[心得] 懶人上R24:鈔能力就是你的戰鬥力(代PO)
先上人權圖
https://i.imgur.com/HSW7OE5.jpg
隊伍皆為帝牙、超夢、飛騎拉,總算能分享一下心得:
玩家背景:
本人非對戰高手,也從未衝擊過排行榜(世界前500),
先前季賽也是加減玩,到2500分左右就休息不打,屬於懶人玩家
直到S6上過一次R24,S7偷懶不想打,
S8與S9皆於下半季才出水,但都登上R24,
目前累計對戰數為4306,以上為懶人玩家背景。
https://i.imgur.com/dAJzXo3.jpg
===正文開始===
一、前言:
懶人玩家考慮的是如何以最少的場次、
最少的學習成本、最簡單的方式拿到姿勢,
故本文以成為R24姿勢玩家為終極目標,
而非成為排行榜前500的絕頂高手,
因此我們只用一隊,只打大師聯盟,
來達成這個目標。
二、大師聯盟最適合懶人玩家爬分的理由:
1.鈔能力就是你的戰鬥力:
只要你願意課金打團戰,
50等正港夥伴鋼龍,絕對是你在低分區迅速爬分的好幫手。
2.大師聯盟較不易撞到頂尖玩家:
大師聯盟的神獸需要課金XL糖才能上場,組隊成本高,
較不易遇上R48、R72以上玩家;
知名YT與前500高手大多專精超級、高級聯盟,
也不易在大師聯盟遭其制裁。
我們懶人的目標只在迅速拿到姿勢,
不是為了拍片或跟頂尖玩家拚拳,
敵人不要太強,對我們比較有利。
3.大師聯盟為所有常態聯盟之中環境最單純:
相較於五花八門的特殊盃,
大師聯盟需要背誦的屬性及招式最少,
環境最為單純,學習成本最低,
且目前開過團戰XL的神獸就那幾隻,
制定戰術及策略較不燒腦。
有人說大師聯盟雖單純卻也最無聊,
其實被戲稱無聊倒無傷大雅,
懶人玩家享受的是拿到姿勢,而非對戰的過程。
4.大師聯盟為常態開放,不必趕時間打完或重新適應環境:
大師聯盟不像經典或紀念愛開不開,須得看N社臉色,
如果熟悉了經典或紀念的環境,卻未能在其賽程時限內達陣,
還需重新適應其他聯盟繼續爬分,
這太累了,不符懶人玩家的精神,
大師聯盟每季就是擺在那,甚至還有對戰日的加成,
場次跟時間相對充足許多,供懶人慢慢前進。
5.大師聯盟的怪具有多樣用途:
LV50的超夢、飛鬼龍拿去打適合的團戰,
有助於你登上傷害第一的寶座,
打道館、打火箭隊也是十分好用,
灌下去絕對不會浪費,可謂經濟實惠。
(雖然跟天梯無關但硬是補充這項好處)
三、對戰攻略
1.隊伍組成:
帝牙盧卡正港夥伴(15/15/15):鐵頭/流星群
超夢(15/14/15):精神擊破/冰凍光束(*暗影球)
騎拉帝納起源型態(15/15/14):暗影球/奇異之風
*註:本人練2隻50等超夢,分別帶暗影球與冰光,
2750分前帶暗影球打大量巨金怪;2750以後帶冰光對抗Y鳥,
如果只能練1隻那就帶冰光,暗影球為絕版招,洗掉可惜。
2.對戰的基本功:
前面天花亂墜地吹捧大師聯盟的種種好處,
但這一切仍須建立在紮實的基本功之上,
(4306場的玩家在此大談基本功,無誤)
記下大師聯盟9成寶可夢的大小招發招次數(請自行查閱pvpoke),
以掌握切擋的時機,此為最基本,
怕忘記可以放筆記在旁邊看著打,
對上3turn的對手如波克、蓋歐、Y鳥(伊裴爾塔爾),
做好alignment絕對不能被塞小招,絕對不能!
發大招的時候最好趁他們出招的動畫發招,以防止其切擋。
超夢、正港鋼龍為CMP之王,請善加利用。
3.操作建議:【以下文長注意】
因戰局情況繁多,只做簡要說明,
後面請自行視實際能量即興發揮及切擋。
=順風開=
(1)帕路奇亞/快龍/烈咬陸鯊:
帶龍尾的很可能是龍鋼鋼組合,
開場就準備飛鬼龍跟切,壓制他的美錄或巨金,
鯊魚回來後可能又秒切地鼠,
所以超夢準備跟切,超夢可以壓CMP避免被塞小招,
落後小招數者為輸家。
(2)站鬼龍:
9成是知名的TST(站鬼/鋼龍/波克);1成是龍鋼鋼(打法同上)
TST打法為對方站鬼丟完龍爪換鋼龍,
我方續打發鐵頭後換超夢,有些鋼龍會對鐵頭開盾
如對方開盾,打7下發冰光,後面發擊破;
對方不開盾,我擊破擊破就好,
超夢下去後,鋼龍續打,對面切波克看情形跟切飛鬼龍,
注意一定要在對面波克上場前,耗盡對方的盾,
我方不需刻意留盾(鋼龍回來可對龍爪開盾),
如此飛鬼才能打贏波克。
(3)飛鬼龍:
很有可能是龍妖妖(飛鬼/蒼響/波克),也有可能是飛鬼/鋼龍/美錄
雖然看似順風,但其實都不算好打,
對面秒切蒼響就秒切飛鬼龍,騙盾大對決
對面也可能發完暗影球(我不開盾)切鋼龍,就馬上跟切超夢,
後面務必數好鋼龍小招,視開盾情形隨機應變。
(4)蓋歐卡
對面可能秒切鋼龍,切超夢隨機應變,
我方鋼龍飛鬼都能打蓋歐,盾數運用較為彈性。
=平局/小逆風=
(1)鋼龍:
互噴噴噴,有鐵頭發鐵頭,總之最多用1盾,
我方先倒就放鬼龍上來農,對面如果不是Y鳥上來那贏面較大,
如果Y鳥上來切超夢發冰光,
Y鳥開盾請直接跳game迎接美好的下一場。
對方先倒,我方鋼龍還殘餘很多血量,對面又切超夢上來,
請跟切超夢或鬼龍後隨機應變,
否則讓對面超夢拿太多能量會被掃台。
(2)超夢:
對面往往蓄9下發招,不過通常是精神擊破,
這邊就看心臟大不大顆,
建議2750分以下要開盾,2750分以上就看心情,
7下發招通常是玩真的,建議開盾,總之最多用1盾。
我方先倒鬼龍上來農,如果對面派Y鳥上來操作同上。
對面超夢先倒,我方鋼龍還殘餘很多血量,對面又切鋼龍上來,
請跟切超夢隨機應變。
(3)波克斯基:
這邊鋼龍1盾換對面2盾,帶1盾的超夢加鬼龍贏面大,
須注意第二發鐵頭被切擋,以及避免被塞小招。
(4)Y鳥(依裴爾塔爾) :
想盡辦法弄死他!不弄死他,他就弄死你後排,
開第1盾之後看情況決定是否開第2盾,總之就是弄死他。
(5)美錄梅塔:
秒切超夢後隨機應變,心臟大顆可嘗試超夢切擋蠻力。
=大逆風=
(1)龍頭地鼠
秒切超夢,通常對面會跟切Y鳥或飛鬼龍,
這邊若超夢能量領先很多,建議開兩盾搶換怪權,
對Y鳥發冰光+擊破,對鬼龍擊破擊破就好,不用發冰光
總之別讓鋼龍再對上地鼠。
(2)巨金怪
秒切超夢,通常高分區會跟切他怪(靠演技逼迫換怪),
但低分區會續打,所以低分區建議帶暗影球,
那如果高分區沒跟切,請自求多福。
(3)蒼響
鋼龍的噩夢,建議觀察自己的分數段玩家都幾下發招,
4至7下發招的玩家都有,請在適當時機派超夢切擋近身戰,
如被對方先發近身戰就先開盾,用鐵頭要回一盾再找機會切擋。
四、個人爬分過程:
本人下半季(11/16)出水分數為2614,
11/19分數為2770,戰績(162/200)
https://i.imgur.com/YOfBKmf.jpg
結果證明我實在太天真!
最後一里路感覺總是被系統狙擊(?),順風場次變少,
R23以後的逆風又把把都很硬,沒這麼容易翻盤,
分數爬升變得緩慢,我也開始沉不住氣,
不斷換隊想要對抗風向,後來發現怎麼換都沒用,
系統總是有辦法找出摧毀我的隊伍,
例如用鋼龍/超夢/蓋歐,就被飛鬼龍清後排,
用鋼龍/超夢/Y鳥,被藏後妖精撞爛。
隨著勝率不斷被系統下修(由8成下降至6成多),
對手陣容的針對性感覺也越來越弱(?)
一邊被系統下修勝率,一邊扛著不讓分數爆炸,
分數載浮載沉,始終在28-29樓徘迴。
直到了11/28,一個週末下午突然間頓悟了,
「既然我怎麼換隊都被系統克制,那就乾脆換回初始那隊拚了吧!」
於是這個下午格外專注,頓覺靈台清明,每個小招都數得清晰,
遇到龍頭地鼠+Y鳥這種hard counter的組合都能成功翻盤2次,
(還敢下來啊Y鳥!)
其他的逆風也扳回了好幾局,打出數個連勝,
一口氣從2893直上3004,順利上R24。
「也許之前有這種決心跟專注力,早就上去了吧?」
五、結語
晚出水雖然分數較高,但必須承受配對極慢的缺點,
以及剩餘日數不足的隱憂,端看各位玩家的取捨,
此外大師聯盟並非完美,
亦有配對慢、配對分數落差大(正負100分)等缺點,
分數大起大落,配到低100分的對手又逆風開,
對於心態的打擊真得很大,
(先前在29樓3勝+8分,2勝-20幾分),
心態崩了會嚴重影響表現,建議稍事休息,
並且一定要做好4勝才能爬分的心理準備。
總之,無論是順逆風都不要掉以輕心,
勝負無絕對,務必把每下小招數得清楚,
細細掌握每個操作與每場勝負,才能用最少的場次登頂,
實現真正的懶人精神!
--
恩 我認真看完了 真的心態很重要
可惡 標題第一眼看以為有八掛XD
要用鈔能力也要有實力
what's your superpower again?
兩隻50等鈔夢@@ 鈔能力大師m(__ __)m
推懶人
XDD 能這樣也很猛
推 太猛了
推 速上傳說
謝謝課長讓我有遊戲玩
沒有鈔能力的話可以玩龍鋼鋼 很強很省錢
還是很強耶!勝率很高!
我超夢也是帶冰光
笑死 文筆真好 推一個(也算是另類經濟(?)打法)
推鈔能力XD
推,太神了
詳細心得給推
真的神 效益最高爬分法
鈔能力外還是要有實力,讚
鈔夢
恭喜大佬 感謝分享打法 原來凍光真的比影球好
這季也達成2999成就,緊接一輪直接上R24,沒亂玩超級高級
聯盟應該更快上
推,不過鋼龍剋星這麼多,認真想是不是換掉比較好?包
含美路,地鼠,蒼響都是很常見的,鋼龍被剋得好累
還是看操作啦!連三鋼陣都有人上R24了
蒼響、美錄沒操作好還是可能被鋼龍打掉的
只有地鼠最穩
地鼠沒盾會被流星群打回土裡去 鋼龍94帥
感謝分享,有沒有更懶不用算alignment上傳奇的分享?
好厲害的懶人R24大神!文章也很輕鬆有趣, 推!
太神了推
推,靠資源上也是一種實力
看來我的鈔票還不夠
鈔級聯盟
我免費仔只靠超級高級上24,謝謝大盤給我遊戲玩
同樓上,大師聯盟玩不起
推 懶人之光
還好像樓上那樣的高手們不想玩無上限大師盃,我才有機會
上R24 XD
推,鈔能力!
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