[問題] 有沒有人已經完成機戰30的體驗版?
如題
我剛剛才下載完
不知道有沒有朋友已經完成四版的心得
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我剛打完宇宙第一關,看到戰艦可升級項目,終於知道為什麼
要開auto的功能了……
宇宙線跟地上線打完了
目前來說主角跟版權人物互動滿有趣的 ui大改但變得滿
直觀好操作 立繪跟入場動畫都滿順眼 很賭爛的反擊黑
幕意外的比影片來的接受度高多了 目前比較不喜歡的點
就是升級時的音效很大聲又廉價感十足 但整體而言感覺
滿可以期待
宇宙線巴納吉那麼早出來我很意外
Bgm 目前好像只要原創有?女主的不錯聽
對bgm現在男女主角有人聲 並且不同首
銀河雞公隊的立繪驚艷到我了,怎麼那麼醜XD
bgm因為試玩版的關係沒有 等正式版吧 演出也有差 正式版
再重玩一次 勇者警察出場那邊應該要有喊語音跟合體動畫吧
剛打完+1 殘念5的立繪真的很崩wwwwww
剛打完地上線,沒bgm沒什麼感覺,等正式版出了重打一
次
八納吉開甚麼
請問試玩有ns 版本嗎
有
銀河機攻隊的戰鬥動畫做的超好的,沒有因為不是主角
機就亂畫
環的那架大招有乳搖跟屁屁
剛實況完地上線(有魔神 勇者警察 SSS三部)
殘念5的人在戰鬥動畫中會被其他殘念5的人嗆XD
看到立繪這麼崩會讓人想看雞公隊的動畫朝聖一下XD
招式畫面按加速的時候會消除UI框的感覺還挺不錯的
原來機工隊是畫崩 我以為本來就那個風格
機攻隊的全員立繪有上有下,重點平井臉的特色沒維持好
明明過去(當年)有一些獨繪都不錯
製作人問候影片 後面看到玩體驗版還有特典?
體版版遊玩獎勵,以及體驗版4關破完都有獎勵
但就一些慣例的金錢等資源
這次的UI熟悉後,整體還滿喜歡的
有久違的機戰煥然一新感(雖然本質沒變
話說,有人會覺得整備畫面的顏色太刺眼嗎?看得不太舒服
破完了,沒有bgm總覺得很怪,但我猜是為了工商考量,好
期待兩個星期後!
雞公隊開場都要擺pose 煩死www
雞公隊淺木每次都擺pose會不會是設定錯誤啊,用個肩部衝
擊炮也要拿武器揮一下這樣好奇怪
這變動就像G世紀的演出方式 (連結到反擊暗幕
參考G世紀+1 可能是想填補出招前的空檔讓機體帥一下
機工隊紅藍雙煞都有這特別待遇
銀河機工隊很多招開場都跳過站立起跑的步驟直接進動
畫 是真的看得出偏心XD
銀彈的光束軍刀更妙 連我方出場畫面都省了
我比較喜歡現在這樣,真的有在戰場上的感覺
我看到兇鳥XXX和V Dash的戰鬥動畫就感動了,才想起來還沒預
定,哈哈,幸好家裡附近小店還有貨。
然後機工隊的環一招之內同時賣了屁股跟歐派 很懂
想請問一下 NS體驗版開進去是英文 有辦法改語言嗎QQ
自己回自己 進ESHOP後發現只有英日文 改主機語言就OK了
第一次用ns玩機戰,覺得畫面有點糊是正常的嗎?
銀彈直接掉到敵人頭上真的笑了
破完陸上線 心得:小茜的過場圖太香了 製作組很懂喔
地上線破完,很明險勇者警察跟孔巴等合體演出都有砍,
大概正式版還是要重打
還好BGM正式版會有 不然V剛都燃不起來
NS 日ESHOP 語言 中英 港ESHOP 中韓 大概紀錄也不會通用
沒人覺得傷害數字的字型很糟嗎
我覺得字型改這樣還不錯
話說只有我在意嘛 準備畫面的BGM是第四次的改編版,只
有我默默在聽這個音樂在那邊感動的不得了
不習慣傷害字型的+1,HP條我反而還好
開頭那個Banpresto的主題音樂也很久不見了啊 記得之前
只剩用SRX的眼鏡光束時會出現
機攻隊立繪出來時爆笑 不過戰鬥的插圖就正常
不習慣的有一個資金改c什麼開頭的英文,資金改造很直觀
啊幹嘛硬要創名詞
機戰很愛創新英文縮寫來用,怕哪天升級的經驗值也被改
一個新名詞,真的是大可不必啊
credit的話可以想成艦內的機人改造升級都要艦長刷信用卡ww
w
整備畫面的音樂老玩家聽了很有fu
地上線第一話還不錯,傷害字體大的很有感
中途紀錄後離開遊戲的角色閒聊BGM是第四次主題曲 哭了QQ
選任務時的音樂很漫威w
過場的移動選項有什麼用處嗎?在任務畫面選完任務不就自動
移過去
整備畫面的音樂聽到都哭了
30有sr的設定嗎? 還是試玩版的關卡沒有?
移動跟任務列表的差別現在關卡還少看不出來有甚麼差別,
以後區域大了,任務多了可能就有差了(吧?)
完全不知道アサギ為什麼發招前都要拔刀,感覺十分多餘
,還有小兵ギラ。ドーガ運鏡有問題吧,為什麼機體要
先拉近到近乎破圖再恢復正常大小?希望這正式版能改
掉啊
應該是試玩版沒有SR,試玩就是給人推坑用的,都很簡
單
戰鬥動畫感覺被各種切斷,很有省錢的感覺,30周年還要這
樣嗎QQ
菁英模式沒有很難的感覺
用運鏡掩蓋偷格數的問題
進戰鬥動畫的隨機第一句話,終於不會被加速省略了
機工當初的預算都移去機體上 人物崩很大 也是我退的原因
可是銀河機工隊的打鬥演出很好看,比起瓶頸臉,機器人
動畫還是機器人比較重要
已經過一天了,好奇有沒有人試著把機體改滿的XD
只能玩四話要怎麼改滿
可以挑戰AOS改滿
https://i.imgur.com/3WM6zWW.jpg 前面的錢頂多讓你
5改一隻吧
樓上太強了XD
銀河機攻隊是親兒子吧,跟鋼彈比起來性能超強的
就湊一隻改5的錢用SL看的還好啦
V看VD不準啦,要等V2才知道強度
初次參戰有補正很合理
目前想在第四話刷到每機5改(用戰艦把銀彈打爆中
我有試看了一下GRIDMAN的5改,強得像鬼
記得是出擊氣力+10,移動力+1還有一個啥的
初次參戰會給比較強XD
初次參戰就不強的有機戰X的BUDDY COMPLEX
綁定1+1或1+1+1才勉強等於別人一般主役機水準
初參不強的請洽winky時代(ry
第四次斷空我適性被搞還會永久離隊
Red 5應該就等於V的安琪,偽真實系
初參最差應該是D的Big O吧,不過主要是牛鬼蛇神太多
X的魔神英雄傳跟T的魔法騎士也沒很強
小光算中間偏上 達陸算中間吧
那兩位到後期還不錯強吧,初期是有點微妙
個人比較不爽的是魔法騎士合體技只能小光主攻...
紅5那個要壓血才有超能力我是覺得比較像激勵哥啦
小光後期還不錯算中上 達陸只能靠龍王之劍一招 然後那是
超級後期...
啊 我是玩無改無養 跟正常玩感覺可能會比較不一樣
是說這次難度設定不知道是否下調 選標準感覺好像在玩
EASY 到時正式版直接玩hard看看好了
應該是體驗版難度有調整吧
(′・ω・‵) 體驗版連SR都沒有
對 這次標準好像在玩Easy
玩hard敵方命中都不超過20,想到正式版給那麼多錢跟零
件,在想要不要正式版直接選exhard ,希望正式版難一點
,我想把最難拿到2輪玩dlc機體
最難菁英也是還好,宇宙線就V鋼系帶名敵役比較有點威脅性
我方與敵方小兵部份命中率能開到六四波
從之前到現在都期待哪天能完全開放敵方AI使用精神指令
機攻隊就試玩版關卡來看都能當主力用,技能一開強度明顯
另外銀彈不太會閃、運氣不好會被小兵圍爆XD
巴那吉果然是靠機體
大少爺不靠超跑還能靠什麼
可是有說體驗版記錄可以繼承到正式版 該不會真的沒SR
設定了?不然要第五話開始才有SR點數拿嗎?
整備音樂一響 好多回憶都跑出來了
其實之前拔辣吉開獨角獸迴避就比其他學長低一截了
Z3獨角獸基本上是二線機
獨角獸到全武裝才好用 因為有兩條血XDDD
系統設定可以直接關閉戰鬥UI
全螢幕的戰鬥畫面看起來超爽
https://i.imgur.com/9oFgCVH.jpg 這樣算完成嗎(只
點養成系的
農這樣要農多久...
咦?體驗版可以重複農嗎?
反覆用移動來賺MxP吧
那不就可以農兩禮拜等正式版出來繼承
寺田到時設個繼承上限,不就讓你白農兩週了XD
體驗版少了不少音樂和事件動畫
感覺正式版的繼承應該不是直接從第五話跑?
官方所謂的可以繼承到正式版不知是哪種模式
前面的劇情讓我感覺很像大和號 人類最後希望...
看到這次地圖上會有一堆突發任務我也會覺得地球沒救了
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