[閒聊] PMGO是否該增加統計數據
PMGO從一開始的懷舊旋風一路也慢慢開放到追上目前世代了
遊戲設計也從單純的抓寶丟球一路演進到打道館PVP等等
當然跟還有一些本傳要素還可以加
但從類似魔物獵人那種蒐集體型大小金就可以感受出N社有點沒招了
連肝大小這種事情都拿出來
我就在想既然都要走這種特殊成就
何不乾脆把跟特殊數據相關的事情都列出來
像什麼綜合捕獲率啊、Excellent rate 啊、總遊玩時間啊
寶可夢也可以客製化數據啊
某隻寶可夢點開可以看到他打道館造成傷害、打火箭隊造成傷害、死亡幾次等等
這樣不是增加很多樂趣層面嗎
N社都不往這方面想想嗎
一直增加活動而且感覺沒什麼創新不是很可惜嗎
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SM-A226B
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旁邊那個Ingress統計數據一堆
你對美術公司的要求太高了吧?
他其實只要跟Game Freak買遊戲劇情,在全世界各國都
推劇情副本就可以再撐十年。
活動太多,沒辦法每場都參加
或是每場都需要參加但沒拿到想要的,確實會疲勞
現在就已經產出這麼多bug了,再推其他有的沒的不就…
N社:要增加成本~~
先算一下bug產生率好了,未統計先猜:極高!
先要求遊戲內派發獎勵 或是 好友禮物介面優化實際點吧
E率+總捕捉率我有想過 但是酋長們畫面可能會太美= =
解鎖客製化數據收你500元好不好 你付錢馬上開發新功能
想太多了
累積多少隻怪沒抓到色違
玩個遊戲,你要求也太多
統計領取補償用的綠卷數量
N記pkm go要白金獎牌比ingress還肝耶,這些數據沒差
蒐集大小有bug,最大最小在包包有更小的,但圖鑑有時
有更新,有時沒有
先說這些東西做出來你願意課多少金
希望可以跳過淨化進化的動畫
我比較希望各種動畫可以長按跳過
希望可以出 地圖附近有哪些玩家正在遊玩
順便給其他玩家看該玩家統計數據 加上完善檢舉系統 看到異
常的先一件三連送他進去小黑屋
道館那個明明有統計但只有上場前幾秒能看到、這才是n社
已經是暖暖包APP了 再加下去可能限機皇才能玩
先出個團體戰單場輸出數據好嗎
電玩阿宅才會計較統計數據
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