Re: [情報] 第9世代的寶可夢
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雖然知道這隻有很高機率被調弱,但是准神這麼有標誌性的寶可夢被調弱實在很遺憾
修改前:
編號 寶可夢 屬性 HP 攻 防 50級最高CP 耐打指數(防*HP)
0998 戟脊龍 龍 / 冰 251 280 184 4792 46184
一般招式: 龍息 冰凍牙
特殊招式: 龍爪 雪崩 逆麟 暴風雪
修改後:
編號 寶可夢 屬性 HP 攻 防 50級最高CP 耐打指數(防*HP)
0998 戟脊龍 龍 / 冰 229 254 168 4013 38472
一般招式: 龍息 冰凍牙
特殊招式: 龍爪 雪崩 逆麟 暴風雪
第9世代還有幾隻40級CP超過4000的寶可夢,目前還沒有調整,但是被砍的機率也很高
編號 寶可夢 屬性 HP 攻 防 40級最高CP 50級最高CP
0964 海豚俠(全能形態) 水 225 322 196 4736 5354
0984 雄偉牙 地面/格鬥 251 249 209 4024 4550
0992 鐵臂膀 格鬥/電 319 245 177 4112 4649
1005 轟鳴月 龍/惡 233 280 196 4214 4764
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∫work dt = success
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悖謬寶可夢能當神幻獸看了吧,全能海豚俠可能就跟達摩狒
狒達磨型態一樣,死壓不出了
可能不是死壓不出,是對N社工程師難度太高了,寶可夢
越來越多種轉換型態的方式,怕越出bug越多
N社:我就爛.jpg
山豬再撐十年不是說假的
這砍的太誇張了吧..
一直都是這麼砍的啊哪有誇張一說
除了Mega會把砍掉的部分直接補回來以外都是公平的砍爆
mega只把攻防補回來 血沒補 原始回歸比較恐怖 全部補回
然後象徵性地砍了速度一刀 微弱的3%
正確的說法是 攻防換算不採計速度值(3%) 然後原始耐力-3%
烈空座表示不滿
不砍可以,前幾代的麻煩加回來
這砍的幅度超過九帕了吧
三圍砍9%算出來就這樣吧
原來是三圍各砍九帕
沒調整的話,已經是神獸等級了
GG了
不可能不調整的吧,當我們神獸都傻子
不是當神獸傻子,是把高速度的都當傻子
傳說寶可夢超標一樣被砍啊,沒有差別待遇
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[PM] 冰屬性寶可夢現在的處境我覺得冰屬性寶可夢很多都很可愛 像是海豹球、冰雪巨龍、刺甲貝 但這個屬性在對戰上好似沒那麼吃香 以下是我自己的觀察及見解 歡迎補充45
Re: [討論] 原來寶可夢全部屬性搭配還缺了好幾個?更新自己半年前的文章 第九世代朱紫上架後 這次補上 7 種屬性組合空缺(未考慮太晶) ※ 引述《rayisgreat (在過往中無盡徘徊)》之銘言: : 如題 剛剛自己手動用 Excel 整理表格39
[討論] 大師聯盟PvP 帝牙盧卡iv帝牙盧卡,俗稱鋼龍, 經過天梯季前的洗禮,大家應該都知道帝牙盧卡在大師聯盟PvP的宰制力了, 簡直如同LBJ在NBA的地位一般, 帶有鋼屬性讓它面對其它龍系時大佔上風,有如LBJ的身體素質; 持續的龍息傷害壓制,就好比LBJ的坦克上籃,幾乎無解;38
[寶可夢] 冰雪龍是不是被屬性害慘了?冰雪龍/冰雪巨龍 與寶寶暴龍/怪顎龍成對登場於第六世代的化石寶可夢 以外觀來說我私心是歷代最好看的化石寶可夢38
[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day40 戟脊龍一天一隻帕底亞 Day40- 戟脊龍 屬性 龍+冰 特性 熱交換 / 冰凍之軀 種族值 H 115 (HP) [熱交換:被火招傷害後物攻上升一階,且不會灼傷] A 145 (物攻)33
[閒聊] Mega進化 Z招式 極巨化 都幾?Mega進化 能讓特定寶可夢 種族值 型態變化 還會改變特性 屬性 Z招式 可以用出超強力的招式18
[閒聊] 寶可夢親密度484實現了”快躲開”?我不確定這系統從哪一代開始的 記得在LGPE就有了 這次的BDSP也有 就是親密度系統 遇到瀕死攻擊的時候有時會像特性結實一樣鎖血10
[情報] 寶可夢大集結 0120平衡更新轉自官方FB 公告 【更新時間】 2022年01月20日06:00 【更新後的版本】