[閒聊] 裏魔廊の支配者 マギーX撫子(7x6)
#終於輪到我當騙柱了
#一次騙兩台,就問你怕不怕
#誰說沒妖精王跟樹鎖就打不死人?
#2021年的十石機有金蛋,偉哉山本
#誰再說龍契龍喚沒用我一個一個抓出來打
先上過關圖
https://i.imgur.com/ABZ4gkD.jpg
https://i.imgur.com/YPH11QN.jpg
要打到45分鐘,pathetic。
隊伍長這樣
https://i.imgur.com/nx0fYkB.jpg
血量127xx,10.5秒,可以硬吃第三層火屬性的攻擊。
會選擇庭龍喚士有三個原因:
1.7x6隊長
2.三個全體HP+3個惡魔殺
3.主動技轉珠+加速,好用
基本上是覺醒&7x6&主動技放置器,潛覺可以完全不吃,或是想補個防落毒廢也不是不行,背猿飛武器補SX跟防綁。
不用樹鎖跟妖精王是因為我就想試試看不用他們來打,然後就用掉三條體,活像個智障= =
進場開技順序:撫子>雙跡龍>須佐>マギー
三回合內收掉,庭龍的技能可以開就在撫子跟マギー開完後開,因為隊伍有三個加速所以技能不用省,想開就開吧!
順利的話第二回合愈史郎還差一回合,開愈史郎後兩個回合收掉。
到這裡為止後面基本上到T8之前都很穩,不太可能會死,因為輸出偏低忍者也不好打死,一定需要開撫子才能破防,所以技能一樣不用省
T8的兩隻,都可以用一貫+兩串木收掉,記得轉心直
T9的孫權躺著打,學問神沒有吸木的話一貫+兩串收掉,或是磨五回合求安定,記得轉心直
T10大國主開夜叉丸,為求穩定盡量四串木珠再殺,可以接第一下巧計一刀;劉備的話確定有一貫+兩串木可以收掉,記得轉心直,很重要所以要說三次。
T11希石,只要不是火屬都可以5木+3木10c半血,算好血量兩回合收掉,珠子不夠就開技能過。
T12光龍一貫+一串可以打85%左右,先消一下血直接貫過去;水龍開豬頭直接一貫+一串收到,雖然懶得講不過再講一次,記得轉心直
T13最麻煩是奧丁龍,再快到半時要一貫+三串木比較保險能殺掉,被禁消心就等死;濕婆龍最簡單,10回合內收掉就好,一貫+一串差不多30%,算好血量就沒事;尼普頓龍就還好,確定洗版還在就好打很多。
T14老吸,因為庭龍的關係沒貫通平砍威力也很可觀,三串木大概可以打15-20%,貫通+兩串大概打35-40%
因為這隊少了兩個貫通角,在傷害計算上要留點心,否則就會像這樣
https://i.imgur.com/BIwAosp.jpg
或這樣
https://i.imgur.com/lieCd8w.jpg
以及少截的10場都死在mp龍跟老吸那邊,幹。
算是蠻容易見到老吸的,十場可以看到三四次,不過嘛......沒有貫通的原罪擺在那邊,玩這隊真的是自虐= =
好庭龍喚士,不抽回來玩嗎= =
--
寧願抽另一台的7*6==
我是說 他就是ㄌㄙ==
我不准你說他壞話,人家4......男的,好吧真的是ㄌㄙ= =
同樣好入手來說 感覺二人組還是比庭龍好用 XD
取向有差一點點,雙人組會把水珠轉掉,有的時候會卡到撫子,不過多個半減盾
覺得七枷社比夜叉丸好用
夜叉丸是全解+洗版,某方面來說內建一個加速,看自己的選擇
tag俠出沒
tag俠asas789
庭龍哭了 很久沒看到有人幫他就業
不要幫ㄌㄙ找出路= =
沒有豬頭還有救嗎QAQ
沒有豬頭=血少一點=適時開盾or物理手指彌補
然後根據隊員選擇放掉屬吸
沒有豬頭又要破屬吸,可以選擇六腳馬
其實是八隻腳
Okpeko
八腳嗎XDD眼瞎
你說的六腳馬應該是這個
※ 編輯: yangjam (49.214.232.124 臺灣), 01/28/2021 15:22:31龍契龍喚沒用
沒事,暗彩媽可以撐出200萬HP,臉接斬殺
覺得放掉屬吸,1/10的機率...
可以把夜叉庭龍換成雲阿提嗎
SB跟血量有過線就行,技能方面很類似 T2龍種看要硬幹還是要破防就自己算算看傷害夠不夠再去選繼承
半半人馬XD
看到半半人馬快笑死 XDDDDD
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