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[閒聊] 新手指南 - 覺醒、潛在覺醒

看板PuzzleDragon標題[閒聊] 新手指南 - 覺醒、潛在覺醒作者
hot413
(D)
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一、前言:

已經沒事了
因為我又來了
這篇要講解覺醒和潛在覺醒
超覺醒有的一般覺醒也都有
所以這篇就不再重複講
不知道超覺醒是什麼就回上一篇系統看
一般覺醒開啟方法也有講過
潛在覺醒比較複雜一點會再講一次

每個覺醒都附圖會是個大工程
所以這篇只會打上中文和日文名稱
要看圖片可以在遊戲內或各大網站上看

這篇應該也會有點長
一樣附上網址供方便閱讀
網頁板可搭配Ctrl+F搜尋關鍵字
https://reurl.cc/KjQEEn

系統介面篇:
https://reurl.cc/0Op57x
遊戲方向篇:
https://reurl.cc/KjbyNM
敵方機制、技能篇:
https://reurl.cc/2gmyNn
PDC使用介紹篇:
https://reurl.cc/WLDm9k

二、覺醒:

裝備獨有的覺醒我會特別註明

耐性系覺醒

1.雲耐性(俗稱防雲)

https://reurl.cc/qZl71E

效果:
雲攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)

https://reurl.cc/odQ6Wq
雲攻擊是擋住部份版面
仍然可以在雲狀態下轉珠
雲攻擊可大可小
小片一點的就佔1~2格
大片一點的就全版面
少數關卡遮住不多可以無視
但大多數情況下都建議防雲

小技巧是在雲裡面轉珠還是可以從縫隙中看到顏色

2.操作不可耐性(俗稱防封條)

https://reurl.cc/LXkyMK

效果:
操作不可攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)

https://reurl.cc/Q3bgzM
操作不可能攻擊也是會擋住部分版面
和雲不同的是被封條蓋住的地方不能轉珠
但可以用沒被封條蓋住的部份去消除封條裡的珠子
封條通常都是一橫排或一直排
有時候會封不只一排
和雲攻擊一樣少數關卡可以無視
但大多數情況下都建議防封

3.お邪魔耐性(俗稱防廢)

https://reurl.cc/85gEjg

效果:
敵方邪魔、炸彈珠轉換攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(防邪魔徽章效果是50%,雙人協力無效)

https://reurl.cc/7opNOD
邪魔珠又稱廢珠
出現的最大影響就是破壞版面
消除就只有單純加1combo的效果
一般角色消除邪魔珠無任何攻擊加成
(後面會介紹哪些狀況會加成)

https://reurl.cc/Z7bgDW
炸彈珠除了會破壞版面以外
該回合沒消除則會爆炸
爆炸時每一顆會造成血量上限的20%傷害
特別注意無法靠疊珠方式消除
一定要炸彈珠相連消除

爆炸範圍為該珠子位置的直排和橫排
簡單說在中間就是會十字形炸開
在四個角落就會變成L形炸開
有時候版面只有1~2顆炸彈珠時通常會挪到角落
避免對版面造成更大影響

相較於防暗跟防毒
廢珠影響沒有到特別大
特定關卡比較難處理時才會對應

https://reurl.cc/Y6XbZn
補充一個敵方技能:廢珠掉落
此技能就是版面會隨機天降廢珠
防廢覺醒只能擋珠子轉換
廢珠掉落需要靠防落廢珠潛覺或用技能蓋掉處理

4.お邪魔耐性+(俗稱大防廢)

https://reurl.cc/kqzxOL

效果:
敵方邪魔、炸彈珠轉換攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)

邪魔耐性強化版,1個覺醒抵5個

5.暗闇耐性(俗稱防暗、墨鏡)

https://reurl.cc/x1r5pL

效果:
敵方暗闇攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(防暗、墨鏡徽章效果是50%,雙人協力無效)

https://reurl.cc/14mED8
暗闇攻擊就是把版面珠子變成黑色
少則幾顆,多則全版
某方面跟雲攻擊有一點類似
回復珠因為是方形可以直接辨認
抓起珠子不移動也能確認珠子顏色
利用點燈招式也可以確認部份珠子

暗闇攻擊可以靠移動珠子來將版面恢復原狀
但多數情況下還是建議要準備防暗對策
因為他還有一個兄弟叫超暗闇攻擊

https://reurl.cc/j5G2xp
超暗闇攻擊無法靠移動珠子來將版面恢復原狀
但一樣可以用上面講的方式確認珠子顏色
如果只有少數幾顆可以靠記憶硬轉
解法有防暗擋掉、版面刷新技能或硬轉
版面刷新技能只能解該回合
若是遇到連續超暗闇攻擊就沒用
最好還是準備防暗對策

https://reurl.cc/GrEv7y
補充一個敵方技能:超暗闇珠掉落
此技能就是版面會隨機天降上面提的超暗闇珠
目前此技能只能靠十字覺醒解除狀態

6.暗闇耐性+(俗稱大墨鏡)

https://reurl.cc/YdAgRo

效果:
敵方暗闇攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)

暗闇耐性強化版,1個覺醒抵5個

7.毒耐性(俗稱防毒)

https://reurl.cc/EX9xen

效果:
敵方毒、猛毒珠轉換攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(防毒徽章效果是50%,雙人協力無效)

https://reurl.cc/N6Rg3k
https://reurl.cc/VX1gKy
毒攻擊就是將版面珠子轉換成毒珠或猛毒珠
兩種視為不同珠子,即使三顆連在一起不會消除
除了破壞版面以外,消除毒、猛毒珠還會扣血量
(毒傷害是從隊伍血量上限去計算,不是看當前血量)

 毒珠:消除1組3顆會扣血量上限的20%,每多1顆加5%
猛毒珠:消除1組3顆會扣血量上限的50%,每多1顆加12.5%

吃猛毒珠的小技巧:
一樣是吃6顆,不同吃法有不同結果
若是3顆加3顆拆成2C吃的話
算法會是50%+50%=100%
若是6顆直接相連1C吃的話
算法會是50%+12.5%+12.5%+12.5%=87.5%

毒珠可以靠消除回復珠回血去抵銷傷害
部份隊長技能有毒傷害無效
毒珠影響比廢珠、暗闇珠大
強烈建議一定要準備防毒對策

https://reurl.cc/pZklea
補充一個敵方技能:毒珠掉落
此技能就是版面會隨機天降毒珠或猛毒珠
防毒覺醒只能擋珠子轉換
毒珠掉落需要靠防落毒珠潛覺或用技能蓋掉處理

8.毒耐性+(俗稱大防毒)

https://reurl.cc/7j1GxN

效果:
敵方毒、猛毒珠轉換攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)

毒耐性強化版,1個覺醒抵5個

9.バインド耐性(俗稱防綁)

https://reurl.cc/N6Rgzp

效果:
封鎖(綁)寵物無效化
(1個50%,2個100%)

防綁抗性是每隻寵物分開個別算
敵方綁寵物不一定是單體或全體
被綁的寵物無法攻擊、施放技能、覺醒無效化
也會失去湊色的功能
如果被綁的是隊長就會失去隊長技能

防綁是基本中的基本
但不是每隻寵物都能防綁
若一定得帶無防綁覺醒的寵物上場
有以下幾個解決方法:
(1)使用防綁徽章(限自己單邊隊長,雙人協力無法使用)
(2)用裝備讓寵物防綁
(3)用心橫覺醒解綁(後面會提到)
(4)用主動技能解綁

10.バインド耐性+(俗稱大防綁)

https://reurl.cc/MXlpeL

效果:
封鎖(綁)寵物無效化
(1個100%)

防綁耐性強化版,1個覺醒抵2個

11.封印耐性(俗稱SX、防封技)

https://reurl.cc/7opN6b

效果:技能封印攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(SX徽章效果是50%,雙人協力無效)

封印耐性是隊伍共用
全部隊員加起來有100%就可以
敵方封印主動技能一定是封印全體
跟直接封鎖寵物不一樣
這裡只會封主動技能
不影響隊長技能、攻擊、覺醒
和防綁一樣基本卻很重要

殺手覺醒

只作用於持有殺手覺醒的寵物身上
算法是用乘法,1個5倍,2個25倍,以此類推
若是對應到該type的敵人可提高持有覺醒寵物的傷害上限1.2倍
此傷害上限無法和其他提高傷害上限的潛覺或技能疊加

強化合成、進化、能力覺醒、売却這四個殺手的傷害是3倍
一般、裝備覺醒上的殺手傷害和潛在覺醒上的不同

1.神キラー(神殺)

https://reurl.cc/NG7kx9

對神type的敵人攻擊力5倍

2.マシンキラー(機械殺)

https://reurl.cc/AyNQ93

對マシンtype的敵人攻擊力5倍

3.惡魔キラー(惡魔殺)

https://reurl.cc/91Kjbd

對惡魔type的敵人攻擊力5倍

4.ドラゴンキラー(龍殺)

https://reurl.cc/NG7kN9

對ドラゴンtype的敵人攻擊力5倍

5.攻擊キラー(攻擊殺)

https://reurl.cc/nZ89x6

對攻擊type的敵人攻擊力5倍

6.體力キラー(體力殺)

https://reurl.cc/58A6Xv

對體力type的敵人攻擊力5倍

7.回復キラー(回復殺)

https://reurl.cc/DXVRYE

對回復type的敵人攻擊力5倍

8.バランスキラー(平衡殺)

https://reurl.cc/eWNepK

對バランスtype的敵人攻擊力5倍

9.強化合成キラー(強化合成殺)

https://reurl.cc/RON1XZ

對強化合成type的敵人攻擊力3倍

10.進化キラー(進化殺)

https://reurl.cc/qZE8NE

對進化type的敵人攻擊力3倍

11.能力覺醒キラー(能力覺醒殺)

https://reurl.cc/91lXpj

對能力覺醒type的敵人攻擊力3倍

12.売却キラー(売却殺)

https://reurl.cc/85kn54

對売却type的敵人攻擊力3倍

屬性覺醒

1.ドロップ強化(加珠)

加珠覺醒單個會提高20%該屬性加珠掉落機率
全隊持有5個以上則100%會掉落該屬性加珠
一個ドロップ強化+ = 兩個ドロップ強化

消除1顆加珠時該顆珠子提升6%傷害(用加法計算)
每增加1個加珠覺醒則增加7%傷害(用加法計算)
所以不要覺得5個加珠覺醒就足夠
加珠越多整隊傷害就越高

加珠傷害計算公式:
(1+0.06x消除的加珠數量)x(1+0.07x加珠覺醒數量)

舉例:
消除1串3顆裡有1加珠,無任何加珠覺醒
珠子傷害 → 1+0.06x1=1.06%
消除1串3顆裡有1加珠,有1個加珠覺醒
珠子傷害 → (1+0.06x1)x(1+0.07x1)=1.1342%

我是來抽蛋轉珠
不是來算數學的啦
那你只要記得每多1個加珠覺醒就會提高7%傷害就好

(1)火ドロップ強化、火ドロップ強化+

https://reurl.cc/mZmEDG
https://reurl.cc/QWvzX0

(2)水ドロップ強化、水ドロップ強化+

https://reurl.cc/QWvzZb
https://reurl.cc/7j15Ml

(3)木ドロップ強化、木ドロップ強化+

https://reurl.cc/AyNo68
https://reurl.cc/eWN1GM

(4)光ドロップ強化、光ドロップ強化+

https://reurl.cc/aaW2xl
https://reurl.cc/Z16pll

(5)暗ドロップ強化、暗ドロップ強化+

https://reurl.cc/bGO0dv
https://reurl.cc/qZlQan

2.列強化(橫排)

消除該屬性珠一橫排時可提高全隊該屬性20%傷害
每增加1個橫排覺醒則增加20%傷害(用加法計算)
不是只有持有覺醒的寵物才有增傷
和加珠覺醒一樣會影響整個隊伍傷害
加珠、橫排、属性コンボ傷害可以疊加
全版面都同屬性珠子時視為消除一橫

橫排傷害計算公式:
1 +(0.2 x 消除的橫排數量 x 橫排覺醒數量)

(1)火列強化(俗稱火橫)

https://reurl.cc/Z1m71A

(2)水列強化(俗稱水橫)

https://reurl.cc/28ng8E

(3)木列強化(俗稱木橫)

https://reurl.cc/Ay58yj

(4)光列強化(俗稱光橫)

https://reurl.cc/jRA5Rm

(5)暗列強化(俗稱暗橫)

https://reurl.cc/LXEdXe

3.属性コンボ強化

同屬性消除兩串以上時,對應屬性的攻擊力上升

每多消除該屬性珠一串時可提高全隊該屬性15%傷害
每增加1個覺醒則增加15%傷害(用加法計算)
不是只有持有覺醒的寵物才有增傷
和加珠覺醒一樣會影響整個隊伍傷害
加珠、橫排、屬性コンボ傷害可以疊加
全版面都同屬性珠子時視為消除一串

属性コンボ強化計算公式:
1+(0.15 x 同属性コンボ強化數量)x(消除的同屬性串數-1)
                   最低要2C才能發動

(1)火コンボ強化

https://reurl.cc/33zL39

(2)水コンボ強化

https://reurl.cc/WqnLqZ

(3)木コンボ強化

https://reurl.cc/QWM3Wq

(4)光コンボ強化

https://reurl.cc/NGW6Ge

(5)暗コンボ強化

https://reurl.cc/91lX1j

火力增強覺醒

和加珠、橫排覺醒不同
這類別的覺醒只會增加持有寵物本身的傷害

1.コンボ強化(俗稱7C)

https://reurl.cc/kq60ar

消除7combo以上攻擊力提高2倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

2.コンボ強化+(俗稱7C+)

https://pad.gungho.jp/member/img/kakusei_icon/107.png

圖 新手指南 - 覺醒、潛在覺醒

1個7C+ = 2個7C

消除7combo以上攻擊力提高4倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

3.超コンボ強化(俗稱10C)

https://reurl.cc/7jaoMd

消除10combo以上攻擊力提高5倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

4.2體攻擊(俗稱雙體、U)

https://reurl.cc/3320OX

消除4顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高1.7倍
並可同時攻擊2隻敵人
(複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害

5.2體攻擊+(俗稱U+)

https://reurl.cc/6L8lQM

1個2體攻擊+ = 2個2體攻擊

消除4顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高2.89倍
並可同時攻擊2隻敵人
(複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害

6.HP50%以上強化

https://reurl.cc/OEOqG7

隊伍HP在50%以上時該寵物攻擊力提高1.7倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

註:
若同時持有HP50%以上、HP50%以下強化覺醒
當HP為50%時兩個覺醒都會同時發動

7.HP50%以下強化(俗稱壓血)

https://reurl.cc/NGW6Kn

隊伍HP在50%以下時該寵物攻擊力提高2.2倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

註:
若同時持有HP50%以上、HP50%以下強化覺醒
當HP為50%時兩個覺醒都會同時發動

8.ダメージ無効貫通(俗稱貫通)

https://reurl.cc/58A6E6

3x3正方形消除9顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高3.5倍
同時能貫穿敵人的傷害無效盾
(複數用乘法計算,除了U、L、十字覺醒以外都能疊加傷害

9.L字消し攻擊(俗稱L)

https://reurl.cc/bGOLqM

以L字形狀消除5顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高2.2倍
同時能解除版面被鎖定的珠子和天降鎖定珠的效果
(如果是自己施放天降鎖定珠的技能則無法消除)
(複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害

強烈建議隊伍至少要持有一個L覺醒

10.L字消し攻擊+(俗稱L+)

https://reurl.cc/8qLXQd

1個L+ = 2個L

以L字形狀消除5顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高4.4倍
同時能解除版面被鎖定的珠子和天降鎖定珠的效果
(如果是自己施放天降鎖定珠的技能則無法消除)
(複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害

11.回復L字消し(俗稱心L)

https://reurl.cc/NGW64Q

以L字形狀消除5顆回復珠子時
持有覺醒的寵物攻擊力提高1.5倍
同時隊伍受到的傷害減輕5%
且解除封鎖(綁定)狀態1回合
發動多次心L不會提高減傷和攻擊力提高效果

減傷計算公式:
隊長技能的減輕率x主動技能的減輕率x(持有心L數量x0.05)

12.超追加攻擊(俗稱超追打)

https://reurl.cc/RON1We

3x3正方形消除9顆回復珠子時
持有覺醒的寵物攻擊力提高3.5倍
同時對敵人追打999萬傷害s

超追打倍率無法疊加,消除後追加的傷害可疊加
舉例:
寵物有2個超追打覺醒
我轉出2個3x3心珠,此時寵物攻擊力只會提高3.5倍
但攻擊完會追打1999萬傷害

13.お邪魔ドロップの加護

https://reurl.cc/NGW6Y9

消除廢珠(不含炸彈珠)時
持有覺醒的寵物攻擊力提高2倍
同時會讓版面天降掉落廢珠(不會有炸彈珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

14.毒ドロップの加護

https://reurl.cc/RON1Yg

消除毒珠、猛毒珠時
持有覺醒的寵物攻擊力提高2倍
同時會讓版面天降掉落毒珠(不會有猛毒珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

15.十字消し攻撃(俗稱十字)

https://reurl.cc/3320m8

消除跟自身同屬性的十字時攻擊力提高3倍
每消1個十字可回復超暗闇珠掉落狀態3回合
(複數用乘法計算,無法和貫通覺醒疊加傷害

16.3色攻擊強化

https://reurl.cc/4X0ApR

消除3色或以上屬性時攻擊力提高2.5倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

17.4色攻擊強化

https://reurl.cc/AyNQy8

消除4色或以上屬性時攻擊力提高3.5倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

18.5色攻擊強化

https://reurl.cc/Wq25qO

消除5色屬性時攻擊力提高4.5倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

19.超つなげ消し強化(俗稱窗簾)

https://reurl.cc/LXEdqa

消除跟自身同屬性12顆以上的珠子時攻擊力提高12倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)

無法重複發動,轉2個窗簾一樣只有12倍增傷
若主副屬性不同時,主屬性有發動成功的話,副屬性也會有效果

減傷覺醒

減傷覺醒整隊都吃得到
效果和潛在覺醒上的不同
一般覺醒和裝備覺醒的單顆減傷效果是7%(用加法計算)

屬性減傷可以撐到100%達到某屬性傷害無效
通常用於磨隊

隊伍減傷算法:
先算隊長、主動技能的減傷(用乘法計算)
再算屬性覺醒的減傷(用加法計算)

1.火ダメージ輕減(火減傷)

https://reurl.cc/58mqzG

2.水ダメージ輕減(水減傷)

https://reurl.cc/063OR6

3.木ダメージ輕減(木減傷)

https://reurl.cc/Ay58Yd

4.光ダメージ輕減(光減傷)

https://reurl.cc/6L8lx5

5.暗ダメージ輕減(暗減傷)

https://reurl.cc/1094qG

三圍覺醒

1.チームHP強化(隊伍血量強化)

https://reurl.cc/85gQ3g

提升隊伍血量5%(複數用加法計算)

2.チーム回復強化(隊伍回復強化)

https://reurl.cc/Z16Dja

提升隊伍回復力20%(複數用加法計算)

3.マルチブースト(協力覺醒)

https://reurl.cc/06rL2x

在協力模式(不限雙人或三人)下
持有該覺醒的寵物三圍提高1.5倍
(複數用加法計算)

4.HP強化

https://reurl.cc/x1rndb

提高該寵物血量500

5.攻擊強化

https://reurl.cc/eWN1jb

提高該寵物攻擊力100

6.回復強化

https://reurl.cc/X507O3

提高該寵物回復力200

回復力為0的寵物吃了沒有效果

7.HP弱化(裝備覺醒限定)

https://reurl.cc/nZ8kV1

降低該寵物血量2500(最小降到1)

8.攻擊弱化(裝備覺醒限定)

https://reurl.cc/deMR08

降低該寵物攻擊力1000(最小降到1)

9.回復弱化(裝備覺醒限定)

https://reurl.cc/28dXgn

降低該寵物回復力2000

注意回復弱化覺醒沒有限制只扣到1
會把寵物的回復力扣到負數
回復力是全隊加總
所以會影響到全隊

繼承裝備專用覺醒

追加type或改變副屬性的覺醒有好有壞
好處是可以多吃到隊長技、主動技、湊色等效果
對於組隊來說又更加多元化
缺點是有些敵方會自帶特定type減傷

改變副屬性會在進關卡後才改變
關卡若限制需要五色屬性時
即使繼承後改變的副屬性滿足五色也無法進場

1.覚醒アシスト

https://reurl.cc/VR9XZ6

裝備限定的覺醒格
效果是讓被繼承的寵物持有裝備上的覺醒
如果繼承的是寵物本體就不會額外增加覺醒

2.ドラゴンタイプ追加

https://reurl.cc/7jaoAl

讓寵物追加龍type

3.神タイプ追加

https://reurl.cc/qZE8A3

讓寵物追加神type

4.悪魔タイプ追加

https://reurl.cc/VR9XOQ

讓寵物追加惡魔type

5.マシンタイプ追加

https://reurl.cc/x1R0Mb

讓寵物追加機械type

6.バランスタイプ追加

https://reurl.cc/ymqgNq

讓寵物追加平衡type

7.攻撃タイプ追加

https://reurl.cc/pZGy0l

讓寵物追加攻擊type

8.体力タイプ追加

https://reurl.cc/rZe8GN

讓寵物追加體力type

9.回復タイプ追加

https://reurl.cc/Ay58r8

讓寵物追加回復type

10.副属性変更・火

https://reurl.cc/1094VY

讓寵物副屬性變更為火屬性(攻擊傷害為15%)

11.副属性変更・水

https://reurl.cc/RON1VD

讓寵物副屬性變更為水屬性(攻擊傷害為15%)

12.副属性変更・木

https://reurl.cc/VR9XxQ

讓寵物副屬性變更為木屬性(攻擊傷害為15%)

13.副属性変更・光

https://reurl.cc/nZK032

讓寵物副屬性變更為光屬性(攻擊傷害為15%)

14.副属性変更・暗

https://reurl.cc/85knaM

讓寵物副屬性變更為暗屬性(攻擊傷害為15%)

其他覺醒

1.ガードブレイク(俗稱五色破防)

https://reurl.cc/X5zkgM

五屬性同時攻擊時,持有覺醒的寵物無視敵方防禦力
發動條件需要隊伍有五種屬性的寵物(副屬性也算)

關卡常有防禦力極高的敵人
若是帶有狀態盾無法用主動技能消除時
還是要依靠這個覺醒

2.追加攻擊(俗稱心直追打)

https://reurl.cc/GX1rv3

以一直排消除回復珠時追打敵人50萬傷害
(隊伍有2個心直就追打100萬,以此類推)

最常用的根性對策
整個隊伍攜帶一個就可以
若是隊長技沒有追打時一定要帶上一個

3.バインド回復(俗稱心橫)

https://reurl.cc/4XxmnY

以一橫排消除回復珠時
回復封鎖(綁定)狀態3回合
消除兩個心橫就是解6回合,以此類推
(協力模式可共享效果)

心橫覺醒不受敵人覺醒無效技能影響

4.スキルブースト(俗稱SB)

https://reurl.cc/NGW69m

每增加1個覺醒可以讓全隊伍主動技能提早1回合使用
(雙人協力可共享效果)

5.スキルブースト+(俗稱SB+)

https://reurl.cc/qZE86R

每增加1個覺醒可以讓全隊伍主動技能提早2回合使用
(雙人協力可共享效果)

6.スキルブーストマイナス(俗稱SB-)

https://reurl.cc/VRdkay

每1個SB-會使隊伍進關卡後儲存技能回合數降低1回合
進關卡的技能回合數就會是計算過後的SB和SB-

7.スキルチャージ(俗稱五色加速)

https://reurl.cc/mZg9QG

五屬性同時攻擊時,持有該覺醒的寵物技能CD加速1回合
五色加速可以疊加,持有兩個覺醒就是一次加速2回合

8.スキルチャージ+

https://reurl.cc/kq60Wq

1個スキルチャージ+ = 2個スキルチャージ

9.操作時間延長(俗稱小手指)

https://reurl.cc/7jaoqk

轉珠時間延長0.5秒
效果和潛在覺醒上的不同

10.操作時間延長+(俗稱大手指)

https://reurl.cc/ymqga6

1個操作時間延長+ = 2個操作時間延長

11.自動回復(俗稱自回)

https://reurl.cc/gQdmop

消除珠子時單個覺醒回復血量1000點

12.自動回復+

https://reurl.cc/jRA5e2

1個自動回復+ = 2個自動回復

13.コンボドロップ生成(俗稱枝豆、毛豆)

https://reurl.cc/LXEdQL
https://reurl.cc/VR9X2R

消除與持有覺醒的寵物相同屬性珠子10顆以上(不限形狀)時
該串珠子額外增加1combo
(該回合最多增加4combo)
同時版面會掉落combo珠
(最多同時存在8顆,關卡效果例外)
每消除1顆combo珠則結算增加1combo

舉例:
如果隊伍持有4個覺醒的話,發動1次覺醒就是追加4combo
持有5個以上時仍只會追加4combo

若combo珠被轉換為五屬性和回復珠以外的珠子時失去效果

14.回復ドロップ強化(俗稱心+)

https://reurl.cc/MXed93

單個覺醒會提高20%心+珠掉落機率
全隊持有5個以上則100%會掉落心+珠

每1個心+覺醒增加隊伍7%回復力(用加法計算)
舉例:1個1.07倍,2個1.14倍,3個1.21倍

消除1顆心+珠時提升該串珠子回復力70%
心+計算公式:
隊伍回復力 x(持有心+覺醒數量x心+珠數量x0.7)

消除4個回復珠時,持有心+覺醒的寵物回復力提高1.5倍
此效果可發動多次,以乘法計算

15.回復ドロップ強化+

https://reurl.cc/91lXxx

1個回復ドロップ強化+ = 2個回復ドロップ強化

16.ダンジョンボーナス(俗稱門)

https://reurl.cc/EXAzNn

單人模式才會發動效果
增加獲得的Rank經驗值、寵物經驗值、金幣機率2%(用加法計算)
同時會少許提高關卡掉落蛋的機率(不影響稀有度)

對於攻略關卡沒有幫助
但刷合作活動、素材、報酬關卡等有極大的影響

17.スキルボイス(俗稱語音)

https://reurl.cc/91lXAX

使用主動技能時會有該寵物的語音
(設定內開語音才聽得到)
持有該覺醒的寵物全三圍強化10%

語音覺醒不受敵人覺醒無效技能影響

18.浮游

https://reurl.cc/kl543b

緩和超重力效果,僅對持有覺醒的角色有效

對1/50超重力緩和為1/2.5
對1/80超重力緩和為1/4
對1/100超重力緩和為1/5
對1/200超重力緩和為1/10

三、潛在覺醒:

一般寵物僅有6格潛在覺醒格
特定寵物則有8格潛在覺醒格
若要開啟第7~8覺醒要吃潛在覺醒解放蛋龍
潛在覺醒若已經裝滿,繼續吃的話就要選擇蓋掉哪個覺醒

寵物若因進化或退化使type產生變化時
會失去特定的殺手潛在覺醒

擁有8格潛在覺醒的寵物:

https://pad.gungho.jp/member/adjust/210115/

超究極進化、轉生進化、超轉生進化、官方指定系列(從上方連結查看)

潛在覺醒擴張方法:

https://pad.gungho.jp/member/collabo/monsterhunter/img/200904/5739.jpg

圖 新手指南 - 覺醒、潛在覺醒

使用方法為吃上述潛在覺醒解放蛋龍
擴張完的寵物最多會有8格潛在覺醒格

潛在覺醒、潛在覺醒解放蛋龍獲得方法:

潛在覺醒獲得方式:
(1)通關報酬
(2)關卡掉落
(3)排名獎勵
(4)交易取得
(5)交換所取得
(6)MP商店購買
(7)PADR(PAD雷達)兌換關卡
(8)月票關卡

潛在覺醒蛋龍獲得方式:
(1)通關報酬
(2)關卡掉落
(3)排名獎勵
(4)交換所取得
(5)PADR(PAD雷達)兌換
(6)月票關卡

殺手潛在覺醒

只作用於持有對應type的寵物身上
若是寵物type改變影響到殺手覺醒
已經吃的潛在覺醒會消失

算法是用乘法,1個2倍,2個4倍,以此類推
一般、裝備覺醒上的殺手傷害和潛在覺醒上的不同

全部都佔2格覺醒格
部份殺手潛在覺醒有限制type才能吃
持有複數type的寵物則可以吃更多

 神type:惡魔殺
機械type:神殺、平衡殺
惡魔type:神殺
 龍type:機械殺、回復殺
攻擊type:惡魔殺、體力殺
體力type:機械殺、回復殺
回復type:龍殺、攻擊殺
平衡type:全部殺手都可以吃

1.神キラー(神殺)

https://reurl.cc/X507kg

對神type的敵人攻擊力2倍

2.マシンキラー(機械殺)

https://reurl.cc/qZlQ8y

對マシンtype的敵人攻擊力2倍

3.惡魔キラー(惡魔殺)

https://reurl.cc/NG7VXp

對惡魔type的敵人攻擊力2倍

4.ドラゴンキラー(龍殺)

https://reurl.cc/85gdyX

對ドラゴンtype的敵人攻擊力2倍

5.攻擊キラー(攻擊殺)

https://reurl.cc/X507e7

對攻擊type的敵人攻擊力2倍

6.體力キラー(體力殺)

https://reurl.cc/QWvz99

對體力type的敵人攻擊力2倍

7.回復キラー(回復殺)

https://reurl.cc/qZlQ1p

對回復type的敵人攻擊力2倍

8.バランスキラー(平衡殺)

https://reurl.cc/Z16pQM

對バランスtype的敵人攻擊力2倍

9.強化合成キラー(強化合成殺)

https://reurl.cc/Wq2lkx

對強化合成type的敵人攻擊力2倍

10.進化キラー(進化殺)

https://reurl.cc/rZ7M1y

對進化type的敵人攻擊力2倍

11.能力覺醒キラー(能力覺醒殺)

https://reurl.cc/YdAy9x

對能力覺醒type的敵人攻擊力2倍

12.売却キラー(売却殺)

https://reurl.cc/KXaNbj

對売却type的敵人攻擊力2倍

減傷潛在覺醒

減傷潛在覺醒整隊都吃得到
效果和一般、裝備覺醒上的不同
減傷潛在覺醒的單顆減傷效果是1%(佔1格)
減傷潛在覺醒+的單顆減傷效果是2.5%(佔2格)
(複數用加法計算)

和一般覺醒格的效果一樣,可撐滿100%屬性減傷

1.火ダメージ輕減、火ダメージ輕減+(火減傷)

https://reurl.cc/deY5MD
https://reurl.cc/bGvROy

2.水ダメージ輕減、水ダメージ輕減+(水減傷)

https://reurl.cc/28ngdE
https://reurl.cc/4Xxm0v

3.木ダメージ輕減、木ダメージ輕減+(木減傷)

https://reurl.cc/063Or9
https://reurl.cc/WqnL2Z

4.光ダメージ輕減、光ダメージ輕減+(光減傷)

https://reurl.cc/Ay58Nj
https://reurl.cc/QWM3vq

5.暗ダメージ輕減、暗ダメージ輕減+(暗減傷)

https://reurl.cc/6L8l6d
https://reurl.cc/MXedlK

三圍潛在覺醒

一般強化佔1格覺醒格
強化+、強化++佔2格覺醒格
全三圍強化佔2格覺醒格
這類型覺醒不會把加值、繼承額外三圍、語音覺醒等計算在內
只會從寵物原始數據的三圍為基準

1.HP強化

https://reurl.cc/QWM3Mp

提高該寵物血量1.5%

2.攻擊強化

https://reurl.cc/NGW6W6

提高該寵物攻擊力1%

3.回復強化

https://reurl.cc/RON1N6

提高該寵物回復力10%

回復力為0的寵物吃了沒有效果

4.HP強化+

https://reurl.cc/VR9X95

提高該寵物血量4.5%

5.攻擊強化+

https://reurl.cc/x1R0R1

提高該寵物攻擊力3%

6.回復強化+

https://reurl.cc/85knkj

提高該寵物回復力30%

回復力為0的寵物吃了沒有效果

7.全三圍強化

https://reurl.cc/kq606r

提高該寵物血量3%、攻擊力2%、回復力20%

回復力為0的寵物吃了沒有效果

這個覺醒什麼都有卻什麼也不精
不如直接針對吃單種三圍強化效果好

8.HP強化++

https://reurl.cc/EXAzAk

提高該寵物血量10%

等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃

9.攻擊強化++

https://reurl.cc/WqnLne

提高該寵物攻擊力8%

等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃

10.回復強化++

https://reurl.cc/NGW6v6

提高該寵物回復力35%

回復力為0的寵物吃了沒有效果

等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃

其他潛在覺醒

1.自動回復(佔1格覺醒格)

https://reurl.cc/gQdmVb

每回合回復該寵物15%回復力的血量

這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃

2.操作延長(佔1格覺醒格)

https://reurl.cc/oZjdkM

增加轉珠時間0.05秒

這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃
除非特定關卡需要大量轉珠時間才考慮

3.操作延長+(佔2格覺醒格)

https://reurl.cc/LXEdyK

增加轉珠時間0.12秒

這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃
除非特定關卡需要大量轉珠時間才考慮

4.延遲耐性(俗稱防坐,佔1格覺醒格)

https://reurl.cc/X5zk10

每增加1個可以減少延遲該寵物主動技能的回合數

敵人施放的技能延遲俗稱坐下
而這個耐性就被稱為防坐
非常重要的東西
主動技能愈強的寵物愈要吃
技能CD短的可以看狀況不吃
其他視關卡需求吃

防坐小技巧:
除了靠吃這個潛在覺醒以外
可以背一個較長回合的第二技能去讓敵方坐下

特殊潛在覺醒

這些潛覺都佔6格覺醒格

部份潛在覺醒需要有特定覺醒才能吃
可以靠繼承或超覺醒達成此條件
若是移除繼承或更換超覺醒會無法發動效果
而已經吃了的潛在覺醒不會不見

1.屬性吸收貫通(屬吸潛覺)

https://reurl.cc/NGW6k6

發動2色或以上同時攻擊時,持有該覺醒的寵物無視屬性吸收盾

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

2.ダメージ無効貫通(貫通潛覺)

https://reurl.cc/91lXjO

發動六色(含心珠)同時攻擊時,持有該覺醒的寵物能貫穿傷害無效盾

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

3.毒目覚め耐性(防落毒潛覺)

https://reurl.cc/MXeda4

使毒、猛毒珠掉落攻擊無效化

只能消除敵方施放的技能
若是我方寵物有毒珠掉落提高的覺醒則無效

在沒有這個潛覺之前
都是使用短回合的落毒廢技能蓋掉長回合的落毒

4.お邪魔目覚め耐性(防落廢潛覺)

https://reurl.cc/VR9XrY

使廢珠掉落攻擊無效化

只能消除敵方施放的技能
若是我方寵物有廢珠掉落提高的覺醒則無效

在沒有這個潛覺之前
都是使用短回合的落毒廢技能蓋掉長回合的落廢

5.リーダーチェンジ耐性(防換潛覺)

https://reurl.cc/zrVzvQ

持有該覺醒的寵物可以使敵方的隊長交換攻擊技能無效化

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

只能防自己的隊員跟隊長交換
無法解除敵方"變換"隊長的技能
https://reurl.cc/lde2EY
(就是直接將我方隊長憑空換成某隻寵物,會有雲特效)

若是自己隊長吃的話,無視所有隊長交換攻擊
若是單一隊員吃的話,則只有該隊員無法被交換
若是好友隊長吃的話,完全沒用

部份隊伍被換隊長後生存力和火力會極差
但也有隊員被換上去不會有太大差別
建議視關卡需求決定要給隊長還隊員吃

6.消せないドロップ回復(無法消除珠子狀態回復)

https://reurl.cc/mZg9V7

發動雙體攻擊時,減少無法消珠狀態1回合
每發動1次雙體攻擊可減少1回合,2次則可減少2回合,以此類推

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

限持有雙體或繼承雙體覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)

7.ルーレット回復(轉盤/霓虹燈回復)

https://reurl.cc/Ay58QQ

消除1橫排心珠時,減少霓虹燈5回合
每發動1次可減少5回合,2次則可減少10回合,以此類推

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

限持有心橫解綁或繼承心橫解綁覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)

8.ダメージ吸収貫通(傷害吸收貫通)

https://reurl.cc/1094dD

發動枝豆(自身同屬性10顆珠子以上相連)效果時
持有該覺醒的寵物無視傷害吸收盾

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

限持有枝豆覺醒或繼承枝豆覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)

9.ダメージ上限解放(傷害上限解放)

https://reurl.cc/jRA5LM

持有該覺醒的寵物可打出一般傷害上限值的2倍
21億4748万3647 → 42億9496万7294

僅限等級超限界突破後(超過110等)的寵物才有效,變身寵無法使用

若是因為進化或退化導致寵物失去超限界突破
和其他潛覺不同的是這個潛覺會直接消失

10.ダメージ上限解放3倍(傷害上限解放3倍)

https://reurl.cc/Adb3AY

持有該覺醒的寵物可打出一般傷害上限值的3倍
21億4748万3647 → 64億4245万0941

僅限等級超限界突破後(超過110等)的寵物才有效,變身寵無法使用
僅限「只有副屬性」的寵物才能使用

若是因為進化或退化導致寵物失去超限界突破
和其他潛覺不同的是這個潛覺會直接消失

11.雲・操作不可回復

https://reurl.cc/zrVzxQ

消除1直排心珠時,減少雲或封條狀態5回合
每發動1次可減少5回合,2次則可減少10回合,以此類推

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

限持有心直追打覺醒或繼承心直追打覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)

12.スキルブースト++

https://reurl.cc/x1R0ne

可以讓全隊伍主動技能提早3回合使用

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍

限持有心L覺醒或繼承心L覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)

13.アシスト無効回復(繼承無效回復)

https://reurl.cc/deMEE8

發動L字消除攻擊時,減少繼承無效狀態1回合
(每發動1次可減少1回合,2次則可減少2回合,以此類推)

等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍

限持有L解鎖覺醒或繼承L解鎖覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)

四、補充(暫放):

雖然不是在覺醒裡的東西
補上個Ver 19.4實裝的釘子珠
等以後哪天另外有地方放再移過去

釘子珠
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/nail.jpg

圖 新手指南 - 覺醒、潛在覺醒

消除版面上的釘子珠攻擊後
追打扣除敵方最大血量1% x 消除的釘子珠數量

五、後記:

又不小心打了一篇超級長的文章
好像快沒東西打了
只想到敵方固有特性那幾個盾

感謝看完全部的人
希望有幫助到需要的人
有錯誤要修改或補充的一樣推文告知
有任何疑問也是可以推文或是去置底問大佬

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.48.222 (臺灣)
PTT 網址

cianhao09/11 14:00喜版ot==

SakiAlumi09/11 14:00瓜張==

m197409/11 14:04讚讚,雖然沒什麼新手但還是感謝你願意打這篇

nekoares09/11 14:06複製貼上沒P幣推

sin400009/11 14:08心L好像有多解綁一回

hot41309/11 14:10阿日文網站也沒更新 我改一下

Huasir09/11 14:11快去找黑櫻 新手好ㄇ

h6041409/11 14:12我看戰友網只有裏列界關卡有特殊潛覺耶 是戰友網出錯嗎?

morajojo09/11 14:13置底放不下ㄌ ㄨㄨ

hot41309/11 14:13那應該是我太久沒打表列忘了 抱歉==

hot41309/11 14:14表示大家都有認真看

ddora09/11 14:24感謝大大分享

bokenW09/11 14:26歐魯hot!

DeeperOcean09/11 14:27廢珠掉落已經強化成2倍 跟毒相同 有些網站有遺漏

hot41309/11 14:28OK

gaduoray09/11 14:33DADA==

w726609/11 14:35超用心推

Sougetu09/11 14:37type殺手那邊要不要統一用原文呀

Sougetu09/11 14:38マシン(機械)、ドラゴン(龍)、バランス(平衡)

Sougetu09/11 14:39畢竟這些不會寫成漢字。而惡魔跟悪魔雖然不一樣但應該看

Sougetu09/11 14:39得懂

cvs123409/11 14:40只能推了

wtrace09/11 14:41手指和自回很廢所以能亂吃啊 塞滿要改也不心疼就是

Sougetu09/11 14:42然後防換隊長只防「自己的隊員跟隊長交換」,若是エリス

Sougetu09/11 14:42這種跑出雲特效然後憑空變一隻出來的就擋不住了

gaduoray09/11 14:46殺手片假名看不懂 應該圖也看得懂啦==我覺得還好

SakiAlumi09/11 14:55只看圖會發生 把橫排覺醒看成屬性殺手這樣(X

Minesweeper09/11 15:01新手福音,太感人惹

hot41309/11 15:07改了

Sougetu09/11 15:11忘了說,殺也可以改成キラー,畢竟原文都沒有殺XD

laiwang09/11 15:13推一個,尤其是傷害計算寫的很詳細

twtw76092409/11 15:16DADA 推ㄍ

howard84053109/11 15:27推ㄍ ☺

sft00509/11 16:01這遊戲還有新手嗎XD

syoutsuki7709/11 16:09推整理

asswecan106909/11 16:27回復珠四顆1.5倍 不需要加珠吧

chjimmy09/11 16:45這整理根本把對PAD的愛完全表現出來,只能跪了

Slas09/11 16:49補充個 超追覺醒的倍率本身可以疊 但消兩串超追不能疊

sujigary09/11 16:57五色破防覺醒應該是只有持有的角色能破吧

river22309/11 17:10只持有的才可以故能用到的寵也頗少。另外是六色才對…

hot41309/11 17:14破防是五色沒錯啊

sujigary09/11 17:23整個隊伍只要攜帶一個五色破防覺醒這句有點容易誤會

SakiAlumi09/11 17:29這句話聽起來很像帶一個=整隊都能破防

justtakethat09/11 17:29

hot41309/11 17:29我把那句修掉了 下面六色那兩個沒問題

sujigary09/11 17:31五色破防用最多的大概就排名 (?

hot41309/11 17:31不只喔 有些關卡防禦很高 有五色破防還是有差

hot41309/11 17:32很多都是敵人看起來和藹可親 血量超低 防禦爆幹高

SakiAlumi09/11 17:32現在用最多就是雜色打修羅...

hot41309/11 17:34加上大多有狀態盾 沒帶固傷的話 五色破防還是經典解法

river22309/11 17:46喔,破防。是我搞錯了。低血超高防敵人排名很常見。

sapphireisl09/12 02:07推個

wildzeon10/30 06:05非常有幫助,感謝整理!

※ 編輯: hot413 (220.143.196.106 臺灣), 04/11/2023 22:56:23