[閒聊] 裏機構城の絶対者 花嫁傳龍x朱槿
都2022了還在5連+☺
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https://youtu.be/7pkUgymkBhA
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不過玩起來手感倒是比想像中好
大致上是多虧了那變身的50%落加珠,不太需要特別撐也能讓版面上隨時有+能用
搭配轉珠技能也不太用怕沒+珠能用
不過還是要配合7x6會比較好一點,畢竟比起一般的多串隊
吃5連+的要發動主屬倍率和減傷就是要8顆珠子,小版面的情況會是有點不穩
另外因為倍率綁定5連+,所以跟橫排/十字/L/連珠隊有一樣的問題:
輸出=全體、很難留一隻存技之類的
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https://i.imgur.com/EGO4Ii9.jpg
血量:62040以上 不開盾能扛三隻雜魚
SB:20 能開場用龍刀繼承
火+珠最好還是撐一下、除了確保還沒變身時版面上就有火+能用之外
讓傳龍增傷好一點也是一個
花嫁傳龍:一線規格的新花嫁角,也是非常久沒看到的5連+隊長
姑且當作加珠復興的一號選手
有防換隊長比較方便、避免被換到亂馬/老萬
繼承萬聖鬼龍撐血回跟+珠
亂馬[原作]:火力極高的火水解覺醒無效角
繼承巫龍裝開場加速撐抗性和一樣有解覺醒的主動
花嫁明王:機構城專武
大蛇負責R2威嚇跟血回手指
萬磁王:霓虹燈/大防廢/封條
春道裝撐墨鏡跟解傷害吸收和手指
轉生水龍刀:中段開始常駐盾
火梅諾亞撐SB血跟雲和開場&木印/戰女威嚇
朱槿:紅幻狼裝補防綁SB跟L
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也算還好傳龍的規格夠高、多少能補朱槿只有3.3的問題
讓互搭的時候不用整場一開始就綁定一個盾
在前半段的機關對應上比較舒服不少
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R1.老樣子天降靠賽層、梅諾亞(火珠連一坨)+朱槿變身,濾5+3以上火珠高c打過
R2.大蛇威嚇+巫龍加速+傳龍變身、明王跳起來再開一次解狀態、威嚇結束再開始打
朱槿大概這邊或下一層一開始能變
R3.朱槿變身,明王;火吸收可以靠光十字打過,但光珠要求不低+只能靠版面給的拚一拚
R4.亂馬、霓虹燈苦手可以靠不拉5連+刻意壓傷害拖回合
R5.先全體把中間的打掉、然後可以壓傷害拖一下回合
R6.明王+春道
R7.打過
R8.梅諾亞威嚇、然後一路平砍打死、戰女記得拉L,回合拖滿的話盾比較容易在R11跳
R9.水英兩拳(5/3/3過半)
月讀十字一拳
R10.火龍機:亂馬、最快兩拳能收(十字/3/3)
要打穩的話會建議稍微壓傷害存一下亂馬
天央兩拳(5/3/3)
龍刀盾從R11開始常駐
R11.哥雷姆:菜
魔神爵:龍刀+一拳(十字/3/3)
白幻:兩拳比較安全(5+3就能過半)
R12.執行:明王兩拳(5/3/3過半)
日日:兩~三拳
犬姬:沒碰到白幻就開老萬
妖精王:亂馬兩拳(順手十字)
R13.木的比較麻煩,因為剋屬容易爆傷害、要貫珠子也不一定夠多,就5+3慢慢打
5+3大概可以25%,更多就老萬沒爆傷害的話大概一次能打20%
只要不是木屬就可以再多一串
過半開老萬
R14.一拳收
R15.過半開明王,雖然有無效盾但回合數夠多,所以平砍就好
R16.注意過半開盾
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不得不說這隊伍比想像中好玩...
當然大半的功勞都是多虧了那個變身落加珠的效果
但也因為這樣,除非隊伍放一個能隨時維持落加珠效果的人
不然單靠隊長變身的效果實在是很容易被針對
像是越鳥那地方動不動就虛無的波動
也不用多,只要前中期消一次狀態,那這個隊伍大概就被廢掉一半了
整個版面只剩主屬珠有+的情況那玩起來的舒服程度一定會下降非常多
以一個許久沒登場的5連+隊長來說,遊玩體驗是還不錯的
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六月作業還沒寫、彩龍故事還沒打
王者天下放送到底有沒有料呢☺
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跟鬼一樣的時間
推
萬磁王不知道能不能換西索
鬼時間
沒明王哭
不會買禮包?
萬磁王竟然又又又出來扛了☺
怠惰米==
傳龍變身前的圖真的好讚☺
老萬真強, 都一年多還能火隊一線打工
花嫁明王好大 我是說實用性很大☺
試玩了還是蠻容易被送出去的,第一回合天降太多 或缺心珠
畢竟還是朱槿,雖然只要把梅諾亞換成不會影響版面的威嚇就能避免第一下降爆 缺心就隊長不能產心的通病
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.79.96 臺灣), 06/30/2022 20:31:0176
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