[情報] SF 新進化 & 舊角強化
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新角色上一篇有貼我就不打了
但這篇還是又臭又長
附上此篇網址讓大家不用拉到下面
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《新進化》
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孤高の求道者・リュウ
平衡type
隊長技:
平衡type的HP2.1倍。7combo以上時攻擊力18倍。
2色以上同時攻擊時受到的傷害輕減,追加2combo。
主動技:
CD12
版面解鎖,隨機產生光、暗珠各6顆。
1回合傷害無效盾貫通。
覺醒:
防綁、SB+、2SX、隊伍血量、防封條、27C、語音
超覺醒:
貫通、隊伍血量、7C、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7054.jpg
空を裂く華麗なる舞・春麗
攻擊、回復type
隊長技:
8combo以上時受到的傷害輕減,攻擊力18倍。
水火同時攻擊時受到的傷害輕減,追加3combo。
主動技:
CD8
1回合內追加3combo。
綁定、覺醒無效狀態全回復。
覺醒:
防綁、2SB+、SX、手指+、水C、火C、7C、語音
超覺醒:
7C、U、SB、10C
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あふれる想い止められない・春日野さくら
攻擊、回復type
隊長技:
火屬性的HP1.5倍。火水同時攻擊時追加2combo。
8combo以上時受到的傷害半減,攻擊力16倍。
主動技:
CD8
1回合內追加3combo。
最下段橫排轉換為火珠,下方第2橫排轉換為水珠。
覺醒:
防綁、SB+、SX、大防廢、2十字、火C、水C、語音
超覺醒:
L、心直追打、防雲、10C
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静かなる復讐者・ガイル
攻擊、體力type
隊長技:
4combo以上時攻擊力上升,最大18倍。
3combo木珠以上時受到的傷害激減,固定追打500萬傷害。
主動技:
CD6
1回合內木屬性攻擊力提高2倍。
版面解鎖,上方第2橫排轉換為木珠。
覺醒:
防綁、SB+、SB、手指+、木C、27C、惡魔殺、語音
超覺醒:
U、SX、貫通、SB+
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隻眼の猛虎・サガット
攻擊、體力type
隊長技:
無天降。火屬性的HP、回復力2倍。
2combo火珠以上時受到的傷害輕減,攻擊力10倍,追加4combo。
主動技:
CD4
版面解鎖。
回復珠以外隨機產生6顆火珠。
覺醒:
防綁、2SB+、SX、大墨鏡、3火C、語音
超覺醒:
血量80%以上增傷、U、SB、10C
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《點陣進化》
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ドット・リュウ
平衡type
隊長技:
光屬性的HP、回復力2倍。8combo以上時受到的傷害輕減。
消除5個以上光珠時攻擊力16倍,追加2combo
主動技:
CD9
1回合光屬性攻擊力提高5倍。
版面解鎖,產生一個L字型的光珠。
覺醒:
防綁、SB+、SX、2隊伍血量、2隊伍回復、2貫通
超覺醒:
貫通、隊伍血量、7C、10C
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ドット・春麗
攻擊type
隊長技:
水屬性的全三圍1.5倍。2色以上同時攻擊時追加1combo。
消除5個以上水珠時受到的傷害半減,攻擊力10倍。
主動技:
CD8
1回合內追加3combo。
回復珠以外隨機產生6顆水珠。
覺醒:
防綁、SB+、SX、手指+、防雲、7C、3L
超覺醒:
7C、U、SB、10C
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ドット・ベガ
惡魔、攻擊type
隊長技:
暗屬性的HP2.1倍。6combo以上時攻擊力、回復力3倍。
消除5個以上暗珠時受到的傷害輕減,攻擊力5倍。
主動技:
CD6
1回合暗屬性攻擊力提高2倍。
版面解鎖,上方第2橫排轉換為暗珠。
覺醒:
防綁、SB+、2手指+、龍殺、攻擊殺、體力殺、2貫通
超覺醒:
貫通、超追打、血量80%以上增傷、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7061.jpg
ドット・ガイル
攻擊type
隊長技:
7combo以上時受到的傷害半減。使用技能時,回復力3倍。
消除4個以上木珠時攻擊力19倍,追加2combo。
主動技:
CD9
1回合木屬性攻擊力提高2倍。
版面解鎖,版面最左和最右直排轉換為木珠。
覺醒:
防綁、SB+、5U、27C
超覺醒:
U、SX、貫通、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7062.jpg
ドット・豪鬼
攻擊、神、惡魔type
隊長技:
暗屬性全三圍1.5倍。消除2combo以上暗珠時追加2combo。
以L字消除任意珠子時受到的傷害半減,攻擊力10倍。
主動技:
CD4
1回合暗屬性攻擊力提高1.5倍。
版面解鎖,產生1個L字型暗珠。
覺醒:
防綁、SB+、2手指+、27C、3L
超覺醒:
壓血、7C、防封條、大墨鏡
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ドット・春日野さくら
攻擊type
隊長技:
以十字消除回復珠時受到的傷害減輕60%,追加2combo。
3色以上同時攻擊時攻擊力16倍,追打固定1點傷害。
主動技:
CD7
1回合內追加3combo。
最右端直行轉換為火珠。
覺醒:
防綁、SB+、大防毒、SX、4手指+、7C
超覺醒:
L、心直追打、防雲、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7064.jpg
ドット・サガット
攻擊type
隊長技:
火屬性HP2.5倍。
消除6個以上火珠時攻擊力18倍,追加2combo。
主動技:
CD11
1回合攻擊type的攻擊力提高6倍。
最右端直行轉換為火珠。
覺醒:
防綁、SB+、SX、防封條、3火+、27C
超覺醒:
血量80%以上增傷、U、SB、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7065.jpg
ドット・神月かりん
回復、攻擊type
隊長技:
攻擊type的攻擊力16倍,回復力4倍。
消除5個以上火或光珠時受到的傷害半減,固定追打1點傷害。
主動技:
CD8
1回合追加2combo。
最下段橫排和最右端直行轉換為光珠。
覺醒:
防綁、SB+、手指+、2隊伍血量、27C、2光C
超覺醒:
血量80%以上增傷、手指+、SB、十字
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7066.jpg
ドット・キャミィ
攻擊、回復type
隊長技:
攻擊type的HP、攻擊力2倍。
消除2combo以上木珠時受到的傷害輕減,攻擊力7倍,追加2combo。
主動技:
CD7
最上段橫排轉換為木珠,最下段橫排轉換為回復珠。
覺醒:
2SB、SX、大防毒、27C、3隊伍回復
超覺醒:
防綁、手指+、7C、SB+
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ドット・ケン
平衡type
隊長技:
火屬性HP1.5倍。7combo以上時受到的傷害輕減。
消除4個以上火珠時攻擊力15倍,追加2combo。
主動技:
CD4
2回合敵人的防禦力激減。
2回合追加2combo。
覺醒:
防綁、SB+、SX、27C、2攻擊殺、5色破防、防雲
超覺醒:
U、7C、L、大防毒
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ドット・バルログ
攻擊、惡魔type
隊長技:
攻擊、惡魔type的攻擊力、回復力2倍。
光暗同時攻擊時受到的傷害半減,攻擊力7倍,固定追打1點傷害。
主動技:
CD10
威嚇2回合。
1回合攻擊、惡魔type的攻擊力提高2.5倍。
覺醒:
2SB、SX、4血量80%以上增傷、大防廢、貫通
超覺醒:
防綁、SB、超追打、貫通
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ドット・レインボー・ミカ
體力、攻擊type
隊長技:
水屬性的HP2.5倍。消除水珠時攻擊力7倍。
4色以上同時攻擊時攻擊力2倍,追加2combo。
主動技:
CD3
產生1個L字型水珠。
覺醒:
SB+、SB、SX、2隊伍血量、心直追打、3體力殺
超覺醒:
防綁、7C、L心、隊伍血量
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7070.jpg
ドット・ザンギエフ
體力、攻擊type
隊長技:
體力type全三圍2倍。消除2combo以上火珠時追加2combo。
7combo以上時受到的傷害輕減,攻擊力6.5倍。
主動技:
CD10
全版面鎖定。
對敵人1體造成200萬點固定傷害。
覺醒:
2SB、手指+、3隊伍血量、2機械殺、貫通
超覺醒:
防綁、機械殺、貫通、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7071.jpg
ドット・ダルシム
平衡type
隊長技:
轉珠時間固定12秒。HP50%以上時受到的傷害半減,攻擊力3倍。
消除6個以上任意珠子時攻擊力5倍,固定追打1點傷害。
主動技:
CD22
換隊長。
1回合無敵。
覺醒:
防綁、SB、3SX、水C、火C、2貫通
超覺醒:
機械殺、平衡殺、惡魔殺、7C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7072.jpg
ドット・バイソン
攻擊、體力type
隊長技:
暗屬性的HP2倍。消除2combo以上暗珠時固定追打1點傷害。
2combo以上時攻擊力上升,最大17倍。
主動技:
CD9
1回合受到的傷害激減。
10%重力。
覺醒:
SB+、SB、SX、7C、2暗C、3平衡殺
超覺醒:
防綁、7C、防封條、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7073.jpg
ドット・ブランカ
平衡type
隊長技:
消除2combo以上木珠時攻擊力4倍,固定追打1點傷害。
消除5個任意珠子以上時受到的傷害半減,攻擊力4倍。
主動技:
CD3
減少自己HP50%。
下方第2橫排轉換為木珠。
覺醒:
SB、2SX、手指+、2木C、3壓血
超覺醒:
防綁、7C、防雲、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/7074.jpg
ドット・アレックス
體力、攻擊type
隊長技:
光屬性HP2倍。轉珠時間延長5秒。
6combo以上時攻擊力14倍,2色以上同時攻擊時追加2combo。
主動技:
CD12
1回合無天降,敵人防禦力降為0。
對敵人1體造成250萬固定傷害。
覺醒:
2SB、2SX、手指+、2隊伍血量、防封條、L
超覺醒:
防綁、血量80%以上增傷、手指+、SB+
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角色太多不打強化前了
只打修改或追加後的
然後同樣技能的會一起變動也不重複打
《舊角強化》
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リュウ
隊長技:
光屬性全三圍2倍。使用技能時,攻擊力4倍。
主動技:
CD5降為CD4
1回合光屬性的攻擊力提高1.5倍。
版面解鎖,產生1個L字型光珠。
覺醒:
追加1SB、1手指
超覺醒:
貫通、隊伍血量、7C、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5079.jpg
殺意の波動に目覚めたリュウ
隊長技:
HP50%以上時受到的傷害半減,攻擊力3倍。
消除4個以上暗珠時攻擊力6倍,追加3combo。
主動技:
CD13降為CD8
覺醒:
追加1隊伍血量
超覺醒:
貫通、隊伍血量、7C、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5080.jpg
殺意の波動に目覚めたリュウのハチマキ
覺醒:
追加1隊伍血量
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春麗
隊長技:
水屬性的攻擊力、回復力5倍。轉珠時間延長5秒。
消除2combo以上水珠時受到的傷害半減,攻擊力4倍。
主動技:
版面解鎖。隨機產生3個水珠。
覺醒:
追加1SB
超覺醒:
7C、U、SB、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5082.jpg
蒼い翡翠・春麗
隊長技:
水屬性的HP2.1倍。7combo以上時攻擊力6倍。
消除2combo以上水珠時受到的傷害輕減,攻擊力3倍,追加2combo。
主動技:
CD11降為CD10
99回合提高水珠少許掉落。
隨機產生3個水珠。覺醒無效狀態全回復。
覺醒:
追加2SB、大防廢
超覺醒:
7C、U、SB、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5083.jpg
春麗のリストバンド
覺醒:
追加1水+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5084.jpg
ベガ
隊長技:
暗屬性全三圍2倍。毒傷害無效化。
消除4個以上暗珠時受到的傷害輕減,攻擊力9倍。
主動技:
CD11降為CD10
版面解鎖,最下段橫排轉換為暗珠。
威嚇2回合。
覺醒:
追加1SB
超覺醒:
貫通、超追打、血量80%以上增傷、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5085.jpg
最終最凶・ベガ
隊長技:
消除4個以上暗珠時攻擊力6倍,追打固定300萬傷害。
消除5個暗珠以外的珠子時受到的傷害半減,攻擊力3倍。
主動技:
CD13降為CD11
版面解鎖,最下段2橫排轉換為暗珠。
對敵人1體造成5次固定15萬點傷害。
超覺醒:
貫通、超追打、血量80%以上增傷、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5086.jpg
ベガの軍帽
覺醒:
追加1防毒
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ガイル
隊長技:
4combo以上時攻擊力上升,最大20倍。
消除2combo以上木珠時受到的傷害半減,追打固定300萬點傷害。
主動技:
CD6降為CD4
版面解鎖,最左端直行轉換為木珠。
對敵人全體造成10000點固定傷害。
覺醒:
追加1SB
超覺醒:
U、SX、貫通、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5088.jpg
不落の移動要塞・ガイル
隊長技:
木屬性的HP2.5倍。5combo以上時攻擊力3倍。
消除4個以上任意珠子時攻擊力上升,最大7倍。
主動技:
CD13降為CD10
版面解鎖,最上段2橫排轉換為木珠。
對敵人1體造成攻擊力x300倍的木屬性攻擊。
覺醒:
追加1SB、防封條
超覺醒:
U、SX、貫通、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5089.jpg
ガイルのサングラス
覺醒:
追加1墨鏡
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5090.jpg
豪鬼
追加惡魔type
隊長技:
HP99%以下時攻擊力4倍。轉珠時間延長2秒。
5combo以上時受到的傷害半減,攻擊力6倍。
主動技:
CD9降為CD7
覺醒:
追加1SB、7C
超覺醒:
壓血、7C、防封條、大墨鏡
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5091.jpg
拳を極めし者・豪鬼
追加惡魔type
隊長技:
暗屬性的攻擊力、回復力3倍。
9combo以上時受到的傷害輕減60%,攻擊力9倍。
主動技:
3回合內傷害吸收盾無效化。
35%重力。
覺醒:
追加1SB、1貫通
超覺醒:
壓血、7C、防封條、大墨鏡
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5092.jpg
豪鬼の大念珠
覺醒:
追加1隊伍血量
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5093.jpg
春日野さくら
隊長技:
火屬性的HP、攻擊力2.5倍。轉珠時間延長2秒。
消除5個以上火珠時攻擊力7倍,追加2combo。
主動技:
CD5降為CD4
版面解鎖,產生1個L字型火珠。
1回合轉珠時間提高2倍。
超覺醒:
L、心直追打、防雲、10C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5094.jpg
春爛漫・春日野さくら
隊長技:
轉珠時間固定5秒。全屬性HP2倍,攻擊力3倍。
6combo以上時受到的傷害半減,攻擊力6倍。
主動技:
CD12降為CD10
威嚇2回合。
1回合內天降只會掉落火、水、光、回復珠。
覺醒:
追加1心+
超覺醒:
L、心直追打、防雲、10C
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春日野さくらのグローブ
覺醒:
追加1火+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5096.jpg
サガット
隊長技:
HP80%以上時受到的傷害半減,攻擊力5倍。
消除2combo以上火珠時攻擊力3倍,追打固定600萬傷害。
主動技:
版面解鎖。隨機產生3個火珠。
覺醒:
追加1SB、1手指
超覺醒:
血量80%以上增傷、U、SB、10C
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孤高の帝王・サガット
隊長技:
無天降。7combo以上時受到的傷害半減,攻擊力3倍。
轉珠完殘珠剩餘8個以下時攻擊力上升,最大15倍。
主動技:
CD13降為CD10
2回合敵人防禦力降為0。
2回合追加2combo,火屬性攻擊力提高2倍。
覺醒:
追加1手指
超覺醒:
血量80%以上增傷、U、SB、10C
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サガットの眼帯
覺醒:
追加1防毒
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5099.jpg
神月かりん
隊長技:
光屬性的HP2.5倍,攻擊力4倍。轉珠時間延長2秒。
消除1個光十字攻擊力3倍,追加1combo。
主動技:
CD7降為CD5
版面解鎖,產生1個光十字。
1回合內追加1combo。
覺醒:
追加2SB
超覺醒:
血量80%以上增傷、手指+、SB、十字
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ウルトラお嬢様・神月かりん
隊長技:
7x6版面。光屬性全三圍2倍。
消除1個火或光十字時攻擊力3.5倍。
主動技:
CD8降為CD7
隨機產生火、光、回復珠各5個。
1回合內回復力、轉珠時間提高1.5倍。
覺醒:
追加十字
超覺醒:
血量80%以上增傷、手指+、SB、十字
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神月かりんのリボン
覺醒:
追加1光+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5102.jpg
キャミィ
主動技:
CD14降為CD12
覺醒:
追加2隊伍回復、27C
超覺醒:
防綁、手指+、7C、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5103.jpg
ケン
主動技:
CD7降為CD5
版面左端第2直行轉換為火珠。
1回合內追加2combo。
覺醒:
追加1SB、10C
超覺醒:
U、7C、L、大防毒
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5104.jpg
バルログ
主動技:
CD12降為CD10
覺醒:
追加1暗橫、2暗C
超覺醒:
防綁、SB、超追打、貫通
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5105.jpg
レインボー・ミカ
主動技:
CD5降為CD4
覺醒:
追加1手指、2隊伍血量、1十字
超覺醒:
防綁、7C、L心、隊伍血量
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5106.jpg
ザンギエフ
主動技:
CD13降為CD10
覺醒:
追加1火橫、1機械殺、1貫通
超覺醒:
防綁、機械殺、貫通、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5107.jpg
ダルシム
主動技:
CD7降為CD5
覺醒:
追加10C、攻擊殺、體力殺
超覺醒:
機械殺、平衡殺、惡魔殺、7C
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5108.jpg
バイソン
主動技:
對敵人1體造成攻擊力x400倍暗屬性傷害。
覺醒:
追加1十字、27C,3防毒改為大防毒
超覺醒:
防綁、7C、防封條、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5109.jpg
ブランカ
主動技:
CD11降為CD8
覺醒:
追加1SB、2木C,3墨鏡改為大墨鏡
超覺醒:
防綁、7C、防雲、SB+
https://pad.gungho.jp/member/collabo/sf/210305/img/chara/5110.jpg
アレックス
主動技:
CD9降為CD7
覺醒:
追加1個80%以上血量增傷、1光C、1木C、1貫通
超覺醒:
防綁、血量80%以上增傷、手指+、SB+
影ナル者
隊長技:
4色以上同時攻擊時受到的傷害半減,攻擊力3.5倍。
攻擊type的HP1.5倍。6combo以上時攻擊力4倍。
覺醒:
追加5色破防、7C
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一堆短cd產L珠,本本是不是準備在排名盃做壞壞的事==
43頁@@
看到情報 沒後悔一百石丟漫威
辛苦了
這次很多人主動都多了版面解鎖
感謝整理
第一張圖點開 欸不是 你哪位
春麗這個進化有點微妙 不過圖面還不錯
舊合作沒有新型態全部點陣就已經是合格的廣告了==
我是一顆大蘋果,又香又甜又好吃
隻眼隊長10倍是怎樣....
感謝
你的倍率真可笑==
春日野櫻又浪費一個好圖 又十字又雙色章魚燒 甚麼爛組合阿
push
石頭留著fate好了
四天王就沙加有新究進 貝卡哭哭
我還以為豪鬼也會多給一個究進
獨眼龍那個隊長技只有10倍不知道是不是搞錯...
他單體火力10c+3火c 就想像跟驚奇隊長那樣
只是他是6石 就破產版
看到三圍...還是all in漫威好了
可以讓石頭休息一下惹
山本上次生放就拿女權來說雖然倍率比較低 但是+c實質有
n倍(忘了說多少)所以給+c的倍率會比實際上看到的倍率更
高
雙色章魚燒是不是很爛的覺醒啊?
是啊 就跟以前的雙色橫排一樣智障
就讓你副屬傷害有機會衝高一點
像春麗跟櫻新進化隊長技都需要轉火水 就加減提高傷害
舊角的新究進有換語音 不過聽起來很快打2
凱爾就是那個還念的 阿雷固
新究進春麗的語音就一聲鴨而已...
當你主屬已經卡上限需要靠副屬補輸出的時候
副屬章魚燒的價值就出來了
雙色橫排要特地拉,雙色章魚燒正常轉就會觸發
還一個現在是傷害上限已經打開的年代 副屬也很重要
以後就是只拿副屬章魚燒了
這批感覺超普通
爛到完全不想抽吧
原來是豪鬼 我還以為是勇次郎
光暗隆的臉是被打歪是不是啦醜死了
sf還真的有打歪臉, 能上點陣就有趣惹~
上次沒興趣就沒啥抽了 這次要來補嗎
好爛==
缺水木 暗光角
爆
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