[問題] 機戰30二輪機體繼承問題
這代是我第一次接觸機戰所以不太清楚,
昨天打完第一輪後本以為第二輪開始後會直接擁有第一輪已拿到的機體,
但是並沒有,
想請問那之前第一輪解隱藏條件才拿到的機體第二輪一樣要解隱藏才能拿到嗎?
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另外分享一下各種DLC送的獎勵任務繼承:
購買各DLC贈送的特典任務會在第二輪一開始艦內任務就能看到,
至於DLC"獎勵任務包"還有早期購入特典的兩架機體就跟第一輪一樣隨著推主線會慢慢出來
如果有玩體驗版的話,第二輪一樣可以獲得玩體驗版跟體驗版破關的那些獎勵
昨天因為不確定那些DLC特典送的零件到底還能不能再拿到,所以又回去多刷了MxP來買...大家可以自行衡量,若不用那麼多個的話就不用特地買了,第二輪一樣有的!
那上面的問題再麻煩解答一下QQ
感謝
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是,機戰系列慣例就是隱藏機要重拿
主要是以前是流程關卡,隱藏機條件可能會互相衝突,要
拿哪台就是要看玩家抉擇
明白了!感謝解答
根據前幾作的慣例 還可以再拿 不過你繼承可以多裝幾個啊
隱藏機除了UX以外每輪都要重拿
2輪就是繼承資金 pp 點數類的
然後自選一部分零件
駕駛員的脊椎數
這次繼承技能全都重置,開倒車= =
脊椎數 怕
明明XT都有給你直接繼承技能的
隱藏機體要重新拿真的很不人道
技能重點超煩 技能可能還有人想練不同人也就算了
(雖然只有退PP的部分 直接拿學習零件的都不會退)
但那個AOS整個要重點到底是什麼鬼 我點了十幾分鐘
二輪有人會刻意不點嗎...(特殊玩法除外...
不過這個可能有點不是問題點 問題點應該是他的讀取
太慢了 一定要跑條+跳音效 但也可能是因為這個點一點
有可能就會影響整個部隊的參數所以要一點處理時間?
AOS第一輪覺得還好畢竟點數少,第二輪嚴重感覺不行
第二輪的AOS點到手軟...繼承不好嗎...
有可能考量玩家想重新分配的優先順序不同
只是應該要給個沿用的選項才對
希望至少改掉那個嚇死人的音量...
應該增加一個詢問的選項就可以。如果是AOS我會選擇繼承,
但是技能我會撐到打起來有不太順的時候再點PP
或至少有個快速點選的選項吧 不然那音效跟進度條實在...
不會有機體繼承的.都是資源繼承
我會二輪不點,第一輪正常玩體驗設計,但AOS實在太強
可以考慮一輪正常 二輪不點AOS 三輪只點AOS
AOS應該要有個可以直接升最高級的選項
弄成跟機體改造一樣左右橫拉再確認就好了
可以左右橫拉但是每拉一格都要跳聲音一次(拜託不要
AOS單純介面設計不好 弄成和改造一樣一次可以點多格才是
然後AOS改造唱歌(?)完還要跳出一個人物立繪嚇人
說到立繪 不知道是我電視距離問題還怎樣 我眼睛聚焦
在看畫面中央或對話框的時候 左下角跳出副艦長的時候
常常會覺得他的眼睛上方那條睫毛(?)黑線很像奸詐笑
w大觀察力也太強XD
應該說視力太弱吧 眼角餘光補足不全
6樓說的UX是哪隻?
UX是3DS的機戰
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