[閒聊] 裏修羅の幻界 光火米娜瓦x神器龍勇者
這組合名稱太簡稱很容易搞錯
像是 米娜瓦x光勇者 就可以直接變成純光那一隊(X
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https://youtu.be/SwuYxZrfZho
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神雜色還是有一點問題,不過米娜瓦算也解決了不少問題
起碼玩起來比想像中舒服,而剩下痛苦的點就是神雜的問題了...
跟惡魔雜八成像,道中舒服,尾王痛苦
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https://i.imgur.com/8DFG8IC.jpg
勇者有+3秒,所以選回復徽章
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米娜瓦補足了原勇者最缺的減傷和+C,可惜勇者的追打還是5萬
所以道中一些可以靠高傷害追打直接通過的敵人還是沒辦法直接通過
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米娜瓦 :超覺醒選防毒,如果對隊員配防毒那就改L
繼承選擇電視機
拉克什米 :貫通主力,搭配大增傷
拉克什米 :二號機不吃貫通的原因是勇者,因為勇者主動就有貫通
所以不如吃點殺手補一下尾王或是道中不足的傷害(ex.攻擊殺)
如果不是勇者隊的話就會考慮再一個貫通
畢竟只靠單什米貫,老實說火珠如果不夠多,還是有點不夠力的
平子真子 :對惡魔打手+補木位+主動好用+SB多
光魔杖,算是強化平砍傷害跟主動
轉生濃姬 :大抗性+SB+湊色+必要時的盾可以保命
其實換冥底也可以,只是抗性會相撞,而且屬吸裝就要另外調整
山本外套,解屬吸的最佳選擇,有1.5增傷可以順便解一些debuff
神器龍勇者:毫無反應,就是湊剩下的抗性
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什米跟太陽球比起來最大的優勢就是有3SB還有面對單type的火力會比較高
但最大的問題不是多type火力輸,而是碰到水屬直接砍半...
以這組配置來說碰到水君子跟水梅會非常痛苦...
但多了3SB在組隊上算是彈性許多
而且主動我覺得比起太陽球的7色陣來說,我覺得更好用在道中偷回合存技能
搭配米娜瓦本身的盾只需要7C就能發動,所以就算缺色的情況還是能互相搭配
加上勇者上修之後的6CD主動,生存力方面比實戰前想的還高
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R1.隨便轉一下,勇者變身後打過
R3.薰娃娃
R6.山本外套
R7.勇者
R8.雲魔女杖
R11.薰娃娃
R12.最後一回打過
R13.木劍人開勇者+平子
暗劍人A過去
R14.光肥龍王開米娜瓦
暗肥龍王大概就炸裂,除非換到平子,不然就得吃防換然後繼承順序做調整
大概就變成頭背薰、什米or勇者背電視
R15.通過前要有盾(勇者或什米),以光珠為主輸出,有齊色會打很順
沒齊色就要依照對面的回合數分別打掉,視情況開增傷
~R19.存技能、消debuff,進君子前要有勇者/雲杖
R20.火君→雲杖後全力打,不想打兩回就開米娜瓦
水君→沒盾後開米娜瓦
光君→一回後開米娜瓦,可以先開勇者扛一下
暗君→勇者後直接打爆
R21.平A算傷害
R22.前面開掉風神,機雅=ㄐㄐ,換配置或是等新隊員
火光暗都一樣山本外套+W腰帶開揍
水梅非常吃珠跟她的行動,火屬劣勢
如果第一回就被消增傷那大概就爆了
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這次新增的這兩位算是幫神雜色增添了生力軍
但神雜還是有不少問題在
像是雙吸收的加速成員,沒有正月魔女或是通形那樣好用的成員存在
也沒有轉生雷歐娜那種集火力跟優秀解屬吸和加速的人
但對於雜色愛好者,米娜瓦跟什米的出現都是增添一個好選擇
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哀 雙食米 怒噓
開騙==
我進化版玩一下,想退回來了......感覺進化前比較有出路
為什麼放食米不放大腸? 是主動考量嗎?
標題有夠長 ==
大腸球在修羅不吃香
還有SB
食米買買買 買啦哪次不買了
神雜放太陽球想讓勇者跳起來我組到差點中風
推廣x 詐騙o
球10+7+單殺手的話會略輸什米,雙殺的話是海放
但沒SBSX跟防綁也是球的缺點
一次騙三隻晚上怎麼睡的著
詐騙集團從不遲到==
一隻什米都沒有
玩雞雞
禮包有 直接買==
這工商也太快
一次騙三隻 = =
台版日版買兩隻食米 2必得+2抽 共10000羊 米涅瓦拼起來
又在騙==
嚕米大應該跟GH領薪水才對
山本是不是該付你薪水
喔對了 還有單邊+2不能穩定10c 放球的火力會不穩
沒10C什米傷害不是會比球慘嗎 說不穩是不是怪怪的
太陽球是跟什米比 兩個一樣都要等10c啊==
球會無天降7c陣
沒到+3都不能算長發動10c
我忘記兩邊都要靠10c了...雷
不過球的陣 對於單邊+2尷尬不少
我之前是用馬利克配勇者啦 挺穩的
不要說大腸球跟什米要拼10C 連勇者都要
騙
我都忘了無天降大師還有馬利克+3C
搭自己拉心直和搭勇者比呢?
回倍在勇者身上
雖說我打得慢但這頭尾打修羅真的輕鬆
開騙
也能配泳時女
覺得米娜瓦造型好騷
你真直白 我尬意這種態度
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