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[閒聊] 零次元の創造主 達伊x幸兔神 歐叔/綠谷編

看板PuzzleDragon標題[閒聊] 零次元の創造主 達伊x幸兔神 歐叔/綠谷編作者
SakiAlumi
(阿嚕米)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:3

近期最熱門的話題一定是究進歐叔

那實戰上最佳的夥伴無非是式神的白澤

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https://youtu.be/VECET0zkIxE
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白澤初登場其實就引起不少雜色隊玩家的關注

畢竟CD1穩定6色是非常鬼的技能
但無奈一登場的時候連泳裝管龍x麒麟都不見得能扛住白澤那1血的副作用

而且那時候的雜色隊也只是剛再起,等到真的起飛時
也已經變成元魔女的撈珠版本

而這陣子一連串的操作:先告訴你要復刻式神→出個高回雜色新限神→歐叔究進

回去看這一個禮拜就會發現原來做球就是這麼的突然
只是到底運轉起來有沒有特別的優勢就...是另外一回事了

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那再來是新限神兔子
原本在這篇之前要先丟兔子越鳥的,但剛好這禮拜有點忙就先緩緩
先來玩玩歐叔比較實際(

兔子算是睽違2個月後才推出的新限神

那登場的時候也是有些質疑聲浪,當然最主要都是主動過於陽春 (確實)
雖然雜色體系多半還是需要一個常駐增傷(即使有元魔女)
那不管是馬德里夫/木太陽球/戲畫精(噴漆妹)...這些角色共通點大概就是能無縫增傷

那除了馬德里夫跟太陽球之外,戲畫精跟兔子都是變身角
所以開場不能運用二技是比較可惜的地方

另外兔子拿這技能的優勢大概就只有不需要讓五色加速吃掉一格覺醒格這樣
就我自己來說如果能順便給個無縫盾的話、甚至CD變成2~3持續4會更好

另外兔子當隊長最大的優勢就是高回復,先別說純減傷隊不需要高回
真的有體會過一串心連5~6萬都拉不滿被打死就能知道回復的重要性

而且本身有神type也算是要救一下亞歷山大
只是無奈,看起來大家還是寧願用慶次或是達伊來換隊長7x6

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https://i.imgur.com/Fyzvzt1.jpg

圖https://i.imgur.com/Fyzvzt1.jpg?e=1667632446&s=JisWjOmMwbXgBj2I1zeOwQ, 零次元の創造主 達伊x幸兔神 歐叔/綠谷編
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血量起碼要求:71344 (靈央砍半後的先制需求) SB最少:21 能加速後馬上換隊長
但SB能22的話會好一點,R1天降全體也沒差

因為自主換隊長,所以碰到灼手神前要開達伊盾,不然就得撐到76440 太難了
但如果前面再撞太陽球那就...祈禱吧

歐叔/兔子/達伊剛好補滿三抗性,綠谷補十字跟L還有type跟7x6


轉生達伊:很熱門的追打雜色隊長,主動技也有用CD也短
換隊長裝備首選就蹦太,再來就冰雪王

綠谷出久:覺醒分布讓他除了純色隊之外也很適合去雜色隊打工
自帶雙十字代表拉一次就能解6回,而且傷害也高
主動技拿來解鎖也很方便,但要注意開技順序
他的產珠會吃掉版面上的火水珠

繼承釣竿,除了補SB跟Sx外,還有三回合加速

歐爾麥特:近期熱門人物,詳情在簡評已經有提到了就不再多說
其難發動的主動是最大的特色

繼承主要是處理R3跟R11的砍手指,選擇小鹿只是手指夠多而已

:隨著歐叔登場變熱門的角色,CD1壓血+產6色為最大特色

繼承隨意,撐血/SB/手指佳,巨神兵就都有這樣

新光:前陣子剛加入超轉生行列的系列神,火力非常高
主動上修後也是異常狀態全解對策,順便補暗位

繼承聖誕蛋龍就是為了撐血跟同性質技能

幸兔:五色增傷,但這編成缺點大概就是五色有點少,所以幅度就聊勝於無

繼承手套撐SB血回
但考慮到黑龍哥→太陽球,能換成解覺醒無效的大概會好點

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編成上最大問題就是手指跟血量的取捨,假設習慣元魔女體系的話
這種7x6 5色雜色隊只有12秒左右實在是異常不習慣

就算是少少幾顆霓虹燈都會手忙腳亂的
所以組隊上就以手指裝為主

另外血量要求也是,主要就是靈央跟灼手神兩位,但主力盾又可能被加速到二技跳起
實在是有點麻煩

----流程----

兔子增傷能使用後基本常駐,除非要存技能;白澤基本上每回開

R1.白澤變身→釣竿加速→單體輸出
第二回兔子變身打過

R2.光十字兩回,不習慣十字就先瞄準左邊

R3.開歐叔繼承蓋手指,光十字兩回

被蓋回可以用達伊蓋掉,或是多拉點心珠(大概2串)一樣能回滿

R4.新光埃→白澤→歐叔,全體打爆

R5.撐一回,白澤→歐叔,全體打爆
火防龍就開白澤然後全版拉好拉滿,記得兔子增傷要有
擔心殘血收不掉可以開達伊

R6.直接打,青龍分兩拳收

R7.直接打

R8.被鎖版記得開綠谷→白澤

R9.麻煩的地方,水跟木龍契大概要分2~3拳
黑龍哥記得開達伊盾

R10.太陽球打到底,新光埃解覺醒打過
路西法小心考試
天秤拉木十字

R11.開歐叔的繼承,然後撐2回開歐叔收掉
有鎖珠記得拉L解

R12.等歐叔

達伊能開的話記得開達伊,不然就祈禱不要中那25%

R13.基本都分兩拳收
優格第一下小力一點,打過半會被禁消心很不方便
第二回開歐叔收掉

R14.拉十字解暗闇,可以等剩一回再收掉

R15.全力打

R16.互毆環節,我方每兩回才能靠歐叔打一次大傷害
沒開歐叔大概只能打個5%

開歐叔大概可以接近15%,這時能拉光木十字就拉,傷害會很明顯

過半前開達伊盾,然後就繼續打到底收工

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要說的話大概是這技能真的是很強,但畢竟CD2在運轉上
碰到一拳收不掉的敵人還是會覺得卡卡的

而且最主要還是手指的部分,7x6 12秒上下要拉6色大概就要眼明手快了
如果還有霓虹燈干擾那體驗可能不是會說太好

以零次元來看的話,目前應該還是元魔女比較好打又便宜
歐叔x白澤x兔子要去越鳥玩也是可以的

就隊長換成慶次,綠谷換成其他人處理機制大概就差不多了
只是轉珠時間差不多就一樣不多


有配套措施跟隊員的話不失為一個蠻有趣的玩法啦
但要有配套才能玩的路線畢竟是比較小眾跟限制多多,也是比較可惜的地方

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sai30704/25 01:40喔喔喔喔喔

TiffanyPany04/25 01:41抽ㄅ到白澤

hot41304/25 01:48開到禮拜五不抽ㄇ

ssm351204/25 02:13唉 被詐騙抽白澤沒抽到☺

PTTjoker04/25 02:45這秒數感覺轉起來很苦, 還是玩元魔女比較舒適些

ap9xxx04/25 04:16跟鬼一樣PEKO

axenos04/25 06:12兔子繼承十字軍盾是不是就不怕灼手了?

真要靠兔子繼承盾的話,大概會用咒骸吧 反正只是要那一回合,十字軍盾CD反而久,假設沒碰到太陽球就要刻意存 不過對於前面層數的抽籤還是很難全顧到,小麻煩

whitemist04/25 08:19跟 跟鬼一樣

※ 編輯: SakiAlumi (114.34.90.158 臺灣), 04/25/2022 08:46:00

WayThuz04/25 11:15歐叔我超

axenos04/25 12:26這個組合打零次元不順,那可能只是因為這組合是要做球給

axenos04/25 12:26裏機構的,說不定過三天後大流行