[討論] 兩則GBL近期話題
1. 新的自動獲勝Bug/glitch
A進對戰 配對到對手B的瞬間 直接判斷A勝利
可憐的對手B甚至只看得到A的積分和ID
AXN有錄下影片 亨利則是在YT社群轉貼
https://youtu.be/YdjHYQmgf3U
AXN跟這名玩家對話
對方表示多次向官方反應未果
索性用這種極端方式試圖引起注意
靠這招他於本季已用不科學的效率爬上傳說
但他也表示沒有公開分享詳細方法
這邊共同呼籲知道的人不要宣揚
有管道反應的人則一起跟官方反應
2. 安卓解決對戰卡頓
推特網友ohthatickles分享的解決方式
https://bit.ly/3BSP97a
源於他和網友RixxyBusiness的研究
https://i.imgur.com/Wu7L55g.jpeg
其中我覺得應該這個最有影響:
開發人員選項
> 圖形驅動程式偏好
> Pokemon Go
> 預設 改 系統圖形處理器
底下有網友針對他的調整表示疑慮
怕會增加手機耗損跟效能降低
https://bit.ly/41QgLV0
https://i.imgur.com/4YYyZQk.png
我自己是只改了圖形驅動啦
打了幾場真的沒有再卡頓
不過有一場發招直接卡死 不確定是否有關
希望比較了解手機軟硬體的大大幫忙解惑
ohthatickles也呼籲N社自行最佳化
讓程式用最有利的方式做圖形處理
不能因為網友自己研究出來
就當沒自己的事
以上分享 大家新年快樂
遊戲乖乖不閃退卡頓出霸葛
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推
這季用S24+沒遇過卡頓 倒是最近買的mini7有遇過...
推
s24+沒改過開發者選項
→
N社:我看不見我看不見
→
還有連續獲勝的bug 可惜遇不到
→
狂吃記憶體閃退的問題到底要不要去最佳化
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