[閒聊] 超人力霸王/奧特曼/Ultraman 能力簡評
真正的超大型..."活動"
雖然上次就是活動名義,但這復刻規模放在王者天下後面就顯得超大型合作(笑
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https://youtu.be/HPFyBa7oJqk
影片中傑特究進~七號究進的建議數量都為0~1才對,編輯時出了點小問題沒改到
不過數量還是以自己的需求為主,像傑特可以的話就是4隻(x
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應該是pad非本家史上復刻規模前幾大的了,新增的角色甚至可以直接獨立一池
一共多了2隻七星角、4隻六星角和5隻五星角還有部分舊角新型態
而且這系列貌似還有一堆角色沒出
對我這種沒看過原作的臉盲仔實在是很痛扣==
本池特點依然跟上次差不多:
新角色覺醒沒滿、6石三圍、雙大抗大放送、很接近變身仔的技能還有...進化技能
而這次這批進化技能倒是改的很不錯,不再有很愚蠢的空窗(ex.3層以前配7層以後)
另外也把舊角色的覺醒補回來了就是,考慮到這點先抽回來等復刻也是不錯的投資(?)
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老樣子以下名稱都來自谷哥大神,沒用到比較常用的翻譯再提醒一下
------黑幣區------
另一個比較便宜的就換吧,老樣子每次合作的禮物這樣
比較重要的就是黑幣角
傑頓(新)
ゼットン(シン・ウルトラマン)
跟鬼一樣甚至比鬼還鬼的的周回角,全身上下都是為了周回而生
自備雙連珠+自我增傷10倍+單回合解屬性/傷害/貫通+暗花火
現在也已經有一堆艦隊在實戰火力展示
可以說是小滴的暗屬版本,"某程度"上甚至可以說是上位版
如果黑幣量許可當然是直接5隻帶走
但事實是黑幣對於部分玩家來說是限量的稀有資源,所以一般玩家還是建議保底一隻
可以的話兩隻這樣會比較好應對一些奇怪的周回關 ex.Fes限希石rush
中間只要放入能產出12暗以上的角色就可以調整隊伍,所以自備5隻就只是懶人極致而已
怕沒有好友掛那大概就是小帳支援或是再換第三隻這樣..
不過畢竟周回有很多種隊伍,所以還是看個人對於"農"這件事的需求決定複數的量
------七星區------
新‧奧特曼
ウルトラマン(シン・ウルトラマン)降着時ver.
新追加的七星角之一,覺醒一樣維持漂亮的傳統(?)
進化前型態的主動就是個可以處理R4之後屬性吸收的角色
CD3的解屬吸配解鎖火橫,但只有一回就沒那麼通用,碰到超根性的還是比較麻煩
至於隊長技...沒+c沒追打沒減傷就要找一個夠扛的另一邊(自備+c追打還要高減傷)
究進
非變身等效4.2,就是個朱槿體系好朋友,覺醒也是這系列的傳統雙大抗
主動技是CD很短的霓虹燈,對於霓虹燈苦手的玩家應該是很方便的解方
隊長技跟進化前一樣沒+c追打,還是要靠好友位提供
裝備
轉火屬7c裝,覺醒面整體還是差信一點,但好處是能換
對於想玩純火傷害來說是很鬼的裝備
至於主動就威嚇配落火心
-
梅比斯
ウルトラマンメビウス
本次新增的第二位七星角,同時也是這系列的BGM角(有禮包能入手)
就是跟鬼一樣
等效4倍的火橫一段變身隊長,自帶+c跟追打,主動CD2轉珠配上三色最新meta的CD2轉屬可說是三色隊長(指火水木這三屬、不是雜色的三色)的新路線跟希望
覺醒還自帶30c配貫通跟不少手指,而且還主副同屬方便打傷害
玩膩光暗隊的話還蠻值得入手玩玩的
裝備
體力type追加
跟鬼一樣的裝備,SB 雙血量配防封條,就是來搶正月毛筆工作的
就連主動都一樣是兩回合激減盾
但這裝備過分的是還配有兩回合加速跟屬性吸收,連魔血玉也被搶工作
除了不能洗版之外幾乎是把毛筆跟魔血玉壓在地上摩擦了
硬要再挑個不確定因素就是type追加有機會被針對這樣
-
初代
ウルトラマン
舊角色的部分強化最明顯就是覺醒更大方,大多都是直接多顆大SB,在組隊上方便不少
賣點依然是進化後CD6的屬吸陣,另外現在是個自帶6SB+3回威嚇的角色
對於缺SB的隊伍會是很方便的角色
究進
覺醒方面很漂亮,自帶4SB、雙大抗、十字還有超覺醒的L或大SB,是非常功能性的角色
雖然主動比較陽春,但覺醒可以幫助隊伍解放裝備的選擇
主動就非變身CD3解鎖產光橫,終於把那個無意義的層數限制拿走
隊長規格提升到3.5,因為發動條件算簡單,未來想跟光追打隊長搭的話都可以考慮用他
裝備
實用的裝備,大概是他最常出現的一個型態,有入手的話在配置隊伍上會方便不少
-
迪卡
ウルトラマンティガ マルチタイプ
隊長規格提升,讓火兩串隊長終於擺脫3.3的硬限制,還直接提升到3.8
算是純粹的火兩串有追打最高規格的隊長了 (5連+的那些先不要算進來)
但如果要玩7x6的話大概還是比較麻煩
除非另一側靠像是新奧特曼這種一樣兩串但非變身的來換,不然還是要找個能補火珠的
像是花嫁傳龍/麃公...之類的
究進
倍率提升跟追加U+,最大用處大概是可以吃U解禁消這樣
用途跟用法跟之前大同小異
轉生
本次新追加的型態,就是個雜色隊長,還是個沒有+c沒有追打的指定三色隊長
用途一樣是搭配像是酷拉皮卡/織女/達伊這種自帶追打的雜色隊長來互搭
因為非變身的關係所以也很好搭配7x6換隊長
主動是短CD的貫通,雖然有層數限制但只要第5層之後就能使用
基本上是沒啥大影響
而這主動要去當雜色貫通隊員也是OK
裝備
三隊伍血量就有成為鬼的機會,能不能到那等級就是得看主動效果跟實戰隊伍的搭配
附加覺醒是撐光橫好用
無敵跟解覺醒無效可以做為戰術用裝
-
貝利爾
ウルトラマンベリアル
一樣可視為6SB+3回威嚇的角色,但進化後技能一樣是那個奇妙的重力洗版
CD也不算長的關係也可以作為二技載體使用
究進
SB提升的暗屬抗性+解異常狀態角,可惜的是主動沒有再給他解綁效果
有缺暗兩串隊長的話他也是可以出場使用的,限type問題就交給裝備解決
裝備
跟初代一樣,大概是最常看到他的型態
經過這段時間的驗證可以說這裝備的確是跟鬼一樣好用
SB雙血量還能補墨鏡,主動更是有用的兩回激減盾跟解覺醒無效、還附帶霓虹燈效果
很值得備一個
------六星區------
德卡
ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ
本次新追加的六星角之一,也是這次的新skin角
87c成員+1,就是火潛/火水體系好夥伴,從屬性~兩階主動都是
主動進化後是CD8的兩回解傷害&屬性吸收,另外能產火水心各6顆
這種產珠某程度上也是種全版解(別碰到火/水/心版都能處理)
算是蠻方便的技能
隊長技算是火潛夥伴,還能讓火潛帶防綁,雖然沒+c追打但潛艇本來就有了
加上一階CD很短,或許能配合7x6換隊長來玩玩
究進
十字路線的火水7x6開版角,主動短CD的產火水各3顆另外鎖火水
大概就開版跟鎖珠用
裝備
看到三顆血量就知道這裝備有拿到成為鬼的門票了,起碼出場機會是比較高的
另外還能補墨鏡,主動還有三回半減
但因為主動會轉自己的屬性,所以非火隊使用上一樣要稍微注意
-
傑特(Z)
ウルトラマンゼット アルファエッジ
這幾天非常熱門的角色,賣點就是跟鬼一樣的超高火力跟極具特色的Z字產珠
自己的主動配合大版面要拉出12+9並不算太困難,即便在超重力環境也是很好打出85億
(配合轉屬裝)
主動在進化前也很好針對關卡前段敵人的屬吸,持續三回合的關係所以R2開也能延續到R3算是很不錯的火力&功能&產珠角
要當隊員的話通常會建議"兩隻",畢竟這種無縫產珠都是要靠自己才夠順
至於隊長技相較之下就比較無感,但要玩的話就參考連珠型隊伍那樣子
究進
CD再短一點幾乎可以當水屬歐比王了,但因為沒有無天降的副作用還有產珠跟增傷
所以CD就略長一些
一樣是連珠系的角色,本身火力跟抗性都足夠,就看關卡需不需要他的主動來解debuff
隊長技雖然規格高一點但沒+c追打就...怪尷尬的
裝備
轉水屬貫通裝,論覺醒搭配也是很稀少的,單論火力加成比信還高,但就綁貫通輸出
是非常適合自己的裝備
主動能產兩橫水跟三回合屬吸,主要還是看覺醒
-
黑暗特利卡
トリガーダーク
又一個暗兩串+4c隊長,呂布(?)/密斯特巴恩難民想用雙四季神打獄練的話也是個新選擇
而且同時也又是一個非變身的暗30c角色,進化後的技能是CD6的一回合解傷害&屬性吸收如果四次元不想控傷的話會是個很方便的道中屬吸解
隊長規格也跟飛機/團長一樣,所以想用他去搭配也是可以
究進
究進後走往連珠體系,就是一隻可以在暗屬兩大陣營切換型態的角色
自帶兩種抗性跟4SB,還有高火力輸出,主動也算是中短CD的貫通招
在暗窗簾隊伍當中可以跟家康互相配合
隊長技是非變身的等效4.2隊長,可以跟扇這類的追打隊長互搭,+c就靠支豆硬撐上去
但要維持產珠量還是要找個隊員來配
或是玩7x6的窗簾隊這樣
裝備
惡魔type追加
目前數一數二的惡魔type裝,沒其他原因,有隊伍血回就是優勢
而且無敵一回也可以拿來當戰術運用
雖然同樣的惡魔type日日裝有更多血、但因為CD過短在繼承上也是比較麻煩的
-
雷歐
ウルトラマンレオ
花嫁傳龍好夥伴,一樣是加珠路線的隊長,覺醒也是這方面的特化
一階技能可以加速2回、二階技能則是CD3產兩直火並看+珠增傷
CD3算是比較不方便的,畢竟就算7x6還是有機會缺珠
真要當隊長的話大概還是要找個能夠空窗期補珠的角色
究進
火屬雙連珠仔,自帶兩抗性,另外主動R5之後就能解鎖+產火+產心+增傷
還算方便,但隊員部分可能需要麃公之類的CD2產大量火角色才夠用
或是超轉生濕婆龍這種甚至火星機系統之類的
裝備
攻擊type追加
又一個大防廢裝,附帶追加type跟無敵和全版火心
-
七號
ウルトラセブン
上一次的skin角
這次一樣是補上SB,這樣的改動其實這一批對於開場都很有幫助
剩下的問題就是進化後的技能能不能符合隊伍所需了
CD3的解鎖轉珠跟增傷,主要功用大概會是解鎖跟增傷,拿來補珠的話就是次選
究進
4SB+雙抗性+非變身CD5主動貫通還能解鎖產珠,算是正式把原版達伊的貫通工作搶光光了如果有需要貫通角的話會是不錯的選擇
但如果要同時對付屬吸的話那依然是十字軍跟七彩鳥會好一點
轉生
本次新追加型態,偏純色隊的無縫增傷角(7c=10%),或是像木太陽球一樣去雜色打工
只是要找以7c為主力的雜色隊也少了
比較適合那種新時代沒增傷的隊伍使用的角色(找那種隊長單純提供轉珠但沒增傷)
裝備
也是他最常見到的一個型態
防毒+L+隊伍血量實在是很方便的組合
這次再補上一顆隊伍HP只能說是更值得入手
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傑洛
ウルトラマンゼロ
水L打手,一樣可以靠SB變多有機會入隊
只是現在的水L乏人問津,大家都轉去玩窗簾那種簡單暴力的隊伍了
究進
不是增加SB,而是增加火力的強化方向,要入隊大概就是為了雙大抗跟補那顆L吧
裝備
水屬無限龍,補一顆L增加功能性
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特利卡
ウルトラマントリガー マルチタイプ
規格不錯的火兩串隊長,但主動不能穩定產珠算是小缺點
究進
跟鬼一樣的雙大抗水屬雙連珠,比起變身型態可說是原地起飛
主動還是CD4的貫通招、滿足條件還有2回合效果
加上現在的轉水屬裝備,自力85億也不會太過困難
隊長規格就不高,所以就隊員命
轉生
比起水屬的型態,這型態就比較微妙
跟那個轉生迪卡可以搭的指定三色隊長,主動類似白澤但少一色而且也多1CD
光是多那1CD其實價值就天差地遠了,單純就是這種缺木隊長技能用的補珠角
主動要拿來跟歐叔搭也是可以的
裝備
好用的防綁雙血量裝,補更多抗性和調整三圍
-
傑德
ウルトラマンジード プリミティブ
雜色之鬼,原本已經夠高的火力再次提高,算是讓他到超重力環境依然能發揮實力
隊長坦度也跟著調整,加上沒有隊員限制,是非常好用的雜色隊長&隊員
裝備
跟鬼一樣的解吸收裝備,雙血量雙墨鏡還多補一顆SB
而且還有無敵效果可以做戰術運用
-
太郎
ウルトラマンタロウ
無縫盾的選擇,輸出覺醒也不錯,能順手拉十字的話傷害挺棒的
究進
雙大抗的火屬短CD貫通選擇,但1血副作用仍然要注意
裝備
功能性超絕強化,SB血回兩回合加速,從原本只有解屬吸再多個解貫通
同時要用的話還蠻方便的
-
A
ウルトラマンA
一階技能彈性放寬一層,短CD解覺醒跟落珠解
究進
直接多一顆10c,就是CD4的產兩直光角色
裝備
直接多防綁讓這裝備成為沒防綁角色的撐抗性神裝
另外CD大幅縮短
-
帝納
ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ
算是火星機系統的初代隊長,火力上升
主動依然是好用的CD3解鎖產火橫解禁消
究進
依舊是火水系的雙大抗角,這種主動就比較微妙
究進二
本次新型態之一
同時也是第二個CD2的轉屬技能,而且他是非變身角色
雖然是有層數限制,但作為戰術隊員使用會比梅比斯更加彈性
覺醒自帶十自跟L就很方便
隊長技也是朱槿好夥伴,就是真要當隊長玩大概還是找朱槿會方便一點這樣
究進三
本次新型態之二
光屬一大堆7c,另外是走光水路線,CD2的自我&光屬3倍增傷
也是有個3.3的規格,而且CD2很好搭7x6換隊長,只是限9秒玩7x6就...比較硬派
裝備
也是帝納最常看到的裝備,跟鬼一樣方便的裝備
撐SB補抗性開場威嚇延長手指還有霓虹燈還能提供大手指
-
蓋亞
ウルトラマンガイア(V2)
光屬的雙連珠隊長,主動的產珠算是比較能看了
只是自己減傷還要9顆,這時候只產6顆依然是偏少
而且沒+C追打還是不方便,大概就當打手或是速刷用了
如果光連珠體系更成熟說不定有機會進去當打手跟解鎖補珠位
究進
方便的覺醒跟主動
裝備
多一顆支豆,讓防綁支豆的選擇增加
------五星區------
達達
ダダ
抗性之鬼,繼承銀河龍=4Sx 防毒 廢 墨鏡 雲 封條全給了
但就是個超級抗性人這樣
另外主動5回合+5C或許在周回場合會用到
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內隆嘎
ネロンガ(シン・ウルトラマン)
一堆貫通,然後能產兩橫光
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扎拉布星人
ザラブ(シン・ウルトラマン)
一堆7c,CD9的3回解屬吸陣
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美菲拉斯星人
メフィラス(シン・ウルトラマン)
光暗爆發陣
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加勃拉
ガボラ(シン・ウルトラマン)
一堆貫通,然後能解屬吸
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奧特曼之父
ウルトラの父
貫通仔
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奧特曼之母
ウルトラの母
奶媽
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傑頓
ゼットン
相對便宜的雙10c仔
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哥摩拉
ゴモラ
大概是怪獸當中最好用的角色,配合尤達速刷非常好用
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巴爾坦星人
バルタン星人
水雙連珠仔,小滴隊有時候會看到
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艾雷金剛
エレキング
光雙連珠、很特別的陣
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金古喬
キングジョー
6SB
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美特隆星人
メトロン星人
吉祥物
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基里艾洛德
キリエロイド
雙暗連珠仔
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卡內貢
カネゴン
一樣打錢用
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雖然乍看之下感覺這次復刻還不錯
但依然是集中在鑽蛋以上
五星區大多有個一隻備用即可,能有即戰力的大概也只有上次的哥摩拉
還有三門的卡內貢
新的怪獸大概也跟舊怪獸一樣沒啥太多的出場機會
-
至於要不要多投資在這池就...看這幾天的開發其實還蠻值得的
雖然百式龍這關已經變成各種火力展示,感覺每隻每隊都能玩得起來的那種
起碼鑽蛋裝備都不錯,就算是裏越鳥這種關卡也蠻常看到這些奧特曼裝備出場的
只是對於石頭有限的玩家還是可以看一下後續風向
畢竟八九月大型合作、還有八月的夏日泳裝都是確定的
保險一點的做法就是等快結束有下池情報再抽這樣子
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鬼
跟鬼一樣
33分鐘 嚇死
鬼
嚕米跟鬼一樣!
喔喔喔
鬼
沒有嚕米評價跟鬼一樣我可是不抽的哦
鬼
跟鬼一樣的時間
跟鬼一樣
跟鬼一樣
嚕米跟鬼一樣
跟鬼一樣
嚕米 我的超人
辛苦了嚕米 我的超人
鬼
真的臉盲 從以前到現在都認不出來 ==
嚕咪是鬼!
看名字也完全無法連結角色圖 只能看內文來說明誰是
誰XD
看名字不知道的話建議直接點影片吧
嚕米我大哥
阿嚕咪,我的鹹蛋超人
嚕米 我ㄉ超人
跟鬼說早安
爆肝的嚕米
我也認不出來XD 反正抽到超人就賺了
不好意思,想問一下黑幣角本身只有2SB,網路上看到全複製
人是都協力週回的嗎?
現在一個雙SB裝配SB徽章+全SB裝就可以了(12+1+7),如果X戰機夠多那就更簡單
推嚕米超人
受我一拜!
看不懂 梅比斯怎麼變三色隊長了
補充一下說明在內文好了,就樓下講的那樣
嚕咪我超
嚕米 我滴超人力霸王
不是三色隊長,是持有火木水轉屬主動
沒錯
謝謝嚕米分析 看完總是比較有方向 我也是臉盲仔 抽了一堆
常會覺得這隻不是抽過了嗎
跟鬼一樣
嚕米 大家的超人
嚕咪超人
笑死 嚕米名稱打中文 我完全對不上 只能對顏色了 XD
補上日文名稱ㄝㄝ
了
原來有雙SB裝,我太菜了,感謝解答
查了一下,雙SB裝除了X戰機外,暗咪嚕現在有方法入手嗎?
除了一開始是買實體徽章給的外,黑幣好像能換一隻(忘記有沒有期限) 其餘好像都是當月卡額外獎勵送的
了解,感謝
感謝簡評
佛心嚕米 補上日文名稱總算對得上角色~
科科~其實對顏色比較快
辛苦了
嚕咪 我的超人
嚕咪我超
嚕咪我超 跟鬼一樣
奧特曼這池會跨到8/1,是可以拿下個月100來抽的
推 咪嚕我超
黑幣那隻沒兌換期限,我的還沒換
身上有的是之前保護費送的
嚕米我超
這池太讀心了 抽不到Z
太苦惹
這就是我要的~跟鬼一樣!!
感謝簡評!
本次合作有13鬼,看起來可以抽爆了,嚕米我的超人
感謝嚕米大,暗窗簾隊有扇有學員Ina家康的話
應該不用硬抽暗黑特利加吧?
沒有嚕咪怎麼玩
真的超大活動來囉
等好久了 跟鬼一樣
這才是真大型合作啊
33分鐘簡評 沒錯嚕咪我大哥
跟鬼一樣
咦 為何交換所是在event那邊 不是collab那邊
開頭嚕米就說這次是活動而非合作 日本人ㄉ小小巧
思
這台真的比王者猛多了 石頭量還少了快一半
因為超大型合作只能有一個 所以這是活動==
跟鬼一樣
石抽的有夠多 但是五黑幣的威猛非常有感
嚕咪 我的超人力霸王
這次鬼真有夠多 還吃石不高 反觀
早知道不抽亡者 只有楊端和出來打 追了三信結果說Z裝更適合
更適合是自己本身的拉法就會拉到9,對於不拉9的隊伍根本不會用到Z裝 ex.海獺王騎 比較泛用vs特化 哪個比較好用真的是看隊伍使用了
我的超人
只能推了
是說力霸王給得這麼有誠意...那假面騎士是不是也該
Z裝要貫通比信麻煩不少吧
不拉9的話根本不會考慮Z裝就是了
三大特攝系列,大概假面騎士辨識度稍微高一點
戰隊和超人力霸王沒接觸的人很難分辨
嚴格來說假面騎士也沒好多少,尤其早期的
感謝增加日文及跟鬼一樣的嚕咪
沒朋友傑頓是不是要自備6隻QQ
同本文,系統只是
懶得想隊伍的
懶人極致而已 而且因為SB要求高,全系統的裝備就是那麼死,只要關卡稍微一變動就得換掉1~2隻走 現在多數隊型都是
1~2隻再配合撒旦/創姊/球拍去調整 以希石rush來看打起來還更順(不用每動都跑特效) 如果真的硬著頭皮換5~6隻 大概到下次復刻前用到六隻全上的次數,有占出場比個8.7%就要偷笑了
滑不到底的簡評,感謝嚕米超人的努力
放在イベント大概是因為
ウルトラマンコラボ會出問題
ウルトラ マンコ ラボ
嚕米我的神,先幫點閱再看
有日文名字就可以點開抽蛋機的ラインナップ來看了
ウルトラマンガイア(V2)的究進屬性應該是光光,兩個字
都黃色這樣XD
修正一下
先推...誰是誰阿
マンコ笑死
感謝大大的努力、不過回鍋仔還是霧煞煞
乾脆抽完拿去換虹幣黑幣然後換傑頓?
回鍋仔只要記得抽到的不要換/賣光光就好了...特別是鑽蛋群,幾乎都有用 至於這樣換也不是不行但就本要夠多,而且只推薦用"多出來的"金蛋去獻技
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.72.24 臺灣), 07/23/2022 07:13:47看來傑頓最佳解應該是3-4隻吧?剩下的是功能位?請大大
們解答
爆
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