[討論] Mega、原始回歸
鑒於官方公告2020將推出Mega系統 (雖然我覺得做不出來)
整理一下Mega的48隻寶可夢與2隻原始回歸三圍CP數據
套用現有CP計算公式,三圍nerf的受害者會將nerf前的數據以黃字列表
Mega前已經被nerf過的不再額外列出
Mega後耐打度下降的薄皮嫩雞以紅字表示
寶可夢 攻擊 防禦 體力 CP
妙蛙花 241 246 190 3698
噴火龍X 273 213 186 3850
噴火龍Y 290 193 169 3726
319 212 186 4456
水箭龜 264 237 188 3941
大針鋒 303 148 163 3383
大比鳥 280 175 195 3680
暴雪王 264 191 207 3726
胡地 334 188 133 3778
367 207 146 4511
呆殼獸 224 256 216 3755
耿鬼 318 181 141 3636
348 198 155 4314
袋獸 246 210 233 3850
凱羅斯 278 210 148 3504
305 231 163 4182
暴鯉龍 266 225 197 3958
292 247 216 4717
化石翼龍 266 191 173 3453
332 210 190 4655
超夢X 375 202 214 5429
超夢Y 388 208 214 5687
電龍 268 185 188 3561
294 203 207 4246
大鋼蛇 212 327 181 3670
巨鉗螳螂 254 228 157 3434
279 250 172 4088
赫拉克羅斯 304 203 173 4033
334 223 190 4815
黑魯加 289 194 181 3842
班基拉斯 281 251 205 4472
308 275 225 5322
蜥蜴王 291 169 157 3399
321 185 172 4058
火焰雞 299 153 173 3485
328 168 190 4149
巨沼怪 258 198 205 3691
283 218 225 4401
沙奈朵 297 208 154 3782
326 228 169 4504
勾魂眼 151 216 137 1942
大嘴娃 188 217 137 2308
波士可多拉 225 300 156 3479
247 330 172 4156
恰雷姆 205 179 155 2495
雷電獸 286 179 172 3580
利牙鯊 289 144 172 3273
噴火駝 253 183 172 3220
七夕青鳥 222 218 181 3163
詛咒娃娃 312 160 162 3594
阿勃梭魯 315 130 163 3311
冰鬼護 252 168 190 3229
暴飛龍 282 228 197 4210
309 251 216 5016
巨金怪 273 263 173 4112
300 289 190 4911
拉帝亞斯 263 270 173 4019
289 297 190 4802
拉帝歐斯 305 219 173 4191
334 241 190 4994
烈空坐 354 197 212 5055
長耳兔 282 214 163 3745
烈咬陸鯊 308 202 217 4526
339 222 239 5425
路卡利歐 310 175 172 3826
艾路雷朵 297 209 154 3791
326 230 169 4522
差不多娃娃 147 239 230 2524
蒂安希 311 214 125 3645
342 235 137 4347
蓋歐卡 330 251 205 5213
固拉多 330 251 205 5213
--
老婆QQ...差不多娃娃可以打2500了嗎
Y被X超越 :3
X沒過門檻,Y被4000砍一刀 超級悲劇
超夢賺起來
恰雷姆跟差不多娃娃 在2500可能很有戲?
哭啊...CP超過4000從翻身變成悲劇
勾魂眼在1500會不會更常出現?
這削弱機制真的不合理,尤其壓縮玻璃砲生存空間
推
菜雞想問,為什麼會有Mega之後反而變弱的狀況
#1T9pPBtM (PokemonGO)
MEGA是種族值總和上升 沒有拿攻擊換防守的類型
去瞭解GO的cp轉換公式
CP轉換公式本來就不太合理了
不要懷疑N社想賺錢的決心,你看那個遠距團戰券不就趕出
來了
CP公式應該不太可能再調,再調會搞壞目前養起來的PVP寵
不管有沒有弱化 似乎都只剩MEGA怪的舞台…
噴火龍在高及聯盟就已經這麼強勢
MEGA下去還得了XD
原始回歸是哪兩隻啊?XD
看不懂
原始回歸就是最後的蓋固
還有裂空座
現在讓人好奇的是...可以在2500的場子mega嗎?這樣其
他人還要打嗎?
裁判 不是說好這裡只能出2500以下的寶可夢嗎?
如果可以在場子裡mega 七夕青鳥就威了 打完15接著打25
我覺得n社只會直接一隻mega怪
一直以來型態變化都是直接開一隻出來 陰囊怪/櫻花
成長上限CP越高的怪反而越不適合打限制CP的級別
能某些只適合打超級的怪 MEGA版的"個體"可以打超級
真的有可能MEGA怪慢慢釋放
XDD不一次開
這樣N社可以賺更大
配合MEGA怪 推出相關捕捉活動
海削好幾波
他這種從原作轉換CP還設計來對戰這樣遲早會碰壁
也有可能MEGA後 CP當下一樣 只有體質有變化
大招有變化
PMM那種跳脫框架的操作還比較不會被自己的規則打臉
外型有變化XD
PMM真的很香
還有就是特性對怪的影響 如電鰻怕地面系的話不就臉腫
特性對PMGO不重要 所以不開(跑)
原版恰雷姆沒有瑜伽之力加持MEGA大嘴娃也沒大力士威能
攻擊力翻倍對對戰超重要 可以說是專屬特色
結果只有外型改變而已
…我們這個月做不出mega系統 直接丟到團體戰你們自己打
噴火龍 mega地區寶可夢 欸 等等
99.9是變成Boss重抓一次吧
這樣大鋼蛇、波士可多拉、巨金怪、亞斯神硬 超夢XY、巨金、蓋固烈、蒂安希會變得超刺激
大家會邊罵N社無良然後邊課綠券/藍券拼命打
光一波Mega Boss又可以混一兩年了
現在這批R團幹部都是MEGA怪 奇妙的巧合
也沒到"都是" 只是mega寶可夢通常不是強勢就是有特點
暴雪王的成長幅度也太可撥...
基礎三圍的引用網站寫錯了,已修正 昨天波士可多拉也是引用錯誤,手動算老半天
mega怪如果是直接出一隻新的在團體戰其實挺破壞原作設
定就是了。原作中mega的第一要件是key石+mega石。第二
要件則是寶可夢與訓練家擁有深厚的牽絆。所以說野生的
寶可夢基本上不應該能自己mega進化才是…但唯一的例外
是烈空坐,因為牠不需要mega石就能自己mega進化,所以
直接出一隻新的在團體戰中感覺還行
烈空坐是mega
後來想想go破壞原作設定好像也不是第一次了,像是伊布
進化水火雷伊布這點。至於騎拉帝納不能自由轉換型態,
大概與N社沒有裝備道具系統有關吧,不然道具這麼多,多
出一個白金玉應該沒差多少。(話說N社是不是忘了自己有
說過蓋諾賽克特會有卡帶的事了?)
卡帶要等vip回歸吧
究竟N社會是以裝備道具形式 or 覺修醒之力的形式隨機給
每隻蓋諾屬性卡帶呢,令人期待www
你說的第二種感覺蠻有機會的
阿爾宙斯:我還有18種屬性捏
※ 編輯: bmw3633 (36.236.168.68 臺灣), 07/05/2020 07:07:05銀伴戰獸表示:這麼巧!我也是
覺得帶在身上的正港夥伴才能mega才合理
我也支持正港夥伴才能透過Mega石進化,不然原本正港夥
伴四心羈絆的初心就不見了
我猜 1.重抓具備Mega升級的Boss (綠券大熱賣)
然後 2.伙伴親密度必須到達4星 (寶芬大熱賣)
最後 3.配合特殊禮包取得Mega石碎片 (猜猜幾片合成一個
最慘的是重抓mega的時候還不給專屬招,還要mega復刻才
有,假如現在已經有的擊破夢不能mega也太吃相難看惹
超夢和烈固蓋是因為原本就nerf過一次,所以就不再nerf了嗎
?
喔喔喔喔喔喔 我豪興奮啊
想撈錢其實可以把mega石做成消耗品
用一次100寶可幣
超夢蓋固烈已經nerf過了
要怎麼坑錢都無所謂 不要重抓就好
我猜是開放夥伴第五階,MEGA石是第五階的升級獎
Mega好夥伴應該需要700顆心,這樣剛好湊一千心
希望用重抓的,這樣可以看大家罵N社看到爽然後還是照
玩
N社就拔掉舊作許多對PVP很重要的系統啊 當成獨立來看比
較好 反正這些系統很難看到了
重抓會翻臉 第一隻色違100神獸就是黑烈 超期待Mega
遛滿四星等超久的了
重抓才能吸引新玩家,而舊玩家罵罵後繼續玩
傷害暴擊表示:我明明就寫在程式碼裡,有人還記得我嗎?
可以mega一隻的話合理阿 六代就這樣搞
一個帳號永久只能mega一隻
應該不可能只Mega一隻吧@@? N社一定想海撈一筆的
限1的話未來就會再出擴充道具給你課的qq
說到暴擊,我記得當初有看過龍爪暴擊率是25%,若實裝的話,
快龍是否大翻身了?
龍爪早就飛到平流層,再給他buff都要上外太空惹
N社:當然要把mega放團戰撈一筆,之後推色違mega還
可以再撈一筆呢(計劃通~
特性 特殊球種 緞帶 華麗大賽。拜託n社快出吧
拜託不要,至少把現行的bug修好前不要
mega一隻很正常吧 反正就是夥伴可以mega就沒問題了
說不定出現MEGA團體戰 抓到後一隻只能用10次這樣XD
哈哈,大家都好誇張,不過N社說不定就這麼誇張
我是N社的話一定會出一個mega plus實體手環,想mega進
化就乖乖買下去XD
一個原始之力buff就罵成這樣了 笑你N社沒膽子開
特性 狀態 攜帶物品 天氣套入PVP 場地狀態 有生之年有機
會實裝嗎? 還是改數據出最簡單的mega吧
6~8三大系統 mega z技 極巨化 大概也只有mega/極巨好做
Z技還要把其中一招換掉 整場只能放一次 對N社太難了
極巨化大概也只是數值buff 減免某些傷害的其他效果免了
最佳解是新開mega場,只能放mega上去打
結合穿戴裝置出mega進化 要配合台詞跟動作
不夠有愛 羈絆不夠的 無法mega進化
天氣有納入PVE啊
我知道天氣有放入PVE 我後面有說是"套入PVP"
當然這個天氣不是單純背景天氣(也不可能 不公平問題)
而是如同本傳一樣 特定寶可夢可以學會施放天氣招式
或是系統設定開場背景就是某種天氣
派MEGA固蓋ㄘ我變天辣幹
為什麼一定要一模一樣移植過來,意思有到就可以了吧
5000級的放團戰會打不贏吧
如果放團戰,人數上限應該也會提高吧,不能期待所有人
都放剋屬跟有練上去
那麼在乎設定為啥不去玩本傳?
背包要炸了
請問有CP換算的計算器嗎
廚鯊QQ
期待~
不愧是卡璞利亞斯。不過pmgo的公式一直都很微妙
N社會這麼佛?Mega應該會有些要求才能達成吧
除了Mega怪本身是正港好伙伴還要有正港好伙伴金牌
這樣寶芬還不熱賣發大財嗎?
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[討論] ETtoday民調-2022台北市長人選(6/15-17)調查方法 手機簡訊通知,網路問卷調查 調查時間 6/15-17 回收有效樣本 1051 22/2 22/4 6 民進黨互比 陳時中 24.0 23.9 23.2 林佳龍 12.2 14.2 23.2 蕭美琴 12.2 陳建仁 18.210
[情報] 拉帝兄妹新招式詳細和Mega數據、和一些將要出的潔淨光芒(拉帝歐斯專屬) PVP傷害120 能量60 50%降對方防禦1階3
Re: [情報] 20'春夏晨間劇《聲援》收視報告(雷)防雷 20'NHK春夏晨間劇《聲援》 08:00-08:15 月 火 水 木 金 週平均 第一週 初次應援 03/30 21.2 19.1 19.3 19.5 18.5 19.52 第二週 命中注定的竹取公主 04/06 20.1 20.1 20.1 19.1 20.1 19.851
Re: [情報] 19'秋冬晨間劇《緋紅》收視報告(雷)防雷 19'NHK秋冬晨間劇《緋紅》 08:00-08:15 月 火 水 木 金 土 週平均 第一週 初次見面信樂 09/30 20.2 19.2 20.6 20.7 20.0 18.1 19.80 第二週 固執且驕傲的啟程 10/07 19.7 18.3 20.8 19.9 20.3 22.4 20.231
Re: [情報] 20'春夏晨間劇《聲援》收視報告(雷)防雷 20'NHK春夏晨間劇《聲援》 08:00-08:15 月 火 水 木 金 週平均 第一週 初次應援 03/30 21.2 19.1 19.3 19.5 18.5 19.52 第二週 命中注定的竹取公主 04/06 20.1 20.1 20.1 19.1 20.1 19.85- 關東地區綜合收視 01 02 03 04 05 06 07 08 09 月21 絕對零度4 18.8 19.0 17.6 18.2 18.9 18.0 18.1 18.8 18.5
- 防雷 20'NHK春夏晨間劇《聲援》 08:00-08:15 月 火 水 木 金 週平均 第一週 初次應援 03/30 21.2 19.1 19.3 19.5 18.5 19.52 第二週 命中注定的竹取公主 04/06 20.1 20.1 20.1 19.1 20.1 19.85
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