:17他構築考慮的層面夠廣 雙方隊伍都差不多成熟的時候,有

Fritter01/10 15:17沒有靠賽技往往就決定勝負(情報差)當操作都以沒靠賽為

Fritter01/10 15:17前提時 就能很明確看出如果賽到的好處有多大進而判斷需

Fritter01/10 15:17不需要靠賽

我是覺得單看文章,他應該省略很多實際考慮的點的文字紀錄 所以有一些部分看起來很跳tone,但實際考慮的比寫得更多 但這隊不可能是完全靠賽上去的,只是那招很亮眼,文字敘述真的很潮XD

zxc878701/10 18:14推翻譯

純粹覺得蝦趴XD

chwshen01/11 01:19Aaron剛出了一個新影片好像就是玩這隊 有興趣可以看看

我有看到XD 開場說 "這是假雪天隊" 選角說"我需要順風和挑釁(直接選風妖精開局)" 原作者: 我看上風妖精只是因為他的高速月力,輔助能力只是附贈的 結論: 真香 XDDDD

※ 編輯: otenkozx (49.159.145.155 臺灣), 01/11/2021 02:20:09