[閒聊] 新網球王子 角色能力簡評《上》
帶領7石合作拿八格潛覺的新網球王子復刻
整池多達34位角色,跟鬼一樣多
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https://youtu.be/rZ43F3fm144
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那這個網球王子合作這次是第一次復刻
上一次出來就是進化技能的實驗品
最後的結果就是能上場的屈指可數,簡單說上次的結論就是個超大型7石裝備合作
那這次復刻很明顯也是調整了不少進化技能的問題
未來某些角色出場的機會相信也會更高一點
因為角色超多加上每個角色起碼兩裝備
所以預計按星數分成兩、三篇
首先這篇就是多數可以換的八星角了
----以下譯名使用台灣版本的翻譯----
德川一矢
本次的BGM角,覺醒部分有搭配超覺醒貫通的話約有1200萬的火力
是個不錯的暗屬打手
主動第一階段加速兩回跟10回50%的落加珠,部分關卡開場也能對應落-珠
但這類技能最主要還是要有加速或威嚇,有的話就是好用的進化技能
進化後的主動是CD3單回的暗心廢霓虹燈配35%減傷跟解鎖
一般關卡的話是可以玩德川系統的
如此一來就有近乎無縫的解鎖撈珠+盾,是連億兆也可以打過的一個隊伍
不過因為盾只有單回,所以面對遺言最好還是有其他的對策
像是天照龍這種兩回半減盾就很適合穿插在德川系統中間
隊長技的部分是暗心激減四倍回配+5c的組合
整體來說非常適合億兆近期的關卡需求
而且回復力也沒有隊員限制,是個蠻值得期待的暗屬隊長人選
但最新的關卡機關CD+1對於這類系統隊的打擊無庸置疑是非常大啦
那一回空窗都是有可能出事的
球拍
SB、雙隊伍血量、防雲跟大手指
跟鬼一樣的裝備
主動和覺醒可以跟超常登場的梅比斯裝互補,也可以代用鋼鐵人裝的主要功能
是個可以的話盡量入手的裝備
就算已經有鋼鐵人也是建議入手,畢竟主動的附加效果還是略有不同
本本
暗副屬轉換
跟鬼一樣的暗貫通裝,簡單說就是三色波利裝的暗屬版本
覺醒面唯一的不同就是拿兩顆加珠換心直
主動比較大的差異就是變成威嚇
但因為還是能幫助開場跟提供暗副屬、SB加珠跟貫通
只要有考慮玩暗貫通的就是建議入手
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鬼十次郎
跟鬼一樣的鬼本人。
覺醒面就是徹頭徹尾的火貫打手,配合超覺醒7c有2000萬的火力
主動部分第一段是解鎖產火跟最重要的威嚇兩回合
最後階段則是CD3的單回自我增傷跟解傷害和屬性吸收,這主動也是無可挑剔的強了
鬼目前是火貫體系最好的處理吸收人選,畢竟能同時處理吸收、提供火力跟體質
小缺點大概是沒防綁跟Sx這種,對於裝備的要求可能會比較高一點
隊長技的部分就是六火以上+3c的類型,有著3.2血跟25%減傷
現階段除非是配合火潛仔的自回,不然大概也不太會用他當隊長
不過本身帶隊配天蠍機系統感覺還不錯就是了
畢竟有無天降在速刷上還是有一定的吸引力
只要想玩火貫通就建議入手
球拍
最好認的球拍(O
SB三防毒跟一顆隊伍血量和火++
主動技有加速三回跟產五顆火珠和點火燈
主功能就是防毒版本的學園ina裝
血量許可隨時都能上場使用
本本
體力type追加
防雲、防封條、Sx和火++
覺醒面相當方便
主動則是八回合的增傷跟威嚇三回合
也蠻適合骨頭哥開場需要長回合增傷所使用的
整體上有泛用的抗性覺醒跟威嚇
也是隨時都能上場的裝備
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入江奏多
本次新追加的第三隻八星角
覺醒面比起火力更值得期待的是最多三顆隊伍血量的部分
因為火力配超覺醒貫通也才200萬左右,所以撐血感覺會比較有他的特色
主動的部分第一階段就偏微妙了
壓半血然後扣兩秒轉珠時間然後兩回合的80%盾
若一開場就急著使用的話那基本上用途是相對有限的
如果可以對應到前面大傷害甚至是超量重力那價值就會更高
像是第二層就有大傷害or450%重力的話,那這招就跟鬼一樣有用了
不過如果要扣幾層再用的話那也要考慮二技的CD
所以使用上最好根據關卡需求來決定要不要用到一技的效果,並以此判斷二技的CD長短
最終階段的效果則是CD6的兩回貫通配單回合的秒數、回復力跟水屬增傷兩倍
有一點類似輝命魔女(No.6047~6048)的主動
不過畢竟CD長了一點加上是進化效果,所以兩者的主動在使用上還是有一點差異的啦
整體來說這主動還挺適合合體潛艇用的,第一段扛重力
第二段負責道中貫通
就星數問題可能要稍微調整一下其他隊員
隊長技的話就是水心雙色的+3c,雖然是可以跟雪女搭啦
但最關鍵的珠子問題卻沒有解決
所以應該還是當個隊員會好一點
球拍
平衡type追加
Sx兩顆隊伍血量防雲跟水++
覺醒面也是不錯的搭配,特別是最近環境很常同時缺Sx跟血量
主動的話有三回合回復力跟手指兩倍
另外還有三回合的解傷害跟屬性吸收,也是好用的組合
本本
Sx、隊伍血回、防封條跟水++
又一個SB加速三回的裝備
跟鬼球拍比起來就是三顆防毒換成防封條這樣
主動除了加速外就是三回的水增傷和+3c
因為主要賣點就是有SB和隊伍血量的加速三回裝
所以也是值得入手來根據隊伍和關卡需求調整的裝備
-
杜克 渡邊
這次新追加的第四位八星,火木U的新隊長跟隊員
不過火力就只有320萬左右,以U體系來說是偏低的
但覺醒有防雲跟防封條是非常方便的
畢竟被拆裝備也不怕,只要記得不要被綁就好
第一階段的主動有三回威嚇還算不錯
最終階段則是CD1的解鎖跟回復力加成,比較能用到的隊伍大概是雙斧姬吧
另外跟木米卡給的配合也不錯,就是個木U體系的功能角
也有看到跟假面騎士新二號來搭配的隊伍
隊長技的部分就火木激減+3c跟追打
以非變身角來說這隊長技出乎意料的優秀
球拍
防綁三隊伍血量
比較貴的小狐狸同等覺醒裝,如果用不到主動的話那大概就給木屬隊員繼承略有優勢
主動技就兩回合木屬五倍跟最大血量兩倍
看機關用
本本
體力type追加
2SB裝配CD8的80%盾跟木心點燈
這主動有點像木魔女就是了
只是木魔女CD多一卻多了不少功能
所以除非很缺SB跟那1CD,不然用木魔女裝也不錯
-
越前龍馬
三色魔改成7c+,但本身火力就算配超覺10c也才152萬而已
所以真要拿來用的話,配合超覺大防毒當雙抗性隊員好像也不錯
主動的部分就是全面調整CD
讓一個循環的CD從5+1+3→3+1+1
可以說是實用了不少
特別是要貫通的話也只要再四回合就能用
小缺點就是如果後續忘記開技能可能會錯估回合
但這種循環技能好處就是可以持續對應對面的機關
只是不用對應的時候蠻容易忘記開的要注意
隊長技的部分就是7c半減配三色半減的追打側
雖然也是可以搭合體潛艇啦
但畢竟是追打側,再另一邊已經有追打的情況就沒那麼吸引人
日本最強新人‧越前龍馬
本次的新究進
火力的部分大幅提升,來到了1200萬左右
本身的屬性跟覺醒分布都是在幫火光潛艇做球
主動的部分第一階段除了左右各一顆固定位置的霓虹燈外
也有最重要的加速兩回合
最後階段則是CD5的貫通配點燈跟把對面轉成木屬
這點就有一點小微妙了
畢竟龍馬自己隊長技跟火光潛都會有水打點
所以把對面轉成木屬也不全然是件好事
像是隊員如果有放岩仙之類的打手就會受到影響
而且也因為這個效果讓單回貫通的CD來到了5
也是略偏長
隊長技的部分就是火光潛艇好朋友
火水光激減配+4c,另外有火屬回復四倍
但這個回復力應該火光潛是用不太到啦...
整體來說主動跟隊長技都跟學園光龍刀 aka 足球仔很像
差別在於龍馬泛用輸出高很多
而且能提供的SB跟+c也多了一點
但如果有對到龍type的話,足球仔的輸出就會高不少
另外差比較多的就是主動貫通的CD跟效果
足球仔有解鎖跟CD3,龍馬則是CD5點燈和轉木屬
在使用上特別是CD,是很有感的差別
如果龍馬隊伍能再配個短CD貫通的話或許可以減少存龍馬技能的回合
總之,如果還在玩火光潛但缺乏高減傷側的話
龍馬是蠻不錯的選擇
球拍
這邊有個細節就是,復刻新追加角色的球拍方向跟第一次登場角色的球拍方向不一樣
如果想玩球拍連連看的話這會是個參考依據(?)
雙隊伍血量跟火水++跟火水章魚燒
就是適合火水體系的裝備
主動的話除了原有的自我增傷跟兩回貫通外還多了三回威嚇
算是多了點入隊的功用
本本
SB、隊伍血量、雙隊伍回復跟兩顆小墨鏡
主動的部分多了解屬性吸收
最早就是給火潛艇繼承
被跳起來也有一個陣能用,但現在那關也有更好的隊伍能打
所以就...看覺醒用不用的到吧
-
跡部景吾
水暗體系的隊長跟隊員
覺醒的部分有拉貫通大概就快170萬的輸出
但因為自帶防封條跟十字,所以還算方便
主動的部分最大特色就是能連續兩回合的水暗心陣
在某些隊伍要打爆發是很棒的效果
特別是第二下還帶有水暗增傷三倍
這次第一階段除了CD調整外還追加個威嚇一回合
算是多了點特別的功用
隊長的部分也來到了雙半減
要來搭岩仙龍也是不錯的選擇
冰之帝王‧跡部景吾
火力提升幅度很高
拉貫通的話是原本型態的十倍輸出
但覺醒就全面火力向了
主動第一階段有水增傷跟加速兩回
第二階段就單純的加速一回
最後階段則是CD6的兩回半減、轉對面火屬跟+5c
最重要的還是半減這效果
特別是未來可能有愈來愈多的關卡CD增加會讓現有的無縫盾出現空窗
這時候這種盾就可以即時的補上
另外的轉火屬就是給水隊一個很好的輸出跟剋屬對策
隊長技的部分是水心雙色的7x6開版
但水心隊目前就連隊員都湊不齊的感覺
或許可以去找正月肥露露開7x6也說不定
總之是個水屬不錯的打手跟隊員
球拍
四顆水加珠配大防廢和L
另外主動是鎖水珠、兩回貫通跟對面轉火
覺醒的部分蠻優秀的,不缺血量跟SB的話是很方便
主動的部分就轉火屬這點
綜合起來這球拍就2023年的蘋果刀嘛
本本
多了水章魚燒跟十字的兩回加速+99回落水鎖裝
就看落水鎖這效果會不會干擾到隊伍
多半是水隊才會用到的
-
幸村精市
覺醒的部分火力強化幅度很明顯,配合超覺7c可以來到700萬左右
然後主動第一階段也追加了加速兩回
是非常好用的第一階段效果
至於最終階段沒有改,一樣是CD8的威嚇一回配兩回合解傷害跟屬性吸收
雖然沒改但依然是很泛用的效果
隊長技的部分也調整成雙半減
另外+c也變成+4c
是這合作除了龍馬之外,另一個也很適合搭配火光潛的八星隊長
只是龍馬(九星)的優勢是體質火力都贏;幸村贏的點是大概就第一階的主動比較好用吧
再來就是星數不同對於隊員排列的影響這樣,畢竟兩人的最終階主動都是很必要的
球拍
追加一個小墨鏡跟U
主動的屬吸變成三回合,就...看覺醒跟主動用不用的到囉
本本
Sx、雙隊伍血量和三光橫以及一顆小血量
主動沒改,就撐Sx和血量之餘可以用的加速裝
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手塚國光
這合作的skin角
火力的話有配合超覺醒L+的話能到1300萬
主動的部分第一階段是兩回合的霓虹燈配兩回解傷害跟屬性吸收
就是近期關卡前面都用的到的效果
第二階段是CD2的無天降、1.5倍手指跟解鎖產五水
就一個短CD的產水角色,在主L的隊伍來說還不錯
隊長技的話是水五顆以上的+3c
但只有純血量,所以要出場的機會應該也不高
德國代表‧手塚國光
火力部分L的比重又更高了,雖然覺醒輸出是下降的但因為攻擊力較高
所以最終火力還是比進化前高一點
覺醒最多能有8SB,用來撐SB跟L解拆裝備都不錯
主動第一階段則是無敵配加速一回合,也算是同於2SB來用
也就是這角色最多能提供相當於10SB來用,光這點就有足夠的本錢入隊打工了
最終階段的主動更是跟鬼一樣
是目前少數本體帶有80%盾的一人,而且CD只要6
另外還有一個高速霓虹燈(0.5秒)配兩倍轉珠時間
拿來當作霓虹燈/手指解也都可以
80%盾的用途最主要就是扛450%重力,而且不用延遲就能用
使用起來是相對直覺的
但沒有延遲代表不能單靠這招扛遺言先制
算是有好有壞,可以跟城之內/犬神排列組合
看隊伍和關卡哪個比較適合這樣
隊長技的部分則是水五顆的疊加類型
如果有另一側能搭的話也是可以玩的隊長
而且也是有激減高回和+c追打,像是極醒水雅就可以跟他搭了
只是產珠問題就比較麻煩
在最新的裏千龍當中,蠻多通關的火光潛或是水木潛都有用到這個手塚
所以隊員價值的確是很高
有打算持續攻略難關的話是很建議入手的角色
球拍
覺醒追加一顆SB,是L體系中第一個同時有隊伍血量跟SB的雙L裝
主動的部分是五回合的三倍手指、回復力、增傷和30%自回
就看需求使用,主要還是覺醒的獨特價值
本本
上次的大獎
這次就只多一顆心直有點...意料之中啦
但最主要的SB和隊伍回復跟加速兩回合這些功能都在還讓CD更短
也是有機會出場的撐回加速裝
如果附加效果的隊員增傷和手指跟回復力能用到那就再好不過了
-
不二周助
覺醒的部分上修的挺奇妙的
火力的部分有拉貫通也才62萬,所以去超重力關卡大概就當作輔助隊員就好
主動的部分整個循環CD全部砍2
原本一輪要CD12,現在只要CD6
那這個主動一直以來的價值就是有對應到的話超好用
沒對應到的話就有點不方便的那種
但隨著CD砍半,要重新存回想用的對策也更簡單
上修後也有不少木貫隊伍把不二放進去當這些對策解,還算是方便
隊長技的部分則是變成激減高回的木屬追打隊長
拿來配合木潛子也算不錯的搭配
天才‧不二周助
火力的部分配合7c大概有510萬
但如果走輔助向的話應該會選SB或心++
再配合轉木貫通裝的話應該火力也算夠用
主動技第一階段除了自我增傷跟木屬增傷五倍之外
還有威嚇三回合,也是很不錯的效果
最終階段則是很適合木潛子撈珠體系的CD5 五回合+3c跟兩倍手指
基本上想玩木潛子的話就建議入手
畢竟跟撈珠搭配還是要有秒數加持會比較穩
隊長技的部分則是等效4.26左右的木屬+4c隊長
也是個不錯的木屬隊長人選,像是這次裏千龍就有配木潛子通關的
球拍
覺醒部分沒變,一樣三隊伍回復跟三木橫
就撐回復力用的木橫裝
主動的部分buff回合拉到五回合,一樣是需要的時候能用的長buff技能
本本
四顆木加珠跟大墨鏡配L
類似跡部球拍的覺醒組合,只是加珠屬性不同跟抗性變成墨鏡
所以覺醒還算泛用
主動的部分沒改,一樣是威嚇兩回跟激減兩回的搭配
用法就一樣,開場跟道中或尾王需要扛大傷害的時候能用
-
白石藏之介
最後一位八星角
火力的部分就...非常可撥
配合超覺貫通也只有26萬,所以真要上場大概就是當作撐SB或雙大抗的角色實際點
主動最有特色的是第一階段的CD12 加速四回合
這角色最強的地方也就是在這
配合超覺醒SB的話也是可以單人提供10SB的
至於最終階段就把霓虹燈變成無縫
只是一樣沒有手指加成
至於附加效果的產12顆的光珠就...光多串或許能用吧
也就是說白石大概加速完就沒他的事了
除非需要用到這無縫霓虹燈啦
真要說另一個特色就是光屬第一個非變身的無縫霓虹燈
只是本身火力有沒有變身好像也沒差了
隊長技的話就是光版本只有追打的陰陽師,另外有回復力加成
真要搭配的話最好就是光兩串以上的加combo隊長
像是千歲千里、達伊的女王之類的
球拍
防雲、四光加珠、金身增傷和隊伍血量
主動就兩回合解傷害跟屬性吸收和手指跟自我增傷
就有防雲和隊伍血量的解吸收裝,能順便補加珠跟金身增傷
只是這池的入江球拍效果跟它還算類似(三回合),就犧牲一點輸出換更多血量和Sx的
本本
光章魚燒、U、小防毒和SB
主動是三回合光屬三倍和加速三回合
雖然有SB跟三回加速啦
但光是同池的八星就有類似用途的了
而且不管是入江本本還是鬼的球拍都比白石這裝備好用
所以除非有開發出特殊用途,不然上場順位應該是低其他SB加速三回裝不少
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基本上這次八星角都還蠻不錯的
除了不能換的德川和手塚之外其他人也都有一定的用途
特別是缺SB加速三回話也有不少選擇
想搭配火光潛也有兩位能換的高減傷隊長
火貫木貫水暗木U體系也都有補強
真要說比較尷尬就白石藏之介吧
本體加速完之後最大賣點就沒了
裝備的部分跟入江幾乎是強撞了87%,不管是本本還拍子都有類似功能
真的是感覺有點被官方搞的感覺
下一篇預計是七星角
人數就更多了 ☺
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跟鬼一樣的時間
跟鬼一樣
跟鬼一樣的肝臟
跟十次郎一樣
太鬼了嚕米
嚕米好長
跟鬼一樣
推鬼本人
跟鬼一樣的簡評
角色這麼多,嚕米太苦ㄌ
鬼嚕
感覺龍馬沒有主角應該要有的強度
我以為網王被放棄了wwww
要不要找ai 幫你寫文 哈哈
來了 鬼之簡評
鬼之SakiAi(
謝嚕米簡評
水木潛:
謝謝嚕咪 辛苦了 ~~
打三協看到不少龍馬帶頭另一邊掛火光機 這樣比較強ㄇ
還是就只是為了解放限星數的限制而已
提醒一下混搭也不會解放星數限制喔 好友側是不列入星數計算,而不是無視這個限制 另外除了網王三協這種要掉落的隊長外 混搭就是要對應有重力傷害的關卡
哪個三協 網球高難當然要網球隊長吧
好像也是 都忘記這點了
推跟鬼一樣的嚕米大
2023蘋果刀XD
辛苦了
嚕米 我的超鬼
咪我超鬼
幸村的球拍本來就威嚇3回喔 上修是屬吸也變3回
哦對 看著屬吸寫成威嚇 感謝抓錯
終於等到嚕米,我的超人
嚕咪我超
推
球拍都換一換,遲早用到
修正錯誤:鬼跟渡邊本本的效果
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.28.44 臺灣), 05/28/2023 19:12:30鬼跟鬼一樣的鬼☺
感謝簡評
20樓說的我有想過 進關卡馬上被踢出來
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