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[閒聊] 裏魔門の守護者 聖誕魔神爵

看板PuzzleDragon標題[閒聊] 裏魔門の守護者 聖誕魔神爵作者
SakiAlumi
(阿嚕米)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:7

新覺醒愈玩愈好玩...
尤其是跟落珠搭,一直降一直增傷一直爽(′・ω・`)

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https://youtu.be/8vZWgWEqpvA
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最強十字心,沒錯

那個企鵝已經是時代的敗北者了(X

不過本身沒有追打還是蠻麻煩的...

尤其是拿去打魔廊的時候...
(貫通+追打+十字心...硬派)


聖誕魔神爵在轉生之後,第一眼的規格雖然沒有很突出

但坦度跟回復力還有新覺醒的發展性卻出乎意料的高

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https://i.imgur.com/jDXBRCC.jpg

圖 裏魔門の守護者 聖誕魔神爵
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因為十字心最大問題就是要怎麼確保每回合的心珠
因此在編成上面最好放個短CD能產火心珠,可以的話能當貫通火力更好

所以最佳的選擇就是火車,其次就是點陣草薙吧..
炭治郎也是可以,但他不能產心就是了..

↓這是換完隊長後的順序↓

聖誕魔神爵:繼承蹦太,其實任何CD18的換隊長都可以
想要火落珠還有這次的Q版焰翼神獸,但火車也有落珠就算了

潛覺只要有5防坐就好,剩下3格隨意分配

火蘇:火7x6還要兼顧火力最好的人選,再來大概就是不知火舞/艦長/蒂法...
聖誕小白幻會讓掉自己的屬性蠻可惜的...

繼承火偵探卡,除了開場用之外大概就是救急跟梅諾亞

火式神使:短CD產火心+貫通主力,繼承夢杖,不過大概開不到,除非都沒卡心

貿易:火隊鐵板凳+煌黑刀

轉生新火印:放新火印算是有兩種玩法,一種是單純要覺醒+靠繼承
另一種是道中開來落珠

這個編成比較像是第一個,所以如果有多的魔神爵也可以放進來
單論覺醒的話,聖誕魔神爵幾乎是上位版

繼承就只是想找個火心三色陣,所以靠獅子勇者本體也是沒問題的
但想玩新覺醒就是想撐高一點

荒鬼裝備除了三色陣之外還有轉珠時間增加,非常適合十字心隊拿來爆發

聖誕魔神爵:防落廢,另外繼承就看隊伍缺什麼抗性
使用色慾裝,主要是要它的大手指啦..
不過開場跟收尾都能用到,算是很不錯

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另外這隊的主要輸出是"平砍",沒錯,就是平砍

因為新覺醒有6個,所以第二串之後的火珠每一串會增加全隊90%的傷害

假設有多拉三串,那就是會增加270%...

根據pdc去算傷害,一樣9顆火珠的情況下
拉貫通讓火車自幹傷害是不如整隊平砍的...

不過有前提啦...對面防禦不能太高,不然頭尾連破防都有問題..

單點突破還是要靠貫通當箭頭

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R1.想辦法換隊長(威嚇/加速...),火車變身可以等R3之後

R3.沒有洗版也沒問題,只要有辦法(魔神爵/火車/繼承/隊員)產出三顆心珠就不會死

R6.靠副屬打到95%、貿易商收掉
金牛座版面夠好(火珠夠多)是可以不用開蘇菲的

R11.靠火車貫通,然後因為回復力很高,所以濾珠可以不用每回拉十字

R13.暗劍人:火珠夠多可以一回切死他...
木劍人:魔神爵

R14.被降攻建議是磨完,不然後面沒威嚇能用會更不方便,除非卡心珠

R15.高C多串(記得拉全體)或是靠火車貫通自幹都可以

~R19輕鬆過

R20.火君→魔神爵收掉
水君→盾沒收掉,這邊要靠貫通單點突破,珠子不夠(少於9顆)就下威嚇
光君→A過去
暗君→火車貫通

R21.有威嚇就威嚇下去切菜;沒威嚇就慢慢A

R22.除了機梅之外,進場都能直接一發大的 (荒鬼符+色慾)
開太歪還可以靠火車調整火珠量

版面不要太醜,連那個貿易商都能打超過10億...

跟鬼一樣==

如果因為前面卡珠沒得增傷那就無壓力的打,會死的情況只有連續缺心搭配瘋狂鎖版

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打過裏魔廊覺得這裡傷害真是平易近人(?)

真的是躺著磨...


而這個新覺醒才剛推出,雖然是還不成熟,但這東西疊起來就是連奶媽都能打到頂傷...箏龍+貫通=神伏筆

只要等裝備體系成熟起來,對面的血量就會更高了(?)

但這東西目前要玩還是隊員限制太大

而且不夠多就跟當初橫排一樣沒必要以這為主力


不知道下一批拿這覺醒的合作會是啥(′・ω・`)...

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※ PTT留言評論
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gekido12/24 15:54瓜張

gaym1912/24 15:55給我收回

donkeyNew12/24 15:56新覺醒就是潮!

wtrace12/24 15:58企鵝有追打 企鵝沒有輸(淚

a1258200212/24 16:02企鵝變身前有解吸收貫通 企鵝沒有輸!

ap9xxx12/24 16:10哈啊...哈啊...

gcobc1263212/24 16:13所以新覺醒的計算方式是 = 15%×覺醒數×(串數-1)?

就是這樣

hasroten12/24 16:16麻煩還是要7*6啊

企鵝可是連雙邊自己的7x6都幾乎沒辦法的,頂多就是搭個雲... 而且以魔廊來說7x6沒啥打壓(除了那個全版猛毒),這種卡版面的隊長都是7x6會比6x5順 而且這關對沒啥貫通的隊伍比較友善,所以拿來測新隊伍還蠻好用的~

w726612/24 16:21在76下配合落珠效益很明顯 但現狀還是不太穩定

xleacigma12/24 16:40企鵝根本沒登入過啊嗚嗚嗚嗚

DeeperOcean12/24 16:43實際上 只要是平常轉貫通覺得珠數不會難產的隊伍 就

DeeperOcean12/24 16:43代表有能拉三串的餘裕 不是真的那麼困難

DeeperOcean12/24 16:45多串加橫排就是讓普通打手也能爆發的一種方式 主動

DeeperOcean12/24 16:45優秀但火力普通的隊員會更容易入隊

之後有補一些隊員讓正常隊伍也能運作就會更順

kennyhen12/24 18:34實況可以不要開那個死人時間嗎? 害我天天3點睡.= =

==

skyworld12/24 19:11沒有夢杖跟鐮刀有沒有代替品?

看自己要不要補屬吸對策、不然單純SB加珠裝都可以 最簡單就是剛結束的超一裝

chh752612/24 22:16企鵝等者著被裝備化あ

s93184s12/24 22:22270%要4串火吧?

沒打清楚,除了原本一串之外又多拉三串的情況

※ 編輯: SakiAlumi (114.45.112.93 臺灣), 12/24/2020 23:03:50

Fino556612/25 01:427*6考試很恐怖捏

Fino556612/25 01:43需要有五筒覺醒 畫十字加傷害&貫通效果

spicysmall12/25 03:15台主可以祝我聖誕快樂嗎==

NicoNeco12/25 09:32新覺醒跟橫排比 不論拉貫通拉心直拉康都贏 多珠傷害也贏