[閒聊] 魔廊の支配者 光勇者小狼 789層對策
https://i.imgur.com/goUwMG7.jpg
能穩定通過這三層的無傷隊基本上就能穩定通關。
因此這邊的組隊是以這三層為重點去調整,在7、8兩層也可以自由存技,
不求快速通關,但要把靠賽機率降至最低。
隊伍編成(徽章大手指,如代用隊員缺血可用血量):
https://i.imgur.com/VQUBvzp.jpg
光減傷覺醒共12顆=84%減傷,
潛覺大減傷=2.5%,小減傷=1%,請用加法湊到100%
這隊夏馬修跟光印都還有潛覺空位可以配置。
毒廢暗全抗,方便存技。
水聖鍵技能:CD10 兩回合威嚇、兩回合100%破防
能在R8存技的關鍵,目的是用來打死兩隻高防忍者,而不打死旁邊的素材。
前面也能在某些回合地方威嚇,省去開轉屬的回合,意想不到的好用。
隊友的機殺跟本關卡無關,單純只是保持打裏修羅的配置,不過防坐就一定要有。
R1 露西亞裝備轉屬,存技到變身、轉屬重跳之後通過
R2 轉屬、存技到重跳後打死
龍種可以用超追打固傷搞定,嫌太慢可以開索提斯轉心,
https://i.imgur.com/YpaK2k5.jpg
R3 夏馬修+有跳起的宙斯重力+小狼增傷貫通,水聖鍵有跳的話可威嚇
R4 轉屬,用小狼增傷一橫7C打一兩次,金屬龍就死光,敵人動作變少可以省時間。
存回夏馬修及一發宙斯重力,進入下層
R5 食人魔x3,夏馬修解綁重力+宙斯重力+小狼增傷貫通
R6 轉屬,存技後存9光,通過時不開小狼直接用盤面存珠貫通。
重點:通過時,光珠盡量消掉,以便控制下一層火力
R7 三隻企鵝會轉屬,最後一隻奇美拉不會
小狼吃的兩顆強化素材殺就是用來殺企鵝,留奇美拉用的
https://i.imgur.com/X1r57lg.jpg
打法:
夏馬修+宙斯重力壓過半,打掉企鵝剩下半血,重新存技
無加珠時,開小狼一橫8C可穩殺企鵝
有2加珠時,開小狼一橫7C可穩殺企鵝
存回水聖鍵、偵探、夏馬修、一發宙斯重力之後,靠盤面光珠通過
加珠愈多愈容易走火,而這隊加珠的來源只有花嫁索提斯。
所以,其實完全可以使用點陣光波利來代替,我沒放只是因為減傷潛覺不夠吃而已。
R8 光暗忍者會自己轉屬,素材不會,不過下忍會先攻擊再轉屬,
所以開轉屬後還可以給他打一回合不會受傷
打法:
轉屬,先開夏馬修解禁消珠+30%重力,濾珠。
三隻素材如有光屬,則多消光珠,沒有光屬則多消其他雜珠。
第二回:開偵探加速3回+水聖鍵破防威嚇+宙斯重力補壓過半
在兩回合之內濾珠6光,拉1C,下忍就死光光,留素材存技。
https://i.imgur.com/EvkVMKe.jpg
千萬不要拉高C,否則天降到十幾C以上的話素材也會死光。
https://i.imgur.com/goUwMG7.jpg
通過時,記得開光印盾。
R9 降三世:水聖鍵威嚇+小狼貫通,有威嚇的話幾乎不用擔心第一回缺3光珠的問題。
木魔術師:轉屬,存技打死。
R10-12 轉屬,存技打死
https://i.imgur.com/AiXMw0q.jpg
R13 偵探+夏馬修+宙斯重力x2
夏馬修跳二技也是重力,所以前面存爆就對了。
https://i.imgur.com/NoeBqCS.jpg
https://i.imgur.com/67vlZI6.jpg
https://i.imgur.com/39nYf3F.jpg
雖然0SB,卻可以多1顆光減傷,因此還能少一個宙斯蛋龍,改用妖錶尾王,
或直接減少潛覺減傷的數量。開場則要開索提斯水轉心+光印多撐兩回。
上面的這隊裝備位置稍作調換,會使得最後R12不能開小狼,要完全靠盤面濾珠貫通。
好處則是:R8可以開小狼確保6光,不靠威濾珠也絕對穩定通過。
簡單的說,更穩,但也更慢一點。
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整隊都有只缺宙斯蛋 死去_(:3 」∠)_
推 然後夏馬修終於就業惹
推 謝謝深海大 開始穩刷補加值
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