[無用] 裏魔門 漫威洛基裝修正師
因為實在是廢到笑
花19回合只為了5回合的雙打點實在是太沒效益了
所以完全沒參考價值
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https://youtu.be/tEWyIzCgdHw
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會組這樣單純是看到有人表示漫威洛基裝給修正師可以讓她有回合期間限定的雙打點
再配上80億上限好像很厲害
所以就找了一個沒啥難度的關卡來試試
至於結論就最上面那些
這篇唯一有參考價值的大概就是有些玩家可能還不知道的系統細節
無主屬+自身轉屬技能 = 期間限定雙打點
順便提一下
無主屬+ 轉副屬覺醒 = 剩15%傷害
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https://i.imgur.com/qwWBZlh.jpg
一個很貴又無法100%全對應的編成
這邊要提一下凶鵺陰陽師的主動真的很搭修正師
只是要循環就是兩隻,加上頭尾都硬要修正師的話是真的有點卡
另外不綁定二技來轉屬的話,修正師起碼可以依照關卡需求來繼承一些對策
靈活程度應該會比想像中好一些
但如果真要玩轉屬雙打點,就會變成整隊有一、兩隻角色就為了整關那幾回合而存在
簡單說就是超沒用,而且回合算錯還沒辦法發動在真正要的地方
(自主限制的預判技能)
實用性大概趨近於零
而且隊員打點要是沒有光屬,轉屬期間連隊長技都不能發動
所以這種搭配目前真的就是純娛樂向,或是某些編成"剛好"運用到無主屬角繼承轉屬裝吧(前提也是要轉屬裝的覺醒或主動夠強)
而且最近有些強覺醒或主動的轉屬裝都要帶一顆轉副屬,這東西真的是讓無屬角更尷尬了
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打這種關卡連修正師的賣點都感受不出來,超級廢文==
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無主屬+轉屬裝=傷害剩15% 這個有料
只剩下 15% 記得官方問答就有說過了,真不知該說不愧是
山本腦,還是工程師太廢
無主屬+自身轉屬技能=雙屬都是100%嗎?
是 但用處不大 除非以後有更好用的轉屬裝備
變成主副同屬之後就維持一般角色的算法 主屬100%、副屬10%這樣
※ 編輯: SakiAlumi (101.12.48.160 臺灣), 01/18/2023 10:14:01等本本捏個幫隊友轉屬的技能出來 穩嗎
無主屬+開技轉屬是變成1.1啊 就正常的主副同屬寵
看太快了原來是問雙屬 無主屬轉屬就變一般寵的主1副0.1
感覺還不如上加速系統背劍人?
太實用了ㄅ
實驗精神推
爆
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