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[討論] Mega攻擊加成機制(實測)

看板PokemonGO標題[討論] Mega攻擊加成機制(實測)作者
alan810310
(pt)
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先說結論:

1. Mega寶可夢不會幫自己加成攻擊

2. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢同屬性的招式得到30%加成

3. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢不同屬性的招式得到10%加成

4. Mega加成與屬修(STAB)無關,是獨立事件

5. Mega寶可夢可幫其它Mega寶可夢加成攻擊

6. Mega加成無法疊加,會取所有Mega加成中的最大值

7. Mega寶可夢的加成效果僅限於其存活時間

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由於Mega機制改變,於是這兩天研究了一下Mega加成攻擊的機制

一開始先查了一下資料,但發現眾說紛紜,大概都是很籠統地簡介,但細節到底如何卻不得而知

總的來說大概有幾點是可以確定的

A. Mega會加成,同屬性30%、不同屬性10%

B. Mega死後加成效果即消失

C. Mega加成無法疊加,會取最大的

至於Mega是否加成自己、與STAB的關係等加成細節,各方說法莫衷一是

於是又和幾位朋友討論,並且去國外論壇發問,雖然得到了許多猜想與答案,但始終無法找到權威性的實測或文獻加以佐證

最後,昨天在經過朋友的一些實測以及一番計算後總算明白了箇中真相。


一、資料查詢:

1. 我先從官方開始,找了Niantic Support的說明:

https://imgur.com/WaHvW0s.jpg

圖https://imgur.com/WaHvW0s.jpg, Mega攻擊加成機制(實測)

https://tinyurl.com/5axxye29

其它部分大概都與前面說的ABC三點不衝突,

至於紅線紅框部分,先說「所有訓練家」都能得到加成,看來似意指自己也能得到加成;

後又說 攻擊得到加成 且 若招式與Mega相同可得到「額外的」(additional)攻擊加成,

似乎意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成

2. 我常用的GamePress有兩篇,而且說法竟然不相同。先說跟官方說法比較像的這篇:

https://imgur.com/CR0oKqx.jpg

圖https://imgur.com/CR0oKqx.jpg, Mega攻擊加成機制(實測)

https://tinyurl.com/4xkxc5sw

它直接以表格的方式呈現了 一般狀況 和 Mega加成 的比較,

而根據此表,似乎也是意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成

不過這裡的1.3(Mega同屬加成)會取代掉1.2(原本的屬修)

3. Gamepress的另一篇文章

https://imgur.com/XtT9mxC.jpg

圖https://imgur.com/XtT9mxC.jpg, Mega攻擊加成機制(實測)

https://tinyurl.com/4bwdnyvh

這篇的說法則感覺傾向指1.3(Mega同屬加成)和1.1(Mega不同屬)不能疊加

而且(雖然沒有明指)最後兩句的意思傾向指Mega寶可夢無法幫自己加成

4. Serebii

https://imgur.com/Y1one3y.jpg

圖https://imgur.com/Y1one3y.jpg, Mega攻擊加成機制(實測)

https://tinyurl.com/45wdrk4p

紅線處明確指出Mega能幫自己加成

但這個網站我很少用,所以資訊正確度我不敢保證

5. Fandom

https://imgur.com/89gWyVI.jpg

圖https://imgur.com/89gWyVI.jpg, Mega攻擊加成機制(實測)

https://tinyurl.com/yts49xej

這網站又叫Pokemon Go Wiki,但介紹的也是很模糊,總之就是1.3、1.1;雖然有說不能疊加,但後面又說是如果有「多隻Mega在場」的情況,從語意上很難判斷它到底是在說1.3和1.1不能疊加,還是不同隻Mega的加成不能疊加

不過紅線處指出 all "other" Pokemon,看來也是意指不能加成自己

6. Bulbapedia

https://imgur.com/xSzVrwl.jpg

圖https://imgur.com/xSzVrwl.jpg, Mega攻擊加成機制(實測)

https://tinyurl.com/26b8vpbm

這網站我也不常用,但國外好像蠻推的

前面紅線處提到 all "allies",表示會加成隊友,但能不能加自己它沒說

後面紅線寫了個 "or",似乎意指1.3和1.1不能疊加


二、討論:

查詢上述資料後,我又和一些朋友討論,也向本版大神bmw3633請教,以及到reddit的TSR版發問(雖然文被刪了囧),大概得到兩種可能

1. 如同Gamepress第一篇,把1.3和1.1視為可疊加

這裡的1.3是Mega同屬加成,1.1可以視為Mega底(只要Mega在就有)

但1.3的同屬加成會取代掉原本1.2的屬修(STAB)

其中:我上了Gamepress的dps/TDO計算機找了幾組實驗,把Mega Boost和Mega Stab打勾後去和原本的dps做比值,發現結果與此假設符合

2. 如同Gampress第二篇和Bulbapedia,認為Mega加成就是1.3或1.1,不可疊加,且與屬修(STAB)無關


三、實測:

接下來又請了我一位也是本版的大神朋友及其朋友幫忙以Mega暴鯉龍打1星頭目岩狗狗

實驗如下:

(實驗設計者是一位孤獨隱世的絕世高手,人稱智神。連續十一季封頂,R10猶如探囊取物、R24更是手到擒來,PvP技巧超群絕倫登峰造極,劃招方式行雲流水獨樹一格。bait神鬼莫測、偷傷出神入化、sac swap百發百中、undercharge算無遺策,可謂神機妙算、料敵若神,臥龍復生難以比肩,子房再世無可相匹,前既不見古人,後亦難有來者,中外第一人,不愧是智神。頻道傳送門:波紋 https://tinyurl.com/36rm2w6f )

50等攀瀑Mega暴鯉龍 只用小招 打1星頭目岩狗狗,觀察並估計小招傷害

(一) 單人
https://youtube.com/shorts/4Ocq5K04APg?feature=share

(二) 無好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/PnJtI-P-LlY?feature=share

(三) 正港好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/jIpMAzFMwB8?feature=share

(四) 無好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/E02CUv46DUU?feature=share

(五) 正港好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/hIwOpiW7nX4?feature=share

1.其中先掌握第一組的情況:

50等暴鯉龍攻擊 = 257.9

1星頭目(設定為20等)岩狗狗防禦 = 55.5

假設Mega暴鯉龍無法加成自己,則:

1下攀瀑 = [257.9 * 16 * 1.2 * 1.6 / 55.5 / 2] + 1 = [71.376] + 1 = 72

而1星頭目血量設定為600,所以要打 600 / 72 = 8.33 下攀瀑

影片中8下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1/3攀瀑的血量,所以與假設基本符合,

也就是說「Mega寶可夢無法加成自己」。 接下來看另外四組

2.第二組影片中暴鯉龍打了7下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量

所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7.5血條 = 600 / 7.5 = 80

這組是M耿鬼在場+無好友,所以只能獲得「Mega不同屬加成」,即1.1

1下攀瀑 = [71.376 * 1.1] + 1 ≒ 79 ,差不多符合

3.第三組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1下攀瀑的血量,

所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7血條 = 600 / 7 ≒ 86

這組是M耿鬼在場+正港好友,所以能獲得Mega不同屬加成(1.1)和正港好友加成(1.1)

1下攀瀑 = [71.376 * 1.1 * 1.1] + 1 = 87,差不多符合

4.第四組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量

所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/6.5血條 = 600 / 6.5 ≒ 92

這組是M水龜在場+無好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3),如果用前面的

(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 / 1.2] + 1 = 86

(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3] + 1 = 93

明顯能看出,第二種算法比較接近

5.第五組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗被打死,而且1下攀瀑差不多就是1/6血條

所以粗估 1下攀瀑 ≒ 600/6 = 100

這組是M水龜在場+正港好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3)和正港好友加成(1.1)

(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 * 1.1 / 1.2] + 1 = 94

(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3 * 1.1] + 1 = 103

明顯能看出,第二種算法比較接近。

而且如果是第一種算法的94傷,則無法6下攀瀑打死岩狗狗。

根據第四、五組的實測與計算結果,我們得知Mega加成機制應為第二種算法。

而根據以上所有結果,也說明了Niantic Support、Gamepress第一篇及其dps/TDO計算機的mega加成算法、Serebii都是錯的

(Niantic Support最扯,官方還錯,真他X的坑爹)


四、結論:

見本篇開頭。


五、總結:

1. 我剛知道結果的時候,當時腦中第一個想法是:

「那幹嘛帶Mega打團戰?我自己沒加成到反而幫別人+30%傷害?燃燒自己照亮別人喔==」

不過後來想想又覺得帶mega其實沒這麼不好(而且上面那種想法好像有點自私XD)

(1) 現在mega正盛,或許也會遇到別人mega幫你加成

(2) 如果不是打mega團戰,而是打普通的5星團戰,那其實也沒有必要為了多球數硬拚頂尖個人傷害,因為非mega團戰球數本來就很多了

(3) 如果不是為了硬要追求重砲手成就,同上

(4) 如果是像Mega耿鬼這種dps輾壓眾生的,讓別人30%也沒差

2. 最後用一張整理團戰各種攻擊加成效果的圖來收尾吧

https://imgur.com/v0Eld2D.jpg

圖https://imgur.com/v0Eld2D.jpg, Mega攻擊加成機制(實測)

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※ PTT留言評論
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uclala05/10 05:07大推詳細實驗!非常感謝清楚的結論

bmw363305/10 05:44Mega耿鬼上面還有一個Mega大針蜂,毒系輸出比耿鬼更強大

kero200605/10 06:19有實驗有推

pikachu10705/10 06:49自己加成記得是剛出時候的bug 那時候還有打pvp跟道館

pikachu10705/10 06:49都會自帶mega加成

BC847205/10 07:05耶!香神~!

謝風神實測carry

pepsilee05/10 07:15這種問題我第一個一定是找keith291問.

joeii012605/10 07:18第一點出乎意料之外的合理 就合作性

frogpenguin05/10 07:22能mega進場會盡量開 畢竟打的快球數獎勵比個人傷害高

joeii012605/10 07:22如果出有抗性的MEGA待場上超久

frogpenguin05/10 07:23而且抓頭目還有額外的一個小糖

額外小糖只要有Mega就行,不一定要帶進場

joeii012605/10 07:23又有屬修加成保證輸出 感覺太不平衡

joeii012605/10 07:26倒不如設第一點 封鎖這種打法之餘

joeii012605/10 07:28也能更加強調團隊合作 各自回饋彼此

frogpenguin05/10 07:40因為MEGA增益很大 所以認識的組團就會輪流上MEGA(例

frogpenguin05/10 07:41如我放1你放2之類)讓MEGA場上時間變長達到更多傷害

staristic05/10 07:54推實驗,有沒有考慮發到reddit去?

我去reddit發問結果被刪文(說最近已有文章討論,但我爬文根本沒找到),所以現在對這 個平台很不爽XD

marsji3945jg05/10 08:27請問最後圖片係數之間全部都是相乘嗎?即別人可吃

marsji3945jg05/10 08:27到mega1.3*屬修1.2?

Nern05/10 08:50keith291負心漢嗚嗚嗚嗚

spurs212005/10 09:00全篇重點應該是介紹智神那段XD

uclala05/10 09:01圖片最後是團戰的各種可疊加成要素,屬修1.2與Mega無關

evachicken05/10 09:11優質實驗文要推推

Nokiajojo05/10 09:19Mega 大師是你!

starlitfish05/10 09:42寫論文推

mimchu05/10 10:03mega果然不會加成自己,懷疑很久了...

BarBow05/10 10:31大推論文!這真的要翻譯一下發去國外論壇

ktyu05/10 11:26論文太神了

doveplus05/10 11:29拚速刷MEGA能量有用 其他團戰就還好 打得死就好...

doveplus05/10 11:29只有自組團有用 野團MEGA上去不閃沒多久就下去了...

allen77111505/10 11:43改一改拿去投期刊ww

usdanj05/10 11:44娘子快出來看上帝

chiyi12305/10 12:32

Belial199105/10 12:50期刊XDD

blaze0905/10 14:38

NiyaSakura05/10 14:52推論文XD

STi201105/10 15:06好長阿

killdidee05/10 15:36推實驗整理

hfiehfkjw05/10 17:48推結論

leokind05/10 18:50

j02201505/10 19:14哇咧不能自升喔

ct1357905/10 19:17

hot432105/10 22:25push

KillLakers05/11 01:11比較好奇mega是不是應該要一直閃 來增加大家加成時間

※ 編輯: alan810310 (125.230.249.61 臺灣), 05/11/2022 01:53:52

uclala05/11 06:27閃不閃看需求,大招一次噴你半條血建議還是閃一下不然連

uclala05/11 06:27自己輸出都有問題。有抗性就無視狂點

totolo7305/11 08:14

wistful9605/11 09:28

hsupohsiang05/11 12:41請問本文投稿哪一本期刊? 哪裡可以買?

jongliang05/11 18:52謝謝分享

ysr05/11 21:32推數據實證!

ttc02177005/12 08:25推 謝謝分享

STi201105/12 13:30被mega加成是不是大招外面會有一圈彩色閃爍?

lkjhgfdsa68105/14 02:20優文推!