Re: [閒聊] 4月Lv15 GS普雷那loop 拉比軸
組隊參考: 版上各位神人
https://i.imgur.com/tcAoqRD.jpg
SB20
初動威嚇需求CD20
肥金血量要求 287703
[這個不一定 因為是重力+普攻]
大約隊伍HP6個以上保險 5個可能會死
隊伍HP5個可能會死
操作說明
1.卡珠時開普雷那
2.沒特別說明的1回殺層數不開能天使
3.3回殺以上層數可提早開能天使
4.R7降回復→R8[亂入] 需拉4心才能回滿
5.白色基地一技在本軸只有R4芙蕾雅及R18奧丁龍要開 可提早調整
6.除了R13 R17外常駐拉比增傷
7.R13要控拉比技能(不想被遺言吃掉1回)
8.R17要控拉比技能(兩種世界線避免進斬殺線)
死點
R2光暗珠不夠開拉比→R3酒吞童子消狀態→R4[亂入]
R2光暗珠不夠開白色基地→→R3書記官禁消心→R4冥后或[亂入]
https://i.imgur.com/a3tHeS1.jpg
https://i.imgur.com/0Scr4iq.jpg
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這幾天看了板上一堆高手的組隊教學
才發現如果能同時搞掂機械附魔及抗性、血量、SB需求的話
拉比常駐增傷跟鬼一樣
也修正了一些本來要打好幾回比較麻煩的層數
組隊上需要機械附魔
如果同時能搞掂抗性的話就太棒了
可是一個小號住在台版沒經歷過OP合作
沒有神裝法蘭奇武器
整個繼承就搞好久
同時發現GEARSTEP其實不太仰賴4色強化武器
因為主動技沒有傷害解放的效果
本身傷害覺醒又很頂
道中輸出也都近20億 夠了
乾脆讓他二技背拉比初卵蛋來處理R12
R4遇到冥后也是靠這招 真是夠了
如此一來
白色基地二技就能用開場加速
或威嚇來補足不夠的SB
GS普雷那在有拉比增傷下也能有近20億輸出
故甚至能用帶抗性的4色裝來代替5色裝
最後就是要多補一個SX還滿機車的
然後打完才發現有個帳號沒有湊滿SX = =
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祝還沒通關的版友順利通關!
https://i.imgur.com/gDT4CSM.jpg
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為什麼不用獵魔頂一個普雷娜 多一個大抗+開局裝備技
不過多兩根手指還有更多五色增傷好像也不錯
其實我昨天有組 但不知怎麼地總覺得傷害拉不高 剛剛按PDC才知道 普雷那覺醒數量會影響拉比增傷 理論上可以過 但傷害低一點 要再抓各樓層的節奏 不過帽踢普雷那那麼好看 放兩隻 贏麻了
※ 編輯: xxakigo (39.9.224.47 臺灣), 04/10/2023 22:42:30我抄別人的獵魔是吃解禁消 但普雷納多手指好像比較舒服
那個手指是真的舒服 且隊伍傷害平滑不少 且獵魔我只一直想要怎麼把傷害往上撐 沒想到也可以棄療改吃解禁消
原PO哪國人阿...
台灣人啊
※ 編輯: xxakigo (39.9.224.47 臺灣), 04/11/2023 13:56:07你用詞還蠻像香港人的
不對 應該說左岸人?
拉比只有一個求開示
1.拉比武器(R4解大傷吸收 R12解屬吸) 因為要湊隊伍HP的關係 故若拉比武器代用儘量找
同樣有3隊伍HP8247 8857 6891 8954 若放寬至2隊伍HP 選擇就很多了 但其他武器大概要再補隊伍HP 2.因為1.的代用操作時間少2秒 不過我自己平均操作時間7秒多 所以大概會是有沒有很專心轉的差異 R4要1回3秒轉珠 R13要2回6秒轉珠
※ 編輯: xxakigo (39.9.224.47 臺灣), 04/12/2023 14:27:4438
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