[閒聊] 鋼彈 合作復刻 角色能力簡評《第二池》
接著應該是大家比較在意的二池
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https://youtu.be/rlUDCoXeypk
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老樣子這次鋼彈賣點就是心L,不只一池那些上修追加
二池更是幾乎人人有獎
優缺點前一篇提過了就不多提了
降臨的部分有些有用到版權曲的,台日版都可以打一次(含三協)
有額外獎勵的也可以拿
以下的火力都不會把心L的3倍計入,有需要的自行x3
----------免費區----------
新吉翁克 (有版權曲)
火力約1301萬
主動CD6的1回合全員增傷3倍跟7x6擴版還有威嚇1回跟全版點燈
隊長技火暗35%減傷+4c跟機械type三圍3倍
主動就有全員增傷的擴版
那目前有看到靠主動當隊員還有用隊長技組新安州的隊伍
算是還OK的降臨角啦
惡魔鋼彈 (有版權曲)
變身CD36,效果只有10回合的自我增傷2倍跟回滿血
變身後火力拉貫3345萬、還有陰加護
主動CD6的2回合回復力3倍跟上限100億還有異常狀態全解
隊長技是火暗同時6顆以上才有倍率跟+5c、還有機械type5倍血
就隊員功能,姑且還是能打200億的暴力奶媽
----------八星區----------
獨角獸鋼彈
這次的二池第一位BGM角,跟鬼一樣的可能性之獸
CD36的1回合7x6擴版、加速3回後變身
變身後火力拉L約1492萬、拉貫通約3776萬,也是有個心L
主動CD2的自我增傷2倍+上限85億+解鎖火光心各5顆
火力面在實裝前一直是大家蠻有疑慮的點
畢竟要完整發揮就是要貫+心L,光想就有一點麻煩的
而本身的主動產珠離每回合穩定拉貫通還是有一段距離
所以真的想每回合穩定拉貫那肯定得另外找人來幫忙
不管是另一個產珠還是直接交給最省格子還最彈性的撈珠
結論就變成想要發揮獨角獸潛力的話
那配合撈珠才能讓它更能完美發揮且更能彈性應對各種場合
隊長技是機械type三圍2.5倍、火光半減+4c和追打500萬
然後經過快2個禮拜的實戰表現,說是鋼彈這池最強的隊長之一也不為過
第一點大家擔心的火力
在配合心L、轉光火力裝、自我增傷、光加珠、鋼彈徽章後
要穩定打出85億x3也不是問題,剩下的問題就是駕駛願不願意轉或撈珠
另外也多虧它上限是給到85億這個偏高的數值
就算第三屬滿不了,2個打點打滿也有170億以上的表現
甚至會比上限60億打滿3打點還高
第二點就是如預料之中的跟鬼一樣坦
包括鋼彈、轉生鋼彈的高三圍、心L疊加後的威能
靠著心L,面對500%重力也不需要另外帶盾
靠著高規格,裝備的選擇也相對彈性
而且因為能穩定產心還只要頭尾就能循環,可以說是現在拓荒的最佳隊長人選
第三點就是隊員幾乎都能在這時期入手
而且好用的大多能從交換所換回來
對於玩一段時間且有累積一些大代幣的玩家,大概整隊最難入手的還是獨角獸本人吧
基本上想玩獨角獸的就是透過禮包方式最省事
但因為自掛隊長和裝備等等需求,如果可以的話當然還是建議自備2隻會比較方便
巴納吉‧林克斯
2SB、10C、隊伍血量x1
主動CD15的威嚇2回合、2回合手指、回復、自我增傷4倍跟加速2回合
跟鬼一樣的2SB10c裝,而且主動還是屈指可數的同時威嚇配加速
換算一下這裝備最多能提供6SB,甚至還有血量
但由於獨角獸本人目前強度更高,所以巴納吉暫時還沒什麼非他不可的地方
在不特別缺SB的情況,大概附加覺醒會往更多加珠或是其他需求去找
光束麥格農
機械type追加
SB、十字、貫通、光章魚燒、火章魚燒
主動CD30的1回合貫通跟單體20億固傷砲
覺醒就要補貫通之餘順便補十字,順便拿個雙色章魚燒
但賣點應該還是主動的貫通+20億砲,周回一些關卡就是比鬼還鬼的口水砲
如果不在意那個貫通效果的話,是還有拉克絲的流星裝可以代用的啦
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神威鋼彈
這次合作二池的第二位BGM角,也是跟鬼一樣的機體,同時也是少數沒有心L的角色
變身需求跟獨角獸一樣,都要CD36
效果的話則是3回合的100%落加珠跟解傷害和屬性吸收
變身後火力1.09億、陽關卡更是有5.45億之高
主動CD1的自我增傷2倍、傷害上限75億跟隨機產6火
基本上就是火屬浩克,但因為這類CD1產6珠都還沒有解鎖的關係
所以要使用務必要有其他的解鎖技能才安全
隊長技固定12秒的2串火以上80%減傷、3串火以上才有倍率跟+4c和追打
在實裝之前我個人的對它的疑慮就是要三串火
但實戰後覺得只要有另外一個短CD產珠,那這問題就幾乎不存在
反而問題可能是某些玩法會因為火珠太多而切不開
經過2個禮拜的實戰
說是跟獨角獸並列這合作最強的兩位隊長那完全是沒問題的
如果說獨角獸強在彈性夠高
那神威大概就是強在夠暴力
基本上每回合都能常駐75億x3的傷害
而且因為不綁心L的關係,在轉珠上會更直覺
要拚速度的情況甚至只要把珠子切開就能直接放手,也是目前TA首選
再配合無限正義鋼彈貳式或是夏娜這種CD2產火心的角色後幾乎不會缺珠
隊員組成也是大多能靠鋼彈池的角色搞定
只是有一個比較關鍵的達里巴爾迪只能硬抽,如果沒有自備的話
那可能就不太好玩7x6版面的神威隊伍
另外神威鋼彈依照隊伍組成跟轉法
甚至有出現不少一隊放到2隻的組法
加上它裝備也很強,所以想拚第3隻以上也是要做好血流成河的心理準備
多門‧火州
火副屬轉換
2SB、火章魚燒x2、隊伍血回各1
主動CD4的1回合無天降跟落火珠還有擴版跟刷版
因為CD很短,所以要用多半就是要給能一直開的角色用
或是針對要用這個主動的場合來使用
紅心王紋章
火副屬轉換
SB、7c x2、火橫x3、火章魚燒x2、火加珠x2還有一顆火減傷
主動CD24的加速4回合、3回合的火屬5倍增傷和傷害上限90億
跟鬼一樣的裝備
全身上下從覺醒到主動都超適合神威自己的體系
那顆火減傷更能大大減少打新百龍的血量要求
這樣的覺醒也很適合各種需要轉火火力裝的隊伍
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正義鋼彈
這次的徽章角、同時也是資源回收角
有非常多型態
火力約1814萬、有心L
主動CD3的1回合貫通、火屬增傷2倍跟傷害上限60億
隊長技可以開7x6
最主要功能就是CD3的主動貫通還可以開7x6版面
是可以配合神威鋼彈玩7x6的一個人選
不過根據神威的玩法,可以開7x6的人選也不少
那就算不配合神威隊,也是有機會到其他火隊當主動貫通的
無限正義鋼彈
火力約3791萬、也是有心L
主動CD4的4回合高速霓虹燈1顆跟傷害上限50億還有全版點燈
隊長技是2串火有78%減傷跟+5c
最明顯的用法就是無縫撈珠
同時還能維持傷害上限,讓它的潛覺相對彈性
不過這個撈珠沒有手指加成,所以要運用的話可能沒那麼順手
至於隊長技的話就方便好用的激減火多串+5c
無限正義鋼彈貳式
轉生型態,有跟鬼一樣的三圍和三屬性
火力約6073萬,還有心L
主動CD2的傷害上限55億、回復力1.5倍跟解鎖火心各4顆
小問題大概就產珠只有各4顆吧
想要穩定發動心L的話是有那麼點機會發動不了的
另外也很難單靠自己就能有足夠珠子,這設計很明顯就是要配拿去神威的
隊長技火2串35%減傷跟追打1000萬還有火屬血回3.2倍
目前最主要的用法就是2隻配合神威來產珠循環跟打輸出
加上高三圍和有心L的優勢
然後本身隊長技有追打,加上自己不用變身,所以也有配合換隊長跟神威互組玩7x6的玩法但因為隊長技只有追打,所以這樣玩就不能太偷懶,combo還是要多拉一點
基本上是目前想玩神威隊的最佳產珠隊員,想玩就是自備2隻
阿斯蘭‧薩拉
火副屬轉換
隊伍血量x1、隊伍回復x4
主動CD6的7回合35%減傷跟異常狀態全解
是目前唯一帶解狀態的無縫盾,而且還有轉火副屬
配合情人諾亞那個體系算蠻好用的
幻影-00
機械type追加
浮游、隊伍血回各1
主動CD12的3回威嚇跟+5c、半減盾
跟鬼一樣的浮游裝,因為目前浮游裝就只有4個
所以每一個都有其價值
其中這個是當中唯一有隊伍血量的
而且主動有威嚇也不錯
----------七星區----------
威力型脈衝鋼彈
二池可以換的第一位七星角
火力約1678萬、有心L
主動CD7的5回合1顆霓虹燈跟5回合35%盾和加速1回合
非常特別的主動,是目前唯一的盾+霓虹燈+加速,而且效果還很長
做好搭配甚至能無縫輪轉
目前也有一些很高壓的關卡有用到這招
隊長技則是可以開76
就是個特殊功能角
命運鋼彈
火力平砍約536萬、想要更高就是得拉T到4289萬,也有心L
主動CD3的1回合傷害上限80億、手指跟自我增傷2倍和全版點燈
隊長技是機械type血回2.3倍跟3色以上半減追打
因為火力要發揮就要轉T,加上主動功能性不算太多、隊長還是雜色路線
大概就想玩機械雜色缺追打側可能會考慮吧
命運鋼彈SpecII
轉生型態,有跟鬼一樣的三圍
火力平砍約1143萬、有L+或T可以讓輸出上到5534萬或9148萬,也有心L
主動CD4的1回合7x6擴版、傷害上限90億跟解傷害吸收和貫通
功能性算是比較多,目前也有在一些編隊有看到利用這主動的
隊長技則是機械type1.1倍血、3色以上激減,然後每5顆珠子有3倍疊加倍率和+1c
這隊長技相信大家也不陌生,不管是OP的魯夫還是家家酒的約兒都是這類型
所以要玩肯定是可以玩的,只是沒有追打,所以要嘛配心直、要嘛就是找追打側了
真‧飛鳥
T、2SB、手指x2
主動CD13的1回合無敵跟7x6擴版和機械type增傷10倍
就有手指的2SB+T裝,主動要用可能就無敵吧
核心飛梭
機械type追加
浮游、防封條和4顆火加珠
主動CD8的2回解傷害吸收和貫通+5c、跟加速1回合
第二件浮游裝,而且還帶一個抗性跟一些加珠
主動還有1回加速能用
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Ξ鋼彈
二池可以換的第二位七星角
變身是CD33的解覺醒無效跟加速3回合
非常好的一個變身效果
變身後有三屬性、火力約6472萬、還有心L跟2顆隊伍血量
主動CD3的1回合自我增傷2倍、傷害上限60億跟解傷害和屬性吸收
基本上就是超泛用的光屬短CD解傷害跟屬性吸收
配合鋼彈的高三圍還有覺醒的隊伍血量跟輸出能力跟三屬性
不只是鋼彈隊,只要有想玩光隊的都很建議入手的一個強功能角
甚至雜色隊想帶它去打工也是可以的
隊長技是機械type2.6倍血、光心半減+5c
規格來到5.2,而且整體也沒啥大缺陷
但是回復力是有一點問題的,真要帶隊最好另一側找個高回復加成的追打側
而且奶媽也一定要放,不然空有血量回不起來就尷尬了
哈薩威‧諾亞
大墨鏡、防雲、隊伍血量x2、手指
主動CD8的2回合無天降、7x6擴版跟異常狀態全解
應該可以說是目前最好用的大墨鏡+防雲複合裝了
有血量+主動泛用還可以換
精神感應飛彈
機械type追加
7c、貫通和隊伍血量x1
主動CD12的2回合自我增傷3倍、傷害上限80億跟解傷害和屬性吸收
除了泛用型主動外,覺醒的高火力加成也是這裝備的賣點
願意手轉貫通就能拿到7倍的火力,是很適合自己或是主副同屬角色的超火力裝
比較尷尬的是現在一些要手轉貫通的隊伍
多半副屬性都跟主屬不一樣,這時候轉屬火力裝大概就會比這裝備還要來得重要了
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風靈鋼彈(修改型)
官網公開才知道原來是禮包的角色
是二池的skin角
火力拉貫約5743萬、也有個心L
主動CD6的2回合解傷害跟屬性吸收還有1回合的全員上限50億
隊長技是5顆水以上激減+4c和機械type的血回1.1倍
隊長方面是可以當這次鋼彈水貫通的+c側
但主要應該還是當隊員
當隊員的賣點就是免變身的CD6 2回合解傷害和屬性吸收,還能順便打爆發
異靈鋼彈
比起風靈改,進化後的異靈更是跟鬼一樣
火力拉貫約6895萬、有個心L還有個L+可以當拆裝對策
主動CD3的1回合回復半減、自我增傷2倍、機械type增傷2倍還有解禁消和覺醒無效
只拿一個回復半減的副作用換到的是CD3的增傷和禁消覺醒無效全解
根本是超鬼的主動
而且回復半減跟現在環境動不動就激減回或0回比起來,甚至還更安全呢
加上這機體的覺醒分布也很多工,配合SB++最多能有9SB;也可以配合L+解拆裝
想純當打手也沒問題
有想玩暗隊差不多是100%要入手的功能角了
當然它的覺醒和主動也不限於暗隊才能用,就只是暗隊拉貫通才能兼顧它的火力
隊長方面6顆暗以上76%減傷+4c、機械type回復6倍加成
至於這隊長技可能就平衡吧
雖然有+4c跟很誇張的6倍回復加成
但都什麼年代了怎麼還有純76%減傷、等效血量換算下來只有4.16的禮包角
當然如果關卡打沒那麼痛,打前幾年的關卡那要帶隊也是可以
甚至還可以配心L讓自己更坦
不過比起當隊長,當隊員的價值肯定是更高的
GUND子機
水副屬轉換、機械type追加
SB、隊伍回復x2、10c、水加珠x2
主動CD24的2回合隊長傷害上限99億和加速4回合
差不多是水隊專用的轉水火力裝了
而且因為主動有加速4回的效果
所以未來假設有類似無限正義貳式那種功能的水屬隊員要用
肯定也會是非常好用的一個裝備
可變式杖型步槍
暗副屬轉換、機械type追加
貫通、防封條、SB、4顆暗加珠
主動CD15的3回合解傷害和屬性吸收跟7x6擴版還有手指3倍
泛用型主動+轉暗貫通的搭配,是目前少數的轉暗防封條裝,有SB跟加珠也方便
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宗師鋼彈
這次二池可以換的第三位七星角,沒有心L
變身是CD33的加速2回合跟3回合100%落加珠
變身後火力4507萬、而且陽關卡可以再x5倍
主動CD4解鎖產3x3暗珠跟1回合傷害上限120億和combo吸收無效
隊長技9顆暗以上80%減傷跟追打1000萬
很明顯就是周回用角色,想要輪轉不外乎湊4隻組系統
或是中間放個像常闇之類的也能產9暗的角色來補空窗
又或是利用加速系統讓頭尾輪轉
但最簡單肯定還是塞4隻或放常闇來補啦
雖然現在已經在一些地城嘎嘎亂殺
像是表裏百千萬龍之類的,但它的問題也蠻明顯的
就是想輪轉最好還是4隻=整個隊伍會吃掉4格而還沒有其他對策
所以像是解傷害、屬性吸收、解狀態、自回、霓虹燈、被強制7x6之類的...
就要從剩下的格子、裝備去想辦法補齊
所以真的想玩,一些關鍵的功能角能選的可能就不多
像是沒GN劍那缺的火力跟自回要從哪補?
沒異靈的話要找誰解狀態還能兼顧火力?
沒禰豆子要用誰補解狀態跟無縫自回?...之類的
那這也可以說就是組宗師的組隊樂趣啦
另外一個我自己組來打表百龍的體會就是
在非陽關卡只有1c下,它的火力也不是說真的非常夠用啦
但如同前面說的,現在表裏百千萬都有它的周回蹤跡(大概都5~8分鐘)
有興趣的話肯定是以4隻為目標的
東方不敗亞洲天王
暗副屬轉換
SB、機械和攻擊殺
主動CD19的換隊長跟2回合傷害上限99億
目前只有他是帶殺手的換隊長裝,算有一定特色
至於轉暗屬機械和攻擊殺這點就,一池的里克‧迪亞斯裝備剛好也是
風雲再起
機械type追加
浮游、防綁、Sx
主動CD8的1直火暗心霓虹燈、機械type增傷10倍跟加速1回
第三個浮游裝、也有加速1回的效果
跟其他浮游裝比起來特色在於有防綁跟Sx
----------六星區----------
明鏡鋼彈
火力配U約3426萬、有心L
主動CD5的5回合右上角1顆高速霓虹燈跟1回合的解傷害和屬性吸收
隊長技機械type血回4.7倍、4顆暗以上有追打500萬
這個主動就是高速霓虹燈配解吸收的複合技,有需要的隊伍都能使用
配合覺醒最好是暗或光暗U隊會比較好發揮
小可惜是沒有手指加成
而這主動用過之後發現這招超適合宗師鋼彈拿來解這兩個機關
解吸收不用多解釋
霓虹燈的話是固定右上角=完全不影響宗師鋼彈的產珠位置,沒手指加成也沒差
幾乎可以說是完美
但覺醒面就超不搭,真的可惜
鏡刃
機械type追加
2U、7c、手指
主動CD12的5回合1顆高速霓虹燈跟手指2倍還有3回合解傷害跟屬性吸收
U隊可用的火力裝,比1個10c還痛一點
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潘妮洛普
火力約1333萬、有個心L
主動CD5的1回合手指、回復力、機械type增傷2倍還有全員上限50億
隊長技是異星三圍5.2倍、機械type攻擊力7倍、10c以上有追打
真要用大概就是主動吧
不過因為全員上限的關係所以CD以這類多buff主動來看是有點久
所以除非很需要這個上限,不然出場率可能也不是太高
Fixed Flight-unit
機械type追加
浮游、SB、暗加珠x4
主動CD12的2回合手指、回復跟全員增傷2倍和加速2回合
第四個浮游裝,同時也是唯一一個只能硬抽的浮游裝
更是跟鬼一樣的SB浮游裝,而且還帶加速2回合
四種浮游裝各有各的賣點
但以覺醒來看,目前最泛用的大概就是正義鋼彈裝的血回和潘妮洛普裝的這個SB吧
主動的話大概就這加速2回最好用了
因為不知道類似裝哪時候才會再有,目前就是最好保1、能2以上更好的狀態
但硬抽前要做好下個合作直接出更好取得的同等裝的心理準備
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達里巴爾迪 (古古、紅色跑車)
因為原作的關係,通常會以駕駛員"古古(古爾)"或是紅色跑車代稱
機體原本的名稱反而沒幾個人知道
火力只有335萬、除非拉L才有1625萬,另外有心L
主動CD5的異常狀態全解跟1回合的最大HP2倍和傷害上限60億
隊長技機械type2.3倍血、6倍回、2串火半減+4c
跟鬼一樣的神威鋼彈好搭檔
雖然平砍火力偏低
但其他功能超級優秀
覺醒自帶L可以處理拆裝備,超覺醒還有SB或是更多L甚至三圍可以根據隊伍需求選配
主動技不但可以解狀態還帶有1回合的2倍血量還只要CD5
如果有強化一下它本身的傷害也能當做爆發技用
隊長技可以提供實血+4c跟高達6倍的回復加成
目前就是大多數神威鋼彈編成會選擇的另外一側
因為不用變身,所以配合換隊長玩7x6的戰術根本完美
高回復加成讓運轉起來更加安心,不用特別放奶媽也夠回
本身的火力也是可以利用順手拉個L來達到有感的水準
雖然說就算在好友側也能運轉
但很明顯自備的彈性會比較大
最大的問題就是只能硬抽,甚至有些人都抽到雙神威還沒半台紅色跑車,過於硬派寫實
光束標槍
機械type追加
SB、10c、隊伍回復x3
主動CD18的99回落心鎖跟加速3回合
覺醒超級適合給一些非機械type的強打手來鋼彈隊伍打工
就算不需要追加機械type也還能提供SB、火力跟一堆隊伍回復
是目前有最多隊伍回復的10c裝,還自帶1SB跟加速3回合
不過這個加速有99回的落心鎖
這效果對於某些不會解鎖跟避開心珠角色來說是有點不方便啦
但對於無法穩定產心跟能回回解鎖的隊伍來說幾乎是沒副作用的
也很適合入手複數
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惡魔審判者
平砍火力只有269萬,轉T就有2156萬的輸出,也是有個心L
主動CD7的5回合傷害上限60億、機械type增傷3倍跟加速1回合
是這次二池第二個CD7加速1回且效果有5回合的主動
搭配得宜是可以無縫的
隊長技則是光心77%減傷+2c和追打,另外機械type回復有4倍加成
目前有看到的編成就是組哈薩威,然後產珠交給黃果精玩光T隊
算是比較冷門的組法
至於當隊員的話就看主動要怎麼派上用場了
光束籠手
機械type追加
光減傷、T、隊伍血量x2、光加珠x2
主動CD10的隊員上限60億、機械type增傷10倍和加速1回合
平常要用多半就是血量跟那個T還能加速1回
而那個光減傷可以針對一些光屬敵人的大傷害
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新安州
火力拉貫約4917萬、有心L
主動CD3的1回合自我增傷2倍、傷害上限80億、35%盾、解鎖火暗心各7顆
隊長技是火暗77%減傷+3c跟追打、還有3秒的轉珠時間延長
有玩系統隊的潛力,畢竟不用變身、火力高、CD3的穩定產珠還有35%盾
但問題就是珠子了
這主動因為產珠比較多,所以是會蓋掉版面上原有的珠子
那會造成想單靠這主動的話,最慘就是每回合都只有7顆珠子,是不能穩定拉貫通的
跟獨角獸有類似的問題,但獨角獸可以事先留珠,新安州是沒辦法的
所以想穩定拉貫通就只能再配個短CD產珠或是撈珠才行
那解決了產珠問題後就剩下兩格要面對解狀態跟吸收,說真的也是有點擠
而且要玩系統隊通常也會建議用7x6版面進場再換隊長,可以讓它產珠更有機會滿足9顆
所以適合的人選可能就相對有限
除了當隊長,也是有看到少部分用三新安州當隊員去找達里巴爾迪+神威的
如果想玩,那肯定是要自備到3隻的
火箭砲
機械type追加
貫通、2SB、4顆火加珠
主動CD13的3回威嚇跟100%落加珠還有解鎖火暗心各9顆
有2SB的機械type追加貫通裝還有威嚇能用
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剎帝利 (青椒)
這合作少數的木屬高星角,但毫無作用
火力拉貫約6460萬,還有個心L好像很厲害
主動CD6的全員上限60億跟解鎖木暗心陣
隊長技木暗半減和追打500萬、還有機械type2.4倍血
主輸出是貫通,但三色陣沒辦法保證有9顆木可以貫
所以要嘛就是玩7x6增加珠子變多的機會,不然就是要配個浩克之類的
而且這主動除了全員上限60億之外就只有CD6的洗版
什麼其他功能都沒有
就算現在有木隊長,如果CD4就算了,CD6感覺真的很難想像要怎樣才能讓它進隊打工
感應砲
機械type追加、木副屬轉換
貫通、金身增傷、隊伍血量x2
主動CD7的2回合無天降和貫通,另外延遲1回後有1回無敵
覺醒對於木貫隊來說是還不錯的火力裝
主動的話如果是本體那可能會較有戲,放在裝備要延遲無敵感覺不太好用
大概還是以2回貫通為主吧
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拉克絲‧克萊茵&永恆號
跟鬼一樣的輔助奶媽角,被不少玩家認為是這次鋼彈合作最大獎的粉紅妖女
覺醒全輔助向、有4L和心L
超覺醒有SB和更多L跟三圍1.5,小可惜的是沒有十字或是更多心加珠
而且血量最多可以到1.7萬
主動CD5的2回合回復跟最大HP1.5倍跟異常狀態全解是她最大的特色
特別是2回合最大HP1.5倍這點,在現在的環境可以拿來處理遺言先制、敵人發狂之類的
差不多就是個重力之外都能對應的35%盾的感覺
而CD5要有2回盾的解狀態目前全遊戲也只有超越水埃跟剛吼愛麗絲
那雖然水埃相對便宜,只是沒有任何SB這點還是蠻吃虧的
隊長技是6顆水以上的激減+3c和機械type回復6倍
也是有看到拿來帶隊組情人諾亞的編成
流星
機械type追加、水副屬轉換
水橫排x3、機械跟攻擊殺還有顆支豆
主動CD25的單體20億固傷砲
除了跟鬼一樣的20億固傷砲、覺醒對於水隊要轉屬或是補支豆還是殺手也都可以
----------五星區----------
基拉‧祖魯
木窗簾路線的五星角
覺醒要窗簾還給心L真的是看到會笑出來,但其實也不是很重要啦
主動CD4的解禁消跟全版點燈還有1回合解傷害跟屬性吸收
隊長技有毒無效但沒+c也沒追打
最大賣點應該就是主動技,不差它火力的情況可以只靠這個主動來打工
要發揮火力就還是找有木窗廉的隊伍吧
光束機槍
機械type追加
木暗加珠各4顆、心加珠1顆還有個木減傷
主動CD6的1回合100%落加珠跟解鎖木暗心陣
就覺醒撐加珠還有那個木減傷
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里歇爾
火力拉貫約2192萬、有心L
主動CD2的解鎖火轉水、木轉心還有水點燈
主要功用就是CD2的解鎖雙轉
目前是有部分玩家放2隻來當水貫通隊的主要產珠
隊長則是攻擊鋼彈可以補水珠跟霓虹燈
隊長技可以開7x6,想玩水貫的話也能用它開7x6版再換隊長
光束步槍
機械type追加
7c x2、4顆水加珠、防雲跟水減傷
主動CD8的1回合機械type5倍增傷和解鎖水心1515
覺醒是有防雲的雙7c裝還有加珠,主動就排名向
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古斯塔夫‧卡爾
火力平砍約370萬、多轉十字可以到3334萬、有個心L
覺醒還有大墨鏡
主動CD3的1回合無天降、6x5版面、機械type增傷2倍和刷版
主動算是蠻好用的縮版解跟還有增傷跟刷版
很適合像是獨角獸的隊伍使用
但如果是7x6隊伍用的話,縮版解是變6x5要注意
隊長技就開7x6
光束步槍
機械type追加
三色強化、支豆、心直和手指
主動CD8的1回合+5c和7x6擴版跟加速
這覺醒搭配真的是看不懂
有需要其中一個效果但手邊沒其他選擇就用吧
-
梅薩-F01型
火力拉貫約1914萬、有心L
覺醒有防封條
主動CD6的1回合手指跟隊員增傷2倍和7x6擴版,還有解鎖火光心陣
這主動跟飛翼零式特裝型類似,主要都是火光心陣洗版跟擴版和一些buff
也是屬於功能性隊員
隊長技也是開7x6用
長距離光束步槍
機械type追加
火光加珠各4顆、隊伍血量x1和火減傷
主動CD8的1回合全員增傷5倍和解鎖天地轉火光
就覺醒撐加珠還有那顆火減傷
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五號審判者
火力平砍約266萬,轉十字才有2401萬、也是有心L
主動CD8的1回合85%盾跟自我增傷2倍和異常狀態全解
效果不錯,但CD8有一點太久
而且除非一定要這85%盾不可,不然現在關卡大概會寧願為了CD去選一些減傷低一點的
用起來會更彈性
隊長技一樣能開7x6
非動能盾
機械type追加、光副屬轉換
十字、隊伍血量x1還有4顆光加珠
主動CD12的2回合威嚇跟85%盾
除了覺醒功能外就是85%盾是特色了
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武裝強化傑鋼
火力約1500萬、有心L
覺醒有防雲
主動是第三個CD7加速1回且效果有5回合的主動
效果是解鎖6色陣跟威嚇1回
隊長技是機械type三圍2倍的3色半減跟+3c
大概就鋼彈梯的玩家想玩雜色隊或是湊防雲跟洗版這些功能會用到吧
飛彈發射器組件
機械type追加
三色強化、隊伍回復x4
主動CD12的解鎖6色陣跟10回合+3c
就撐回復的雜色火力裝
----------四星區----------
死亡軍團
一堆手指跟有大防毒和有很多L
超覺醒還有防雲
主動CD4的1回合解傷害和屬性吸收,還有手指跟機械type增傷2倍
隊長可以開7x6
雖然只是個雜魚機體,但在PAD這比很多5~6星角還強
覺醒有抗性有手指有L可以配合L解拆裝
主動能解吸收還有手指跟增傷、隊長能開7x6
物超所值的四星角
金棒型光束步槍
機械type追加
防綁、手指x2、L
主動CD10的2回合解傷害和屬性吸收、還有手指跟機械type增傷3倍
補機械type、防綁跟手指的裝備
主動就本體主動強化版
-
威達
火力約156萬、拉T有1254萬
有個防雲
是第四個CD7加速1回且效果有5回合的主動
其他效果是手指2倍和+3c
就可以進加速循環的一招,如果缺手指或許有機會用...吧
隊長技有延長10秒轉珠,配合主動還算適合新玩家打"普通關"時練習轉珠
頭尾互組主動開下去就60秒以上了
攻盾E型
機械type追加
防綁跟T
主動CD10的5回合100%落加珠和5回合35%盾
就防綁T裝
-
二池的話主要要確保的也是七星以上的角色,幾乎是人人都有複數價值
而有些六星角也是很強
先別說拉克絲
想玩神威的話,達里巴爾迪幾乎是沒有不入手的道理
潘妮洛普的SB浮游裝也是現在獨一無二的選擇
至於新安州是可以玩系統的一個人選
只是其他的就有點微妙微妙
而四、五星角也是,雖然有些很有用
但幾乎沒必要複數,大多本體+裝備共2隻就很夠用
甚至1隻就夠用的也是有
這種情況就會變成抽起來體驗不是很好,大多都是多了沒啥用的
抽數一多整個就很絕望,不像當初一池還能瞄準傑爾古格,低星可能還有點期待
那下一個合作轉生史萊姆預計是5/24開始,最快要有情報大概也是17號那週
而下個本家活動調酒復刻也沒有新增角色,沒意外的話這幾天就是讓玩家回血的時候吧
--
鬼
一
先推再看
鬼
超鬼
推
再勸一次 紅色跑車在換了5號正義之後出現在box的第19排
4,5星雜魚太多隻 複數全都拿去換正義了 = =
鬼
跟鬼一樣
上下加起來超過90頁,你才是鬼中之鬼
五月的黑幣角勇猛機我覺得讓獨角獸更全面了
鬼 是說正義好像可以準備複數隻 所以多的4.5星就...
雖然宗師鋼彈抽到三隻我就再換一隻湊四隻了,但是感覺很
快就過氣了…
周回角能用多久算多久吧
多的低星就1/10正義*n
宗師會不會很快過氣要看你有沒有四把gn劍☺
可惡、多的GN劍拿去當正義代幣了
鬼
感謝提醒台版有多的獎勵可拿 賺到
新安洲只有一隻的話可以放西索 超搭
大推鬼之簡評
等了好久! 推
推
該死的粉紅色妖女…抽不到
鬼
抽不到妖女
又 又撈,是不是獨角獸黑☺
鋼彈2池抽不到八星,請問只能買一包的話推薦獨角獸還
是神威…QQ
有跑車一定是神威,其他都能用換的解決
順便問一下,宗師沒有GN光束軍刀是不是超難組隊啊,我現
在發現我半把都沒有www
沒半把就是沒抽1池/1池抽不多
唉 大小帳月任石全抽完只有一隻拉克絲
60抽抽不到8星 超煩的 八星又很需要複數
跟鬼一樣
正義可以壓出來都好說,其他才煩XD
爆
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