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[發問] DPT和EPT的計算方式?燒盡的優勢?

看板PokemonGO標題[發問] DPT和EPT的計算方式?燒盡的優勢?作者
qoopichu
(姆咪系窮兇酸臭邊魯肥宅)
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在GP上火焰漩渦和燒盡的D P T和E PT分別是3/ 3.33和2.5 / 3.33

看起來是把傷害和能量除以回合數+1而不是直接除以回合數

想請教一下為什麼是這樣計算?

那又從數據上看來燒盡的數值並不如火焰漩渦,加上使用的回合數又多

燒盡對比火焰漩渦的優勢到底在哪裡?

實戰上好像真的又有比較強?還是錯覺?
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nin6412/29 00:02火焰漩渦傷害9,能量10,Turn數3,所以是那個數字

nin6412/29 00:03至於燒盡我跟你查到的數據不太一樣

Witting12/29 00:04燒盡是D/Ept是3/4吧 但是超慢

horace032312/29 00:04燒盡打假老大用的啦

nin6412/29 00:06傷害15 能量20 Turn數5,所以是3/4

HsuTW12/29 00:10你的數據怪怪的﴿

qoopichu12/29 00:15那是gamepress的數據,我看GoHub的好像就跟你們講的一樣

qoopichu12/29 00:15所以這樣看來GP的火焰漩渦數據有錯,計算方式也有錯?

qoopichu12/29 00:18你們還有哪些推薦的網站嗎?

qoopichu12/29 00:20GP的火焰漩渦回合數是寫2,計算方式是除以T +1

nin6412/29 00:35GP我也看不懂,還有0 turn的招...

nin6412/29 00:36剛是查 https://pvpoke.com/moves/

nin6412/29 01:03看了一下GP真正的turn應該是cd/0.5,因爲1 turn是0.5秒

nin6412/29 01:07至於前面那欄T怎麼算的就不懂了

cismjmgoshr12/29 01:24GP應該是燒盡的數據有錯。那個T是Game Master File

cismjmgoshr12/29 01:24裡面的"durationTurns"數值,招式的秒數是(T+1)*0.5

cismjmgoshr12/29 01:25燒盡的DPT/EPT分別是3/4

cismjmgoshr12/29 01:25Game Master File我通常都參照PokeMiners放在GitHub

cismjmgoshr12/29 01:25的檔案:

cismjmgoshr12/29 01:29燒盡的durationTurns是4

Rplus12/29 03:42源數據裡的 turn 其實通常是指 cooldown(冷卻時間)

Rplus12/29 03:43發招另外佔0.5s(1turn), 所以在算 EPT/DPT 時會需要加1turn

Rplus12/29 03:44至於呈現在表格的 Turn 就看製作方想要表達哪種意思

Rplus12/29 03:46查表可看 https://rplus.github.io/pokedex/move#fire

shuang8312/29 07:47燒盡的好處就是塞到招滿爽的(X

nin6412/29 08:16感謝解釋,GP的起風Gust看來也是錯的

HsuTW12/29 08:38沒錯,只是要自己加1

nin6412/29 09:29照定義起風應該是3,但GP 是寫4再加1用5算所以E/Dpt錯了

AAaaron12/29 14:18謝謝這篇,讓我昨晚看完一夜好眠~~