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Re: [討論] 作弊仔真的有這麼常見嗎

看板PokemonGO標題Re: [討論] 作弊仔真的有這麼常見嗎作者
staristic
(ANSI lover)
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借標題想調查一下

有沒有人打高級遇到

波克斯基發現對手發五下小招就出大招

這種情況覺得「怎麼可能的」?






第一次碰到的時候我也覺得到底是怎樣

數錯一下就算了,數錯三下不太可能吧,作弊仔?! ← 這種感想

後來才發現,現在根據隊伍的配置,波克斯基小招會帶空氣斬

特別是高級紀念盃為了對抗妙蛙花

以前都是帶撒嬌的…最近遇到這種帶法覺得不習慣




另一方面,現在的介面也是很有問題

小招有時候真的不知道發的是哪招

另外我覺得血條沒有把血量表示出來也問題很大

比方說lag好了

如果有把血量用數字顯示出來,就可以知道lag的期間到底是:

1. 動畫lag,傷害都正常
2. 全部都lag,沒有傷害計算
3. 其它亂七八糟的情況

特別是在小招很快,像是龍息這種招的時候,lag的一兩秒間到底又跑了幾氣了

在R9大概2700以上這個細節真的是會決定勝敗

還有就是,先撇開大師iv比較好估不談

1500還有高級場除了少數像是勾魂眼之類可以灌滿的怪以外

基本上不會知道對手的iv,因此每一場的攻守數據有微妙的差異

在沒有顯示明確血量的情況下有些極限操作做不出來

比方說被發大招後我如果還剩哪怕一血,氣已集到的情況下我就可以不開盾

但是現在的介面讓人沒辦法這樣賭



另外還有換怪的介面要點兩下,有時候還點了不給換這種老問題也是講很久了

不知道N社什麼時候要再來修一修這個介面

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※ PTT留言評論
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yeng121710/10 20:38老司機

taxout10/10 20:42我覺得連團體戰都應該把數字顯示出來

taxout10/10 20:43這樣練怪拼傷害動力會增加很多

taxout10/10 20:43PVP更不用說

e1551390810/10 21:39這種拼網路速度的遊戲 還是看開一點 有什麼問題都怪給

e1551390810/10 21:39N社就好

spurs212010/10 21:56介面簡潔一點有它的意義

HsuTW10/10 22:01相信自己寶可夢啊 看R殺實況都知道41瑪力的厲害

justarandomg10/10 22:06換怪真的應該把隊友放側邊 點一下直接換

MyuMyu10/10 22:41高手會跟你說這是基本常識 請自己記